【※企画ルール】
□◎1ターンの進行概略□
1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
↓
2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
↓
3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
↓
4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します
○ランダムイベント
下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。
<ランダムイベント表(PC用)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.何も無し
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.主人公が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
○行動ターン
準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
5.他陣営への襲撃
6.移動
7.その他
以下、詳細。
<1.情報収集>
1.情報収集
他陣営の情報を入手することができます。
判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。
<2.使い捨て礼装の作成>
2.使い捨て礼装の作成
使い捨ての礼装を作成することができます。
判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。
礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。
『使い捨て礼装一覧』
2-A:魔宝石 ……消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。
2-B:使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+15%」する。
唯一使い捨てではないが、使用した「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。
2-C:強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。
2-D:タリスマン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。
<3&4.サーヴァントへの魔力供給>
3.休息
休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。
休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が
「マスターの【魔】の数値」に等しいだけ回復します。
また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:50」の補正が付きます。
この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。
4.魂喰い
一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。
ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。
他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。
「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。
この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。
<5.他陣営への襲撃>
5.他陣営への襲撃
5-A:ランダム襲撃
5-B:剣襲撃
5-C:弓襲撃
5-D:槍襲撃
5-E:騎襲撃
5-F:狂襲撃
5-G:魔襲撃
5-H:暗襲撃
読んで字のごとく。
対象を選定した上で、戦闘を開始します。
<6&7.移動やその他の行動>
6 移動
読んで字の如く、任意の拠点に足を運び移動することができます。
誰も居なければそのまま霊地を確保し、自身の拠点にしても構いません。
ただし、先客がいた場合は交渉や戦闘が発生するかもしれません。
7 その他の行動
1~6に該当しない行動はこちら。
GMが可否を裁定します
○コミュターン
自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。
ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。
ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。
1.自分のサーヴァント
2.剣陣営
3.弓陣営
4.槍陣営
5.騎陣営
6.狂陣営
7.魔陣営
8.暗陣営
9.その他
○消費魔力の確認
各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。
ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。
魔力に関してのルールは以下の記述を参照。
<貯蔵魔力>
サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。
「貯蔵魔力」は「サーヴァントのレベル×3」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。
サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を
消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。
<消費魔力の計算方法>
英霊がターン中に戦闘を行わなかった場合、ターン終了時に「マスターの【魔】-(英霊のレベル÷2)」の計算を行い、
これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。
この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」とは別に「+20点」分の補正が入ります。
英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル」だけ「貯蔵魔力」から消費されます。
スキル・宝具を使用した場合は、さらにスキル・宝具ごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。
<「魔力供給不足」によるペナルティ>
「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。
このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0未満にはならない)
この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、
「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可)
【令呪ルール】
サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。
以下の使用法が存在します。
1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。
サブ参戦している場合は+15%。
2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。
3.サーヴァントのステータス全てに「+10」。
4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+100」の魔力を供給。
5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。
複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。
ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、
双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。
この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。
令呪使いきり後の現界ルール
1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。
2.ただし、その供給量は-10されるものとする。
3.聖杯からの供給は打ち切られる。
4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。
なお、令呪は合計3画。
令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。
今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。
また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。
【戦闘ルール】
<戦闘に使用するデータ>
基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。
「メイン戦闘キャラの数値+他のキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。
戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。
戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。
<戦闘の手順>
『セットアッププロセス』
1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。
2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。
(GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)
『メインプロセス』
1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。
4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。
5.各メイン発動スキルの効果を確認。
(GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)
『クリンナッププロセス』
1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。
(GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)
2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。
3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。
<戦闘判定表>
3戦力の劣位 =確定敗北
1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%)
1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%)
2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%)
戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%)
2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%)
2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%)
2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%)
3戦力の優位 =確定勝利
※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。
※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。
◎ケモLoveヨシフシティー・ガンドー特区の地図
/\森/\森 | 森/\/\/\森/\森 i/\/\/\/\森/\森/\森/\森/\/\森
/\/\/\ i 森/\森/\森 //\/\/\/\≪霊地≫\/\森森/\森
森/\森 ノ /森/\/\ 【スターリン礼拝堂】\森森/\森/\森森
/\森 ( , - ' 森 /\森/\森 森/\森 森/\森\森
ヽ ≪霊地≫ /
i /
ヽ【アララトス遺跡】
)ヽ i 【原子力研究所】
/ : .`ー-、_ ノ ≪霊地≫
/ : . : . : . : . : .`て_ 【ばくだんいわ公園】
( : . : . : . : . : . : . : . : .)
ヽ : . : . : . : . : . : . : ( 【GUN道場】 ≪霊地≫
i : . : . : . : . : . : . : . \ 【ケモナーホテル】
―-、___ノ . : . : . : . : . : . : . : . : )
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : /
: : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : /
. : . : . : . : . : . : . : . : . : _, -一'´ 【ホテルケイネス支店】 【遊園地「モッピーランド」】
: : . : . : . : . : . : . : . : / ≪霊地≫
. : . : . : . : . : . : . :/ 【射撃訓練場】 ≪霊地≫
: . : . : . : . : . : . / _ __ 【赤の広場】 【ダグバカレーの店】
. : . : . : . : . : . : .`i_( ヽ _, --一'´ : . : .ヽ /`ー-、
: . : . : . : . : . : . : . : . : . : .( /. : . : . : . : . : . : .`ー-、 ( : . : . : i
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .ヽ (: . : . : . : . : . : . : . : . : . : .`ー-、 ) : . : . |
: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . `´: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .`ー' : . : ./
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . /
: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :i /⌒ヽ
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .ヽ ( : . : . : .ヽ
: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . \ノ : . : ./ `ー - - 、
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : ./ ー 、
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : ./ ` ー
: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :/
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :(
◎陣営
▼アヴェンジャー組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:タクアン和尚 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:60 【運】:10 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ / ∠__/ / / /ノ ,/ /〃/ / }
/ , --、 /-─- 、 // // /〃/ / /
.' /r‐ 、 `l |´ ̄二ミ.、_`ヽ、_ ' __ノ__/\〃/‐-! /
/ レ' ,}. | | ゝ ftjー-ミ 、_.ノノ ノィ「oム/ /ヽ} } /
__,{ 人. | | 、  ̄ ̄ ̄二ニ=' ヽ/7ァLゝL/〈ヘ/ノ
, -‐''"´ (_\ ゝ ヽノ |  ̄ ̄ ̄ /// /フ77,.ヘ==〉ヽ、
( `iヽ、`ー> > 、 /ヽ' / ////こ!} } ) \
>‐< \Z ゝ、\ /_ [ゝ/  ̄ ̄ ./j .j`ヽ、 \
( _) | |〉 ィZ ヽ / `ヽ/ _// / )
( ) | |ルィ_.彡 ! _/ ./ __∠「フ/ / ̄ 了
f"⌒ヽ | |ー───‐ ''"´ _,./  ̄ \ノゝ - <
ゝ_ ノ | | `ー- 、 _, -‐'" | 、 -───‐ 、ヽ.( )
( ) | | \ | ,. -‐─- 、ヽ〉'⌒ )
>─く | | ヽ\ | i \>-<
(. ) ! l } ` ー| j __入.__ }. )
r' ⌒ヽ ヽ ヽ 〉 | 1´ ヽ .ト、ノ-<
ゝ, -‐< \\ ノノイ | | | | |ゝ ノ
( ) \ \ ノノィ | |O .ノ .ノノ(⌒)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:50%】【礼装作成:120%】
【スキル】
◯GUN道:EX (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
自陣の勝率に、常に「+10%」する。
銃を用いて戦う格闘術……のような何か。
タクアン和尚の家に伝わる舞踊と独特のリズム感、そして自身の深い人生経験(意味深)がポンチャンされ
対峙している相手に自身の動きを全く悟らせない。
「そらかっこよく立ち回りたいが、所詮ワシは坊主なわけで、戦闘時に型通り動いてられんわ」とのこと。
……セクシーコマンドー?
◯顕邪の舞:B (種別:魔術 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20)
『セットアッププロセス』 時に使用を宣言。
任意に敵陣側の2つのステータスを指定し「-10」する。
この際、同じステータスを指定して1つのステータスに「-20」することも可能。
素朴で真摯な祈りが霊的・魔的なモノに対して働き、その力を弱らせる。
その足運びや踏み鳴らしには深い意味が篭められているらしいが、本人にしか理解できないので割愛。
「ガッダイ! テッジョウ!!」
◯三日月よ光刃を照らせ(トリシューラ・ニーラカンタ)A++ (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:50)
『クリンナッププロセス』 時に使用を宣言。
任意に敵陣側のステータスを指定し「-30」する。
また、戦闘したサーヴァントの魔力消費に常時「+20」を加える。
これらの効果は戦闘後も永続する。
この効果はスキルであると同時に、「種別:対人宝具」を持つ宝具としても扱われ、
サーヴァントはいかなるスキル・宝具を持ってしても、このスキルを軽減・無効化することはできない。
彼の身体に流れる血を弾丸として加工し発射する世界を侵す猛毒の弾丸。
その血には、かつて世界を滅ぼす毒の因子が篭められており、霊的存在の霊格に致命傷を負わせる。
……その射程距離は二間(約3.6m)である。
ただし代演として、戦闘後に(恥ずかしい)俳句を詠んで神々に奉納しなければならない。
Q.つまり? A.神々の座で黒歴史が公開されアカシックレコードに永久に記録される。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アヴェンジャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アシュヴァッターマン 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:30+20 【魔】:50 【運】:10 【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:晶晶晶 【貯蔵魔力】310/310 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_,.zー―- - 、_
、 /_,. -―-- 、 ` 、
__ ___|V´/ `゙丶、 \
,. - "´ `゙ 、 / `゙ 、 \ ヽ
/| / _,.-、/,、 、`゙ 、 `、丶
'、'、_,ノ ,. - "´ /ヽ\ \ ヽ, ヽヽ
`ゝ /ヘ iヘ `、ヘ. \ ヽ `、゙、
,' / // \ ヽヽ ヽ、 ヽ `、 i i
! / / / i`"ヾ'゙´ヘ ゙、゙、ヽ、 i ! ! !
/ / / /| i |⊿ ゙、.! ヽ i i i i
_ノ, / / ,.イ:::: ,ィ |i ,/リ,∧ i i ヘ i ! i/
/ , ' , '::: /:,' ::::: / 匚`゙ 、'´ ,/-‐ヘ! | | ! i /
, "..:::::/ /::: /:|::i :::: i |、::::.`i f´ ,.' T´ij ! !、 i. i /
, ' ::::::::/ /ヘ..:: /:::|:::! ! k |::::\ノ / λ ' 又 | i i i ! '´
,. '/! /::::/ /<_,' /::::::|::::! ! ト 1二 / ` / ! ;| ! l| ! !
. / ///|::::/ / / /ー-=、! 1| i | _ ´ , 'i !.i i | | i i / i! i
/ i | | ! /! ./i .,' ,' i´ ! | ! |‐!ー-、_´ ′/;;/ 止!┤.! i i i i! i! i、
| .:::! ヾ| ,! ! iλ|ノ | ! | ! |  ̄ ̄ ̄ ̄ / /| i l' i i !i iヽ|
i::::i i .! |/ ,V´\ < i | |/ , 'ー'` 十<</ | ! i .レ|| `、゙,
ヽ! ヘ,| /´`゙丶、 \|、ヽ! /´//ハ. 三//、 !.i´ ,リ ヽ
/ \ \ _ ,ゝ,ヘ、 /i `リ、
/ー-、 `> `>__`ー-∠∠、-、'ヘ\ `゙丶、
i、 `ヽ、 ,- 、/ / \` ゙̄ー‐-、,) )/\\__/`!
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。
○騎乗:A (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+20」する。
騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。
◯後光の聖晶:EX (種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。
同時に自身はあらゆるバッドステータス(威圧・毒・恐怖など)の影響を受けない。
アシュヴァッターマンの額に、生まれた時より付いていた宝石。
敗北を認め、一度は譲り渡したこの聖晶により、彼女の呪いは一時的に抑えられている。
このスキルは、彼女が消滅する際アシュヴァッターマンの意思で他者に譲渡することができる。
○神性:D (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+10%」する。
このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
ヴィシュヌ神の加護により守られた兵士達を殺戮するため、シヴァ神にその身を捧げ自身を神殺しとした。
ただし大殺戮の代償として神々からの呪いを受けており、劣化している。
○武芸百般:A+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
ランダムステータス決定時に【筋】、【耐】、【敏】の何れかが選ばれた際に、その自陣の数値に「+20」する。
類まれなる武才を誇る。
剣術、槍術、投擲、格闘術を始めとする多数の武芸を最低でもBランク以上の習熟度で発揮する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○殺戮者よ、炎と化せ(パスパタ・バイラヴァ)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:30
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
戦闘判定に使う3つの戦力値のうち1つを指定し、自陣側・敵陣側双方の数値を0として引き分けにする。
姦計により父と仕える王とを失った彼女が、シヴァ神に復讐を求め、わが身を捧げて得たシヴァの剣。
彼女はこれを持って、禁忌とされた夜襲を仕掛け、パーンダヴァ五王子軍に討ち入り、
数多の英雄を皆殺しにした。
友の忠告を無視し、誤った道を選んだ私に天運はない。
しかし道義に外れた者たちを、どうして捨て置くことができましょう。
私の魂をシヴァ神の火の供物として捧げましょう。 この生贄をどうかお受け取りください。
敵を打ち破るための力をお貸しください。 その為に、私は貴方の供物となりましょう。
シヴァ神は微笑んで満足し、彼女に剣を与え、力を与えた。
○梵天よ、世界を滅ぼせ(ブラフマー・シラス)
ランク:A+++ 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
戦力の優位数×150%の勝率補正を加える。
また、戦闘した敵陣側のサーヴァントの魔力消費に常時「+20」を加える。
加えて、メインで参戦した敵陣側のキャラクターの【筋】【耐】【敏】の数値に「-30」(最低0)する。
この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。
非業の死を遂げた父の最期を知り、激昂した彼女が持ち出した最終兵器。
「如何なる災厄に遭っても、戦の中で使ってはならない。 絶対に人間に対して使うな」とされた禁を破り、
「パーンドゥよ、滅びよ!!」と叫び放たれた。 その描写から、核兵器に例えられる。
煙のない炎のような輝きに満ちたアグネーヤ(火箭)がマントラと共に天空に穿たれ、空が燃え上がり、
不吉な風が巻き起こり、太陽は光を失った。 天空より火の弾が矢と化して流星となって降り注ぎ、
生きるもの全てを燃え上がらせた。 天が割れ、地が裂け、海が蒸発し、人は藁のように燃え死んだ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ワンダラー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アシュヴァッターマン 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:30+20 【魔】:50 【運】:10 【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:晶晶晶 【貯蔵魔力】340/340 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
゚ 。 ``X'ー<二ニ=ミ
``弋,_'''''ニ^`_,心..,,__ :. :. ..,,__ `ヽ.,,__
。 。 >'"´。 _,,.>'"´ー‐-=ミメ)し'⌒\
゚ ___彡'゛_,,.ニ=-‐ _,,. ̄__彡 ''"´ ̄..:¨ス¨⌒\\
⌒"'ぅ''゛ ,.:'゙ ̄ア゛ _,ノ'´,ィ'"´ ,.;?゙ /!´Ν `、
_,z'´_,..ィ'゛:;xシ'゙ メ(こ二ヽ__彡'゙ ,小| |∧ ; ⅰ
'゛ ノ.,幺、ィZィ沈舜ミx_ ア゙ x;(^}::i |{:¦ } }
「”"''*匀,,j_j∧{.::`ー'’ ン゙.ィ辷`メ、j/.i}| .′/
。 :, 。 . . .::穴弐,_ /´、(跋ヌt:: /.:/}/ /,.′
゚ rt→'癶、 . ..: (辷]D/ 、 ′.;:イ.::jj/:j/}ⅱ /´
。゚ r┴t\\ `Y. : ,:、..:.:/ヘ.,__`....、ィン /厶イ/∥
,ィf卜、`':;.:.、ヾ:|. :(辷]D{;';';';';'},イ 厶ィンイ∥ }レ″
。 ⅱト、 ヽ,j:.:.::、 ::`::..、.....:{;';';';';';';j/;:/,〉 |/ /
,:^Ii゙ ノ从::::、 }:.:.:.:〉 ;:.:.:.:.:)t、А;;K¨芯¨~~゛ 丿
。゚ _,,.ィ?゚,イ}iぅ彡イυ\X};/,,厶=-‐弋トふJ沁jト、
。 _,,. '´.;;ソ;゙ :|ヾX, ο__/_沙ッ'゛..: ..:.:___廴}::::Y{[`マi |i
_,,.. -ッ''"。. ..;j(,;;゙:.。.`'ー→r近沂rーfニニt:fll[,ィニ,癶::}:Ψ }i 卜
'゛.。._;,.、ヾ . .. ..: .:;f慫;、_,.、rπl印l]l]f゙i{.,⊥、 } }]lとニ、}i;i;i}::::}^沁、;}ⅰ
: : ;イ 。_,、:ー=¬チ→ンーx{l]l]l]l]l]l{_j{`T´ }_}]l]l]l]l}ノi;i;i}:://,;'^Xi,Л
/.:|i . '` .:,,ン'`゛ ⌒"シ,机}フTラテ‐込,,`二ユ..:. ,;'λi;i;iК.ィ゙ \_)儿,
`マ.:!し:' 。 :;;ッi(_,,..;.;.;.;.;:;;;;xメ:i|;゙:,;'゛::..;.;.,,:...:..:. ..`ヾ..,:'゙/:::`Ii;i;iⅥ| く^ヾ;}
寸 jレ'厂.; j厂`;y'"~゛.:i|;':;;i:::.:.i´. .`゙' :. .:. ..,:'゙,ィ゙:::/}i;i;i;i}{从 `X」h
__/ .;/ /; .; :;゙,;:;_ヌ^゚ . .: .:i|:'゙':i: .,jレ′ . . , '゙,:(;;;;;/ ,_j{i;i;i;八: :`>、 _\j,儿
、;;_. .;廴{; .; :;',:;ヌ^。 ゚. .:.,:'i:. _jxジ. . ._,. '゙/,;i;i;i;i`ix公v'゙ / . ,′: )ト、〈,Ψ〉
三ニ=ァ(_. ; .; :;:'ジ . . :__,;たrテ'´:;、. ,:'゛ ,.ィ" ̄`Yj;j;j;j込,`Y^:、; ::',ノ Y幺
-=ニ7⌒\_ァ'公-=ニ``-‐1「::{:.:. :.(: :.J,/.::::::::::::::::「\__-ミ!j」;:; ;:.、 'くc 爪_〉
,/.; ..; .;ン゙シ′ . . .:i !:λ:.: :.jン^幻k;;::::::彡イ;';';';';'}_jJ;{;:;:; ;´:, ..:>仙h,\
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○単独行動:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
マスター不在でも行動できる上に、魔力切れとなっても戦えなくなるだけで消滅することはない。
正確にいうと、彼女はまだ死に至っておらず、西暦4.320,000年後の末世(カリ・ユガ)の終焉の時、
維持神ヴィシュヌの10番目にして最後のアヴァターラである存在に出会うまで、その放浪は続くと
予言されている。 ただ一人世界を孤独に歩き続ける放浪者としての宿命を彼女は背負っている。
○騎乗:A (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+20」する。
騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。
◯後光の聖晶(完全):EX (種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを全て無効化する。
同時に自身はあらゆるバッドステータス(威圧・毒・恐怖など)の影響を受けない。
加えてターン終了時、魔力を自動で20点回復させる。
ワンダラーの額に、生まれた時より付いていた宝石。
これを持てばどんな武器・病・飢えを恐れることはない。
このスキルは、彼女が消滅する際ワンダラーの意思で他者に譲渡することができる。
○神性:B (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+10%」する。
このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
母の股から生まれなかった父が、過酷な修行の果てにシヴァ神に願い授けられた子ども。
ヴィシュヌ神の加護により守られた兵士達を殺戮するため、シヴァ神にその身を捧げ自身を神殺しとした。
大殺戮の代償として神々からの呪いを受けており劣化していたが、後光の聖晶が力を取り戻したことにより
劣化分が相殺されている。
○武芸百般:A+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
ランダムステータス決定時に【筋】、【耐】、【敏】の何れかが選ばれた際に、その自陣の数値に「+20」する。
類まれなる武才を誇る。
剣術、槍術、投擲、格闘術を始めとする多数の武芸を最低でもBランク以上の習熟度で発揮する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○殺戮者よ、炎と化せ(パスパタ・バイラヴァ)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:30
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
戦闘判定に使う3つの戦力値のうち1つを指定し、自陣側・敵陣側双方の数値を0として引き分けにする。
姦計により父と仕える王とを失った彼女が、シヴァ神に復讐を求め、わが身を捧げて得たシヴァの剣。
彼女はこれを持って、禁忌とされた夜襲を仕掛け、パーンダヴァ五王子軍に討ち入り、
数多の英雄を皆殺しにした。
友の忠告を無視し、誤った道を選んだ私に天運はない。
しかし道義に外れた者たちを、どうして捨て置くことができましょう。
私の魂をシヴァ神の火の供物として捧げましょう。 この生贄をどうかお受け取りください。
敵を打ち破るための力をお貸しください。 その為に、私は貴方の供物となりましょう。
シヴァ神は微笑んで満足し、彼女に剣を与え、力を与えた。
○父に習いし、真言神器(マントラーストラ・ドローナ)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の任意のステータスを「+100」する。
偉大なる兵法者である父より直々に授けられたパラシュラーマの秘宝とその使用方法の伝授の証。
諸天に在る火神アグニ・風神ヴァーユ・水神ヴァルナ・太陽神スーリヤ・創世神ブラフマーなどの神々の力を
真言により手元の物に吹き込むことで、各種多様な神器として使用することが可能となっている。
彼女はかの終末の大戦時、この力を用いてパーンドゥ側の兵士・戦士・兵法者たちを尽く涅槃へと送り込んだ。
マハーバータラの大英雄らに武芸の数々を叩き込んだ大兵法者の娘であり、父の門下生の中において
誰よりも武器に精通する武芸者として名が知られ、武器の扱いで彼女の右に出るものはいなかった。
「武器を知る人々の最上位者」「武器を振るう最高の者」「父より授けられし真言神器」
○梵天よ、世界を滅ぼせ(ブラフマー・シラス)
ランク:A+++ 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
戦力の優位数×250%の勝率補正を加える。
また、戦闘した敵陣側のサーヴァントの魔力消費に常時「+20」を加える。
加えて、メインで参戦した敵陣側のキャラクターの【筋】【耐】【敏】の数値に「-30」(最低0)する。
この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。
非業の死を遂げた父の最期を知り、激昂した彼女が持ち出した最終兵器。
「如何なる災厄に遭っても、戦の中で使ってはならない。 絶対に人間に対して使うな」とされた禁を破り、
「パーンドゥよ、滅びよ!!」と叫び放たれた。 その描写から、核兵器に例えられる。
煙のない炎のような輝きに満ちたアグネーヤ(火箭)がマントラと共に天空に穿たれ、空が燃え上がり、
不吉な風が巻き起こり、太陽は光を失った。 天空より火の弾が矢と化して流星となって降り注ぎ、
生きるもの全てを燃え上がらせた。 天が割れ、地が裂け、海が蒸発し、人は藁のように燃え死んだ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼アサシン組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:潮田渚 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:20 【運】:40 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ ヽー- 、/ /
/ / } ヽ -一- 、
∠-ァ‐  ̄ / ノ- ‐ ` ヽ 、 ゝ
/ ,i / / `ヽ \イi
/ l // ∧ ハ:i:i
/ イ l / / ∧ ハ
/:l | / / l } ハ
/:il l / / ,i / イ | ハ
/:i:| l' / // / イ ハ l ハ
. レ l / l { / / イ / l / } l ハ
!/ イ l /、_/ イ| / l / l, l | l ,..-、
{ ./ | | / /`ー-l / レ 斗匕l イ | !-`ー`- _
レ、 l li / ,-t-ァ、 レ' ,zァテ|,イ l / ー `!
`ー- ヽト、 ト、 { ll 辷弓 じソ /i ト、/ ー _!_
∨ ∧ヽ | ヽ! ヾン ` { | ./∨ /{ ー - __}
. ∨ ∧`ー - _ , / レ / {/\- __ l
} ∧  ̄ ―-- ― '--i}_/ \l\\{/
!_ ∧ l} /|ヽ \\
フ / i} ./ .i | ∧ ヽ
i ̄ /___ ―――――――,、i}ー- イ i i i\
|___/\ \ 〈 ∧ r‐y´二 `ー、 _ i i i
 ̄ }/////\ ///∧ }/l ヽ ∨-/ ,- ´У∨ i i i
l///////У ∨//}∨,∧ ゝ/` j / ノ ∨ i i i
l///////∧ ///∧///∧ ∧` / ノ j´i } i i i
|////////∧{/////////∧ l ` し'::/ .l i i i
__ l////////////////////∧ ∧ { | i i i
///////////////////////∧ | ヽ i i i i
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:90%】【礼装作成:40%】
【スキル】
◯仕置人C+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは戦闘に参加することができない。
何処にでもいる無力な一般人。
見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。
……その正体は世にはびこる悪を裁く闇の処刑人である。
このキャラクターは自身とそのサーヴァントが対象となる情報収集の成功率を「-10%」する。
また初見の相手に対する最終勝率が「+10%」される。
人間としての気配を絶つ仕置人としての隠形術。
○観察眼:C+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは情報収集の成功率を「+10%」できる。
また情報収集に成功するごとに、対象への暗殺の成功率を+20%上昇させる。
相手を観察し、実力を計る能力。未だ成長途中。
◯殺しの手練:A+ (種別:暗殺 タイミング:特殊)
【仕掛けた瞬間標的を殺す】暗殺スキル。
少年が生まれ持って備えた天性の才覚にして、殺し屋としての暗殺技巧。
一切の殺気を帯びない一撃を、標的の急所へと正確に突き立てる機会を見逃さない。
仕掛けの腕前はまだ未熟ではあるが、彼の観察眼と殺しの嗅覚が
アサシンの宝具と完璧に連動して発動する。
○暗殺命令(ザバーニーヤー)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:40
戦闘開始をした瞬間に発動、サーヴァントに守られたマスターの暗殺を行う。
(60%+渚の情報収集成功の回数×20%)-(対象となったマスターの運)で判定。
敵陣側に直感・啓示・千里眼などのスキルがある場合にはさらに-20%(累積はしない)
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
どれだけ情報収集を重ねても、成功率は90%を超えることはない。
また、振り直しの礼装やスキルも使用できない。
殺しの手練と連動して発動する【アサシンの宝具データ】。
どれだけ強いサーヴァントを従えていようと、彼らの前には無力も同然である。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:潮田渚 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:20 【運】:40 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ ヽー- 、/ /
/ / } ヽ -一- 、
∠-ァ‐  ̄ / ノ- ‐ ` ヽ 、 ゝ
/ ,i / / `ヽ \イi
/ l // ∧ ハ:i:i
/ イ l / / ∧ ハ
/:l | / / l } ハ
/:il l / / ,i / イ | ハ
/:i:| l' / // / イ ハ l ハ
. レ l / l { / / イ / l / } l ハ
!/ イ l /、_/ イ| / l / l, l | l ,..-、
{ ./ | | / /`ー-l / レ 斗匕l イ | !-`ー`- _
レ、 l li / ,-t-ァ、 レ' ,zァテ|,イ l / ー `!
`ー- ヽト、 ト、 { ll 辷弓 じソ /i ト、/ ー _!_
∨ ∧ヽ | ヽ! ヾン ` { | ./∨ /{ ー - __}
. ∨ ∧`ー - _ , / レ / {/\- __ l
} ∧  ̄ ―-- ― '--i}_/ \l\\{/
!_ ∧ l} /|ヽ \\
フ / i} ./ .i | ∧ ヽ
i ̄ /___ ―――――――,、i}ー- イ i i i\
|___/\ \ 〈 ∧ r‐y´二 `ー、 _ i i i
 ̄ }/////\ ///∧ }/l ヽ ∨-/ ,- ´У∨ i i i
l///////У ∨//}∨,∧ ゝ/` j / ノ ∨ i i i
l///////∧ ///∧///∧ ∧` / ノ j´i } i i i
|////////∧{/////////∧ l ` し'::/ .l i i i
__ l////////////////////∧ ∧ { | i i i
///////////////////////∧ | ヽ i i i i
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:115%】【礼装作成:40%】
【スキル】
◯仕置人:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは戦闘に参加することができない。
何処にでもいる無力な一般人。
見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。
……その正体は世にはびこる悪を裁く闇の処刑人である。
このキャラクターは自身とそのサーヴァントが対象となる情報収集の成功率を「-20%」する。
また初見の相手に対する最終勝率が「+20%」される。
人間としての気配を絶つ仕置人としての隠形術。
○観察眼:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは情報収集の成功率を「+30%」できる。
また情報収集に成功するごとに、対象への暗殺の成功率を+30%上昇させる。
相手を観察し、実力を計る能力。
◯殺しの手練:A+ (種別:暗殺 タイミング:特殊)
【仕掛けた瞬間標的を殺す】暗殺スキル。
少年が生まれ持って備えた天性の才覚にして、殺し屋としての暗殺技巧。
一切の殺気を帯びない一撃を、標的の急所へと正確に突き立てる機会を見逃さない。
もう彼を半人前と侮る者はいない。
彼の観察眼と殺しの嗅覚がアサシンの宝具と完璧に連動して発動する。
◯女装:EX (種別:暗殺 タイミング:特殊 使用回数1/1)
このキャラクターはシナリオ中に一度だけ暗殺判定を振りなおすことが出来る。
自分の容姿を生かし、見た目を可憐な少女へと変装して仕置相手に近づくスキル。
その変装は世界一の名優と謳われたサーヴァントすら見抜けなかった。
なおとある企画の影響により、仕置時は女装で固定となった。
○暗殺命令(ザバーニーヤー)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:40
戦闘開始をした瞬間に発動、サーヴァントに守られたマスターの暗殺を行う。
(60%+渚の情報収集成功の回数×30%)-(対象となったマスターの運)で判定。
敵陣側に直感・啓示・千里眼などのスキルがある場合にはさらに-20%(累積はしない)
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
どれだけ情報収集を重ねても、成功率は90%を超えることはない。
また、振り直しの礼装やスキルも使用できない。
殺しの手練と連動して発動する【アサシンの宝具データ】。
どれだけ強いサーヴァントを従えていようと、彼らの前には無力も同然である。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ハサン・サッバーハ 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:0 【運】:0 【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
__
‐==ミ \ / ノノ
,x≦三三、 : : ヽ}:ヽ x} __}_}ュ
/ \}.: : : :' // ヽ}
/{ . . . .‐=ニ三ノ}.: :ノ== ミ / _ \}
乂/: : :.>≦: : : : : :ヽ : : : : : : ヽ /{' \)
/{. /: : :./: : : : :.イ.: : :. :.}:、: : :.\: : :.',. /∧./.. { r―‐,_ノ
乂{.乂.: : /: : ,<: : : : :. :. :.} \: : :.\: :. /...//{ {__ノ } } }
. . : : : ー‐==≦.: : :. :. :. :.イ. : : ' \: : :.\}. / '. 人 ∨ |  ̄}
. ,x/.: : :. :./: : : : / /.: : : : /:../ /\: : :.,. / {. \./. | C
ー=彡/.:./.: : '.: : : : : :': : /.: : : : //⌒ヽ x=ミ ヽ: :}\./ 乂 /}. | |
// : : /: :/ : /.: : /: :: : :./ __ /{ソ {: : } '../ < /. | |
. / /. : : /.//.: :/: : :.': : : : /ィf , }\ { : :./ / | |
' /. '. : : '.: :/..: :r.: : : : /{ `乂 . ノ : :.'. : .. }/ / | ,
. {' Ⅵ. /..{: :/./ 从{: : :./. { / ,<. | . /
{/Ⅵ{. '. ': : : :{: : / { ≧=- ,</ ,< | /
ノ {人{. {.: : /{ : 人{¨´ゝ ,< ,<
. ー=彡/: :人{乂{{ Ⅵ ,< ,<__
.. '⌒ヽ乂{ヽ / ,< \ |
/ ,<⌒ \ \|\
{ / \.}.. \
八 // \ }
' ,. / ' , }
\ /{ } }
\. / ,( ) }
/ ヽ /ノ
/ \
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは自分とマスターが対象となる情報収集の成功率を「-20%」する。
また、情報収集の成功率を「+20%」できる。
加えて初見の相手に対する最終勝率が「+20%」される。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
○無辜の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時)
本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。
レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。
○自己改造(対人類):A (種別:一般 タイミング:メイン)
戦闘時、敵陣営の「メイン」または「サブ」に「人間」が参戦しているときに発動。
任意で選択したステータスに「+20点」、ランダムで選択されたステータスに「+20」を加える。
自身の肉体を人を殺すために特化させた末路。
このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。
○撤退工作:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数1/1)
このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
この効果は複数の組から成り立つ自陣営全体に有効。
つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、各陣営ごとに令呪1つで離脱可能となる。
このスキルによる撤退は聖杯戦争中1回のみ使用出来る。
戦闘から離脱する能力。
危地より安全に帰還する能力は、優れた兵士にとって必須能力である。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○暗殺命令(ザバーニーヤー)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:40
戦闘開始をした瞬間に発動、サーヴァントに守られたマスターの暗殺を行う。
(60%+渚の情報収集成功の回数×20%)-(対象となったマスターの運)で判定。
敵陣側に直感・啓示・千里眼などのスキルがある場合にはさらに-20%(累積はしない)
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
どれだけ情報収集を重ねても、成功率は90%を超えることはない。
また、振り直しの礼装やスキルも使用できない。
暗殺教団は滅びたものの、この世界に武力紛争が絶えたことはなく、
自爆テロや少年兵たちが銃を持つ悲劇もとまらない。
彼女はそんな世界に生を受け、同胞と同じく銃を取りその銃とナイフで人を殺し続けた。
そう、あまりに殺しすぎたのだ……
世界に蔓延る悪意は一人の少女兵を、滅びたハサン・サッバーハの伝説と重ね合わせて歪ませた。
ただ人を殺すことだけを求められた彼女は、ヒトに対する殺害権を与えられ、
今日もまた上官(マスター)の命令に従い、暗殺命令(オーダー)を遂行する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼ライダー組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:薙切えりな 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
-‐- 、,,,_
-―弋( /~-ミ `ヽ、
/ ⌒\ヽゝ  ̄ ̄  ̄二 ー-、
/ / // \ `ヽ、 `ヽ \
/ / / / j { ヽ \ \ヽ
/ / / l l l l ゙、`ヽ、 ヽ ヽ}
/ / / / l i い i\ \ \ ノ\
! / / l l ! l 、゙、 l \ ヽ `ー-‐ノ
j / l l l l 人 ト、 ヽ ヽ 、ヽ ヽ ̄
l l /{ l l /l l ト ゙ 、! l `、 、 、 トハヽi
l l / l l ハ | } \\j 、 ト i } }} }
l {//{ l / V l ノ /ト \斗‐l l } j ノ
l 〈{ 人 l/―-\ __ ! / j/ へ\l∧ l / _
l / ト、゙、 lzzZ云く\ {/ ∥ xf卮戎∧ l l/ミ/ _ \
ニ彡 イ/ \\ト 弋沙)ヾ ヽ( / (シ /ノ}ノノ/ ヽ┴-、
l { / { l `トミ``冖 ""` ハ弋 ̄ ̄\-、_メ \
Y〈 いl l l  ̄ { ハ 〈~\  ̄ _ ヽ
} \ `l l__ノノノ メニ彡イ\ ⌒'" ̄ ヽ
lト \`ミl l-‐へ -;;;ァ /ー=彡 l l`ト ...___
{{ ヽ \l l__} イ い\ l l } \ \ l\
い \ヽ>いノ ` ー1八~<__ l l \ `''ーミx__乂__
\/:::/ ヾ、 / ∨:::::::::::l Tj j-、 ヽ__ ミ{:::
-- ―/厂:::::::/ \ _ / }::::::::::::::l ノ::l/:::::「:::::::::::::::::\_メ
::::::::::://:::::::::::l /⌒} /⌒Y /:::::::::::::::l l::ノ:::::::l::::::::::/::::::::::::::::
:::::::://::::::::::::::l_ /__ヽ{/ ∠}__ /:::::::::::::::::::l l::::::::::::}::::::/:::::://:::::
:::::/ 「 ̄ ̄ ̄ /⌒/  ̄ ̄ヽ:::::::::} }::::::::::::::::/l:::::/:::/:::::::
::::\i {__/ /-‐ ┘:::::::::::/::l:::::l:::/:::::/
:::r―} /{_[ヾミ /ニニニ 7::::::::::/:::j::::::l/::::::::/
/l 「::廴 --― /⌒ノ7⌒ヽ \ /:::::::::/ /:::::::::/::::::{::::::::/::/:::::
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:50%】【礼装作成:100%×2】
【スキル】
○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊/クリンナップ)
ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。
また『クリンナッププロセス』時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に
「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。
薙切家の当主として優れた錬金術の腕を持つ。
決して戦闘向きではないが、独自の礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。
○医食同源 (種別:一般 タイミング:ターン終了時)
このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。
如何なる薬も、身体に取り込む物。
ならば口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。
○調理術:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照)
このキャラクターは、礼装作成の際に、以下の表の使い捨て礼装を確実に作成出来る。
但し、この礼装は必ず3ターン後に破棄される。
薙切えりなが誇る、栄養学と魔術を絡めた調理術。その味は伝説の英雄さえも唸らせるだろう。
『【○調理術】使い捨て礼装一覧』
懐石 ……消費することでサーヴァントの魔力を60点回復する。
カレー ……「情報収集」の成功率を「+40%」する。
満漢全席 ……消費することで次の戦闘時、最終勝率に+20%できる。(重複無し)
イタリアン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を2度だけ振り直す事ができる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ラモラック 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50+25 【耐】:50 【敏】:50+25 【魔】:30 【運】:20 【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:怒怒怒 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/ / | | /|
/| /| / / | | / /
/ | / | / / | // | / /
/ | / / / |// / /|
| / / / // | // / / |
| | //// / // |'"//‐/ / |
| | / // / / / |//'" / / / /
| | / / / / / |/ / / / / /
| | / / / / / / / / / / /
| | / / / / /// // // // /
| |/ / / // // / // / ─'''/
| | / / / / / / /// /─"/
| | | / / /// / / / / / /
ヽ\ | l│ / / /゙'ヽ/ / / /// _
ヽ \ | / | / / ヽ / ///─'''"/
\ | / | || / ヽ / / /
\ |/ ヽ |l/ |└ | __ / / / ,,,-─‐-,,,,,
\ | ゙、 / ヽ 「 ヽ //ヾ、/ / ̄/ / ̄:::::::::::::::::::::::\
ヽ,| |l ゙、 / ll-ヾ、 /=l | /─二/"~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|__. ∨ / //゙" ┌ノ// / ̄ //'''"""ヽ::::::::::::::::::::.. ヽ:::::::\
└ヽ、 /ノ/ | /::::::::|──//| ヽ::::::::::::::::: :::::::::::|
─、ヽヽ/l"''‐" l /:::::::::| | || |:::::::::::::::::::::::::::::|
/ \ レ/ヽ //::::::::::|ニニ | |ヽ /  ̄─--、:::::::::/
/ :::::::| ヽ、ヽ‐" ////:::::::|_,,,,,,,| |:\ / :::::::::::::::::\ヽ、
/ :::::| ̄ | |ヽ--'"''":::/ :::::::/ ,,,,,,-、\:::::/ ::::::::::::::::、ヽ\
| :::::::|─'''| |──ヽ、/::::::::::::/ /'''" \\| :::::::::::::\ヽ::|
| ::::::/二二\:::::::::::::| :::::::// ゙''‐| :::::::::::::::::l/::::|
| | ::::::::::::|/ \\──''''"/ | :::::::::::::::|:::::::ヽ
| | ::::::::::/| ──,┌ ̄ | :::::::::/:::::::::|
\\:::/ ::::| || / | ::::┌─二二二ヽ、
/ 〉 :::::\ \ _ / \ /| / / ̄ ̄ ̄\
/ / ::::::::::::‐、___,,,,,───'''''" ̄,,,,,\ \‐''" / / ヽ/'''─、\
〈 / ::::::::::::::::::::\\----──'''''''''""",,,,-\ /ヽ| / / // _/ // ヽ
|| ::::::::::::::::::::::::::/\\───_''''"_,,,-‐'ヽ─'" /::| |/ // / / 丶、 ヽ |
|ヽ :::::::::::::::::::::::::/ \\ ̄,,,,,,,,,,,,--─'''" ,,,─'"::::::::| | | /ヽl、 ヽ ヽ |
,-、/─、 ::::::::::::::::::::::/ /─-,,,,,,,,,-‐─'''''"::::::::::::::::::::::::::| | / / \ /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またBランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」する。
騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
円卓に置いて、彼の馬上戦の腕前は突出していた。
○蛮勇:A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【筋】が選択された場合自陣の数値を「+25」する。
ただし、ランダムで発生した「中立的」な接触を「非友好」接触に。
また「友好的」な接触を「50%」の確率で「非友好」接触に変更する。
同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを大幅に向上させるが、
視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。
彼の場合あまりに誇り高すぎる為、自ら諍いを起こし、危地に飛び込む。
○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
また、その際の戦力値に+「10」する。1戦闘に1回まで使用可能。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
◯無窮の武練:A+ (種別:特殊 タイミング:常時)
同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。
同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
どれだけ激昂しようとも、身についた武芸に影響は及ばない。
本人曰く頻繁に激怒していたので、怒った状態で戦うのに慣れたんだそうな。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○過剰な怒りと激情(ラモラック・バイオレントエモーション)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50
怒りと激情によりバーサーカー化し、自身の全ステータスを狂化A相当分強化する。
(【筋】【耐】【敏】【魔】【運】+20、【宝】【レベル】+10、戦闘後の消費魔力+30)
マスター側から使用を指示できない。
余りに誇り高すぎる性格により、本人にしか分からない条件で発動するスーパー激怒人になる宝具。
『セットアッププロセス』 にダイスをふって半々の確率で発動するかどうかを決める。
勿論怒る理由がある時は判定なしで怒る、その基準はまた本人基準である、酷いね。
狂化状態となるが、無窮の武練を持っているため、戦闘行動には何も支障がない。
もう最初から、バーサーカーとして出してやればよかったのではないですかね、今日もえりな様の胃が痛む。
ラモラックを象徴する度し難いほどの激情が形を成した宝具。
円卓の騎士の中でもランスロット・ガヴェインと並び称される最強の騎士の一人である……はずが。
もう色んな所で色々な人と色んな方法で諍いを起こしてばかり、今日も冬木のアルトリアさんの胃が痛む。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼バーサーカー組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:菊池真? 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
,ィ==z、 ̄`ト.、
/  ̄`V:ヽ }:::}
|:::/ /::/
=-}ィ=/イ-..=....
ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>.、
/:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::\
イ:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::ハ
,::::::::::::::::::::/:::::/:::::::::;、::::ヘ::::::::::::::::::::,::::::::::::::!
}::::}::::::::::::/:::::::{:::::::::/zイ -∨::/::::::::::|::::::::::::l:::!
/|::::|::::::::::/{:::::/|::::::::′ ∨:::::::::::::!:::::::::::l:::|
/:::|::::|::::::::/ .!:V .!::::::{ Ⅵ|::::::::|:::::::::八::!
/::::ィ!::::l::::::/ .|::{ |::::::| _ .ィ .l/}\:::!ヾ{ 、ヾ{ハ
// |:ハ::::{ ≧l/.、 V::::! ー ィ≦弐ァ::::l:ヾ:| \:/ヾ{
|{、::∨!ヾ{ V心 V:| ∨ツ |:::::|::::::l .ノ:|
|! ∨}::ヽ `¨ ヾ 从::l:|::リ´::::{
| |::::∧ ' //:::::::}/:::/ヾ!
|::/::∧ _ , /イ |::::/|ハ:{
レ∨::::}> /イ !://} ヾ
/ ∨::|_.ィ/> _ < _!'//∧
}:::|/////ハ .r≦/////l}.\
__.|:::|//////} l|:∨}////////\
ィ≦////ヾ//// .ノ }}:::∨//////////> .,
//////////∨l{` -‐.八::∧//////////////.>、
////////////:::ハ /::::::///ヾ{//////////////l}}
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
◯一般人 (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは戦闘に参加することができない。
何処にでもいる無力な一般人。
見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。
○演技:EX (種別:一般 タイミング:常時)
アライメント・ステータス・スキルなどを偽装する。
○話術:C (種別:一般 タイミング:常時 使用回数2/2)
ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
このスキルは聖杯戦争中2回まで使用出来る。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ヘンリエッタ・アーヴィング 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:50 【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:演演演 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
,ィ==z、 ̄`ト.、
/  ̄`V:ヽ }:::}
|:::/ /::/
=-}ィ=/イ-..=....
ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>.、
/:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::\
イ:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::ハ
,::::::::::::::::::::/:::::/:::::::::;、::::ヘ::::::::::::::::::::,::::::::::::::!
}::::}::::::::::::/:::::::{:::::::::/zイ -∨::/::::::::::|::::::::::::l:::!
/|::::|::::::::::/{:::::/|::::::::′ ∨:::::::::::::!:::::::::::l:::|
/:::|::::|::::::::/ .!:V .!::::::{ Ⅵ|::::::::|:::::::::八::!
/::::ィ!::::l::::::/ .|::{ |::::::| _ .ィ .l/}\:::!ヾ{ 、ヾ{ハ
// |:ハ::::{ ≧l/.、 V::::! ー ィ≦弐ァ::::l:ヾ:| \:/ヾ{
|{、::∨!ヾ{ V心 V:| ∨ツ |:::::|::::::l .ノ:|
|! ∨}::ヽ `¨ ヾ 从::l:|::リ´::::{
| |::::∧ ' //:::::::}/:::/ヾ!
|::/::∧ _ , /イ |::::/|ハ:{
レ∨::::}> /イ !://} ヾ
/ ∨::|_.ィ/> _ < _!'//∧
}:::|/////ハ .r≦/////l}.\
__.|:::|//////} l|:∨}////////\
ィ≦////ヾ//// .ノ }}:::∨//////////> .,
//////////∨l{` -‐.八::∧//////////////.>、
////////////:::ハ /::::::///ヾ{//////////////l}}
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
彼女はただ、彼を愛していた。 そしてその愛に狂った。 ただそれだけの話。
◯一般人 (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは戦闘に参加することができない。
何処にでもいる無力な一般人。
見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。
○演技:EX (種別:一般 タイミング:常時)
真名・アライメント・ステータス・スキル・宝具などを偽装する。
○話術:C (種別:一般 タイミング:常時 使用回数2/2)
ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
このスキルは聖杯戦争中2回まで使用出来る。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○エイブラム、私の愛、私の生きる糧、私の求めるすべて(レジェンド・オブ・ドラキュリア)
ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:不明
マスターの首筋に噛み付くことで、伝説に出てくる吸血鬼そのものに変身させる。
吸血鬼は、いわゆるドラキュラ伝説に載っている行動を再現するように動く。
この宝具は、バーサーカーの真名が見破られた場合、正体を見破られ力を失う。
彼女が愛した伝奇作家を一躍有名にした著作の登場人物を生み出す宝具。
彼女の愛と執念が、この奇跡を可能とした。
闇夜の如く麗しい吸血鬼。 彼は美しい乙女を目にすると付け狙い、必ずやその柔肌に牙を突き立てるだろう。
逃れることはできない。 夜が必ず訪れるのと同じように……か。
恐ろしいよね。 本当なら恐ろしいよ。 そういうことになっているけどね。
だが、実際の所、吸血鬼なんて存在しないのさ。
(とある秘密結社と繋がりがあるとされる、古本屋の主の談話)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【備考】
19世紀ロンドンを代表する欧州一の美形俳優。実は女性であり、正確には 『男役の女優』。
本名はヘンリエッタ。 ブラム・ストーカーとは互いに有名になる以前からの友人であった。
彼に恋慕を抱いていたが、友情が壊れることを恐れて踏み出せないまま関係を続けていた。
彼の謎の失踪後、ゲーテの『ファウスト』を演じ、一躍して世界的名優の折紙がつけられた直後失踪。
その後彼女の行く末を見た者はいない。
漆黒のシャルノスのIF、彼女の成れの果て。
「Plaudite, acta est fabula.」(拍手を。お芝居はもうおしまいだ。)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ / ´ / / . | .ハ
, .7: ̄| / / i ハ
_/:./:.:.: . |. _ ′ / i ' 小
<:.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.| |:.:.|ヽ i i/ / . / / ./ / i
Y彡i|:.:.:.:.>、.|:.:.|:ハ./ ., ' / ./ ./ .|: i
.V:.:.:i:.:.:.へ:.:.:>i:.:イ // .i
V:.:i:.:.i:.///>:.:.:.:./ / /,イ i .リ
V:.:.:.{///:i:{>/ , :i / /<´,イ / ,’
i: i:.:.:.:.:ヽ/:.V,ィ'i/ | i| ,イ ./ /弋ァァ |/ .//|
∧:.:.:.:.:.:.:.:>V:.:.:.:i ィ i..|Vi.V /..| イi./ ` / / ./>.、
.∧:.:.//}:i:イ V:.:.:|i.|,ィ|イi..| ` .V/ . |/:i |' ,ィ.イ | /:.:.:.:.:.:.:`:.ー--ァ
.∧:.:.:.Vi}:V .V:.:.:.:.:.:iハ ヽ. 、 _ ゙ '´ ,イ .| .{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
.∧:.:.///:V_ ...-‐:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:ヽ|\ ` .二二_ア´.イ . /| i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
.∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.: . |/i ` .、 . <|/ .//:.:レ:.:.:.:.:.:.:.: /
,.ィ: ∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:{ i `ー ´ |/ |/:.:.:.:.:.:.: : /:.>、
/:.:.: ∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.| :i /:.:.:.:.:.:.:ィ:´:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:.:.、
,.:':.:.:.:.:. ∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:| ヽ ./.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.///:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヾ|ヽ、 ,イ.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:40%】【礼装作成:40%】
【スキル】
◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。
また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。
彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。
. バカ
○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。
バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。
◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊)
何らかの形でキャラクターと接触した場合、遭遇が「友好」か「非友好」かランダムで決定する。
これはランダムイベントの結果による遭遇でも適用され、イベント表の結果より優先される。
尚、このスキルの効果で一度「友好」接触となったキャラクターに対して「非友好」接触が
発生した場合、それを「中立」にする事もできる。(一度に付き1回だけ)
気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。
乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い!
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー(偽)
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ドラキュラ伯爵 【レベル】:70+10 【アライメント】:混沌・狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50+35 【耐】:50+10 【敏】:40+10 【魔】:50+10 【運】:10+10 【宝】:40+10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】: 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_/ ー-  ̄ o`Yp ___厶斗<三三三三三三三三三三三三三
_}≧==―――=≦三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
二ニ=- _≧三三三三三三三三三三三三三三二ニ=--  ̄
=- __三三三三三三三三三三二ニ=-‐:::::: ̄:::::::{
_ -―==ニ三三三三二ニ=-‐_r弌fiリナハ:::::::::::::::イ⌒:::::ハ
_ ≧三三三二ニ=-‐.::: ̄::介:...二 イ::::::::::::::::{f{ リ::::::::乂
_____≧三二ニ=-===ミ: :∨::::::::::{ハ::{> -<::::::::::::::::::八j {:::::::::::::::`ヽ
 ̄: : r<::::::::::::ハ::::! '.f∨::::::∧从 ヽ:::::::::::::{乂イ:::::::::::::::::从
: ::::::::`ヽ}:::::::::::{ }从 }}i!\::::::{{ )). }:i::::::::::|!り:::::::::::::::::::{:! \
::::::::::::::::}i::::::::ii:乂( .イ゙i|: ヾ从 从:::::::::i':::::::::::::::::::::::八 ヽ
: ::::::::: 八:::::::j{{ >-=彡" i|: }::ハ>==≦ i:::::::::,::::::::::::::::::::::::; `ー-
::::::::::::::::: i::::::ハ f r' ヽ :{ .イ( ー-ミ リ:::::/::::::::::::::::::::::/ \
:: ::: ::: :: :从:::::∧ ヾトー-ミ ゝ-イ ヾ7 .′:':::::::::::::::::::::::イ. ヽ__
: : : :: : : :::ハ:::::∧ 汽坏辷ー-- -r iア´/" .イ.::::::::::::::::::::::::!从. ∨`ー
:::::::::::::::::::::::::}::::::ハ ゝハ±±±ハイ . イ /.:::::::::::::::::::::::::::八 . ∨
:::::::::::::::::::::::::i::::::::::::ヘ `ー=====-- イ 〃.::::::::::::::::::::::::::( ∨
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
◯吸血鬼(ドラキュラ):A+ (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
全てのステータスに「+10」。 しかし戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。
また『クリンナッププロセス』時、【ランダムで選ばれたステータス】に対し、自身の数値を「+20」する。
○吸血鬼と○狂化を併せ持つ専用スキル。
○怪力:A (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【筋】が選択された場合自陣の数値を「+25」する。
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
○変化:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集+20%・魂食いの判明確率が50%→20%に変更。(ただしスキルが判明した陣営からは通常判定)
また魔力を「50」消費することで、安全に撤退可能。
蝙蝠や狼などの動物、霧や蒸気に変身でき、どんな場所にも入り込むことが可能である。
○魅惑の魔眼:C (種別:一般 タイミング:セットアップ)
『セットアッププロセス』時に発動し、敵陣側の女性のレベル以外のステータスを「-10」する。
異性を惹きつける魔眼を媒介とした催眠術の一種。
バーサーカーと対峙した女性に、恋愛感情を懐かせる。
相手の心理状態や感情によって抵抗可能であり、対魔力スキルで回避可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○不死者の王(レジェンド・オブ・ヴァンパイア)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
魂食い成功時、吸血行為を行うことでレッサー・ヴァンパイアを一体生み出す。
レッサー・ヴァンパイアは擬似サーヴァントとしても扱われ、
ヴァンパイアの各ステータス、スキルを劣化させたスペックを持つ。
また魂食いの判定で「敵対的介入」がされたとしても、すでに魔力は回復したものとして扱われる。
民話や伝説などに登場する生命の根源とも言うべき血液を啜り、栄養源とする不死の存在。
狼男、フランケンシュタインの怪物と並ぶ西洋三大怪物の一つである。
伝承通り多くの弱点を持つが、同時に多くの特殊能力を有する。
「怪力無双・変幻自在・神出鬼没.」(ヴァン・ヘルシング教授の手記)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼アーチャー組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:台場カノン 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
_____
,ィ ´: : : : : : : : :`:. .、
∠---------、: : : : : \
∠二--―― ̄-‐‐、`ヽ: : : :\
/爻_ノー´ ̄´` ̄ ̄ー辷ヽヽ: : :ヽ\
/´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾX: : : :',ー‐
. /: :/: : : : : l: |: : : : : ,':.|: : : : : :',: :〈ヘ: : : ',
. /: :,': : : : : : l: |: : : : :/-|ヽ-',: : : ',: : V: : : :',
i: : :|: : : :.|‐:ハ:.|: : : :/ |:,' ヽ|: : : :i: : :|: : : 、',
|: : |: |: : :|;:| リ ',: / ノ _ i: : : |、: :|;',: : ',:',
|ハ: |: ',: ', ' _. V " ̄` .',: : :| .l:.|;;' |.ヽ
リ |:.|: :ヽヽ " ̄` , """.|: : :|ノ',|;;;;|: :| \
, -  ̄ ̄ ヽ ', l: : : |ゝ"" .|: : |;;;;;;;;;;,l: :|
::::::::::::::::::::;ノ ヽ、 ',| ',: : :|、 ____ ノ: :,';;;,';;;;,' |:.,'
::::::::::::::::/// /l、. ',: : ', ヽ ヽ ノ /;;,: :/;;;l |;/ .|/
_:::;- ´/ // / \ '.,: :', ≧-_____≦ノ〕,':/ .',| .´
-- ´ // ./ | \| 〕i!i||i!i!i!i!i/ノ _
---- > / / , ―‐---7´i!i.,'i!i!ii!i!i!i!i!i―‐´ `
ー ̄ _- / ∨ ,' /::::/i!i!i!i,'!i!ii!i!i!i!i!i!i|::::::| ',
ー  ̄ ..イ´∧ ∨ | /ー/ー―――‐  ̄|:::::::|', .|
, .イ´ ∧ノ, 〉 ::::::::/ヽ、: ::○: :_: :_: :-:|:‐‐|:.', .|
___ - ´ .∧ .∧. / ::::::::/: : : : : : ̄: : : : : : :.|: : :|: ', ----',
∨///∧ ∧ ∧ | ---l- _: : : : : : : : :__|____|: :',三三 ',
∨////∧ ∧ ∧ ', //ハ////ー‐‐‐//////|//|//ノ 三三',
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:80%】【礼装作成:80%】
【スキル】
◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ)
戦闘時、自身が「メイン」以外で参戦している場合に発動。
『セットアッププロセス』のタイミングで、自陣側の「メイン」参戦しているキャラクターと
敵陣側の「メイン」「サブ」参戦しているキャラクターのレベル以外のステータス全てを
「-10」した上で、自軍側の勝率が「-20%」される。
プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。彼女の前に立ってはいけない、彼女に背中を見せてもいけない。
その圧倒的な火線は敵ごと君を粉砕せしめるだろうから。
射線上に立つなって、私言わなかったっけ―――――――!!?
~スキル2つ保有~
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:台場カノン 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
_____
,ィ ´: : : : : : : : :`:. .、
∠---------、: : : : : \
∠二--―― ̄-‐‐、`ヽ: : : :\
/爻_ノー´ ̄´` ̄ ̄ー辷ヽヽ: : :ヽ\
/´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾX: : : :',ー‐
. /: :/: : : : : l: |: : : : : ,':.|: : : : : :',: :〈ヘ: : : ',
. /: :,': : : : : : l: |: : : : :/-|ヽ-',: : : ',: : V: : : :',
i: : :|: : : :.|‐:ハ:.|: : : :/ |:,' ヽ|: : : :i: : :|: : : 、',
|: : |: |: : :|;:| リ ',: / ノ _ i: : : |、: :|;',: : ',:',
|ハ: |: ',: ', ' _. V " ̄` .',: : :| .l:.|;;' |.ヽ
リ |:.|: :ヽヽ " ̄` , """.|: : :|ノ',|;;;;|: :| \
, -  ̄ ̄ ヽ ', l: : : |ゝ"" .|: : |;;;;;;;;;;,l: :|
::::::::::::::::::::;ノ ヽ、 ',| ',: : :|、 ____ ノ: :,';;;,';;;;,' |:.,'
::::::::::::::::/// /l、. ',: : ', ヽ ヽ ノ /;;,: :/;;;l |;/ .|/
_:::;- ´/ // / \ '.,: :', ≧-_____≦ノ〕,':/ .',| .´
-- ´ // ./ | \| 〕i!i||i!i!i!i!i/ノ _
---- > / / , ―‐---7´i!i.,'i!i!ii!i!i!i!i!i―‐´ `
ー ̄ _- / ∨ ,' /::::/i!i!i!i,'!i!ii!i!i!i!i!i!i|::::::| ',
ー  ̄ ..イ´∧ ∨ | /ー/ー―――‐  ̄|:::::::|', .|
, .イ´ ∧ノ, 〉 ::::::::/ヽ、: ::○: :_: :_: :-:|:‐‐|:.', .|
___ - ´ .∧ .∧. / ::::::::/: : : : : : ̄: : : : : : :.|: : :|: ', ----',
∨///∧ ∧ ∧ | ---l- _: : : : : : : : :__|____|: :',三三 ',
∨////∧ ∧ ∧ ', //ハ////ー‐‐‐//////|//|//ノ 三三',
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:80%】【礼装作成:80%】
【スキル】
◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ)
戦闘時、自身が「メイン」以外で参戦している場合に発動。
『セットアッププロセス』のタイミングで、自陣側の「メイン」参戦しているキャラクターと
敵陣側の「メイン」「サブ」参戦しているキャラクターのレベル以外のステータス全てを「-10」する。
プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。彼女の前に立ってはいけない、彼女に背中を見せてもいけない。
その圧倒的な火線は敵ごと君を粉砕せしめるだろうから。
射線上に立つなって、私言わなかったっけ―――――――!!?
~スキル2つ保有~
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ヘクトール 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:30 【運】:20 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:導導導 【貯蔵魔力】310/310 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/ .:::// i .:/ i i .トヘ|', ヘ マ } \:.. \.. \::::...> 、,,,, > 、,,,.. --=''"
/.::, ' / .i .::/i | i .i マ ヘ} i \:::..... \:... \""":.... `''=- ..,,,,,
/ :/ / i :/ i i :マ i マ .N i<:.... ヾ`>、::.... ヾ、:::::..... > 、:::::::.......
.7 ,' 7 i.7:::i .i :::マ i .マ. }.! ` <,,:::.....`<.r、::::::..... >、,,,,,,.......`>:::::::::::::::::::::........
7.' .7 .::i7::::i :i ::::|マi マi iヘ /,rて`r,=-}`、 } `=r-、,,,,,,,,,,`<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.' 7 .::::i:::::::i ::', ::::i"マ""二ミ 、.}i.、 ヘ ' `=-='_,,ノ i:::}/=- }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
{ .:::::i:::::::i ::::マ :::i<"て o )`i ! .`、 ヘ """" iリ{ "ヘ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,.>'"
i ::7 i:::::::i ::::::マ ::::', ヽ、`=,='イ i!.i `ヾ\ i! ノ /ノ:::::::::::::<,,,,,.. -=''"
i :::7 .i:::::::マ :::::::マ :::::', i!.} `\ {r=' /::::::::::::::::::::::::>、
.i .:7 .i::::::::::マ :::::i、:`r、::ヘ ノ r=rイ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> 、
i 7 マ:::::::| マ ::::i マ:',:::ヘ `、 \ / |::::::::::::、:::::ヘ=- ,,,_____,,,,,,..... ">
i .i マ::::::i マ :::', マ',:::::ヘ ___ , .i::::::、::::::ヘ、:::ヘ
.',:} マ::::i .マ:::', マ::::::::` 、 '' "_,, , ' .i!:::::',マ:::::ヘヘヘ
i! マ::', ヘ',. }::::::::::i::>、 / i!___.', マ::ヘ ヾ、
マ:', .i::::::::/i::::::::::>、 / _,.. -=''" .}=.、 マ:ハ
マ:', }::::/ .i:::::::::/}::::::> 、,,, イ ,r=''" リ三ヘ マ}
ヘ、 }::/ i:_,..r< ヘ {. } /三三 ヘ`_,、
' リ|ヘ ', | ! /三三三三}`、ヘr 、,,_
/'| ', /}. .i |、 ./三 三三三7 }iニヘ三二>- 、,,__
, r<.| ', ,イ ' ,rイ .| ヘ / ニ三三三三7 i!}三三三三三三ニ
,.. <三ニ/} /}i / ,. r' ,,.r'" ヘ /三三三三三.7 ,'三三三三三三三
_,,... r=''"三三三/ y' r' {' / 、 { r' , ヘ/ニ三三三三三7 ,'三三三三三三三
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
神造の武具一式を纏う事で、対魔力が大幅に向上している。
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。
ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。
○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
○投擲:A+++ (分類:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10×2)
戦力値の比較で、【筋】【宝】の何れかが選択された場合、自陣営のその数値に「+30」する。
武器を稲妻のように放つ能力。
石から剣まで自在に稲妻の如き投擲を可能とし、特に槍の投擲においては右に出るものは居ない。
○千里眼:B+(種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
情報収集判定を常に「+30%」する。
また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、
敵陣側で「メイン」参戦しているキャラの任意の能力に「-15」のペナルティを与える。
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。
彼の眼力はギリシャ最速の英霊と、その愛馬の全力疾走すらも捉える。
○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数3/3)
このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。
つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。
戦闘から離脱する能力。
彼は窮地から3度逃れることに成功したが、もう退くことができない城門の前で命を落とした。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○万物貫く、黙示録の劫火(イーリアス・アポカリプス)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
敵陣側の【ランダムで選択されたステータス】の数字を0にする。
アーチャーの代名詞ともいえる、六つの城壁を一撃で貫く渾身の投擲。
対城レベルの力を集約させることで、数多くの英雄を葬りさった一撃必殺の奥義である。
これを防げたのは、錬鉄の英雄が無数に貯蔵した宝具の中でも、
最強の守りを誇る【熾天覆う七つの円環】のオリジナルとその真の使い手唯一人。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼セイバー組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:少佐 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
_ _ __ _ r-、
{.r、\\`㍉、`\i\¨ミ、
/Ⅵi\\\ \ .\.Ⅵ `㍉
,イ彡iiⅥム ヽ ヽ \ .\}\∧
}彡ニハⅦiム \ \ .ヽ .∨ Ⅵ
{/,イ `¨¨∧ .i i .∨i}i
Y// .∨| | | |i i } l!Ⅵ}
{i i,ィzzzzミ、 .乂i}i 从乂八il } i乂、
{`Y ,ィ==r=ァミ、___,Yrィ尨ラ.}i}从{i ノノ
人 {(弋__`彡豸⌒}i}_`⌒".ノノ }/}
`Y`ー====彳i⌒` ‐==‐'.,ィ iノノ
、_,ィ . ,イ /ミ、
人 `‐-= zzz-≠彡′/{㍉ ヽ_
/ .\ `ー‐‐‐ /ノiト、i} }i:i: Yヽ、
____,..-'/ /i} >‐- --,..イ./ / ./ ./i:i: i ` \
/i}_____/ /./} /ゝヘ ./ ./ ./ i{i:i: i}乂 `ーミ、____
/乂⌒/ i/ /./i∨ j /}´⌒i} ./ ./ ヽ___///i`㍉____ 〉、
/ // / , -'" /./ i/__./i迄亥イ\ ./ ./ i}/ i:i:/ ヽ/⌒\
/ //_,.. /} {ii: i/⌒㍉}彡' Уi:i:i:/ i}i:i:i:i:/ / ∧
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:50%】【礼装作成:60%】
【スキル】
◯大隊指揮官:B (種別:一般 タイミング:常時)
自身の「指揮下」にあるキャラクターに対し、勝率に「+10%」の補正を加える。
また敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-20%」する。
ただしこのキャラクターは戦闘に参加することができない。
自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者。
「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。
……何だけど、セイバーに兵隊さんを取られちゃったので対軍宝具補正しか機能してない。
彼は今指揮官ではなく軍師(笑)なのだ。
◯戦争の狂気:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊/常時)
ランダムで発生した「友好的」な接触を「50%」の確率で「非友好」接触に変更する。
また自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。
彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の戦争のために。次の次の戦争のために。
ラスト・バタリオン
◯最後の大隊 (種別:一般 タイミング:常時 部隊数3/3)
特殊ユニット「最後の大隊」を3グループ所持していた(過去形。
自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に
自分の代わりに「最後の大隊」を動かすことが出来た(過去形。
「最後の大隊」は「◯戦争の狂気:A+++」の常時効果を得ているものとして扱う。
吸血鬼の戦闘部隊。少佐の狂気に付き従う狂った兵隊達。
彼らは指揮者(セイバー)の号令に従い、喜び勇んで死の淵へと我が身を投げ出すだろう。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:最後の大隊 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
γ´ \ γ´ヽ `ヽ
/i i ヽ j 辷≧x∨
./ .i! i ∨ q i゙ーi
|i i! i! .∨ _ __ | .|}kj
|i i! i! i /i /ヽ ノヾー 彡ノ/、
|i i! i! ノ! |r x i | i | ____/ i .`ヾ彡/ i___
ーi| ,i!≦三二 、ー, 、‐ヾ |:::::i /| ミ彡ノ .j`ヽ ./ |::/ \ / .iヽ>o。
_./ 弋 弋 て・孑 〈 辷彡 ノ .j\;/ i! ≧≠/ ヾ、 ノ .|::´i`ヽ ヽ _jー‐ ┘| | i! ヽ
‐=≦/ rf::::i≧=≦ ノ三》`¨¨ | >o。.ー=彡∥ .)rf .|:::::| \ / ./| | i!、,!i
./ ヾ::::ヾメ ノ三刈 | ヾメ .∥ .γ⌒ヾメ、 ,|:::::| 、__i___ノi!| | i!i!i!i
/ ∧:::::ヾメヾ弋__ ,〈 i! \ / .ヾ`゙|:::::| ¨`゛| `゙i!i!| |,i!i!i!ii
. / ∧:::::辷 `ヾ㌢ / j i! \____,、!:::::|≦三 |二≡=i!i| |i!i!i!i!i!
ー=≦三三≧=彡ミ≧≠ / / r―-- Jヽ ヽ `ヾ\::::::| .|=≦三三i| |ノ卅从\
i!,、 ミ三二彡´ \ ー=≦´/ \::::::::::::::| .∧ 少ーx´ーzx .|三三三i!j| |i⌒ヽ ヾi
i!i!i!´ ノノヽ .\ ./ / ̄i`゙::::::::::::::::| | ∧f´ γ´ ゝ-zx´≧=ーo。. ノノ| ∨ j
i!ヾ彡 \ .\ // .|::::::::::::::::::::| | ∧ ! 廴ヾ≧三三≧ヾー i´
゙i! ミメ\ ゝ- Y |::::::::::::::::::::| | ∧ヾミメ_k少ー‐γ三三/´≧ーo。.
ヾ ゞ、 .\ ==孑i! |::::::::::::::::::::| | ヾミメ二彡 /;:;:;:;//>孑j三三三≧
i ヾメ ミマ \ ヽ |i:::::::::::::::::::| .J |i!三三三三 i;:;:;:// 弋n∩fj三三
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
◯吸血鬼:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+10」する。(サブ参戦なら結果的に「+5」)
少佐達の技術によって人工的に生成された「死徒」。
ただし純正の存在ではないため、機能的には完全とは言い難いが、それも数が揃えば
常人など歯牙にも掛けない魔人の軍勢と化す。
今はセイバーの親衛隊と化してるけど!!
グミン
◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時)
自身の「同名」のキャラクターが自陣に参戦している場合、1体に付き「+10%」の勝率補正を得る。
またこのスキルを持つキャラクターは「トループ」として扱い、「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象と
なった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。
一糸乱れぬ統率を誇る軍集団。
彼らは同じ狂気を共有しており、数が増す程に互いの性能を高めていく。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:項籍 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:70 【耐】:70 【敏】:60+15 【魔】:60 【運】:20 【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:覇覇覇 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
__ _
. <. . . . . . . . . . .> . γヽ
/. . . . . . . . . . . . . . .iニニニヽ./ニニ}
〃. . . . . . . . . . . . . . . . .Vニニニ.}{ニニノ
「/. . . . . . . . . . . . . . \ . . . ` ーイト\ _/7
. . . . . . . } . . . .\ . . . . Y. . . . . .|:| `ー―'
′. . . . . .|\ . . , ≠"´._.lハ . . . . レ. . {>,
,{ . . . . . . . ト.、\ ィ笊爪「 |. .|. . . . . .|///>,
八 . . . .- ≠ \ 乂zソ !. ′.. . . ..|//////>,
/| V . . . ィ笊ハ j/ . . . . . ∧//////// >,
//|. .Ⅵ .く 乂ソ , / .| . . . . ///////////// ハ
. ///{ー― ̄}`ヽ /| . . . /////////////// ∧
. \ ∧ :::::::: Ⅵ 丶 、 ¬ ./ .|/ . //////////////////.〉
. ヽ∧ ::::::: ゝ. . .> . / イ . /////////////////./
,. -=≦ニニニニニノ\ . . . . ≧ーイ´ ̄l .////////////////./
fニニニニニー――、′.ヽ. . . .!| ∧ ///////////////.イ、
}ニニニニ´ ̄ヽ¨¨¨´////_ !|/ ヽ∠/////////―=≦.//ノ
ニ二Ⅳ´ ̄ `ヽ 〉|//////) `∧´ ̄ (///―=≦//////// ≧=-
ニニニ「 ノ Ⅵ//// `ヽ ∨ γ´///////////////////////≧=-
. ニニニ:! Y´ V///////⌒| |⌒/////////////////////////////
. ニニニ:l { ヽ///// .| |∨//\/////////////////////////
. ニニニ:| ∧ ヽ.// | |. ∨/////=-/////////////////////
ニニニ| /\ / ∨ | | ∨////////=-/////////////////
. ニニニ.} 込 \ / .| |. ∨///////////=-/////////////
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○西楚覇王:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時「10%+自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
自陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+25%」する。
敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+25%」する。
また、敗北時、自軍ユニットを2つ犠牲にすることで、令呪1画で安全に離脱が出来る。
統率力こそ上がるものの、本来ならば兵の士気は極度に減少するはずであるが、
率いられる者たちが戦争の狂気に飲まれているため、士気減少効果が無効化されている。
「西楚の覇王」と名乗るに相応しい中国史上最強の武将としての才覚。
このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。
◯一騎当千:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時「10%+敵陣側に参戦している参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
一対多人数を想定した戦場における戦術的直感力。
多人数相手の不利補正を無効化し、それぞれの敵に十全の力で戦うことができる。
○天性の肉体:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
自身の【筋】【耐】【敏】【魔】のステータスを常に「+20」する。(適用済み)
また【対魔力】のランクをランクアップしているものとして扱う。(適用済み)
このスキルの持ち主は、生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○百戦百勝、覇王蹂躙(ひゃくせんひゃくしょう、はおうのじゅうりん)
ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側に「敵陣側の参戦人数×20%」の勝率補正を得る。
無数の武将が活躍する中国史上において、最強と謳われる覇王の突撃。
自ら先頭に立って突撃して万の敵を粉砕し、ただただ敵を蹂躙する。
「匹夫の勇」、「婦人の仁」などと評されようと、彼女の強さを認めぬ者などこの世にいない。
○秦滅、覇王之炎(しんをめっする、はおうのほのお)
ランク:A++ 種別:対国宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
戦力の優位数×150%の勝率補正を加える。
また、令呪による離脱に通常よりも1画余分に消費しなければならない。(仕切り直し等は2画消費)
この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。
秦の降兵20万を生き埋めにし、始皇帝王朝の系統を皆殺しにし、その都を焼き払った地獄の業火。
それは即ち、敵対する者を徹底的に滅ぼさんとするセイバーの激情そのものである。
その喜怒哀楽の激しさは、彼女に多くの勝利と栄光を与えたが、同時に多くのものを取りこぼした。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼キャスター組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:六道骸 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ //V ///v{ ,/ / i l 、 ヽ ! l、 /Vi
,' ///}/l v Vi .′ , jvi \)、 i `、 }、 ! V ハ
! ; ´ ノ' !∧Ⅳリ,' '. 、 l、 ト、 ヽi 、Ⅵ ` ,、、
! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ
! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV
. |八| /i 「` ナz___)ぃ、 ', |
! ゙. l¦| l '^)r迅r'^》 、 | l⌒ヽ
'. ! lトl/  ̄`¨´ ヽl | 「) }
'、 |ト! iツ } |/) /
ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ /
}ヘ` /イ /}/l//|/
' _ / /ノ´「 ! ト!
゙、 ヽこ_ー- _, /ィ / | i{ |
、 、_ ̄ ̄ _ .< } / { 从 [_
_∧ _ ´ ノ′ _」ニ=‐` ̄
_ 、< _、`¨¨´ ヽ __、 -‐  ̄
r _ 、< ', |
| | i |
| | r'l |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:50%(自動で1回)】【礼装作成:60%】
【スキル】
◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:30)
使用した戦闘の間、自身のレベルを「60」にし、【筋】【敏】【魔】のステータスを「+20」する。
かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。
その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。
◯憑依弾:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。
また、この陣営と戦い脱落したキャラクター(レベル40以下まで)を一人傀儡として動かすことが可能となる。
この傀儡状態は、操られたキャラクターを戦闘で打ち倒すか、骸を一度倒すか、骸の意思で解除することができる。
他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。
○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数3/3)
このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。。
つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。
戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ハンムラビ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中立
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:40 【敏】:20 【魔】:50 【運】:60 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:法法法 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
.|三三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
.|三三三三三三三三三三三三三三三三三三三.|
. |三三_,-‐ーァ三三三三三三三三三三三三三三/
|三/ /三三三三三三三三三三三ニ三/ ̄
| / /´三ィ‐ー'フ/|三三ニーー‐'''" |三/⌒i
/. / /゙´._,ネ'′ ェ彡气ミェ |互 /l. |
/. / / /-=三ミェ z少 |/´ |
/ `''" /´ ─‐・ー ─‐・ー | /
/ .{ヽ___  ̄ ̄/ | \  ̄ ̄ .|__/`'ー-、_
/  ̄ \ | /ヽヽ | `'ー-、_
{ ̄`ヽ___} ∧ | /`ー、 .| // | `'ー-、_
\ . ̄\ヽ ',,;;;`ー-'";;;;;;;,;,;,,., / .// |
\ ィー―‐、 \`、 f───‐ィ' ./ .// |
\__/ \_) ヽ_ `'ー──' / .// /
\ \ \_____/´.// /
\ `、 | | /
\ / `'ー-、_______/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○陣地作成:A (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。
ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。
重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」、「×4」&「-40%」まで上昇する。
この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
○道具作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
このキャラクターは毎ターンごとに、ターン消費なしに「使い捨て礼装」を作成することができる。
作成できる礼装は通常作成できるものと変わりないが、作成成功率はキャスターの魔力を参照する。
(ペナルティがなければ【魔】50×2=100%成功)
○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
○統一言語:A (種別:一般 タイミング:特殊 使用回数3/3)
真名が判明している英霊に対して、「令呪1画分」に等しい強制力を持った「命令」を下せる。
拒否する事もできるが、拒否した場合は対象に対して全てのステータスを「-10」する
ペナルティを永続的に与える。(このペナルティは如何なるスキルの効果よりも優先される)
このスキルは「3回」まで使用できる。
「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話しかける」言語。
彼の言葉は「世界そのもの」に話しかけるため、その言葉に逆らう事が出来ない。
ただしサーヴァントの枷に嵌って大幅に劣化しているため、使用には真名の看破が必要となる。
○タリオの法:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
自身に攻撃を仕掛けてきた陣営の戦闘後の魔力消費を一律に「+20」する。
本来の意味から歪められた同害報復の概念に基づき、同一の加害によって報復を行う同害刑。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○大王の法典(コード・オブ・バビロニア)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:50
戦闘時、敵味方双方のAランク以下のスキル・宝具の使用を禁じる。
無限の報復を禁じ、同等の刑罰に留めて殺し合いの連鎖を絶つことを意図した
ハンムラビ大王の願いが形となった法典。
虐げられた者は記載された碑文を読むがいい。正義を回復するための定めが記されている。
強者が弱者を損なうことがないために、身寄りのない女児や寡婦に正義を回復するために。
社会的弱者のために、公平な正義の実現の為にこの法を制定する。
この法が私の願いそのものである。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼ランサー組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ / / '.
「 У / / ∨}
} { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 }
/ 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / }
{ ′ | / / i V /
、 | } { / {: } :./ , ム
、¬ミ L _ :. / _ } : / / /´
\ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′
Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡>、 } //} } /
} }i `¨¨ / } \ イ〃り }′
. V八 / } ` 、 / } }/ /
\ ト、 、 , / | | ム
Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_
∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ
/∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ
_{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_
-‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i:} `ヽ
{ / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i:i/ }\
/ { V´:i:i:i:i:i:iヽ 人、从{从 イイ { /i:i/ ゝ、:\
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:50%】【礼装作成:100%】
【スキル】
◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス/特殊 消費魔力:10/10)
自陣側が任意で選択したステータスに「+20点」する。
また、相手が使用したスキルを1戦闘時に1つだけ無効化する。
但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。
戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。
相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。
◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊)
偶数ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得できる。
魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。
その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。
◯鋼の執行者:A+++
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ / / '.
「 У / / ∨}
} { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 }
/ 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / }
{ ′ | / / i V /
、 | } { / {: } :./ , ム
、¬ミ L _ :. / _ } : / / /´
\ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′
Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡>、 } //} } /
} }i `¨¨ / } \ イ〃り }′
. V八 / } ` 、 / } }/ /
\ ト、 、 , / | | ム
Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_
∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ
/∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ
_{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_
-‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i:} `ヽ
{ / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i:i/ }\
/ { V´:i:i:i:i:i:iヽ 人、从{从 イイ { /i:i/ ゝ、:\
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:50%】【礼装作成:100%】
【スキル】
◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス/特殊 消費魔力:10/10)
自陣側が任意で選択したステータスに「+20点」する。
また、相手が使用したスキルを1戦闘時に1つだけ無効化する。
但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。
戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。
相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。
◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊)
偶数ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得できる。
魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。
その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。
○地獄の悪鬼:EX (種別:一般 タイミング:常時)
接触は必ず「非友好」的な接触となる。(ほぼ確実に戦闘に発展する)
またアライメントが混沌・悪に変化する。
同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。
魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。
彼の憎悪は昇華され、ただひたすら殺戮を好む悪鬼と化した。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:コルマク・コン・ロンガス 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:血血血 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
`ヽ `ヽ `ヽ`ヽイ| V| `ヽ `ヽ `ヽ `ヽ イ//彡彡//
ー=`ヽヽ ヽ |`、V! | .V ヘ ヘ ヘ ヾ, イ/爪/ソ/
`ヽ`ヽ`ヽミヘ`>弋_ .V ヘ ヘ |ー-=孑´ 从//彡フ
`ヽ`ヽヽ ヘ`>、_>x_ V ヘ -=彡|彡―孑V////
ヽヽ爪ヘ:::ゝム(◎)`ヽ-_\ _-=七(◎)_/ j 氏/|/
VヽV ヘ:::::::::`¨¨¨´ ヽ\ `¨¨¨´ / / !
ヽ V:::\:::: .::::| // /
ヽ ヘ:::::::\. .:::::::| / /
ヾヽ:::::::::. ::::::::::| んイ
V' ,::::::::.. :::::::| /
ヽ::::::.. `´ /
//ヽ\:::.. ー===- //ヽ、
∧ 〈::::::i::::\:::. ― / /ヽ、ヽ、
| V:V:::j!::::::::\.. / / ヽ、ヽ、
イ!:::::V::V::::::::::::::::\.... / i, ヽ ヽ、
/::::::|:::::::V:::V:::::::::::::::::::>-< i-', ヽ ヽ>、
x<:::::::::::::::|:::::::::V:::V::::::::::::::::::: | ヽ、 ヽ ヽ >x
<::::::::::::::::::::::::::乂::::::::V:::V::::::::::::::: | ヽ 〉―| >
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またAランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
○カリスマ:C (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。
○心眼(真):B (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低勝率5%が保障される。
また、『クリンナッププロセス』 時に自陣側が得ている劣位一つにつき勝率を+10%上昇させる。
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
◯不撓不屈:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。(心眼(真)の劣位時に上昇した勝率はそのまま)
(心眼(真)の劣位時勝率上昇⇒不屈による「劣位→引き分け」に⇒心眼(真)の最低勝率5%確認という処理)
窮地において諦めずに足掻き続ける精神力。
彼の人生は常に不運と逆境の中にあり、最期まで諦めることはなかった。
○魔力放出(雷):A(種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 消費魔力:20)
自陣側が任意で選択したステータスに「+20点」する。
所有者の魔力を用いて蒼翠色の稲妻に変換し、帯電した稲光をふるって斬りかかる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○赤き血を求めし青緑丸(ゴーム・グラス)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:40
『メインプロセス』 時に使用を宣言。
自陣側が任意で選択したステータスに「+15点」し、敵陣側のそのステータスを「-15点」する。
振るうと蒼翠色に輝く稲光が走るランサーの魔槍。
この魔槍は意思をもっており、渇くと所有者に魔力を差し出すように囁き続ける。
ランサーが真名を解放することで虹色の霧を発生させ、その霧を持って敵手の魔力を啜る。
本来の形状は剣であるが、最古の古典や複数の辞典により多くの解釈が行われていることから、
ランサー自身がこれらの異説を利用して「ゴーム・グラスは槍であった」と解釈して持ち込んだ。
その結果、ランクダウンや消費魔力の負担増といったデメリットが生じているが、
「もう一つの宝具をほいほい撃つことになるよりはマシ」と納得している。
○劫火蝕む屠殺者の毒槍(ピサル・スローター)
ランク:A+++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
『クリンナッププロセス』 時に使用を宣言。
戦力の優位数×100%の勝率補正を加える。
また、戦闘したサーヴァントの魔力消費に常時「+20」を加える。
加えて、敵陣側のメインで参戦したキャラクターの【筋】【耐】【敏】の数値に「-10」(最低0)する。
(これらの効果は同一の対象に複数回蓄積可能)
この宝具は無効化、軽減することは出来ず、このキャラクターがシナリオから退場する、
またはこのキャラクターの意思によってしか除去出来ない。
この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。
ペルシアの大王ピサールが所有していた灼熱の毒槍。
常に毒と瘴気と劫火を放っており、普段は氷の大ガマにつけて冷やされている。
さもなければその熱と毒により、周囲の町を炎と毒で溶かしつくしてしまうといわれている。
何度も名前を変えて度々言及され、難題を突きつけられたトゥレンの息子たち。長腕のルー。
コンホヴァル・マク・ネサなどの手に渡り、ランサーの手に渡った。
一度真名を発動すれば、封じられていた劫火が燃え広がり、広範囲を焼き尽くすだろう。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最終更新:2015年12月14日 15:01