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エンチャントを付けたアイテムを作ることができます。

Player

プレイヤー名を入力します。
デフォルトでは「@p」になっています。(最寄のプレイヤー1名)

アイテムタブ

手に入れるアイテムを設定します。
設定方法は4種類あります(右図参考)。
None
ID,Count(個数),Meta(メタデータ)を指定する方法。
IDをクリックするとID表へ飛びます。
Tool
道具の種類(剣や斧、釣竿など)とその素材(※1)を指定する方法。
エンチャントブックはここから作ります。詳しくはこちら(ただし、Ver,1.10)
Equip
装備とその素材を指定する方法。
また、素材が皮の場合、色も付けることができます。
コンボリストの一番下の「?」を選ぶと、JColorChooserダイアログが開きます。
RGBをダイアログから設定することができます。
ダイアログを終了、「取消」ボタンを押した場合、colorのチェックボックスがOFFになり、コンボボックスを「白」に戻す仕様です。
Head
頭の種類を指定する方法。
また、SkullOwnerを指定する方法もあり。
Favorite
「FavoriteItem.csv」で設定したお気に入りのアイテムから選択する方法。

Display群

Name
チェックボックスをONにすると、名前を入力できます。
Lore
チェックボックスをONにすると、説明文を入力できます。
こちらは複数行書くことが可能です。
※Lore中では「:(コロン)」は使用できません。「;(セミコロン)」などで代用してください。

※1 種類が剣、スコップ、ツルハシ、斧、クワの時、素材を指定できます。

エンチャント

IDとレベルを選択し、「追加」ボタンを押すと、エンチャントリストに追加されます。
また、エンチャントリストからエンチャントを選択し、「消去」ボタンを押して、そのエンチャントを消すことができます。

Attributes

アイテムをもった時にプレイヤーに付与される能力を設定できます。
最大体力:MOBの最大体力。1でハート1個分。
攻撃力:MOBの攻撃力。
移動速度:MOBの移動速度。0.01上げるだけでもかなり速くなるので、設定は注意してください。
索敵範囲:MOBの敵を探す範囲。プレイヤーには無関係。
ノックバック耐性:敵のノックバックの耐性。0~1で指定可能。

出力・クリア

「出力」ボタンを押すと、コマンドがHomeWindowの生成コマンド表示フォームに表示されます。
「クリア」ボタンを押すと、入力したデータが消え初期の状態に戻ります(※2)。
また、「タグ出力」をチェックすると、「/summon」の装備用のNBTタグが出力されます。

※2 生成コマンド表示フォームにあるコマンドは残ります。



(この説明はMcCmd Ver,1.33のものです。)
最終更新:2014年01月22日 12:53