/summon [Other]

ゾンビ(ピッグマン)、(ウィザー)スケルトン、村人以外のモブを召喚できます。

Point

召喚する座標を決めます。
相対座標も指定可能。

Type

召喚するMOB、その設定をすることができます。
選べるMOBはゾンビ(ピッグマン)、(ウィザー)スケルトン、村人以外の全MOBです。
また、一部のMOBを選択したとき、"Pig"のときは"Saddle"のように、そのMOB固有の設定ができます。
設定については「Chunk format(英サイト)」を参考にしてください。

選べるMOB
Pig,Sheep,Cow,Chicken,Squid,MushroomCow,Spider,CaveSpider,Creeper,Slime,Ghast,Wolf,Enderman,
Silverfish,LavaSlime,EnderDragon,SnowMan,Blaze,Ozelot,VillagerGolem,Witch,WitherBoss,Bat,Giant,EntityHorse

Effect

MOBにかけるEffectを設定します。
IDとレベル(※4)と効果時間(単位:秒)を選択し、「追加」ボタンを押すと、エフェクトリストに追加されます。
また、エフェクトリストからエフェクトを選択し、「消去」ボタンを押して、そのエフェクトを消すことができます。
『/give [Normal]』のエンチャントと操作方法はほぼ一緒です。

※4 エフェクトのレベルは0でⅠ、1でⅡ、2でⅢと0を基準としているみたいです。
Amplifier: The amplifier of the effect, with 0 being level 1. (参考)

Data

MOBの詳細設定を設定できます。
CustomName群
Name:モブの名前を決められます。
Visible:チェックで常に表示。

Attributes群
最大体力:MOBの最大体力。1でハート1個分。
攻撃力:MOBの攻撃力。
移動速度:MOBの移動速度。0.01上げるだけでもかなり速くなるので、設定は注意してください。
索敵範囲:MOBの敵を探す範囲。
ノックバック耐性:敵のノックバックの耐性。0~1で指定可能。

Other群
追加体力:MOBに追加する体力。1でハート1個分。
炎上:MOBが炎上する時間。単位は秒(20Tick=1秒)
アイテムを拾う:MOBがアイテムを拾うか否か。
無敵:MOBが無敵になります。消すときは奈落に落とすか、難易度を「Peaceful」にするかしてください。
デスポーンしない:敵がデスポーンしなくなります。ボスキャラとかにどうぞ。

装備
「Edit」ボタンを押すと装備フォームを開きます。
詳しくはこちら

騎乗
「Edit」ボタンを押すと騎乗フォームを開きます。
詳しくはこちら

追加
「Edit」ボタンを押すと追加フォームを開きます。
詳しくはこちら

出力・クリア

「出力」ボタンを押すと、コマンドがHomeWindowの生成コマンド表示フォームに表示されます。
「クリア」ボタンを押すと、入力したデータが消え初期の状態に戻ります(※2)。
また、「タグ出力」をチェックすると、「/summon」の騎乗用のNBTタグが出力されます。

※2 生成コマンド表示フォームにあるコマンドは残ります。
   また、装備、騎乗、追加フォームのデータも消えます。

(この説明はMcCmd Ver,1.40のものです。)
最終更新:2014年02月11日 14:04
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