プロパティ

ここではVer,1.33から追加されたプロパティについて説明します。
プロパティファイルは「Prop」フォルダ内にあります。

mccmd.properties

  • Editable_CodeDisplay
生成コード表示フォームの編集できるかできないか。
  • cmd_clipboard_copy
コマンド生成時にコマンドをクリップボードにコピーするか。
  • XXX_YYY.auto
子ウィンドウ「XXX[YYY]」をMcCmd起動すると同時に開くか。
  • give_X1.lore_TT
子ウィンドウ「/give[X1]」のLore文をツールチップ(以下TT)に表示するか。
  • summon_villager.offer_item_TT
子ウィンドウ「/summon[Villager]」のOfferフォームのItemコードをTTに表示するか。
  • setblock_spawner.code_TT
子ウィンドウ「/setblock[Spawner]」のSpawnフォームのCodeの全文をTTに表示するか。
  • NewEquipmentForm
「/summon」の装備フォームを新仕様にするかしないか。falseでVer,1.33以前のフォーム。
  • Item_num
子ウィンドウ「/give[XXX]」のコマンド出力時、IDを数値ではなく文字列にする。
Snapshot14w03bで/giveのItemIDに数値が使えなくなったため実装。
false→「/give @p 0 1 0
true →「/give @p minecraft:air 1 0
  • Item_num_NBT
子ウィンドウ「/give[XXX]」のNBTデータ出力時、IDを数値ではなく文字列にする。
  • Show_name
子ウィンドウ「/give[Normal]」のNoneタブのIDスピナーのTTにName(minecraft:airなど)を表示するか
  • Favorite_List
子ウィンドウ「/give[Normal]」のFavoriteタブのコンボボックスのリストの表記の方法を変更する。
0:「<ID>:<Damage> <名前>」
1:「<ID>:<Damage>」
2:「<名前>」

※ツールチップはカーソルを当てた時に表示されるヘルプ(文字)のことです。


DataValue.csv

<ID>,<Name>」の形でアイテム、ブロックのデータを設定できる。
Item_num」または「Show_name」がtrueの時、「Favorite_List」で使用。


FavoriteItem.csv

子ウィンドウ「/give[Normal]」のFavoriteタブのコンボボックスに表示される
お気に入りのアイテムを「<ID>,<Damage>,<名前>」の書式で設定できる。
<ID>」や「<ID>,<Damage>」の書式でも書くことが可能。
(省略した際、それぞれDamageは0、名前は「DataValue.csv」のものに置き換わる。)
  • (例1)137,0,コマンドブロック
表示結果:「137:0 コマンドブロック
  • (例2)5,2
表示結果:「5:2 minecraft:planks
名前を省略したため、名前が「DataValue.csv」のもの(minecraft:planks)に置き換わる。
  • (例3)1
表示結果:「1:0 minecraft:stone
Damageと名前を省略したため、Damageが0、名前が「DataValue.csv」のもの(minecraft:stone)に置き換わる。
Twitter(表示),Twitter(csv)


※これらは、「mccmd.properties」の「Favorite_List」が0の場合です。
最終更新:2014年02月11日 14:01