ハイエナ

自身の身の安全と金品に対する貪欲さに長け、戦闘外の能力に特化した職業。
そのため、戦闘要員としては期待できないだろう…。

職札ドロップ

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職解説

 ハイエナ精神と餓狼の証に加えて、ヘルズハイでスティールボディを入れれば、お宝収集がぐっと早まる。
 アクティブスキルにアイアンジョーがあるので、ソルジャーや侍、ダークロードといった、
 近接タイプの派生職と組み合わせるといい感じ。
 ただし、自身の能力値はそんなに高くないし、メイン職としては弱い方。
 2つ、3つ他の職業をマスターして、能力とスキルを増やしてからハイエナにした方が良い。
 スキルの適応範囲が操作キャラのみになっているため、まずは主人公からハイエナの職札を使うべき。
 スキルの適応範囲については、下段にて解説。


装備可能武器

片手剣・弓・盾

スキルツリー

必要累計SBP 3425
名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考
■チキンハート
┃┃
アクティブ 17 使用者 50 敵から狙われにくくなる
┃┗遠吠え
┃    ┃
アクティブ 45 味方全体 200 自身が敵に狙われやすくなると同時に
味方全体の睡眠、麻痺、混乱を解除する
┃    ┗ハイリングボイス
┃        ┃
アクティブ 28 敵複数 205 周囲の敵すべてに、ダメージと吹き飛ばしの効果を与える
┃        ┗ハイエナ精神 パッシブ - 使用者 1000 同じ敵から稀に2回まさぐれるようになる 2回目のまさぐり時なにもなかったの表示確率高、過度の期待厳禁
┗生存本能 パッシブ - 使用者 500 自身のHP回復量が上昇する
■アイアンジョー
┃┃
アクティブ 20 使用者 70 一定時間、打撃、射撃攻撃力(大)
┃┗金欠クリア
┃    ┃
アクティブ 5 味方単体 100 金欠を解除する
┃    ┗軽やかな足
┃        ┃
パッシブ - 使用者 350 しゃがみ中の移動速度が上昇する
┃        ┗野生の嗅覚 パッシブ - 使用者 600 落し物をミニマップに表示する (先頭キャラじゃなくても有効)
┗逃走本能 パッシブ - 使用者 350 バトルからの逃走に必要な時間を短縮する
★餓狼の証★ パッシブ - 使用者 - 必ず敵からまさぐれるようになる 【スキルマスター】

スキル解説

各種パッシブスキルについて

 ハイエナ精神と餓狼の証は、一見クラン全体に効果が及びそうなパッシブスキルだが、
 適用範囲はあくまでもスキルを装備しているキャラ個人のみ。
 従って、ハイエナのスキルを装備しているキャラが先頭(操作キャラ)になっている時のみ有効となる。
 野生の嗅覚は、修正が入ったのか、先頭キャラ(操作キャラ)じゃなくても有効。

 【活用法】
  ハイエナ精神と餓狼の証は戦闘終了時に操作キャラがハイエナ持ちなら発動する。
  これを活用して、敵を弱らせてからハイエナ持ちにチェンジして戦闘を終えれば、確定でまさぐれる。
  ハイエナ精神の2回まさぐりについても、同様の方法で問題なく条件は満たせる。
  こちらは2回まさぐり確定ではなく、確率なのでその点だけは注意されたし。

【コメント欄】
  • ゴールド限定ですが、餓狼の証を付けて原初の裁判者に勝ちましょう。一発でアレが取れます - 名無しさん 2014-04-08 15:39:09
  • “野生の嗅覚”は操作キャラが付けていなければ効果がない様子 - 名無しさん 2014-05-02 18:07:31
    • さらに“ハイエナ精神”も戦闘終了後に付け替えるor操作キャラをハイエナ精神持ちに変える、では発動しない?(試行回数が少ない為、要検証) - 名無しさん 2014-05-02 18:09:52
      • 『ハイエナ精神』はスロット装備さえすれば、先頭キャラクター問わず発動しました。 - 名無しさん (2021-01-06 15:09:12)
        • 改めて検証しましたが、厳密には「戦闘終了時に『ハイエナ精神』所持キャラクターを先頭にする」でした。 - 名無しさん (2021-01-14 15:36:08)
  • ハイエナメインでアーチャーサブすれば後衛には良い - 名無しさん 2015-11-11 12:04:09
  • 主力技がほぼないダークロードのサブに最適な気がします、特にハウリングボイスで敵をハメ易いので、防御の低さも補えますし。 - 名無しさん (2019-05-31 15:03:52)
  • ハウリングボイスの攻撃範囲って、テキストリームでは「周囲すべて」とありますが、実際はキャラ前方90度っぽいですね。 - 名無しさん (2020-09-14 15:08:04)
最終更新:2014年06月29日 01:28