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- 原種よりもはるかに攻撃チャンスが少ないため、毒属性武器がオススメ。ジョーに対して毒は耐性の上がり方が抑えめかつダメージは大きく、肥やし玉などでエリア移動されてもダメージを与え続けられるので、安全に立ち回るなら毒安定かと。 &br()雷の場合は後ろ脚と尻尾を狙う。転倒も狙える後ろ脚狙いが確実だが、ガンナーならば後方が安置ということもあり尻尾を狙うのもいい。 &br()ちなみに速射はオススメしない(動きが早く、前進噛みつき派生も多いから)。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-08 19:47:33} - チャージアックスは、剣モード中心の立ち回りなら耐震は不要かな? &br()揺れをガードするとすぐさまカウンターを繰り出せるし、単にガードしても硬直が少ない。 &br()ランスも同様。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-24 08:54:09} - G級もイベントで極限状態じゃないのが配信されてよかったわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-30 10:40:13}
- 原種よりもはるかに攻撃チャンスが少ないため、毒属性武器がオススメ。ジョーに対して毒は耐性の上がり方が抑えめかつダメージは大きく、肥やし玉などでエリア移動されてもダメージを与え続けられるので、安全に立ち回るなら毒安定かと。 &br()雷の場合は後ろ脚と尻尾を狙う。転倒も狙える後ろ脚狙いが確実だが、ガンナーならば後方が安置ということもあり尻尾を狙うのもいい。 &br()ちなみに速射はオススメしない(動きが早く、前進噛みつき派生も多いから)。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-08 19:47:33} - チャージアックスは、剣モード中心の立ち回りなら耐震は不要かな? &br()揺れをガードするとすぐさまカウンターを繰り出せるし、単にガードしても硬直が少ない。 &br()ランスも同様。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-24 08:54:09} //153.194.49.240 - G級もイベントで極限状態じゃないのが配信されてよかったわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-30 10:40:13}

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