• 書いてなかったんで一応

    G級からの新モーション(怒り時?)
    通常よりも長い(3~4秒)溜め動作の後、強力な回転攻撃(当たると氷やられ)
    通常の溜め→回転より範囲も威力もかなり上で、張り付いてガードしているとめくられる
    「いつもより溜めが長いな」と思ったら全力で距離をとって安全を確保しよう(ランスは納刀よりバックステップで逃げた方が速いと思う) -- (名無しさん) 2014-11-25 00:48:18
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    水流ブレスを吐きながら回転攻撃をする
    前方にかなり範囲が広いが、ザボアザギルの後ろに回ればブレス部分はほぼ当たらない
    回転は時計回りなので、ランスやガンスの場合はザボアに向かって右を向いてガードすればOK(おそらくガード強化必須)
    ザボアの斜め後ろでガードしているとガード判定が二回出たので、ブレス部分と回転する体部分で別々に攻撃判定があるよう -- (名無しさん) 2014-11-29 15:11:54
  • 溜め動作の「その場で軽くジャンプ」のところ、
    プレイヤー(近距離)を飛び越えるくらいの、移動を伴うジャンプもありますね。
    明らかにジャンプしているので、突進ではないはず。
    少なくとも凍結時にガンス・ランスで密着してれば、それなりの頻度でやってくると思います。
    ジャンプの出だしの前足でしょうか?小さいながら当たり判定があるようです。
    突進後再溜めと似たようなものといえばそうですが、ジャンプの方は、再溜めが俄然短い気がするのと、
    溜め後の行動がほぼブレスという点で、より厳しいように感じます。

    -- (名無しさん) 2015-03-12 16:23:02

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最終更新:2015年03月12日 16:23