※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。
オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。

各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。
掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。

オススメ武器/下位



テンプレート


  • 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける)
作成:旅団★O 集会所★O レア素材:素材名*個数
攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00
会心率00% スロット0 斬れ味:色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記
リロード速度:OO 反動:OO ブレ:OO
速射:LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち:LV0 ○○弾(00)
溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射:OO
ビン:強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化
理由:~簡潔に(2~3行以内)



大剣

  • ザンシュトウ【軍鶏】
作成:旅団★4 集会所★?
攻撃力576 220
会心率0% スロット2 斬れ味:
理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。
この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。

  • 蛇剣【毒牙】
作成:旅団★? 集会所★?
攻撃力576 450
会心率0% スロット1 斬れ味:
理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。
毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。
これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。
毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。

  • ブロードブレイダー
作成:旅団★5 集会所★3
攻撃力576
会心率15% スロット1 斬れ味:
理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。
下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。
上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。

  • プライドofシャドウ
作成:旅団★5 集会所★3
攻撃力576 150
会心率25% スロット1 斬れ味:
理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。
高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。
特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ)

太刀

  • 骨刀【豺牙】
作成:旅団★3 集会所★2
攻撃力330
会心率0% スロット0 斬れ味:
理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。
骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。
中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ。
  • ディオスソード
作成:旅団★6 集会所★3
攻撃力495 爆破150
会心率0% スロット0 斬れ味:
理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、
前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。
素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。
将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。

片手剣

  • 星紋の剣盾
作成:旅団★2集会所★1
攻撃力140 防御+10
会心率0% スロット0 斬れ味:
理由:アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。
シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。
途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。

  • ポイズンタバルジン
作成:旅団★3 集会所★1
攻撃力140 180
会心率0% スロット0 斬れ味:
理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。
非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。
ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。
これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。

  • 武者備え
作成:集会所★1(イベントクエスト)
攻撃力168 300
会心率10% スロット0 斬れ味:
理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。
一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。
なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。

双剣

  • リーデルショテル
作成:旅団★3 集会所★1
攻撃力154
会心率0% スロット0 斬れ味:
理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。
双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。
唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。
強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。
尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。

ハンマー

  • ブーステッドハンマー
作成:旅団★3
攻撃力572
会心率-5% スロット0 斬れ味:緑80-90?
理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。
発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。
コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。
この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。
溜めギミックも派手で一見の価値はある。

  • ヴェノムモンスター
作成:旅団★3
攻撃力520 180
会心率0% スロット0 斬れ味:
理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。
必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。
高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。
★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。

  • クラスターハンマー
作成:旅団★4
攻撃力572
会心率5% スロット0 斬れ味:
理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。
高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。
睡眠属性には期待しないほうがいい。
上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。



狩猟笛

  • フォルティッシモ
作成:旅団★4 集会所★3
攻撃力624 旋律:
会心率0% スロット1 斬れ味:
理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。
旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。
強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。
ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のヘビィバグパイプ改が店で買えるようになる。

  • デンジャーコール
作成:旅団★3 集会所★2
攻撃力572 麻痺120 旋律:
会心率0% スロット1 斬れ味:
理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。
デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。
パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。

ランス

  • ブレインフォックス
作成:集会所★1
攻撃力210 100
会心率0% スロット1 斬れ味:
理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。
序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。
上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。

  • スピンクロウラー
作成:旅団★4
攻撃力276 麻痺120 防御+10
会心率-10% スロット0 斬れ味:
理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。
また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。
長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。
基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。
今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。

ガンランス


  • シルバークラウン
作成:集会所★1
攻撃力230 80 防御+10 放射LV1
会心率5% スロット0 斬れ味:
理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。
素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。
リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。

スラッシュアックス

  • ペキスパンダー
作成:旅団★3 集会所★1
攻撃力540 150 :強属性ビン
会心率0% スロット0 斬れ味:
理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。
そのまま強化すればペキスパンダー改(長い)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。
クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。

  • ディオスアックス
作成:集会所★3
攻撃力756 爆破 170 強撃ビン
会心率0% スロット0 斬れ味:
理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。
今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。
強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化ともなればHR解放後も使っていける。

操虫棍

  • スニークロッド
作成:旅団★4
攻撃力403 180
会心率0% スロット0 斬れ味:
猟虫Lv1-Lv2 [打撃]
理由:数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。
手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。

  • エイムofトリック
作成:旅団★5
攻撃力434 200
会心率10% スロット1 斬れ味:
猟虫Lv1-Lv2 [切断]
理由:序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。
素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。

チャージアックス

  • カイゼルベアラー
作成:旅団★4 集会所★2
攻撃力432 榴弾ビン
会心率0% スロット0 斬れ味:
理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。
相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。
これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。

  • ディア=ルテミア
作成:旅団★5 集会所★3
攻撃力432 220 強属性ビン
会心率0% スロット1 斬れ味:
理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、
上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。
必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。

ライトボウガン

  • フルットシリンジ
作成:旅団★4 集会所★2
攻撃力169
会心率?% スロット?
リロード速度:速い 反動:中 ブレ:なし
速射:LV1 電撃弾(3)/3
理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。
(HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能)
通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。
回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。
素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。

  • ロアルスリング
作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能)
攻撃力169
会心率0% スロットなし 防御+10
リロード速度:普通 反動:中 ブレ:なし
速射:LV1 水冷弾(3)/3
理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る。
水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。
雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、
将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。
この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。
(別の意見)
将来性は無く散弾も速射の無いLV1なため使うとしたら序盤限定。(この武器のLV1散弾での雑魚掃除は厳しい。)
LV2睡眠弾の速射も防御力もほぼ無意味。(この段階でLV2睡眠弾なんて贅沢品は撃てない。実践したのだろうか?)
結局この武器の売りは「割りと序盤に属性弾を速射出来る」この一点であり、それだけで十分有用である。
但し、上記のフルットシリンジ(とその派生)と下記の鬼ヶ島だけあれば下位は十分なのでこれは要らないかも。

  • 鬼ヶ島
作成:旅団★5 集会所★3
攻撃力195
会心率0% スロット1
リロード速度:普通 反動:やや小 ブレ:なし
速射:LV2通常弾(4)/7
理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、
村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。
下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。
ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、
弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。

ヘビィボウガン


  • ネルバスターガン
作成:旅団★3 集会所★2
攻撃力195
会心率15% スロット0
リロード速度:やや小 反動:やや小 ブレ:右/小
しゃがみ撃ち:LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6)
理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。
しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。
回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。

  • ガノスプレッシャー改
作成:旅団★6 集会所★3
攻撃力270 防御+10
会心率10% スロット1
リロード速度:やや小 反動:やや小 ブレ:なし
しゃがみ撃ち:LV2貫通弾(20) 水冷弾(20)
理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。
真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。
ガノスプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。
貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。
地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。

  • 王砲ライゴウ
作成:旅団★6 集会所★3
攻撃力270
会心率10% スロット1
リロード速度:普通 反動:中 ブレ:なし
しゃがみ撃ち:LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾()
理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。
ガノスプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。
見方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。


  • ユミ【鳥】
作成:旅団★5 集会所★3
攻撃力204 防御力+20
会心率 20% スロット 0
LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散
ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化
理由:
下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。
単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。
素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、
強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。

  • ビジョンofロスト
作成:旅団★5 集会所★3
攻撃力144 100
会心率25% スロット 0
LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射
ビン 強 毒 麻 ペ
理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、
会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。

  • ディオスアロー
作成:旅団★6 集会所★3
攻撃力180 爆破100
会心率 0% スロット 1
LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂
ビン 強 接 ペ 減
理由:
そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い。
旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可能。


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最終更新:2020年11月09日 17:27