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*ドラフト制 ドラフト制とは陣営分けを代表プレイヤーによる指名で決めるシステムです。 今回の代表プレイヤーはサブGKとなります。 ***サブGK ・今回のサブGKはプレイヤーとしても参加します。 ・サブGKは4名または6名募集し、ドラフト開始時に各陣営に同数ずつ分かれます。 ・サブGKのキャラクターはキャラ投稿募集以前にメインGKに応募することとし、基本的にガイドライン能力であること、ドラフト時に有利になる効果、制約の設定禁止を条件とします。また、シークレット能力には出来ません。 ドラフト時に有利になる効果、制約 精神攻撃制約、精神ダメージ能力、「スタメンでは使えない」制約、リザーバー召喚能力 「宇宙人にしか使えない」のような高い補正値のつく対象制限制約など   ***ドラフトの手順 ・ドラフトはラジオで進行します。 ・先手後手をダイスで決め、両陣営が交互にキャラクターを1名ずつ指名し、自分の陣営に引き入れます。 ・ドラフトラジオ終了後、プレイヤーに陣営掲示板への誘導を行います。 ***シークレット能力 ・シークレット能力の計算にサブGKは関わらず、メインGKだけで交渉を行うため、サブGKは内容を把握していない状態となります。 ・ドラフト後に陣営掲示板で能力が明かされます。無論、サブGKにも敵陣営の掲示板は知らされません。
*ドラフト制 ドラフト制とは陣営分けを代表プレイヤーによる指名で決めるシステムです。 今回の代表プレイヤーはサブGKとなります。 ***サブGK ・今回のサブGKはプレイヤーとしても参加します。 ・サブGKは4名または6名募集し、ドラフト開始時に各陣営に同数ずつ分かれます。 ・サブGKのキャラクターはキャラ投稿募集以前にメインGKに応募することとし、基本的にガイドライン能力であること、ドラフト時に有利になる効果、制約の設定禁止を条件とします。また、シークレット能力には出来ません。 ドラフト時に有利になる効果、制約 精神攻撃制約、精神ダメージ能力、「スタメンでは使えない」制約、リザーバー召喚能力 「宇宙人にしか使えない」のような高い補正値のつく対象制限制約など   **サブGK以外のドラフト担当 キャラクター調整期間終了後に、希望者の中から上記の条件を満たしているプレイヤーを選んで、先行して陣営の掲示板に誘導し、ドラフトラジオまでの間、会議をしてもらいます。 ***ドラフトの手順 ・ドラフトはラジオで進行します。 ・先手後手をダイスで決め、両陣営が交互にキャラクターを指名し、自分の陣営に引き入れます。 その際、''先手の最初のみ1キャラを指名''し、それ以降は''互いに2キャラずつ''指名します。 ・思考時間は両陣営それぞれ持ち時間1時間とし、持ち時間が過ぎた場合は1分以内に指名しなければダイスでランダムに決定とします。 ・ドラフトラジオ終了後、プレイヤーに陣営掲示板への誘導を行います。 ***シークレット能力 ・シークレット能力の計算にサブGKは関わらず、メインGKだけで交渉を行うため、サブGKは内容を把握していない状態となります。 ・ドラフト後に陣営掲示板で能力が明かされます。無論、サブGKにも敵陣営の掲示板は知らされません。

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