概要
防衛線の要、超火力であらゆる場面でエネミーを処理する
ただ高い瞬発力の変わりに常にPP息切れの可能性があるので、無駄の無い火力運用を求められる
当チームの防衛では各塔毎にBr(1)、Br(2)とで役割を分けている
Br(1)
Br(1)はBr(2)と比べて比較的忙しく、特殊な手順で単騎で動く事もあるので覚える事も多い
基本的なエネミー処理を行う際、雑魚エネミーは「ゾンディールで纏められているもの」と「それ以外」に大別できる
Br(1)は基本的に「ぞれ以外」の部分、ゾンディール外で自由に動き回れる状態のエネミーを処理して行く事になる
この際大事なのはゾンディールやそのすぐ近くのエネミーはBr(2)に完全に任せ、自分は自分の受け持った範囲のエネミーを責任を持って処理する事である
基本処理の他に「w4でウォークライを炊く」「w5でラグネを釣る」「w5で最後の+1追加を処理する」「w6でビブラス処理後、自塔への追撃に間に合うタイミングで戻る」
等々個別の仕事もあるため事前によく確認をしておく事
Br(2)
Br(2)の仕事は簡単で「ゾーンディールで纏められているエネミーの処理」「とにかく前線に残り沸きに備える」この二つである
特殊な手順も特に無く、比較的簡単なので参加頻度の低いメンバーや、外注メンバーに優先的に受け持ってもらいたい
基本的にはTeとツーマンセルでずっと動くので、立ち位置等もTeに合わせて動けばいいだけなので特に覚えていなくても大丈夫
スキル構成
スキル名 |
解説 |
優先順位 |
火力系スキル全般 |
火力担当なので勿論必須です、なるべく全部取ってください |
必須 |
ウォークライ |
w4やw6など広域で大量に沸く雑魚を処理する必要がある場合に活躍する 範囲は大体半径5.5ステップ分くらいあるのでかなり広い |
Br(1)は必須 Br(2)は高 |
フォトンアーツ
防衛で使用するフォトンアーツとその使い分け
フォトンアーツ名 |
解説 |
カンランキキョウ |
自分中心で広めの円形範囲と使いやすい攻撃、おまけにダウンまで取れる w1のエルアーダ群、それ以降も雑魚のタゲ取りに活躍する |
シュンカシュンラン |
燃費の良さと突進力から恐らくメイン稼動スキルになる 便利なのでなんでもかんでもシュンカとなりがちだが、PA毎の特性を理解し使い分けができる事がデキルBrへの一歩目である |
ハトウリンドウ |
特定距離のみで最大瞬間火力を出せるという癖のあるPA、ゾンディールとのシナジーが高い ラグネやビブラスの処理も主にこれになる |
最終更新:2014年02月08日 21:55