S乱難易度表


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★20以下

実際の難易度 曲名 コメント
★10 月と狼と砂糖菓子 序盤は★26あるが徐々に簡単になる。終盤の同時押しだけで回復出来るのとS乱だと正規の嫌らしさがほぼ無くなるためイージーはかなり簡単。

★20弱

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★10 夕凪の丘 -Ex- 道中が押せる地力じゃないと難しいのと後半のS乱対策がかなり難しいためこの位置。
★10 TIME LIMIT (bms edit) (7key 2052 fix) 皿複合地帯が最難関か?12分混じりと文字地帯はそこまでおかしくならない。
★15 ROTTELER'S HOME "seven bottakuri edit" ラストの同時押しは正規よりずっと簡単。終盤に入る所の発狂とラスト前のトリルが勝負所。

★20強

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★10 dreamy traveler (NIGHTMARE7) 正規でもそうだが皿複合が厄介。密度はそこまでではないが若干体力ゲーの部分もある。
★11 Central GRAY (^ω^) 元がアレな為一部はほとんど難易度が変わらない。正規で物量になっている所が耐えれるかになる。

★21弱

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★21強

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★22弱

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★11 ClowN CrowN (sLunatic) ズレゲー。ただ道中もやばい。ごまかしが効きやすい為この位置だと思った。

★22強

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★10 aliceblue (Radio Edit) (SP EX++) 物量。とにかく連打が混じる。

★23弱

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★23強

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★12 Ms.Naive Princess (RAFFLESIA) ラス殺しがとにかくすごい事になっているが道中もかなり難しい。皿地帯は諦めてもいいかも知れない。

★24弱

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★15 L9 -落とし穴 final edition- L9第一号。終盤の例の所が酷くなるためこの位置。
★20 L9DM (FUC) L9第二号。ずっと続く皿複合が嫌らしすぎるためこの位置。
★23 L9 -落とし穴 Revolutions- L9第三号。素直に難しい譜面。ラストがマシなのでこの位置だがこの第三号が恐らく一番難しい。

★24強

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★10 SUPERNOVA (EX) ラストの32分が難所かと思いきやずっと続く二重乱打もきつい。道中で普通にゲージが耐えられる地力は必要。
★10 remote control⇒ 大体ラストのせい。
★12 Evangelize (Radio Edit) (SP ミラクル) とにかく縦連混じりの物量。それなりの密度がずっと続くため体力も必要。
★15 REWD "B159 mix" // (kei-unmeasured 7) 譜面の性質上そこまで酷くならない。後半の密度が高い所をとにかく耐えるのみ。
★20 煌舞姫ベアトリクス (INFERNO) 後半のズレ縦連が酷い事になっている。諦めて終盤で回復を狙うのが吉。

★25弱

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★18 AutumnBreeze for Expert ズレがとにかくやばくなるかと思ったらそれ程でもない。正規乱と同じく終盤の2回の発狂が鍵。

★25中

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★10 IRREPLACEBLE THINGS (NANATHER) とにかくズレが酷い。道中は★21も無いためラスト耐えゲーになる。
★20 MirroR -Miracle version- ソフランは完全に覚えてる前提。道中はそこまでではないが終盤になってから出てくる24分がやばい。

★25強

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★16 チョウの標本 (Maniac7) 乱打は比較的酷くなってないが序盤のピアノとチキチキチキチキが問題。
★16 KRAKEN (Clover) 同時押しはどうでもいいがその後の乱打が問題。譜面の性質上3連打以上が多い。難所が短いがかなり練習になる。と思う。
★19 Evangelize (Radio Edit) (SP FRIDAY) ★12の方から密度がマシな所を無くした感じ。集中力も必要になってくる。

★26弱

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★10 Vacant Between You and Me (FOOLISH) ズレヤバイ。終盤回復ゲー。
★17 Imperishable Night 2006 for D 32分がとにかく酷い。後半で回復出来ないみたいな事にはならない。
★20 弦月の猫 (EX) 同時押しにずっとハネリズムの縦連が混じる。なんだかんだで練習になる譜面な気がする。

★26中

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★9 Pangaea (air mix) ラストゲー。
★12 gravitronicⅡ Ⅲと傾向が全く違う。終盤のデニムだった所をとにかく耐えるゲーム。
★15 星の器~STAR OF ANDROMEDA (ALITHER) デニムもワシャワシャも凄い。
★19 稲田姫様に叱られるから  (BEGINNER) 元がアレな為ズレ縦連が入りまくり。
★19 gravitronicⅢ Ⅱと傾向が全く違う。中盤の階段だった所をとにかく耐えるゲーム。

★26強

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★15 りりくろ! (Randomize) やばい。

★27

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★10 Central Nucleus (HARDEST) お察しください。
★11 HARDCORE MACHINEGUN (drrrTHER) お察しください。
★13 AVALON (IIDX) お察しください。
★14 platinum garden -maniac- お察しください。


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難易度議論があったらコメントでみたいな感じにすると思います
譜面追加は報告は無しでおkです!譜面追加お願いします!

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