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--&link_anchor(k_エンジン){エンジン} --&link_anchor(k_キャタピラ){キャタピラ} --&link_anchor(k_燃料タンク){燃料タンク} -&link_anchor(k_特殊パーツ){特殊パーツ} --&link_anchor(k_マフラー){マフラー} --&link_anchor(k_冷却器){冷却器} --&link_anchor(k_トルクコンバータ){トルクコンバータ} --&link_anchor(k_コンピュータ){コンピュータ} --&link_anchor(k_電子装置){電子装置} --&link_anchor(k_特殊装備A){特殊装備A} --&link_anchor(k_特殊装備B){特殊装備B} --&link_anchor(k_増加装甲){増加装甲} ---- ***&aname(,option=nolink){◆概要} カスタムタンクの性能を変更するための部品です。 カスタムタンクは、ショップで購入したり作戦で見つけたパーツを使って改造することが出来ます。 改造を施すことで性能が上がり、より難易度の高い作戦やバトルで勝ちやすくなるでしょう。 カテゴリーごとに能力を上げる役割は違い、また同カテゴリーの中でも様々な種類のものがあります。 状況によって使い分けられるようになるとベストです。 ---- ***&aname(基本パーツ,option=nolink){◆基本パーツ} 必ず装備する必要があるパーツ群。 ****&aname(車体,option=nolink){車体} タンクの基の部分。積載能力、機動力、防御力、被弾回避性能(ダメージを軽減する能力)など、タンクの性格にもっとも影響する。 一般的に、重いものは積載量と防御に優れ、軽いものは機動力と被弾回避性能に優れている。 主砲部分が回転する「車体」タイプと、主砲部分が前方に固定されている「砲車体」タイプがある。 *****★車体 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):耐久重量|BGCOLOR(silver):積載可能重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(重い車体1,option=nolink){重い車体1}|700G|工場1 アルゲフト工場&br()「旋回砲塔型」初期装備|4600Qt|8200Qt|3600Qt|積載量に余裕があるが、重く遅い| |&aname(重い車体2,option=nolink){重い車体2}|1000G|工場3 グルップス工場|4200Qt|8640Qt|4440Qt|パーツを沢山積みたいときはこれ。防御力も少し高い| |&aname(軽い車体1,option=nolink){軽い車体1}|800G|工場1 アルゲフト工場|4300Qt|7250Qt|2950Qt|機動力が高いがパーツを積みにくい。防御力も低いので動きながら戦おう| |&aname(軽い車体2,option=nolink){軽い車体2}|2000G|工場5 ベルクバルト工場|3500Qt|6720Qt|3220Qt|より軽量な車体。出来れば同工場にある上位車体の方が良い| |&aname(軽い車体3,option=nolink){軽い車体3}|2400G|工場5 ベルクバルト工場|2800Qt|6320Qt|3520Qt|軽量。防御力が高いのでボス戦でも使いやすい| |&aname(複合車体1,option=nolink){複合車体1}|1500G|工場3 グルップス工場|4000Qt|7320Qt|3320Qt|重い車体と軽い車体の長所を兼ね備えた優良モデル。被弾回避性能が高い| |&aname(複合車体2,option=nolink){複合車体2}|2500G|工場7 ギラスマファイ工場|2600Qt|6420Qt|3820Qt|高次元にバランスが取れており、軽量でエンジン負荷も少ない| |&aname(複合車体3,option=nolink){複合車体3}|1500G|工場9 ドナウメタル工場|4000Qt|8620Qt|4620Qt|工場で販売している車体では一番性能が高いモデル| |&aname(甲羅車体,option=nolink){甲羅車体}|(8000G)|M38 グリドール港|4900Qt|9700Qt|4800Qt|トップクラスの防御力と耐久重量を誇る貴重なモデル| |&aname(ドリル車体,option=nolink){ドリル車体}|(8000G)|M31 アリエテン飛行場|3700Qt|8000Qt|4300Qt|前方にドリルが付いているがこれで攻撃は出来ない| |&aname(空力車体,option=nolink){空力車体}|(8000G)|M44 バラランシェ基地|2400Qt|5400Qt|3000Qt|軽さと機動力を追求したモデル| *****★砲車体 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):耐久重量|BGCOLOR(silver):積載可能重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(重い砲車体1,option=nolink){重い砲車体1}|600G|工場1 アルゲフト工場&br()「固定砲身型」初期装備|4800Qt|9100Qt|4300Qt|固定砲身型の「耐えながら攻撃する」スタイルの理に適った性能| |&aname(重い砲車体2,option=nolink){重い砲車体2}|1300G|工場3 グルップス工場|5900Qt|10700Qt|4800Qt|低身長のスマートな車体で防御・積載量に秀でている| |&aname(軽い砲車体1,option=nolink){軽い砲車体1}|900G|工場1 アルゲフト工場|4500Qt|8300Qt|3800Qt|頭でっかち。機動力を重視したい場面があれば使おう| |&aname(複合砲車体2,option=nolink){複合砲車体2}|1900G|工場7 ギラスマファイ工場|4600Qt|10100Qt|5500Qt|積載も防御も機動性も砲車体で一番。「複合砲車体1」は存在しない| ****&aname(主砲,option=nolink){主砲} メインの武器。火力や射程に影響する。車体のタイプで選べる武器が決まっている。 *****★砲塔 「車体」タイプが装備できる主砲。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):弾数|BGCOLOR(silver):弾種|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(砲塔1,option=nolink){砲塔1}|350G|工場1 アルゲフト工場&br()「旋回砲塔型」初期装備|500Qt|62|てっこう弾|一発の威力が低い。新しい武器が出るまでは我慢しよう| |&aname(2連砲塔1,option=nolink){2連砲塔1}|700G|工場1 アルゲフト工場|700Qt|62|てっこう弾|2発同時発射する。敵から離れるほど当てやすくなる| |&aname(3連砲塔1,option=nolink){3連砲塔1}|900G|工場1 アルゲフト工場|800Qt|62|てっこう弾|3発同時発射する。単発のものより射程が短い| |&aname(砲塔2,option=nolink){砲塔2}|500G|工場3 グルップス工場|650Qt|48|榴弾|扱いやすい武器。目標の至近距離で撃つと爆風ダメージを受ける| |&aname(2連砲塔2,option=nolink){2連砲塔2}|1000G|工場3 グルップス工場|800Qt|48|榴弾|2発同時発射する。敵から離れるほど当てやすくなる| |&aname(3連砲塔2,option=nolink){3連砲塔2}|1500G|工場3 グルップス工場|900Qt|48|榴弾|3発同時発射する。列車相手だと強力だ| |&aname(砲塔3,option=nolink){砲塔3}|700G|工場5 ベルクバルト工場|750Qt|40|ヒート弾|安価でやや強力。出来れば同工場の上位モデルを使いたい| |&aname(2連砲塔3,option=nolink){2連砲塔3}|1400G|工場5 ベルクバルト工場|900Qt|40|ヒート弾|2発同時発射する。敵から離れるほど当てやすくなる| |&aname(3連砲塔3,option=nolink){3連砲塔3}|2100G|工場5 ベルクバルト工場|1000Qt|40|ヒート弾|3発同時発射する。M22などではかなり強力| |&aname(砲塔4,option=nolink){砲塔4}|800G|工場5 ベルクバルト工場|800Qt|32|ヒート弾|強力。ターレットの旋回速度はトップクラスだ| |&aname(2連砲塔4,option=nolink){2連砲塔4}|2500G|工場5 ベルクバルト工場|1000Qt|32|ヒート弾|仰角(上下)方向に同時発射するので水上でも使用可能。ボスにも強い| |&aname(ミサイル砲塔,option=nolink){ミサイル砲塔}|2800G|工場5 ベルクバルト工場|1100Qt|30|ミサイル弾|ホーミング付きのミサイル。遠くからの狙い撃ちに適している| |&aname(レーザー砲塔,option=nolink){レーザー砲塔}|5000G|工場7 ギラスマファイ工場|1100Qt|40|レーザー弾|高威力のレーザー弾。旋回は遅いが使いやすい| |&aname(ラッパ砲塔,option=nolink){ラッパ砲塔}|7000G|工場9 ドナウメタル工場|750Qt|46|ラッパ砲弾|音波なので水の影響を受けない。弾の軌道が特殊| |&aname(中対空砲塔,option=nolink){中対空砲塔}|1000G|工場3 グルップス工場&br()宝箱(&link_anchor(M10,page=コンバットチョロQ/作戦/1~12){M10 ドカスデン市})|750Qt|60|対空砲弾|仰角(上下角)が大きいので空の敵にも対応できる。爆風範囲が広いので注意| |&aname(重対空砲塔,option=nolink){重対空砲塔}|1400G|工場7 ギラスマファイ工場|1000Qt|40|対空砲弾|中対空砲塔より火力が高い。爆風威力も高いので気を付けよう| |&aname(レインボー砲塔,option=nolink){レインボー砲塔}|(9200G)|宝箱(&link_anchor(M34,page=コンバットチョロQ/作戦/25~36){M34 ベロリン市})|950Qt|28|レインボー砲弾|5連ホーミングレーザーを発射する。ボスに非常に強い| |&aname(ツイスター砲塔,option=nolink){ツイスター砲塔}|(9200G)|宝箱(&link_anchor(M42,page=コンバットチョロQ/作戦/37~48){M42 グラチョロニ丘陵})|1200Qt|26|ツイスター砲弾|竜巻を発射し、敵を巻き上げて攻撃する。水の影響を受けない| |&aname(加粒子砲塔,option=nolink){加粒子砲塔}|(9700G)|&link_anchor(M48,page=コンバットチョロQ/作戦/37~48){M48 チョベリング高原}クリア報酬|1400Qt|8|加粒子ビーム砲|壁も貫通するビームを発射する。殆どの敵は一撃で沈むが装填時間が長い| *****★砲身 「砲車体」タイプが装備できる主砲。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):弾数|BGCOLOR(silver):弾種|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(砲身1,option=nolink){砲身1}|400G|工場1 アルゲフト工場&br()「固定砲身型」初期装備|600Qt|72|てっこう弾|砲塔1より火力は高い。連射性に乏しいのでしっかり狙う癖を付けよう| |&aname(ロング砲身1,option=nolink){ロング砲身1}|1200G|工場1 アルゲフト工場|900Qt|62|ヒート弾|射程と速射性に優れる。視点切り替えでスコープモードになる| |&aname(ビッグ砲身1,option=nolink){ビッグ砲身1}|1600G|工場1 アルゲフト工場|1150Qt|42|榴弾|火力が高い砲弾。射程は砲身1より短いので接近戦に持ち込もう| |&aname(砲身2,option=nolink){砲身2}|600G|工場3 グルップス工場|700Qt|65|榴弾|軽量で使いやすい。至近距離で撃つと爆風ダメージを受ける| |&aname(ロング砲身2,option=nolink){ロング砲身2}|1400G|工場3 グルップス工場|1000Qt|58|ヒート弾|最も射程が長く、速射性に優れる武器| |&aname(ビッグ砲身2,option=nolink){ビッグ砲身2}|1800G|工場3 グルップス工場|1250Qt|40|榴弾|高威力。重量があるので耐久重量オーバーに注意| |&aname(中対空砲身,option=nolink){中対空砲身}|1000G|工場3 グルップス工場&br()宝箱(&link_anchor(M9,page=コンバットチョロQ/作戦/1~12){M9 ダンチョビ地下})|750Qt|62|対空砲弾|仰角(上下角)が大きいので空の敵にも対応できる。爆風範囲が広いので注意| |&aname(重対空砲身,option=nolink){重対空砲身}|1400G|工場7 ギラスマファイ工場|1000Qt|45|対空砲弾|高威力な対空砲。爆風には気を付けよう| |&aname(ミサイル砲身,option=nolink){ミサイル砲身}|2800G|工場5 ベルクバルト工場|1100Qt|45|ミサイル砲弾|ホーミング付きのミサイル。遠くからの狙い撃ちに適している| |&aname(レーザー砲身,option=nolink){レーザー砲身}|4600G|工場7 ギラスマファイ工場|850Qt|40|レーザー砲弾|高威力・長射程・速射・軽量と隙が無い武器| |&aname(ラッパ砲身,option=nolink){ラッパ砲身}|6700G|工場9 ドナウメタル工場|750Qt|55|ラッパ砲弾|音波で攻撃する。砲身タイプで水の影響を受けない唯一の武器| |&aname(臼砲身,option=nolink){臼砲身}|(2500G)|宝箱(&link_anchor(M21,page=コンバットチョロQ/作戦/13~24){M21 トロメイン次元})|1400Qt|32|臼砲弾|大口径の砲弾。強力だが爆風範囲・威力や緩衝器が無いと反動する点に注意| |&aname(DX爆弾砲身,option=nolink){DX爆弾砲身}|(9000G)|&link_anchor(M48,page=コンバットチョロQ/作戦/37~48){M48 チョベリング高原}クリア報酬|1500Qt|16|量子弾頭弾|臼砲身より強力。大きな爆風範囲・威力や緩衝器が無いと反動する点に注意| ****&aname(走行装置,option=nolink){走行装置} 足回り。旋回能力に大きく影響する他、サイドの見た目も大きく変わる。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(走行装置1,option=nolink){走行装置1}|800G|工場1 アルゲフト工場&br()初期装備|200Qt|旋回力が低く、坂の影響も受けやすい。敵の攻撃を避け辛いので早目に交換したい| |&aname(走行装置2,option=nolink){走行装置2}|1000G|工場1 アルゲフト工場|300Qt|程々の旋回力があり、軽量なので使いやすい。終盤まで使える| |&aname(T走行装置1,option=nolink){T走行装置1}|1200G|工場3 グルップス工場|350Qt|トルクエンジン用。坂の影響を受けにくいシリーズ| |&aname(T走行装置2,option=nolink){T走行装置2}|1800G|工場3 グルップス工場|400Qt|スマートな見た目で、程よく速く程よく曲がる。坂にも強い| |&aname(G走行装置1,option=nolink){G走行装置1}|1600G|工場5 ベルクバルト工場|420Qt|ガスタービンエンジン用。速度と旋回力に特化したシリーズ| |&aname(G走行装置2,option=nolink){G走行装置2}|2300G|工場5 ベルクバルト工場|450Qt|かなりの速度と旋回力を誇る。上位モデルが重いというときはこれを検討しよう| |&aname(走行装置3,option=nolink){走行装置3}|2500G|工場7 ギラスマファイ工場&br()宝箱(&link_anchor(M27,page=コンバットチョロQ/作戦/25~36){M27 ヘリゴリラン鉄道})|480Qt|走行装置2より速度が高く旋回が低い。重いので重量オーバーに注意| |&aname(T走行装置3,option=nolink){T走行装置3}|3200G|工場7 ギラスマファイ工場&br()宝箱(&link_anchor(M33,page=コンバットチョロQ/作戦/25~36){M33 ドバチョブル地下})|500Qt|T走行装置2より速度が高く旋回が低い。もっとも坂の影響を受けにくい| |&aname(G走行装置3,option=nolink){G走行装置3}|3400G|工場9 ドナウメタル工場&br()宝箱(&link_anchor(M47,page=コンバットチョロQ/作戦/37~48){M47 セバストポイ要塞})|550Qt|もっとも速度と旋回が高いモデル。慣れていないと扱いづらい| ****&aname(エンジン,option=nolink){エンジン} 最高速度に影響する。性能が高いものはオーバーヒートや挙動不安定になりやすく、専用の特殊パーツで対策を取る必要がある。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(エンジン1,option=nolink){エンジン1}|1000G|工場1 アルゲフト工場&br()初期装備|180Qt|遅く、敵の攻撃を避け辛い。優先的に強いものに交換したい| |&aname(エンジン2,option=nolink){エンジン2}|1500G|工場1 アルゲフト工場|210Qt|まだ遅いが、交換しないよりはマシ| |&aname(エンジン3,option=nolink){エンジン3}|2300G|工場3 グルップス工場|250Qt|平凡な性能。スピードを出したくない時にも有効だ| |&aname(エンジン4,option=nolink){エンジン4}|3000G|工場3 グルップス工場|300Qt|冷却器を使わないエンジンではもっとも強力。重量対策に有効| |&aname(Tエンジン1,option=nolink){Tエンジン1}|4000G|工場3 グルップス工場|280Qt|坂の影響を受けにくいトルクエンジンシリーズ。平地はエンジン3と同等| |&aname(Tエンジン2,option=nolink){Tエンジン2}|5200G|工場5 ベルクバルト工場|330Qt|平地ではエンジン3とエンジン4の中間あたりの性能| |&aname(Tエンジン3,option=nolink){Tエンジン3}|6500G|工場5 ベルクバルト工場|380Qt|エンジン4より速い。かなり高価なので購入は計画的に| |&aname(Gエンジン1,option=nolink){Gエンジン1}|7500G|工場7 ギラスマファイ工場|350Qt|速度を重視したガスタービンエンジン。高価だが性能は折り紙付き| |&aname(Gエンジン2,option=nolink){Gエンジン2}|8200G|工場7 ギラスマファイ工場|430Qt|移動量が多い作戦では非常に頼もしい相棒となるだろう| |&aname(Gエンジン3,option=nolink){Gエンジン3}|9900G|工場9 ドナウメタル工場|480Qt|もっとも速度が出る。マッドタンクのスピードにも対応できる| ****&aname(キャタピラ,option=nolink){キャタピラ} 履帯、クローラー。自動車でいうタイヤ部分。グリップ力に関わり、坂道や旋回時の滑り具合が変わる。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(キャタピラ1,option=nolink){キャタピラ1}|600G|工場1 アルゲフト工場&br()初期装備|200Qt|滑りやすく旋回力も低い。資金に余裕があれば強化してみよう| |&aname(キャタピラ2,option=nolink){キャタピラ2}|650G|工場1 アルゲフト工場|250Qt|ほんの少し性能が上がる。優先度は走行装置のほうが高い| |&aname(キャタピラ3,option=nolink){キャタピラ3}|750G|工場3 グルップス工場|300Qt|さらに少し性能が上がる。スピードが出ない装備なら十分| |&aname(Hキャタ1,option=nolink){Hキャタ1}|850G|工場3 グルップス工場|400Qt|ハイグリップキャタピラ。グリップは高いが速度が落ちやすい| |&aname(Hキャタ2,option=nolink){Hキャタ2}|950G|工場5 ベルクバルト工場|450Qt|さらにグリップ力と旋回力が強化されたモデル| |&aname(Hキャタ3,option=nolink){Hキャタ3}|1200G|工場5 ベルクバルト工場|500Qt|もっともグリップ力が高い。重く速度低下が大きいので注意| |&aname(超キャタピラ,option=nolink){超キャタピラ}|2500G|工場7 ギラスマファイ工場|400Qt|Hキャタ3と同じグリップ力でより軽量。坂道にもっとも強い| |&aname(アンチノイズ,option=nolink){アンチノイズ}|2000G|工場9 ドナウメタル工場|450Qt|グリップ力よりもスピードと旋回力を重視したモデル| ****&aname(燃料タンク,option=nolink){燃料タンク} 大きなものほど沢山走れるが、その分重量が増える。 装備している燃料タンクによって、燃料ゲージのデザインも若干変化する。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(燃料タンク1,option=nolink){燃料タンク1}|500G|工場1 アルゲフト工場&br()初期装備|250Qt|走り回る必要が無い場所では十分。迷路や長期戦ではタンクを大きくしよう| |&aname(燃料タンク2,option=nolink){燃料タンク2}|1500G|工場3 グルップス工場|450Qt|約1.5倍多く走行できる。迷路のようなミッションで装備すると心強い| |&aname(燃料タンク3,option=nolink){燃料タンク3}|3000G|工場5 ベルクバルト工場|750Qt|約2.2倍多く走行できる。重量があるのでパーツ選定に気を付けたい| ***&aname(特殊パーツ,option=nolink){◆特殊パーツ} 装備するかどうかは任意。快適性の上がるパーツが多い。 ****&aname(マフラー,option=nolink){マフラー} エンジンの性能を上げる。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(マフラー1,option=nolink){マフラー1}|500G|工場2 フォマルグ工場|60Qt|装備すると、エンジン性能が若干上がる。スピードの伸びの違いが感じられるはずだ| |&aname(Tマフラー1,option=nolink){Tマフラー1}|600G|工場2 フォマルグ工場|80Qt|トルクエンジン用だが、違う型と組み合わせても問題ない| |&aname(Gマフラー1,option=nolink){Gマフラー1}|1500G|工場4 アドラール工場|90Qt|基本はガスタービンエンジン用。速度向上に重点を置いたモデル| |&aname(マフラー2,option=nolink){マフラー2}|900G|工場6 ガーブレタ工場|60Qt|下位モデルと同じ重量で性能が高い。見た目もスマートだ| |&aname(Tマフラー2,option=nolink){Tマフラー2}|1000G|工場8 ビューシンガ工場|80Qt|もっとも坂道の影響を減らすモデル。見た目もコンパクト| |&aname(Gマフラー2,option=nolink){Gマフラー2}|1900G|工場10 ザウラース工場|90Qt|大型のマフラー。もっとも速度が上がりやすいモデル| ****&aname(冷却器,option=nolink){冷却器} 高級エンジンは連続走行するとオーバーヒートしやすくなるが、それを防ぐもの。 &color(red){エンジンとタイプを合わせないと意味が無いので気を付けよう。} |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(T型冷却器,option=nolink){T型冷却器}|1200G|工場4 アドラール工場|250Qt|Tエンジンを装備したとき、これも併せて装備しないとオーバーヒートしてしまう| |&aname(G型冷却器,option=nolink){G型冷却器}|2000G|工場8 ビューシンガ工場|350Qt|Gタービンを装備したとき、これも併せて装備しないとオーバーヒートしてしまう| ****&aname(トルコン,option=nolink){トルコン} ガスタービンエンジンを安定させるトルクコンバータ。 &color(red){装備しないと、スピードが安定せず、まっすぐ走ることも出来なくなる。} |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(Gコンバータ1,option=nolink){Gコンバータ1}|2000G|工場6 ガーブレタ工場|80Qt|Gタービンを安定させる。また速度向上や坂道の速度低下も期待できる| |&aname(Gコンバータ2,option=nolink){Gコンバータ2}|3000G|工場10 ザウラース工場|100Qt|能力は上に同じ。より速度が出て、坂道の速度低下も抑えられる| ****&aname(コンピュータ,option=nolink){コンピュータ} レーダー機能を持たせる。射撃も精密になる。 CPUを装備すると方位磁石がレーダーに変化し、装備しているCPUによりレーダーの枠デザインも変化する。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(CPU1,option=nolink){CPU1}|800G|工場2 フォマルグ工場|10Qt|方位磁針がレーダーに変わる。ごく近くの敵や物を確認出来る| |&aname(CPU2,option=nolink){CPU2}|1000G|工場2 フォマルグ工場|30Qt|レーダーはCPU1と同等。射撃精密性が向上した| |&aname(CPU3,option=nolink){CPU3}|1200G|工場4 アドラール工場|40Qt|レーダー性能が上がり、周囲の敵や物を確認出来る| |&aname(CPU4,option=nolink){CPU4}|1500G|工場4 アドラール工場|50Qt|レーダーはCPU3と同等。射撃精密性が向上した| |&aname(CPU5,option=nolink){CPU5}|1800G|工場4 アドラール工場|60Qt|レーダー性能が上がり、やや遠くの敵や物を確認出来る| |&aname(CPU6,option=nolink){CPU6}|2100G|工場6 ガーブレタ工場|70Qt|レーダーはCPU5と同等。射撃精密性が向上した| |&aname(CPU7,option=nolink){CPU7}|2500G|工場6 ガーブレタ工場|80Qt|レーダー性能が上がり、遠くの敵や物を確認出来る| |&aname(CPU8,option=nolink){CPU8}|3000G|工場8 ビューシンガ工場|90Qt|レーダー性能はCPU7と同等。射撃精密性が向上した| ****&aname(電子装置,option=nolink){電子装置} 射撃安定や射撃高速化などのサポートを可能にする。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(光学照準機,option=nolink){光学照準機}|1000G|工場2 フォマルグ工場|30Qt|射撃が精密になる。CPUと組み合わせると敵への攻撃がよりヒットしやすくなる| |&aname(自動装填装置,option=nolink){自動装填装置}|1000G|工場4 アドラール工場|50Qt|主砲の砲撃間隔が短くなる(連射できる)。5発に1回通常の間隔に戻る| |&aname(射撃安定器,option=nolink){射撃安定器}|1000G|工場6 ガーブレタ工場|50Qt|一番近くの敵に自動的にターレットを合わせてくれる。旋回砲塔型向き| ****&aname(特殊装備A,option=nolink){特殊装備A} タンクが受ける障害を取り除くためのパーツ。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(マインプラウ,option=nolink){マインプラウ}|1000G|工場2 フォマルグ工場|150Qt|地雷を撤去できる。M2をはじめ多くの作戦で有効に使える| |&aname(カッター,option=nolink){カッター}|800G|工場4 アドラール工場|150Qt|樹木を撤去できる。M20など、道を塞ぐ樹木があるところで使おう| |&aname(暗視装置,option=nolink){暗視装置}|1800G|工場6 ガーブレタ工場|100Qt|暗いフィールドで視界確保が可能になる| |&aname(緩衝器,option=nolink){緩衝器}|1200G|工場2 フォマルグ工場|250Qt|臼砲身とDX爆弾砲身を発射した時の反動を抑えるためのパーツ| ****&aname(特殊装備B,option=nolink){特殊装備B} ミサイルなどの副武装や、特殊な防御パーツ。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):弾数|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(ミサイル1,option=nolink){ミサイル1}|1000G|工場2 フォマルグ工場|200Qt|16|短射程のホーミングミサイルを発射できる| |&aname(ミサイル2,option=nolink){ミサイル2}|2200G|工場2 フォマルグ工場|400Qt|30|ミサイル1とほぼ同性能のミサイルを2倍発射できる| |&aname(ミサイル3,option=nolink){ミサイル3}|1500G|工場4 アドラール工場|300Qt|16|長射程・高威力のホーミングミサイルを発射できる| |&aname(ミサイル4,option=nolink){ミサイル4}|2500G|工場6 ガーブレタ工場|600Qt|30|ミサイル3とほぼ同性能のミサイルを2倍発射できる。重量オーバーに注意| |&aname(耐水ミサイル,option=nolink){耐水ミサイル}|1800G|工場6 ガーブレタ工場|300Qt|30|水中でも使用できるミサイル。威力は低め| |&aname(全方ミサイル,option=nolink){全方ミサイル}|2800G|工場10 ザウラース工場|500Qt|30|一度に四方位にミサイルを同時発射する| |&aname(電波兵器,option=nolink){電波兵器}|3800G|工場4 アドラール工場|100Qt|18|妨害電波で敵の攻撃を一定時間狂わせる。衝撃波は無効にできない| |&aname(スモーク,option=nolink){スモーク}|1300G|工場6 ガーブレタ工場|150Qt|18|発射すると一定時間敵の攻撃が止まる。態勢の立て直しに使おう| |&aname(地雷発射器,option=nolink){地雷発射器}|2000G|工場4 アドラール工場|250Qt|20|時限式の地雷を設置できる。本来は列車相手に使いたいが、何故か全然効かない| ****&aname(増加装甲,option=nolink){増加装甲} 防御力を上げることができるが、重量があるので計画的に。スピードが低下しやすくなるので気を付けよう。 装備している増加装甲によって、HPゲージのデザインが変化する。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(増加装甲1,option=nolink){増加装甲1}|400G|工場2 フォマルグ工場|300Qt|ほんの少し防御力が上がる。まだ心もとない性能| |&aname(増加装甲2,option=nolink){増加装甲2}|600G|工場2 フォマルグ工場|400Qt|序盤なら撃ち合いでも頼りになる性能を持つ| |&aname(増加装甲3,option=nolink){増加装甲3}|900G|工場4 アドラール工場|600Qt|それなりの防御力を誇る装甲| |&aname(増加装甲4,option=nolink){増加装甲4}|1200G|工場4 アドラール工場|800Qt|中々の防御力を誇る装甲。やや重い| |&aname(増加装甲5,option=nolink){増加装甲5}|1500G|工場4 アドラール工場|1200Qt|非常に防御力が高いが、かなり重い。速度低下に気を付けよう| |&aname(増加装甲S1,option=nolink){増加装甲S1}|1200G|工場6 ガーブレタ工場|550Qt|増加装甲3とほぼ同レベルで、より軽量なモデル| |&aname(増加装甲S2,option=nolink){増加装甲S2}|1800G|工場6 ガーブレタ工場|750Qt|増加装甲4より軽く、より防御力が高いモデル| |&aname(増加装甲R1,option=nolink){増加装甲R1}|2300G|工場8 ビューシンガ工場|700Qt|増加装甲5と同等の防御力を持つのに軽量な優良モデル| |&aname(増加装甲R2,option=nolink){増加装甲R2}|3200G|工場10 ザウラース工場|850Qt|もっとも防御力が高いモデル。HPゲージも格調高い| ---- ***&aname(パーツ解説概要,option=nolink){◆パーツ解説概要} 文章は、各パーツ選択画面で、△を押すと出るものです。 以下に書いてあるやつはそのまま移したものです。 改行位置が不自然であり、また誤字等ありますが、ゲーム内のメッセージを再現しているためご了承下さい。 なお、シュノーケルは未実装アイテムとなっています。 ---- ***&aname(k_基本パーツ,option=nolink){◆基本パーツ} ****&aname(k_車体,option=nolink){車体} 重い車体1 このパーツは最低限の基本能力がある。 車体には主砲の制限があり 主砲は旋回砲塔型が専用となる。 車体は基本パーツで、機動力、防御、 耐久重量に関係する。 耐久重量とは、その車体に詰める装備の 重量でそれを超えて搭載することはできない。 軽い車体1 重い車体1よりも機動力がアップする。 鉄板が薄いので、防御力はやや落ちる。 主砲は旋回砲塔型が専用となる。 複合車体1 最新の技術を使って強度のある鉄板を 積層してあるので、被弾回避性能がある。 速度が落ちずに防御力がアップする。 もちろん耐久重量もアップする。 重い車体2 重い車体1よりも防御力と耐久重量が アップする。 軽い車体2 軽い車体1よりも防御力、耐久重量が アップする。 複合車体2 複合車体1よりも被弾回避性能、防御力、 耐久重量がアップする。 軽い車体3 軽い車体2よりも防御力、耐久重量が アップする。 複合車体3 複合車体2よりも被弾回避性能、防御力、 耐久重量がアップする。 甲羅車体 弾性の高い特殊金属を使用しているので、 性能が不明だが強固な装甲を誇る。 ドリル車体 比重の重い特殊金属を使用しているので、 性能が不明だが速度は落ちる。 空力車体 比重の軽い特殊金属を使用しているので、 性能が不明だが速度は上がる。 被弾性能も高い。 重い砲車体1 砲車体には主砲の制限があり、主砲は 固定砲身型が専用となる。 つまり主砲だけ回す操作ができない。 軽い砲車体1 重い砲車体1よりも機動力がアップする。 鉄板が薄いので、防御力はやや落ちる。 その分、耐久重量もダウンする。 重い砲車体2 重い砲車体1よりも機動力、防御力、耐久重量が アップする。 複合砲車体1 最新の技術を使って強度のある鉄板を 積層してあるので、被弾回避性能が上がる。 速度が落ちずに防御力がアップする。 ****&aname(k_主砲,option=nolink){主砲} 砲塔1 普通の大砲を装備した旋回式砲塔。主砲を 旋回させることができる。 性能は基本的なレベルである。   砲弾-てっこう弾 2連砲塔1 砲塔1の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 性能は基本的なレベルである。   砲弾-てっこう弾 3連砲塔1 砲塔1の3連装タイプ。同時に3発 発射可能。 性能は基本的なレベルである。   砲弾-てっこう弾 砲塔2 砲塔1よりも全体の性能がアップする。 榴弾(りゅうだん)と呼ばれる、爆発性の 砲弾が用いられる。   砲弾-榴弾 2連砲塔2 砲塔2の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。   砲弾-榴弾 3連砲塔2 砲塔2の3連装タイプ。同時に3発 発射可能。   砲弾-榴弾 砲塔3 砲塔2よりも全体の性能がアップする。 性能はハイレベルである。   砲弾-ヒート弾 2連砲塔3 砲塔3の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 性能はハイレベルである。   砲弾-ヒート弾 3連砲塔3 砲塔3の3連装タイプ。同時に3発 発射可能。 性能はハイレベルである。   砲弾-ヒート弾 砲塔4 砲塔3よりも全体の性能がアップする。 性能はトップレベルである。   砲弾-ヒート弾 2連砲塔4 砲塔4の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 性能はトップレベルである。   砲弾-ヒート弾 ミサイル砲塔 主砲からミサイルを発射できる。 性能はハイレベルである。   砲弾-ミサイル弾 レーザー砲塔 レーザービームが発射できる。 性能はハイレベルである。   砲弾-レーザー弾 ラッパ砲塔 前方180度に効果のある音波を発生し、 音波到達エリアの敵は原子分解する。 性能はハイレベルである。   砲弾-ラッパ砲弾 中対空砲塔 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。もちろん地上攻撃も可能。 2連装なので2発動時発射される。   砲弾-対空砲弾 重対空砲塔 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。中対空砲塔よりも強力な2連装 なので2発動時発射ができる。   砲弾-対空砲弾 レインボー砲塔 ロングレンジのレインボービームを 発射できる。 性能は特異なレベルである。   砲弾-レインボー弾 ツイスター砲塔 人口竜巻が発生し敵を舞い上がらせる。 性能は特異なレベルである。   砲弾-ツイスター弾 加粒子砲塔 高密度の加粒子ビームを発射できるが、 充電のため発射間隔が長く弾数も少ない。 性能は特異なレベルである。   砲弾-加粒子ビーム弾 砲身1 普通の大砲を装備した固定式砲身。主砲を 旋回させることができない砲車体専用である。 性能は基本的なレベルである。   砲弾-てっこう弾 ロング砲身1 砲身は固定砲塔で砲車体の専用である。 長砲身で遠距離の射程を持つ。 視点を切り替えるとスコープになる。   砲弾-ヒート弾 ビッグ砲身1 砲身は固定砲塔で砲車体の専用である。 大口径なので威力のある弾を発射できる。 性能は普通レベルである。   砲弾-榴弾 砲身2 砲塔1よりも全体の性能がアップする。 性能は普通のレベルである。   砲弾-てっこう弾 ロング砲身2 砲身は固定砲塔で砲車体の専用である。 長砲身で遠距離の射程を持つ。 視点を切り替えるとスコープになる。   砲弾-ヒート弾 ビッグ砲身2 ビッグ砲身1よりも強力な砲身である。 性能はハイレベルである。   砲弾-榴弾 臼砲身 超大口径の弾を発射できる。強力なので 緩衝器がないと反動で転倒する。 性能は特異なレベルである。   砲弾-臼砲弾 DX爆弾砲身 量子弾頭を発射できる。強力なので緩衝器 がないと反動で転倒する。 性能は特異なレベルである。   砲弾-量子弾頭弾 ミサイル砲身 主砲からミサイルを発射できる。 性能はハイレベルである。   砲弾-ミサイル弾 レーザー砲身 レーザービームが発射できる。 性能はハイレベルである。   砲弾-レーザー弾 ラッパ砲身 前方180度に効果のある音波を発生し、 音波到達エリアの敵は原子分解する。 性能はハイレベルである。   砲弾-ラッパ砲弾 中対空砲身 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。もちろん地上攻撃も可能。 2連装なので2発動時発射される。   砲弾-対空砲弾 重対空砲身 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。中対空砲塔よりも強力な2連装 なので2発動時発射ができる。   砲弾-対空砲弾 ****&aname(k_走行装置,option=nolink){走行装置} 走行装置1 普通の走行装置で、組み合わせは普通の エンジンに適している。 走行装置2 走行装置1よりも性能が高い。 組み合わせは普通のエンジンに適している。 T走行装置1 普通の走行装置よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 T走行装置2 T走行装置1よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 G走行装置1 T形の走行装置よりも性能が高い。組み合わ せはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 G走行装置2 G走行装置1よりも性能が高い。組み合わ せはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 走行装置3 走行装置2よりも性能が高い。 組み合わせは普通のエンジンに適している。 T走行装置3 T走行装置1よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 G走行装置3 G走行装置2よりも性能が高い。組み合わ せはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 ****&aname(k_エンジン,option=nolink){エンジン} エンジン1 普通のエンジンで4段階に性能が良くなる。 性能は基本レベルである。 エンジン2 エンジン1より性能がアップする。 性能は基本レベルである。 エンジン3 エンジン2より性能がアップする。 性能は基本レベルである。 エンジン4 エンジン3より性能がアップする。 性能は基本レベルである。 Tエンジン1 T型は高性能トルクエンジンで、普通の エンジンよりも性能がアップする。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Tエンジン2 高性能トルクエンジンで、Tエンジン1 よりも性能がアップする。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Tエンジン3 高性能トルクエンジンで、Tエンジン2 よりも性能がアップする。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Gタービン1 G型は超高性能ガスタービンエンジンで、 普通のエンジンよりも性能がアップする。 トルクコンバータを装備しないと安定しない。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Gタービン2 超高性能ガスタービンエンジンで、 Gタービン1よりも性能がアップする。 トルクコンバータを装備しないと安定しない。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Gタービン3 超高性能ガスタービンエンジンで、 Gタービン2よりも性能がアップする。 トルクコンバータを装備しないと安定しない。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 ****&aname(k_キャタピラ,option=nolink){キャタピラ} キャタピラ1 車ではタイヤに相当するもの。 グリップが違うので路面に応じた走行変化が 発生する。キャタピラ1は、 基本的なレベルのグリップ力を持つ。 キャタピラ2 基本的なレベルのグリップ力を持つ。 キャタピラ1よりも性能がアップする。 キャタピラ3 基本的なレベルのグリップ力を持つ。 キャタピラ2よりも性能がアップする。 Hキャタ1 ハイグリップ型のキャタピラで、 普通のものよりさらにグリップが良い。 Hキャタ2 ハイグリップ型のキャタピラで、 Hキャタ1よりも性能がアップする。 Hキャタ3 ハイグリップ型のキャタピラで、 Hキャタ2よりも性能がアップする。 超キャタピラ 最もグリップの高いキャタピラで、 しかも速度のロスがすくない優れもの。 アンチノイズ アンチノイズキャタピラ。 走行音が静かで、グリップ力を保ち 速度も損なわない画期的なキャタピラ。 ****&aname(k_燃料タンク,option=nolink){燃料タンク} 燃料タンク1 燃料を入れておくもので、標準的な 連続走行距離を維持できる。 燃料タンク2 余分に燃料を入れておく物で、 中距離の連続走行を維持できる。 燃料タンク3 大量に燃料を入れておく物で、 長距離の連続走行を維持できる。 ***&aname(k_特殊パーツ,option=nolink){◆特殊パーツ} ****&aname(k_マフラー,option=nolink){マフラー} マフラー1 エンジンの性能を高める。 エンジンとあった適性のものが有効である。 マフラー1は通常のエンジン用となる。 Tマフラー1 エンジンの性能を高める。 エンジンとあった適性のものが有効である。 T型高性能トルクエンジン用となる。 Gマフラー1 エンジンの性能を高める。 エンジンとあった適性のものが有効である。 G型はガスタービンエンジン専用となる。 マフラー2 普通のエンジン用。マフラー1よりも 性能がアップする。 Tマフラー2 高性能トルクエンジン用。 Tマフラー1よりも性能がアップする。 Gマフラー2 ガスタービンエンジン専用。 Gマフラー1よりも性能がアップする。 ****&aname(k_冷却器,option=nolink){冷却器} T型冷却器 エンジンのオーバーヒートを防止する。 T型冷却機はトルクエンジン用である。 G型冷却器 エンジンのオーバーヒートを防止する。 G型冷却機はガスタービンエンジン専用 である ****&aname(k_トルクコンバータ,option=nolink){トルクコンバータ} Gコンバータ1 ガスタービンエンジンの、本来の性能を 発揮するための装置。 コレがないと安定しない。 Gコンバータ2 ガスタービンエンジンの、本来の性能を 発揮するための装置。 Gコンバータ1よりも性能がアップする。 ****&aname(k_コンピュータ,option=nolink){コンピュータ} CPU1 レーダーが敵の表示機能を持つようになる。 よいCPUほど広範囲が表示される。 また、主砲の射程角、追尾性能、 命中精度がアップする。 CPU2 CPU1と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU3 CPU1、CPU2よりも、 レーダー範囲がアップする。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU4 CPU3と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU5 CPU3、CPU4よりも、 レーダー範囲がアップする。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU6 CPU5と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU7 CPU5、CPU6よりも、 レーダー範囲がアップする。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU8 CPU7と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 ****&aname(k_電子装置,option=nolink){電子装置} 光学照準機 主砲の精度がアップする。ロング砲など 射程の長いものほど効果がある。 自動装填装置 砲撃の間隔を速めることができる。 射程安定器 サーチ範囲の最接近した敵に、 自動でターレットロックする。 ****&aname(k_特殊装備A,option=nolink){特殊装備A} &color(Red){シュノーケル}; マインプラウ 地雷の除去ができる。 カッター 進路上の樹木の除去ができる。 緩衝器 大口径の主砲を、そのままで使うと 転倒するが、それをなくすためのもの。 (臼砲身・DX爆弾砲身用) 暗視装置 夜間の戦闘時に視界を確保できる。 ただし、充電時間があるので一定間隔で 一時停電する。 ****&aname(k_特殊装備B,option=nolink){特殊装備B} ミサイル1 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル2 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル1の倍ぐらいの弾数を装備できる。 ミサイル3 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル4 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル3の倍ぐらいの弾数を装備できる。 耐水ミサイル 水上で効果のあるミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 全方ミサイル ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は360度で短距離射程である。 つまり全方位に一斉に発射する、 もったいない必殺武器である。 電波兵器 一種の妨害振動波で、発信すると一定時間 敵のミサイルなどの追尾を狂わせる。 スモーク 煙幕弾で、発射すると一定時間 着弾点付近の敵の攻撃は停止する。 地雷発射器 自分の後方にタイマー地雷を散布する。 敵が踏むと爆発するが、踏まなくても 一定時間で爆発する。 ****&aname(k_増加装甲,option=nolink){増加装甲} 増加装甲1 装甲を強化するもの。 防御力がアップする。 増加装甲2 増加装甲1よりも防御力がアップする。 増加装甲3 増加装甲2よりも防御力がアップする。 増加装甲4 増加装甲3よりも防御力がアップする。 増加装甲5 増加装甲4よりも防御力がアップする。 増加装甲S1 高い防御力を発揮するスペースドアーマー (間隔式装甲板)である。 増加装甲3よりも軽くて同レベルの機能を 持つ。 増加装甲S2 高い防御力を発揮するスペースドアーマー (間隔式装甲板)である。 増加装甲S1よりも防御力がアップする。 増加装甲R1 最高の防御力を持つリアクティブアーマー である。 軽量でかつ最も高い防御力を持つ。 増加装甲R2 最強の防御力を誇るリアクティブアーマー である。 ---- [[リンクガイドの編集>http://www61.atwiki.jp/choroq_game/editx/273.html]] ---- ****&aname(コメント欄,option=nolink){コメント欄} #divclass(free_cmt){#pcomment(コンバットチョロQ/パーツ/コメントログ,reply)} [[コメントログ>コンバットチョロQ/パーツ/コメントログ]]
// //【編集される方へ】 //現在、このページの内容は、ゲームを普通に遊ぶうえで知り得る情報のみで構成されています。 //火力の具体的な数値などは記載されていませんが、項目を付け加えても構いません。 // [[トップページ]] > [[コンバットチョロQ]] > [[パーツ>コンバットチョロQ/パーツ]] ---- こちらのページでは、&bold(){コンバットチョロQ}のパーツを種類別でまとめています。 このページでは全パーツリスト及びゲーム内解説を記載していますが、各パーツの詳細記事を以下のリンクより閲覧することが可能です。 ※買い取り価格は定価の半額です。&color(red){工場で購入出来ないパーツは、売却すると二度と手に入らなくなります。} #include(コンバットチョロQ/パーツ/link_guide) ---- **メニュー -&link_anchor(概要){概要} -&link_anchor(基本パーツ){基本パーツ} --&link_anchor(車体){車体} --&link_anchor(主砲){主砲} --&link_anchor(走行装置){走行装置} --&link_anchor(エンジン){エンジン} --&link_anchor(キャタピラ){キャタピラ} --&link_anchor(燃料タンク){燃料タンク} -&link_anchor(特殊パーツ){特殊パーツ} --&link_anchor(マフラー){マフラー} --&link_anchor(冷却器){冷却器} --&link_anchor(トルクコンバータ){トルクコンバータ} --&link_anchor(コンピュータ){コンピュータ} --&link_anchor(電子装置){電子装置} --&link_anchor(特殊装備A){特殊装備A} --&link_anchor(特殊装備B){特殊装備B} --&link_anchor(増加装甲){増加装甲} -&link_anchor(パーツ解説概要){パーツ解説概要} -&link_anchor(k_基本パーツ){基本パーツ} --&link_anchor(k_車体){車体} --&link_anchor(k_主砲){主砲} --&link_anchor(k_走行装置){走行装置} 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|&aname(重い車体1,option=nolink){重い車体1}|700G|工場1 アルゲフト工場&br()「旋回砲塔型」初期装備|4600Qt|8200Qt|3600Qt|積載量に余裕があるが、重く遅い| |&aname(重い車体2,option=nolink){重い車体2}|1000G|工場3 グルップス工場|4200Qt|8640Qt|4440Qt|パーツを沢山積みたいときはこれ。防御力も少し高い| |&aname(軽い車体1,option=nolink){軽い車体1}|800G|工場1 アルゲフト工場|4300Qt|7250Qt|2950Qt|機動力が高いがパーツを積みにくい。防御力も低いので動きながら戦おう| |&aname(軽い車体2,option=nolink){軽い車体2}|2000G|工場5 ベルクバルト工場|3500Qt|6720Qt|3220Qt|より軽量な車体。出来れば同工場にある上位車体の方が良い| |&aname(軽い車体3,option=nolink){軽い車体3}|2400G|工場5 ベルクバルト工場|2800Qt|6320Qt|3520Qt|軽量。防御力が高いのでボス戦でも使いやすい| |&aname(複合車体1,option=nolink){複合車体1}|1500G|工場3 グルップス工場|4000Qt|7320Qt|3320Qt|重い車体と軽い車体の長所を兼ね備えた優良モデル。被弾回避性能が高い| |&aname(複合車体2,option=nolink){複合車体2}|2500G|工場7 ギラスマファイ工場|2600Qt|6420Qt|3820Qt|高次元にバランスが取れており、軽量でエンジン負荷も少ない| |&aname(複合車体3,option=nolink){複合車体3}|1500G|工場9 ドナウメタル工場|4000Qt|8620Qt|4620Qt|工場で販売している車体では一番性能が高いモデル| |&aname(甲羅車体,option=nolink){甲羅車体}|(8000G)|M38 グリドール港|4900Qt|9700Qt|4800Qt|トップクラスの防御力と耐久重量を誇る貴重なモデル| |&aname(ドリル車体,option=nolink){ドリル車体}|(8000G)|M31 アリエテン飛行場|3700Qt|8000Qt|4300Qt|前方にドリルが付いているがこれで攻撃は出来ない| |&aname(空力車体,option=nolink){空力車体}|(8000G)|M44 バラランシェ基地|2400Qt|5400Qt|3000Qt|軽さと機動力を追求したモデル| *****★砲車体 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):耐久重量|BGCOLOR(silver):積載可能重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(重い砲車体1,option=nolink){重い砲車体1}|600G|工場1 アルゲフト工場&br()「固定砲身型」初期装備|4800Qt|9100Qt|4300Qt|固定砲身型の「耐えながら攻撃する」スタイルの理に適った性能| |&aname(重い砲車体2,option=nolink){重い砲車体2}|1300G|工場3 グルップス工場|5900Qt|10700Qt|4800Qt|低身長のスマートな車体で防御・積載量に秀でている| |&aname(軽い砲車体1,option=nolink){軽い砲車体1}|900G|工場1 アルゲフト工場|4500Qt|8300Qt|3800Qt|頭でっかち。機動力を重視したい場面があれば使おう| |&aname(複合砲車体2,option=nolink){複合砲車体2}|1900G|工場7 ギラスマファイ工場|4600Qt|10100Qt|5500Qt|積載も防御も機動性も砲車体で一番。「複合砲車体1」は存在しない| ****&aname(主砲,option=nolink){主砲} メインの武器。火力や射程に影響する。車体のタイプで選べる武器が決まっている。 *****★砲塔 「車体」タイプが装備できる主砲。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):弾数|BGCOLOR(silver):弾種|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(砲塔1,option=nolink){砲塔1}|350G|工場1 アルゲフト工場&br()「旋回砲塔型」初期装備|500Qt|62|てっこう弾|一発の威力が低い。新しい武器が出るまでは我慢しよう| |&aname(2連砲塔1,option=nolink){2連砲塔1}|700G|工場1 アルゲフト工場|700Qt|62|てっこう弾|2発同時発射する。敵から離れるほど当てやすくなる| |&aname(3連砲塔1,option=nolink){3連砲塔1}|900G|工場1 アルゲフト工場|800Qt|62|てっこう弾|3発同時発射する。単発のものより射程が短い| |&aname(砲塔2,option=nolink){砲塔2}|500G|工場3 グルップス工場|650Qt|48|榴弾|扱いやすい武器。目標の至近距離で撃つと爆風ダメージを受ける| |&aname(2連砲塔2,option=nolink){2連砲塔2}|1000G|工場3 グルップス工場|800Qt|48|榴弾|2発同時発射する。敵から離れるほど当てやすくなる| |&aname(3連砲塔2,option=nolink){3連砲塔2}|1500G|工場3 グルップス工場|900Qt|48|榴弾|3発同時発射する。列車相手だと強力だ| |&aname(砲塔3,option=nolink){砲塔3}|700G|工場5 ベルクバルト工場|750Qt|40|ヒート弾|安価でやや強力。出来れば同工場の上位モデルを使いたい| |&aname(2連砲塔3,option=nolink){2連砲塔3}|1400G|工場5 ベルクバルト工場|900Qt|40|ヒート弾|2発同時発射する。敵から離れるほど当てやすくなる| |&aname(3連砲塔3,option=nolink){3連砲塔3}|2100G|工場5 ベルクバルト工場|1000Qt|40|ヒート弾|3発同時発射する。M22などではかなり強力| |&aname(砲塔4,option=nolink){砲塔4}|800G|工場5 ベルクバルト工場|800Qt|32|ヒート弾|強力。ターレットの旋回速度はトップクラスだ| |&aname(2連砲塔4,option=nolink){2連砲塔4}|2500G|工場5 ベルクバルト工場|1000Qt|32|ヒート弾|仰角(上下)方向に同時発射するので水上でも使用可能。ボスにも強い| |&aname(ミサイル砲塔,option=nolink){ミサイル砲塔}|2800G|工場5 ベルクバルト工場|1100Qt|30|ミサイル弾|ホーミング付きのミサイル。遠くからの狙い撃ちに適している| |&aname(レーザー砲塔,option=nolink){レーザー砲塔}|5000G|工場7 ギラスマファイ工場|1100Qt|40|レーザー弾|高威力のレーザー弾。旋回は遅いが使いやすい| |&aname(ラッパ砲塔,option=nolink){ラッパ砲塔}|7000G|工場9 ドナウメタル工場|750Qt|46|ラッパ砲弾|音波なので水の影響を受けない。弾の軌道が特殊| |&aname(中対空砲塔,option=nolink){中対空砲塔}|1000G|工場3 グルップス工場&br()宝箱(&link_anchor(M10,page=コンバットチョロQ/作戦/1~12){M10 ドカスデン市})|750Qt|60|対空砲弾|仰角(上下角)が大きいので空の敵にも対応できる。爆風範囲が広いので注意| |&aname(重対空砲塔,option=nolink){重対空砲塔}|1400G|工場7 ギラスマファイ工場|1000Qt|40|対空砲弾|中対空砲塔より火力が高い。爆風威力も高いので気を付けよう| |&aname(レインボー砲塔,option=nolink){レインボー砲塔}|(9200G)|宝箱(&link_anchor(M34,page=コンバットチョロQ/作戦/25~36){M34 ベロリン市})|950Qt|28|レインボー砲弾|5連ホーミングレーザーを発射する。ボスに非常に強い| |&aname(ツイスター砲塔,option=nolink){ツイスター砲塔}|(9200G)|宝箱(&link_anchor(M42,page=コンバットチョロQ/作戦/37~48){M42 グラチョロニ丘陵})|1200Qt|26|ツイスター砲弾|竜巻を発射し、敵を巻き上げて攻撃する。水の影響を受けない| |&aname(加粒子砲塔,option=nolink){加粒子砲塔}|(9700G)|&link_anchor(M48,page=コンバットチョロQ/作戦/37~48){M48 チョベリング高原}クリア報酬|1400Qt|8|加粒子ビーム砲|壁も貫通するビームを発射する。殆どの敵は一撃で沈むが装填時間が長い| *****★砲身 「砲車体」タイプが装備できる主砲。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):弾数|BGCOLOR(silver):弾種|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(砲身1,option=nolink){砲身1}|400G|工場1 アルゲフト工場&br()「固定砲身型」初期装備|600Qt|72|てっこう弾|砲塔1より火力は高い。連射性に乏しいのでしっかり狙う癖を付けよう| |&aname(ロング砲身1,option=nolink){ロング砲身1}|1200G|工場1 アルゲフト工場|900Qt|62|ヒート弾|射程と速射性に優れる。視点切り替えでスコープモードになる| |&aname(ビッグ砲身1,option=nolink){ビッグ砲身1}|1600G|工場1 アルゲフト工場|1150Qt|42|榴弾|火力が高い砲弾。射程は砲身1より短いので接近戦に持ち込もう| |&aname(砲身2,option=nolink){砲身2}|600G|工場3 グルップス工場|700Qt|65|榴弾|軽量で使いやすい。至近距離で撃つと爆風ダメージを受ける| |&aname(ロング砲身2,option=nolink){ロング砲身2}|1400G|工場3 グルップス工場|1000Qt|58|ヒート弾|最も射程が長く、速射性に優れる武器| |&aname(ビッグ砲身2,option=nolink){ビッグ砲身2}|1800G|工場3 グルップス工場|1250Qt|40|榴弾|高威力。重量があるので耐久重量オーバーに注意| |&aname(中対空砲身,option=nolink){中対空砲身}|1000G|工場3 グルップス工場&br()宝箱(&link_anchor(M9,page=コンバットチョロQ/作戦/1~12){M9 ダンチョビ地下})|750Qt|62|対空砲弾|仰角(上下角)が大きいので空の敵にも対応できる。爆風範囲が広いので注意| |&aname(重対空砲身,option=nolink){重対空砲身}|1400G|工場7 ギラスマファイ工場|1000Qt|45|対空砲弾|高威力な対空砲。爆風には気を付けよう| |&aname(ミサイル砲身,option=nolink){ミサイル砲身}|2800G|工場5 ベルクバルト工場|1100Qt|45|ミサイル砲弾|ホーミング付きのミサイル。遠くからの狙い撃ちに適している| |&aname(レーザー砲身,option=nolink){レーザー砲身}|4600G|工場7 ギラスマファイ工場|850Qt|40|レーザー砲弾|高威力・長射程・速射・軽量と隙が無い武器| |&aname(ラッパ砲身,option=nolink){ラッパ砲身}|6700G|工場9 ドナウメタル工場|750Qt|55|ラッパ砲弾|音波で攻撃する。砲身タイプで水の影響を受けない唯一の武器| |&aname(臼砲身,option=nolink){臼砲身}|(2500G)|宝箱(&link_anchor(M21,page=コンバットチョロQ/作戦/13~24){M21 トロメイン次元})|1400Qt|32|臼砲弾|大口径の砲弾。強力だが爆風範囲・威力や緩衝器が無いと反動する点に注意| |&aname(DX爆弾砲身,option=nolink){DX爆弾砲身}|(9000G)|&link_anchor(M48,page=コンバットチョロQ/作戦/37~48){M48 チョベリング高原}クリア報酬|1500Qt|16|量子弾頭弾|臼砲身より強力。大きな爆風範囲・威力や緩衝器が無いと反動する点に注意| ****&aname(走行装置,option=nolink){走行装置} 足回り。旋回能力に大きく影響する他、サイドの見た目も大きく変わる。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(走行装置1,option=nolink){走行装置1}|800G|工場1 アルゲフト工場&br()初期装備|200Qt|旋回力が低く、坂の影響も受けやすい。敵の攻撃を避け辛いので早目に交換したい| |&aname(走行装置2,option=nolink){走行装置2}|1000G|工場1 アルゲフト工場|300Qt|程々の旋回力があり、軽量なので使いやすい。終盤まで使える| |&aname(T走行装置1,option=nolink){T走行装置1}|1200G|工場3 グルップス工場|350Qt|トルクエンジン用。坂の影響を受けにくいシリーズ| |&aname(T走行装置2,option=nolink){T走行装置2}|1800G|工場3 グルップス工場|400Qt|スマートな見た目で、程よく速く程よく曲がる。坂にも強い| |&aname(G走行装置1,option=nolink){G走行装置1}|1600G|工場5 ベルクバルト工場|420Qt|ガスタービンエンジン用。速度と旋回力に特化したシリーズ| |&aname(G走行装置2,option=nolink){G走行装置2}|2300G|工場5 ベルクバルト工場|450Qt|かなりの速度と旋回力を誇る。上位モデルが重いというときはこれを検討しよう| |&aname(走行装置3,option=nolink){走行装置3}|2500G|工場7 ギラスマファイ工場&br()宝箱(&link_anchor(M27,page=コンバットチョロQ/作戦/25~36){M27 ヘリゴリラン鉄道})|480Qt|走行装置2より速度が高く旋回が低い。重いので重量オーバーに注意| |&aname(T走行装置3,option=nolink){T走行装置3}|3200G|工場7 ギラスマファイ工場&br()宝箱(&link_anchor(M33,page=コンバットチョロQ/作戦/25~36){M33 ドバチョブル地下})|500Qt|T走行装置2より速度が高く旋回が低い。もっとも坂の影響を受けにくい| |&aname(G走行装置3,option=nolink){G走行装置3}|3400G|工場9 ドナウメタル工場&br()宝箱(&link_anchor(M47,page=コンバットチョロQ/作戦/37~48){M47 セバストポイ要塞})|550Qt|もっとも速度と旋回が高いモデル。慣れていないと扱いづらい| ****&aname(エンジン,option=nolink){エンジン} 最高速度に影響する。性能が高いものはオーバーヒートや挙動不安定になりやすく、専用の特殊パーツで対策を取る必要がある。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(エンジン1,option=nolink){エンジン1}|1000G|工場1 アルゲフト工場&br()初期装備|180Qt|遅く、敵の攻撃を避け辛い。優先的に強いものに交換したい| |&aname(エンジン2,option=nolink){エンジン2}|1500G|工場1 アルゲフト工場|210Qt|まだ遅いが、交換しないよりはマシ| |&aname(エンジン3,option=nolink){エンジン3}|2300G|工場3 グルップス工場|250Qt|平凡な性能。スピードを出したくない時にも有効だ| |&aname(エンジン4,option=nolink){エンジン4}|3000G|工場3 グルップス工場|300Qt|冷却器を使わないエンジンではもっとも強力。重量対策に有効| |&aname(Tエンジン1,option=nolink){Tエンジン1}|4000G|工場3 グルップス工場|280Qt|坂の影響を受けにくいトルクエンジンシリーズ。平地はエンジン3と同等| |&aname(Tエンジン2,option=nolink){Tエンジン2}|5200G|工場5 ベルクバルト工場|330Qt|平地ではエンジン3とエンジン4の中間あたりの性能| |&aname(Tエンジン3,option=nolink){Tエンジン3}|6500G|工場5 ベルクバルト工場|380Qt|エンジン4より速い。かなり高価なので購入は計画的に| |&aname(Gエンジン1,option=nolink){Gエンジン1}|7500G|工場7 ギラスマファイ工場|350Qt|速度を重視したガスタービンエンジン。高価だが性能は折り紙付き| |&aname(Gエンジン2,option=nolink){Gエンジン2}|8200G|工場7 ギラスマファイ工場|430Qt|移動量が多い作戦では非常に頼もしい相棒となるだろう| |&aname(Gエンジン3,option=nolink){Gエンジン3}|9900G|工場9 ドナウメタル工場|480Qt|もっとも速度が出る。マッドタンクのスピードにも対応できる| ****&aname(キャタピラ,option=nolink){キャタピラ} 履帯、クローラー。自動車でいうタイヤ部分。グリップ力に関わり、坂道や旋回時の滑り具合が変わる。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(キャタピラ1,option=nolink){キャタピラ1}|600G|工場1 アルゲフト工場&br()初期装備|200Qt|滑りやすく旋回力も低い。資金に余裕があれば強化してみよう| |&aname(キャタピラ2,option=nolink){キャタピラ2}|650G|工場1 アルゲフト工場|250Qt|ほんの少し性能が上がる。優先度は走行装置のほうが高い| |&aname(キャタピラ3,option=nolink){キャタピラ3}|750G|工場3 グルップス工場|300Qt|さらに少し性能が上がる。スピードが出ない装備なら十分| |&aname(Hキャタ1,option=nolink){Hキャタ1}|850G|工場3 グルップス工場|400Qt|ハイグリップキャタピラ。グリップは高いが速度が落ちやすい| |&aname(Hキャタ2,option=nolink){Hキャタ2}|950G|工場5 ベルクバルト工場|450Qt|さらにグリップ力と旋回力が強化されたモデル| |&aname(Hキャタ3,option=nolink){Hキャタ3}|1200G|工場5 ベルクバルト工場|500Qt|もっともグリップ力が高い。重く速度低下が大きいので注意| |&aname(超キャタピラ,option=nolink){超キャタピラ}|2500G|工場7 ギラスマファイ工場|400Qt|Hキャタ3と同じグリップ力でより軽量。坂道にもっとも強い| |&aname(アンチノイズ,option=nolink){アンチノイズ}|2000G|工場9 ドナウメタル工場|450Qt|グリップ力よりもスピードと旋回力を重視したモデル| ****&aname(燃料タンク,option=nolink){燃料タンク} 大きなものほど沢山走れるが、その分重量が増える。 装備している燃料タンクによって、燃料ゲージのデザインも若干変化する。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(燃料タンク1,option=nolink){燃料タンク1}|500G|工場1 アルゲフト工場&br()初期装備|250Qt|走り回る必要が無い場所では十分。迷路や長期戦ではタンクを大きくしよう| |&aname(燃料タンク2,option=nolink){燃料タンク2}|1500G|工場3 グルップス工場|450Qt|約1.5倍多く走行できる。迷路のようなミッションで装備すると心強い| |&aname(燃料タンク3,option=nolink){燃料タンク3}|3000G|工場5 ベルクバルト工場|750Qt|約2.2倍多く走行できる。重量があるのでパーツ選定に気を付けたい| ***&aname(特殊パーツ,option=nolink){◆特殊パーツ} 装備するかどうかは任意。快適性の上がるパーツが多い。 ****&aname(マフラー,option=nolink){マフラー} エンジンの性能を上げる。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(マフラー1,option=nolink){マフラー1}|500G|工場2 フォマルグ工場|60Qt|装備すると、エンジン性能が若干上がる。スピードの伸びの違いが感じられるはずだ| |&aname(Tマフラー1,option=nolink){Tマフラー1}|600G|工場2 フォマルグ工場|80Qt|トルクエンジン用だが、違う型と組み合わせても問題ない| |&aname(Gマフラー1,option=nolink){Gマフラー1}|1500G|工場4 アドラール工場|90Qt|基本はガスタービンエンジン用。速度向上に重点を置いたモデル| |&aname(マフラー2,option=nolink){マフラー2}|900G|工場6 ガーブレタ工場|60Qt|下位モデルと同じ重量で性能が高い。見た目もスマートだ| |&aname(Tマフラー2,option=nolink){Tマフラー2}|1000G|工場8 ビューシンガ工場|80Qt|もっとも坂道の影響を減らすモデル。見た目もコンパクト| |&aname(Gマフラー2,option=nolink){Gマフラー2}|1900G|工場10 ザウラース工場|90Qt|大型のマフラー。もっとも速度が上がりやすいモデル| ****&aname(冷却器,option=nolink){冷却器} 高級エンジンは連続走行するとオーバーヒートしやすくなるが、それを防ぐもの。 &color(red){エンジンとタイプを合わせないと意味が無いので気を付けよう。} |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(T型冷却器,option=nolink){T型冷却器}|1200G|工場4 アドラール工場|250Qt|Tエンジンを装備したとき、これも併せて装備しないとオーバーヒートしてしまう| |&aname(G型冷却器,option=nolink){G型冷却器}|2000G|工場8 ビューシンガ工場|350Qt|Gタービンを装備したとき、これも併せて装備しないとオーバーヒートしてしまう| ****&aname(トルコン,option=nolink){トルコン} ガスタービンエンジンを安定させるトルクコンバータ。 &color(red){装備しないと、スピードが安定せず、まっすぐ走ることも出来なくなる。} |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(Gコンバータ1,option=nolink){Gコンバータ1}|2000G|工場6 ガーブレタ工場|80Qt|Gタービンを安定させる。また速度向上や坂道の速度低下も期待できる| |&aname(Gコンバータ2,option=nolink){Gコンバータ2}|3000G|工場10 ザウラース工場|100Qt|能力は上に同じ。より速度が出て、坂道の速度低下も抑えられる| ****&aname(コンピュータ,option=nolink){コンピュータ} レーダー機能を持たせる。射撃も精密になる。 CPUを装備すると方位磁石がレーダーに変化し、装備しているCPUによりレーダーの枠デザインも変化する。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(CPU1,option=nolink){CPU1}|800G|工場2 フォマルグ工場|10Qt|方位磁針がレーダーに変わる。ごく近くの敵や物を確認出来る| |&aname(CPU2,option=nolink){CPU2}|1000G|工場2 フォマルグ工場|30Qt|レーダーはCPU1と同等。射撃精密性が向上した| |&aname(CPU3,option=nolink){CPU3}|1200G|工場4 アドラール工場|40Qt|レーダー性能が上がり、周囲の敵や物を確認出来る| |&aname(CPU4,option=nolink){CPU4}|1500G|工場4 アドラール工場|50Qt|レーダーはCPU3と同等。射撃精密性が向上した| |&aname(CPU5,option=nolink){CPU5}|1800G|工場4 アドラール工場|60Qt|レーダー性能が上がり、やや遠くの敵や物を確認出来る| |&aname(CPU6,option=nolink){CPU6}|2100G|工場6 ガーブレタ工場|70Qt|レーダーはCPU5と同等。射撃精密性が向上した| |&aname(CPU7,option=nolink){CPU7}|2500G|工場6 ガーブレタ工場|80Qt|レーダー性能が上がり、遠くの敵や物を確認出来る| |&aname(CPU8,option=nolink){CPU8}|3000G|工場8 ビューシンガ工場|90Qt|レーダー性能はCPU7と同等。射撃精密性が向上した| ****&aname(電子装置,option=nolink){電子装置} 射撃安定や射撃高速化などのサポートを可能にする。 装備している電子装置によって、方位磁石またはレーダー上部の表示が変化する。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(光学照準機,option=nolink){光学照準機}|1000G|工場2 フォマルグ工場|30Qt|射撃が精密になる。CPUと組み合わせると敵への攻撃がよりヒットしやすくなる| |&aname(自動装填装置,option=nolink){自動装填装置}|1000G|工場4 アドラール工場|50Qt|主砲の砲撃間隔が短くなる(連射できる)。5発に1回通常の間隔に戻る| |&aname(射撃安定器,option=nolink){射撃安定器}|1000G|工場6 ガーブレタ工場|50Qt|一番近くの敵に自動的にターレットを合わせてくれる。旋回砲塔型向き| ****&aname(特殊装備A,option=nolink){特殊装備A} タンクが受ける障害を取り除くためのパーツ。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(マインプラウ,option=nolink){マインプラウ}|1000G|工場2 フォマルグ工場|150Qt|地雷を撤去できる。M2をはじめ多くの作戦で有効に使える| |&aname(カッター,option=nolink){カッター}|800G|工場4 アドラール工場|150Qt|樹木を撤去できる。M20など、道を塞ぐ樹木があるところで使おう| |&aname(暗視装置,option=nolink){暗視装置}|1800G|工場6 ガーブレタ工場|100Qt|暗いフィールドで視界確保が可能になる| |&aname(緩衝器,option=nolink){緩衝器}|1200G|工場2 フォマルグ工場|250Qt|臼砲身とDX爆弾砲身を発射した時の反動を抑えるためのパーツ| ****&aname(特殊装備B,option=nolink){特殊装備B} ミサイルなどの副武装や、特殊な防御パーツ。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):弾数|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(ミサイル1,option=nolink){ミサイル1}|1000G|工場2 フォマルグ工場|200Qt|16|短射程のホーミングミサイルを発射できる| |&aname(ミサイル2,option=nolink){ミサイル2}|2200G|工場2 フォマルグ工場|400Qt|30|ミサイル1とほぼ同性能のミサイルを2倍発射できる| |&aname(ミサイル3,option=nolink){ミサイル3}|1500G|工場4 アドラール工場|300Qt|16|長射程・高威力のホーミングミサイルを発射できる| |&aname(ミサイル4,option=nolink){ミサイル4}|2500G|工場6 ガーブレタ工場|600Qt|30|ミサイル3とほぼ同性能のミサイルを2倍発射できる。重量オーバーに注意| |&aname(耐水ミサイル,option=nolink){耐水ミサイル}|1800G|工場6 ガーブレタ工場|300Qt|30|水中でも使用できるミサイル。威力は低め| |&aname(全方ミサイル,option=nolink){全方ミサイル}|2800G|工場10 ザウラース工場|500Qt|30|一度に四方位にミサイルを同時発射する| |&aname(電波兵器,option=nolink){電波兵器}|3800G|工場4 アドラール工場|100Qt|18|妨害電波で敵の攻撃を一定時間狂わせる。衝撃波は無効にできない| |&aname(スモーク,option=nolink){スモーク}|1300G|工場6 ガーブレタ工場|150Qt|18|発射すると一定時間敵の攻撃が止まる。態勢の立て直しに使おう| |&aname(地雷発射器,option=nolink){地雷発射器}|2000G|工場4 アドラール工場|250Qt|20|時限式の地雷を設置できる。本来は列車相手に使いたいが、何故か全然効かない| ****&aname(増加装甲,option=nolink){増加装甲} 防御力を上げることができるが、重量があるので計画的に。スピードが低下しやすくなるので気を付けよう。 装備している増加装甲によって、HPゲージのデザインが変化する。 |BGCOLOR(silver):名前|BGCOLOR(silver):値段|BGCOLOR(silver):入手場所|BGCOLOR(silver):重量|BGCOLOR(silver):説明|h |&aname(増加装甲1,option=nolink){増加装甲1}|400G|工場2 フォマルグ工場|300Qt|ほんの少し防御力が上がる。まだ心もとない性能| |&aname(増加装甲2,option=nolink){増加装甲2}|600G|工場2 フォマルグ工場|400Qt|序盤なら撃ち合いでも頼りになる性能を持つ| |&aname(増加装甲3,option=nolink){増加装甲3}|900G|工場4 アドラール工場|600Qt|それなりの防御力を誇る装甲| |&aname(増加装甲4,option=nolink){増加装甲4}|1200G|工場4 アドラール工場|800Qt|中々の防御力を誇る装甲。やや重い| |&aname(増加装甲5,option=nolink){増加装甲5}|1500G|工場4 アドラール工場|1200Qt|非常に防御力が高いが、かなり重い。速度低下に気を付けよう| |&aname(増加装甲S1,option=nolink){増加装甲S1}|1200G|工場6 ガーブレタ工場|550Qt|増加装甲3とほぼ同レベルで、より軽量なモデル| |&aname(増加装甲S2,option=nolink){増加装甲S2}|1800G|工場6 ガーブレタ工場|750Qt|増加装甲4より軽く、より防御力が高いモデル| |&aname(増加装甲R1,option=nolink){増加装甲R1}|2300G|工場8 ビューシンガ工場|700Qt|増加装甲5と同等の防御力を持つのに軽量な優良モデル| |&aname(増加装甲R2,option=nolink){増加装甲R2}|3200G|工場10 ザウラース工場|850Qt|もっとも防御力が高いモデル。HPゲージも格調高い| ---- ***&aname(パーツ解説概要,option=nolink){◆パーツ解説概要} 文章は、各パーツ選択画面で、△を押すと出るものです。 以下に書いてあるやつはそのまま移したものです。 改行位置が不自然であり、また誤字等ありますが、ゲーム内のメッセージを再現しているためご了承下さい。 なお、シュノーケルは未実装アイテムとなっています。 ---- ***&aname(k_基本パーツ,option=nolink){◆基本パーツ} ****&aname(k_車体,option=nolink){車体} 重い車体1 このパーツは最低限の基本能力がある。 車体には主砲の制限があり 主砲は旋回砲塔型が専用となる。 車体は基本パーツで、機動力、防御、 耐久重量に関係する。 耐久重量とは、その車体に詰める装備の 重量でそれを超えて搭載することはできない。 軽い車体1 重い車体1よりも機動力がアップする。 鉄板が薄いので、防御力はやや落ちる。 主砲は旋回砲塔型が専用となる。 複合車体1 最新の技術を使って強度のある鉄板を 積層してあるので、被弾回避性能がある。 速度が落ちずに防御力がアップする。 もちろん耐久重量もアップする。 重い車体2 重い車体1よりも防御力と耐久重量が アップする。 軽い車体2 軽い車体1よりも防御力、耐久重量が アップする。 複合車体2 複合車体1よりも被弾回避性能、防御力、 耐久重量がアップする。 軽い車体3 軽い車体2よりも防御力、耐久重量が アップする。 複合車体3 複合車体2よりも被弾回避性能、防御力、 耐久重量がアップする。 甲羅車体 弾性の高い特殊金属を使用しているので、 性能が不明だが強固な装甲を誇る。 ドリル車体 比重の重い特殊金属を使用しているので、 性能が不明だが速度は落ちる。 空力車体 比重の軽い特殊金属を使用しているので、 性能が不明だが速度は上がる。 被弾性能も高い。 重い砲車体1 砲車体には主砲の制限があり、主砲は 固定砲身型が専用となる。 つまり主砲だけ回す操作ができない。 軽い砲車体1 重い砲車体1よりも機動力がアップする。 鉄板が薄いので、防御力はやや落ちる。 その分、耐久重量もダウンする。 重い砲車体2 重い砲車体1よりも機動力、防御力、耐久重量が アップする。 複合砲車体1 最新の技術を使って強度のある鉄板を 積層してあるので、被弾回避性能が上がる。 速度が落ちずに防御力がアップする。 ****&aname(k_主砲,option=nolink){主砲} 砲塔1 普通の大砲を装備した旋回式砲塔。主砲を 旋回させることができる。 性能は基本的なレベルである。   砲弾-てっこう弾 2連砲塔1 砲塔1の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 性能は基本的なレベルである。   砲弾-てっこう弾 3連砲塔1 砲塔1の3連装タイプ。同時に3発 発射可能。 性能は基本的なレベルである。   砲弾-てっこう弾 砲塔2 砲塔1よりも全体の性能がアップする。 榴弾(りゅうだん)と呼ばれる、爆発性の 砲弾が用いられる。   砲弾-榴弾 2連砲塔2 砲塔2の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。   砲弾-榴弾 3連砲塔2 砲塔2の3連装タイプ。同時に3発 発射可能。   砲弾-榴弾 砲塔3 砲塔2よりも全体の性能がアップする。 性能はハイレベルである。   砲弾-ヒート弾 2連砲塔3 砲塔3の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 性能はハイレベルである。   砲弾-ヒート弾 3連砲塔3 砲塔3の3連装タイプ。同時に3発 発射可能。 性能はハイレベルである。   砲弾-ヒート弾 砲塔4 砲塔3よりも全体の性能がアップする。 性能はトップレベルである。   砲弾-ヒート弾 2連砲塔4 砲塔4の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 性能はトップレベルである。   砲弾-ヒート弾 ミサイル砲塔 主砲からミサイルを発射できる。 性能はハイレベルである。   砲弾-ミサイル弾 レーザー砲塔 レーザービームが発射できる。 性能はハイレベルである。   砲弾-レーザー弾 ラッパ砲塔 前方180度に効果のある音波を発生し、 音波到達エリアの敵は原子分解する。 性能はハイレベルである。   砲弾-ラッパ砲弾 中対空砲塔 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。もちろん地上攻撃も可能。 2連装なので2発動時発射される。   砲弾-対空砲弾 重対空砲塔 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。中対空砲塔よりも強力な2連装 なので2発動時発射ができる。   砲弾-対空砲弾 レインボー砲塔 ロングレンジのレインボービームを 発射できる。 性能は特異なレベルである。   砲弾-レインボー弾 ツイスター砲塔 人口竜巻が発生し敵を舞い上がらせる。 性能は特異なレベルである。   砲弾-ツイスター弾 加粒子砲塔 高密度の加粒子ビームを発射できるが、 充電のため発射間隔が長く弾数も少ない。 性能は特異なレベルである。   砲弾-加粒子ビーム弾 砲身1 普通の大砲を装備した固定式砲身。主砲を 旋回させることができない砲車体専用である。 性能は基本的なレベルである。   砲弾-てっこう弾 ロング砲身1 砲身は固定砲塔で砲車体の専用である。 長砲身で遠距離の射程を持つ。 視点を切り替えるとスコープになる。   砲弾-ヒート弾 ビッグ砲身1 砲身は固定砲塔で砲車体の専用である。 大口径なので威力のある弾を発射できる。 性能は普通レベルである。   砲弾-榴弾 砲身2 砲塔1よりも全体の性能がアップする。 性能は普通のレベルである。   砲弾-てっこう弾 ロング砲身2 砲身は固定砲塔で砲車体の専用である。 長砲身で遠距離の射程を持つ。 視点を切り替えるとスコープになる。   砲弾-ヒート弾 ビッグ砲身2 ビッグ砲身1よりも強力な砲身である。 性能はハイレベルである。   砲弾-榴弾 臼砲身 超大口径の弾を発射できる。強力なので 緩衝器がないと反動で転倒する。 性能は特異なレベルである。   砲弾-臼砲弾 DX爆弾砲身 量子弾頭を発射できる。強力なので緩衝器 がないと反動で転倒する。 性能は特異なレベルである。   砲弾-量子弾頭弾 ミサイル砲身 主砲からミサイルを発射できる。 性能はハイレベルである。   砲弾-ミサイル弾 レーザー砲身 レーザービームが発射できる。 性能はハイレベルである。   砲弾-レーザー弾 ラッパ砲身 前方180度に効果のある音波を発生し、 音波到達エリアの敵は原子分解する。 性能はハイレベルである。   砲弾-ラッパ砲弾 中対空砲身 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。もちろん地上攻撃も可能。 2連装なので2発動時発射される。   砲弾-対空砲弾 重対空砲身 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。中対空砲塔よりも強力な2連装 なので2発動時発射ができる。   砲弾-対空砲弾 ****&aname(k_走行装置,option=nolink){走行装置} 走行装置1 普通の走行装置で、組み合わせは普通の エンジンに適している。 走行装置2 走行装置1よりも性能が高い。 組み合わせは普通のエンジンに適している。 T走行装置1 普通の走行装置よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 T走行装置2 T走行装置1よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 G走行装置1 T形の走行装置よりも性能が高い。組み合わ せはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 G走行装置2 G走行装置1よりも性能が高い。組み合わ せはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 走行装置3 走行装置2よりも性能が高い。 組み合わせは普通のエンジンに適している。 T走行装置3 T走行装置1よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 G走行装置3 G走行装置2よりも性能が高い。組み合わ せはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 ****&aname(k_エンジン,option=nolink){エンジン} エンジン1 普通のエンジンで4段階に性能が良くなる。 性能は基本レベルである。 エンジン2 エンジン1より性能がアップする。 性能は基本レベルである。 エンジン3 エンジン2より性能がアップする。 性能は基本レベルである。 エンジン4 エンジン3より性能がアップする。 性能は基本レベルである。 Tエンジン1 T型は高性能トルクエンジンで、普通の エンジンよりも性能がアップする。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Tエンジン2 高性能トルクエンジンで、Tエンジン1 よりも性能がアップする。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Tエンジン3 高性能トルクエンジンで、Tエンジン2 よりも性能がアップする。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Gタービン1 G型は超高性能ガスタービンエンジンで、 普通のエンジンよりも性能がアップする。 トルクコンバータを装備しないと安定しない。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Gタービン2 超高性能ガスタービンエンジンで、 Gタービン1よりも性能がアップする。 トルクコンバータを装備しないと安定しない。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Gタービン3 超高性能ガスタービンエンジンで、 Gタービン2よりも性能がアップする。 トルクコンバータを装備しないと安定しない。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 ****&aname(k_キャタピラ,option=nolink){キャタピラ} キャタピラ1 車ではタイヤに相当するもの。 グリップが違うので路面に応じた走行変化が 発生する。キャタピラ1は、 基本的なレベルのグリップ力を持つ。 キャタピラ2 基本的なレベルのグリップ力を持つ。 キャタピラ1よりも性能がアップする。 キャタピラ3 基本的なレベルのグリップ力を持つ。 キャタピラ2よりも性能がアップする。 Hキャタ1 ハイグリップ型のキャタピラで、 普通のものよりさらにグリップが良い。 Hキャタ2 ハイグリップ型のキャタピラで、 Hキャタ1よりも性能がアップする。 Hキャタ3 ハイグリップ型のキャタピラで、 Hキャタ2よりも性能がアップする。 超キャタピラ 最もグリップの高いキャタピラで、 しかも速度のロスがすくない優れもの。 アンチノイズ アンチノイズキャタピラ。 走行音が静かで、グリップ力を保ち 速度も損なわない画期的なキャタピラ。 ****&aname(k_燃料タンク,option=nolink){燃料タンク} 燃料タンク1 燃料を入れておくもので、標準的な 連続走行距離を維持できる。 燃料タンク2 余分に燃料を入れておく物で、 中距離の連続走行を維持できる。 燃料タンク3 大量に燃料を入れておく物で、 長距離の連続走行を維持できる。 ***&aname(k_特殊パーツ,option=nolink){◆特殊パーツ} ****&aname(k_マフラー,option=nolink){マフラー} マフラー1 エンジンの性能を高める。 エンジンとあった適性のものが有効である。 マフラー1は通常のエンジン用となる。 Tマフラー1 エンジンの性能を高める。 エンジンとあった適性のものが有効である。 T型高性能トルクエンジン用となる。 Gマフラー1 エンジンの性能を高める。 エンジンとあった適性のものが有効である。 G型はガスタービンエンジン専用となる。 マフラー2 普通のエンジン用。マフラー1よりも 性能がアップする。 Tマフラー2 高性能トルクエンジン用。 Tマフラー1よりも性能がアップする。 Gマフラー2 ガスタービンエンジン専用。 Gマフラー1よりも性能がアップする。 ****&aname(k_冷却器,option=nolink){冷却器} T型冷却器 エンジンのオーバーヒートを防止する。 T型冷却機はトルクエンジン用である。 G型冷却器 エンジンのオーバーヒートを防止する。 G型冷却機はガスタービンエンジン専用 である ****&aname(k_トルクコンバータ,option=nolink){トルクコンバータ} Gコンバータ1 ガスタービンエンジンの、本来の性能を 発揮するための装置。 コレがないと安定しない。 Gコンバータ2 ガスタービンエンジンの、本来の性能を 発揮するための装置。 Gコンバータ1よりも性能がアップする。 ****&aname(k_コンピュータ,option=nolink){コンピュータ} CPU1 レーダーが敵の表示機能を持つようになる。 よいCPUほど広範囲が表示される。 また、主砲の射程角、追尾性能、 命中精度がアップする。 CPU2 CPU1と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU3 CPU1、CPU2よりも、 レーダー範囲がアップする。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU4 CPU3と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU5 CPU3、CPU4よりも、 レーダー範囲がアップする。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU6 CPU5と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU7 CPU5、CPU6よりも、 レーダー範囲がアップする。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU8 CPU7と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 ****&aname(k_電子装置,option=nolink){電子装置} 光学照準機 主砲の精度がアップする。ロング砲など 射程の長いものほど効果がある。 自動装填装置 砲撃の間隔を速めることができる。 射程安定器 サーチ範囲の最接近した敵に、 自動でターレットロックする。 ****&aname(k_特殊装備A,option=nolink){特殊装備A} &color(Red){シュノーケル}; マインプラウ 地雷の除去ができる。 カッター 進路上の樹木の除去ができる。 緩衝器 大口径の主砲を、そのままで使うと 転倒するが、それをなくすためのもの。 (臼砲身・DX爆弾砲身用) 暗視装置 夜間の戦闘時に視界を確保できる。 ただし、充電時間があるので一定間隔で 一時停電する。 ****&aname(k_特殊装備B,option=nolink){特殊装備B} ミサイル1 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル2 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル1の倍ぐらいの弾数を装備できる。 ミサイル3 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル4 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル3の倍ぐらいの弾数を装備できる。 耐水ミサイル 水上で効果のあるミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 全方ミサイル ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は360度で短距離射程である。 つまり全方位に一斉に発射する、 もったいない必殺武器である。 電波兵器 一種の妨害振動波で、発信すると一定時間 敵のミサイルなどの追尾を狂わせる。 スモーク 煙幕弾で、発射すると一定時間 着弾点付近の敵の攻撃は停止する。 地雷発射器 自分の後方にタイマー地雷を散布する。 敵が踏むと爆発するが、踏まなくても 一定時間で爆発する。 ****&aname(k_増加装甲,option=nolink){増加装甲} 増加装甲1 装甲を強化するもの。 防御力がアップする。 増加装甲2 増加装甲1よりも防御力がアップする。 増加装甲3 増加装甲2よりも防御力がアップする。 増加装甲4 増加装甲3よりも防御力がアップする。 増加装甲5 増加装甲4よりも防御力がアップする。 増加装甲S1 高い防御力を発揮するスペースドアーマー (間隔式装甲板)である。 増加装甲3よりも軽くて同レベルの機能を 持つ。 増加装甲S2 高い防御力を発揮するスペースドアーマー (間隔式装甲板)である。 増加装甲S1よりも防御力がアップする。 増加装甲R1 最高の防御力を持つリアクティブアーマー である。 軽量でかつ最も高い防御力を持つ。 増加装甲R2 最強の防御力を誇るリアクティブアーマー である。 ---- [[リンクガイドの編集>http://www61.atwiki.jp/choroq_game/editx/273.html]] ---- ****&aname(コメント欄,option=nolink){コメント欄} #divclass(free_cmt){#pcomment(コンバットチョロQ/パーツ/コメントログ,reply)} [[コメントログ>コンバットチョロQ/パーツ/コメントログ]]

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