こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「炸裂!フレイルの恐怖」についてまとめています。
メニュー
◆概要
作戦名 |
炸裂!フレイルの恐怖 |
場所 |
プロトン王国 北西部 雪原(コールデクト雪原) |
概要 |
敵新兵器の破壊 |
敵戦力 |
地雷除去車(重地雷除去戦車 バルダイル) |
味方戦力 |
なし |
勝利条件 |
地雷除去車を倒す |
敗北条件 |
プレイヤーのHPが0になる |
軍資金 |
1000G |
獲得タンク |
XI号E型 ティーガーI初期型 ヤークトパンター 12.8cmクルップ案 T-72M1 |
クリア後 |
- |
備考 |
スルー可能 |
キエロク洞窟からの帰り道で発生する作戦。
敵の地雷除去車を破壊することが目的。
ここのボスは「動」と「静」の区別がつきやすく、それに応じて動いていけば良い。
◆攻略
◆解説
逃げる時間と反撃する時間を見極めよう。
1.ボスの動きを確認
今回の相手は巨大な地雷除去車。本来は地雷撤去用のフレイルを、攻撃に使用してくる。
挙動は、まずプレイヤーに向かってフレイルを作動させながら突進してくる。
一定時間経つと動きを止め、フレイルの冷却を行う。このとき、サイドから竜巻を発生させる。
竜巻が発生したころに冷却時間が終わり、再び突進を行ってくる。HPが減ると最高速度が上がるが、動きのパターン自体は変わらない。
2.突進に当たると方向感覚がめちゃくちゃに
突進で気を付けたいのが、フレイルに当たった時に方向がめちゃくちゃになってしまうことだ。
グルグルと回りながら巻き上げられるので、今までとは違う方向を向いていることがある。
着地した時に地雷除去車のほうを向いていると、操作を誤って自分から突進に巻き込まれに行ってしまうこともある。
まずは突進から全力で逃げて、当たってしまったら着地するまで落ち着いて、敵の反対側へと動こう。
3.動きを止めた時が攻撃チャンス
突進はしばらくすると終了するので、足を止めた時に連続攻撃を仕掛けよう。
但し、この時に敵が発生させる竜巻には注意しよう。
この竜巻は次回に敵が停止するときまでフィールドに残り、しかもフィールド内を動き回る。
これに当たるとやはり方向感覚が失われるので、敵の突進から逃げるときは周囲の状況にも気を付けよう。
◆セッティング例
まず一番に機動力の強化を考えよう。フィールドに残る竜巻に当たるなど不慮の事故を考えると、次点に考えるべきは防御力か。
セッティング例1 : おすすめ
主砲 |
強力砲弾 |
副武装A |
なし |
副武装B |
なし |
エンジン |
スーパーエンジン |
走行パーツ |
スノーキャタピラ |
特殊パーツ |
なし |
内部機器 |
なし |
ターレットギア |
ライトギア |
コンピュータ |
CPU4 |
レーダー |
スモールレーダー |
増加装甲 |
増加装甲板 |
迷彩 |
冬季迷彩塗装 |
敵の最高スピードよりも速く走ることが出来ると勝率はグッと上がる。特殊装備はあまり必要ない。
セッティング例2 : 初心者向け
主砲 |
拡散ミサイル弾 |
副武装A |
なし |
副武装B |
ミサイル |
エンジン |
スーパーエンジン |
走行パーツ |
スノーキャタピラ |
特殊パーツ |
なし |
内部機器 |
ハイパーリロード |
ターレットギア |
ライトギア |
コンピュータ |
CPUハイパー |
レーダー |
ミドルレーダー |
増加装甲 |
強化装甲板 |
迷彩 |
冬季迷彩塗装 |
まず機動力を上げて、余裕があればその分武器を積もう。但し、超ロングバスターなど足が止まってしまう武器や、ボム系の地雷武器、近接武器はNG。
セッティング例3 : チャレンジ
主砲 |
砲弾 |
副武装A |
なし |
副武装B |
なし |
エンジン |
エンジン1 |
走行パーツ |
キャタピラ1 |
特殊パーツ |
なし |
内部機器 |
なし |
ターレットギア |
ローギア |
コンピュータ |
なし |
レーダー |
なし |
増加装甲 |
なし |
迷彩 |
ノーマル塗装 |
初期装備でもクリア可能。軽いタンクでないと追いつかれてしまう。
右スティックを利用し砲身を上に上げ、射程距離を伸ばして攻撃しつつ、出来るだけ離れながら戦おう。
コメント欄
最終更新:2021年10月19日 18:08