個体値


基本
  個体値とは、モンスターの限界能力の上限を変動させることが出来るイルルカからの追加要素です。
 HP、攻撃力、すばやさは +100 ~ -100の間で数値が変化する。
 MP、防御力、賢さは +200 ~ -200の間で数値が変化する。
 ただし、AI複数行動持ちは、補正値が入るので、変化は少ない。

個体値の厳選ルール1
厳選には悪魔の書か黙示録を使う(大悪魔、魔王でもおk)
 あくまの書:すべて0
 あくまの黙示録:+200、-200、0
  悪魔の黙示録が誕生する時、ランダムで+200と-200と0の組み合わせが作られる

個体値の厳選ルール2
♂と♀で遺伝する数値が異なる
 ♂:HP、攻撃力、すばやさ(HPと攻撃力の組み合わせはない)
 ♀:MP、防御力、賢さ(MPと防御力の組み合わせはない)
  悪魔の黙示録を使えば、3つのうち1つは最大になり、1つは最小になる

個体値の厳選ルール3
悪魔の書か黙示録を使わなければ、HP-攻撃力、MP-防御力の組み合わせはできる
♂もしくは♀で目的の数値(HP-攻撃力、MP-防御力)の野生モンスターを捕まえる
♂もしくは♀を固定し、永遠対になるモンスターを配合する
1回ごとに数値が倍々に増えていき、+200、-200になる

個体値の厳選ルール4
個体値は、鍵やイベント配布で手に入れたモンスターと組み合わせる事で、個体値の種類を判別出来る

方法
 ♂のモンスターを例に説明すると
 まず、♂と♀の黙示録の準備が出来たら、♀の黙示録と操作したい♂モンスターを配合する。
  ♂にはてんせいの杖、♀側には♀の杖を装備させる。
 次に、♀になった操作したいモンスターと、♂の黙示録を配合する。
  ♀にはてんせいの杖、♂側には♂の杖を装備させる。
 これで、♂側、♀側の個体値を希望する数値に変化させたモンスターが誕生する。

応用
 個体値を操作してしまった後で、モンスターの成長が足りない!という事態に備えた対策
 ♂のモンスターを例に説明すると
 ♀で目的の個体値になる黙示録を用意する。
 ♂でステータスの高いモンスターを用意する。
 ♂側にてんせいの杖、♀側に♀の杖を装備させて配合する。
 最後に、この♀モンスターを成長が足りていないモンスターに配合して完成!


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最終更新:2014年03月08日 22:06