精霊器・神器

エスティールにおける最高位の武器。
とはいえその多くは広い攻撃範囲を特徴としたものであり、単体の敵相手には通常の近接スキルのほうが有効な場合も少なくない。
入手にはそれぞれ条件を満たす必要があるが、一品ものなので早い者勝ちとなる。
プレイヤーが入手した場合武具カテゴリのアイテムとして扱われ、誰でも装備することができる。
既に精霊器を手に入れたNPCを配下にした場合、そのまま使わせることはできるが取り外して他キャラクターに持たせることはできない。


火の精霊器『ブリューナク』

入手条件(プレイヤー)

自勢力にレベル15以上のエリアが在籍しているとき、
内政→勲章操作→勲章でキャラクターを強化→火の精霊器を作成 を選択することで入手。
「自勢力」が存在しない(人材プレイで放浪中)ときは、陪臣にレベル15以上のエリアがいるなら作成できる。
どちらの場合でも勲章を5つ消費する。

入手条件(NPC)

アイランにレベル15以上のエリアが在籍し、混沌値が100以上になるとジェラールが作成・装備する。
ジェラールは勢力滅亡時に死亡するため、禅譲を利用しない限りプレイヤーが使うことはできなくなる。

性能

スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
火の精霊器『ブリューナク』 attack×100 0 0 0 突撃
  (attack+magic)×60 48 範囲 貫通
magic×60 範囲
スパイラルチャージの追加攻撃部分を火属性にしたうえ威力をattack×80から(attack+magic)×60に強化し、さらに火魔法フレイムボールの爆裂部分が追加発動するスキル。
対単体の攻撃力が高く、ある程度の範囲攻撃も両立する強力な精霊器。
ただmagicに依存する部分が大きいため使い手は選ぶ。


水の精霊器『アイスソード』

入手条件(プレイヤー)

バルバルの初期装備。バルバルを雇用すれば使用可能だが、取り外すことはできない。
チュートリアルではダイノックが装備しており、やはり取り外すことはできない。

入手条件(NPC)

プレイヤーと同じ。

性能

スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
水の精霊器『アイスソード』 attack×150 0 0 0 斬撃
  (attack+magic)×50 100 貫通
高威力の斬撃後、発動時点の使用者の座標を中心に回転する冷気の球で貫通攻撃を行う。


風の精霊器『フレスベルク』

入手条件(プレイヤー)

勲章所持数5以上のときに放浪中でないプレイヤー部隊がカイワル山を訪れる*1。勲章は消費しない。
プレイヤーがオットーの場合は勲章数不問。

入手条件(NPC)

ホークガルドがカイワル山を制圧するとオットーが装備する。
オットーは勢力滅亡時に死亡するため、禅譲またはエル=エライディアによる併合イベントを利用しない限りプレイヤーが使うことはできなくなる。

性能

スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
風の精霊器『フレスベルク』 attack×120 0 0 0 打撃
  magic×30 400 貫通
風の精霊器『フレスベルク』(投擲) (attack+dext)×40 200 200 0 斬撃 誘導 減速20%
NPCオットー専用
  (attack+dext)×40 264 斬撃 貫通
  attack×100
打撃攻撃後、発動時点の使用者の座標を中心に回転する竜巻で貫通攻撃を行う。
アイスソードと似た挙動だが、威力で劣るかわり攻撃範囲は非常に広い。
NPCのオットーが入手した場合は投擲版も追加される。
こちらはアーマソルジャーワイトが最上位で習得するヨーヨーにさらにattack×100の追加攻撃を足した上位互換スキルである。


地の精霊器『サオシュヤント』

入手条件(プレイヤー)

自勢力が「砂の都ファーマーン」「魔宮カサ=ハン」の2拠点を同時に領有する。

入手条件(NPC)

プレイヤーと同じ。入手後は該当勢力のマスターが装備する。
アル=サイードが手に入れた場合、勢力滅亡時に死亡するため、禅譲を利用しない限りプレイヤーが使うことはできなくなる。

性能

スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
地の精霊器『サオシュヤント』 (attack+dext)×80 600 650 0 味方遮蔽 貫通 減速10%
連発可能なクロスボウと言えば近いか。弓だが弓矢属性は持たない。
前衛ユニットが装備すれば容易に敵後衛に直撃させることができるなど使い勝手が良く、最強の精霊器との呼び声も高い。
なお、矢が通過した後の土埃エフェクトに攻撃判定は無い。


天の精霊器『アインへリアル』

入手条件(プレイヤー)

自勢力にレベル20以上のキャルが在籍しているとき、
内政→勲章操作→勲章でキャラクターを強化→天の精霊器を作成 を選択することで入手。
「自勢力」が存在しない(人材プレイで放浪中)ときは、陪臣にレベル20以上のキャルがいるなら作成できる。
どちらの場合でも勲章を5つ消費する。

入手条件(NPC)

キャルがレベル20以上かつジャックの陪臣で、混沌値が100以上になるとジャックが作成・装備する。
プレイヤーがマスターである勢力に在籍しているときは無効。

性能

スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
天の精霊器『アインへリアル』 attack×100 0 0 0
  (attack+magic)×40 180 誘導 貫通 風・暗黒・火・地・天・精神・水の攻撃を相殺(相殺レベル1)
(attack+magic)×30 - 2連射 範囲
対象の方向に90度の範囲を光の剣で薙ぎ払い、その周辺で小爆発を起こすスキル。
光の剣部分には相殺判定もある。
攻撃範囲は広いが威力自体は控えめ。


闇の神器『ギンヌンガガブ』

入手条件(プレイヤー)

信仰値が+5以上のとき、
内政→勲章操作→勲章でキャラクターを強化→闇の神器を作成 を選択することで入手。
勲章を10個消費する。

入手条件(NPC)

マの領域が解放されミルゼが闇化すると作成・装備する。

性能

スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
闇の神器『ギンヌンガガブ』 (attack+dext)×50 100 100 0 暗黒 即死付与100% 範囲 貫通 減速20%

巨大な鎌を一回転させて即死効果を与える極めて強力な武器。通常のHPダメージも一応あるが、即死目当てで使うのが基本。血煙エフェクトに攻撃判定は無い。
射程はそれほど長くないとはいえ遠距離スキル扱いなので、敵と接触していない状態でも振り始められるのは利点。
使い手として適するのは一定の耐久力を有する高技術ユニット、つまりパイレーツマーメイドヴァンパイアフェ=バンドなど。
闇ミルゼは能力傾向的に、お世辞にも有効活用できているとは言えない。せめて水魔法補正でも貰っていたら少しは違ったのだろうか。


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最終更新:2018年07月05日 03:34

*1 制圧部隊に参加させるか、カイワル山に配置してターン終了する