Fate/Parallel Lines @ 総合ウィキ
http://w.atwiki.jp/fateparallellines/
Fate/Parallel Lines @ 総合ウィキ
ja
2015-12-13T17:58:16+09:00
1449997096
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【安価】Fate/Parallel Line strife【企画】
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/62.html
#contents
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*【※企画ルール】
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**◎1ターンの進行概略
1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
↓
2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
↓
3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
↓
4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。
また、1ターンごとに昼、夜が切り替わる。
つまり1ターン目は1日目昼、という扱いになり、
2ターン目は1日目夜、という扱いになる。
**○ランダムイベント
下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。
<ランダムイベント表(PC用)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.何も無し
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.主人公が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
状況により、内容が変更されることもあります。
**○行動ターン
準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァ
2015-12-13T17:58:16+09:00
1449997096
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【R-18】Fate/ハッピーキリングダンシング【パラレルライン】
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/61.html
#contents
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*【※企画ルール】
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**◎1ターンの進行概略
1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
↓
2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
↓
3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
↓
4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。
**○ランダムイベント
下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。
<ランダムイベント表(PC用)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.何も無し
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.主人公が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
**○行動ターン
準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
5.他陣営への襲撃
6.その他
以下、詳細。
<1.情報収集>
他陣営の情報を入手することができます。
判定の基本成功率は「50%」
2015-12-14T15:05:33+09:00
1450073133
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【 S=F EX 】フェイト パラレルライン【大惨事表】
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/60.html
#contents
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*【※企画ルール】
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**◎1ターンの進行概略
☆.EX大惨事表を振る……一部のキャラクターに発生します。主人公と摩は確定。
1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
↓
2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
↓
3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
↓
4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。
**○ランダムイベント
下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。
<ランダムイベント表(PC用)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.何も無し
6.何も無し
7.何も無し
☆ 8.????フラグが立つ
9.主人公が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
☆ 8.????フラグが立つ
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
**○行動ターン
準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
5.他陣営への襲撃
6.その他
以下、詳細。
2014-10-26T04:43:07+09:00
1414266187
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Fate/Parallel Lines Fleet Collection
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/59.html
#contents
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*【※企画ルール】
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**◎1ターンの進行概略
1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
↓
2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
↓
3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
↓
4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します
**○ランダムイベント
下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。
<ランダムイベント表(PC用)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.何も無し
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.主人公が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
**○行動ターン
準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
5.他陣営への襲撃
6.その他
以下、詳細。
<1.情報収集>
他陣営の情報を入手することができます。
判定の基本成功率は「50
2014-09-22T16:05:14+09:00
1411369514
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【企画】Fate/Parallel Lines - 聖杯無用 -【安価】
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/58.html
#contents
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*【※企画ルール】
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**□◎1ターンの進行概略□
1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
↓
2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
↓
3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
↓
4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します
**○ランダムイベント
下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。
<ランダムイベント表(PC用)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.何も無し
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.主人公が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
**○行動ターン
準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
5.他陣営への襲撃
6.移動
7.その他
以下、詳細。
<1.情報収集>
1.情報収集
他陣営の情報を入手することができます。
2015-12-14T15:01:39+09:00
1450072899
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【企画】やる夫は平行世界で青春を駆け抜けるようです【聖杯】
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/57.html
#contents
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*【※企画ルール】
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**◎1ターンの進行概略
1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
↓
2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
↓
3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
↓
4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。
**○ランダムイベント
下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。
<ランダムイベント表(PC用)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.何も無し
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.主人公が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
**○行動ターン
準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
5.他陣営への襲撃
6.その他
以下、詳細。
<1.情報収集>
他陣営の情報を入手することができます。
判定の基本成功率は「
2014-11-27T02:23:29+09:00
1417022609
-
【聖杯戦争】Fate/Parallel Lines ――Wish――
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/56.html
#contents
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*【※企画ルール】
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**◎1ターンの進行概略
1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
↓
2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
↓
3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
↓
4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します
**○ランダムイベント
下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。
<ランダムイベント表(PC用)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.何も無し
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.主人公が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.何も無し
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
**○行動ターン
準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.サーヴァントへの魔力供給(休息)
4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い)
5.他陣営への襲撃
6.その他
以下、詳細。
<1.情報収集>
他陣営の情報を入手することができます。
判定の基本成功率は「50
2014-09-17T21:06:55+09:00
1410955615
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クロちゃん&ランサー組
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/55.html
◆FOXED3GjL6のFate/Parallel Lines with SUGOROKU!! より参戦
元の作品ではルーラーと共に、双六ですべてが決まる一風変わった聖杯戦争を自由気ままに見届けた
今作では、この魔境に面白そうと興味を抱いて参戦したが…
まあ、その、なんだ
がんばれ!
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:クロ 【レベル】:10 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:20 【魔】:10 【運】:20 【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
,,. ...、
/:::{ }:::::ヽ
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':::::{:::::::| _, _ |:::::::}:::::
{ ,..ィ:::´::::::::::::::::::::::>.、::}
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/::::::/::/:::}:::::::|:::::::::::::i:::::::::ヽ:::::.
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|::::::|/j从{__ メ|:::::::}:::∧从:::',::!::::::!
|::::::| ィf笊ミx .|
2014-06-29T00:49:07+09:00
1403970547
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空目恭一&アサシン組
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/54.html
ice ◆53Ok1gX4xsのFate/Parallels lore より参戦
元の作品ではレベル10族巻き込まれ主人公という実にFateらしい主人公として活躍
ランダム表の振りなおしでアサシンが過労死しながらも、見事ハッピーエンドを掴み取った
本作では元の作品より更に能力を強化されて参戦
巻き込まれたレベル10族はこの魔境でどんな「例外」を見せてくれるのだろうか
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【マスター】:空目恭一 【レベル】:10 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:40 【運】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
―=ニ、_
-‐=ニ≠‐xチ斗=‐:l:l:l:lミ:、
ヽ ゙ ̄≦:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:ヾ、
'xニ二チ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l}
' %:l:l:l:l:l:l:ll:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lハ:l:l:{.、
―=ニx:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lrf/ハ:l::l〆ヽ,.}:l:l:lト,
イ彡:l:l:l:l:l::l:l:l:lイ洲ナ 炒/:l:l:l:l l ヽ
ハl:.}:l:l:l:l:l:l:l:l:イ イ / .ヾ:l:l:l l .j
l 乂/ムイl:l:ハ ヽ ‐ ,ri´州
八´ ソ|:lソム >=、 ヽ. .斧:l丿 j
>≦乂:l:ヽ........>`イリ
/斗}{:l:l:{{《:l:l:lヽY弋l:l}
2014-06-29T00:46:11+09:00
1403970371
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アリサ・イリーニチナ・アミエーラ&アーチャー組
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/53.html
ザビ子 ◆g6LNif5ONkXcのFate/Parallel Lines Nine World より参戦
元の作品ではアサシン「ヒュドラ」としてマスターをからかいながら聖杯戦争を過ごしていたが、ラストで何故か流れで受肉することに
今作では元マスターに夏休みの宿題を報酬に売り飛ばされ、魔境へと放り込まれてしまった
大丈夫だアリサ!死んでもポンコツ女神メアリ様が蘇生してくれるから思いっきり死んで来い!
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:50 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
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ヽ:://´ / /' |i }´ 斗=ミ、i .}\!::::::::::::::〉 , .、
∠イ ./ 斗zミ|i ,′ {rflハ ∥ /、 \::::/ .r┤ |
ー=彡 〃 ん刈: / .乂ツ !/ i 个ト ._\ .i | | -‐=. 、
2014-06-13T22:02:41+09:00
1402664561