キャラクター成長

  • このページではダンゲロスホーリーランド♣の戦闘終了時に行われるキャラクター成長処理について説明します。

成長について

  • ゲームオーバーとならなかったキャラクターは戦闘終了時にステータスが成長します。

勝者

  • 勝者は精神の最大値が+1されます。
  • また、成長ダイスを振った結果に応じて攻撃力~FSのいずれか1箇所のステータスが+1されます。

敗者

  • 敗者は成長ダイスを振った結果に応じて精神を除く攻撃力~FSのいずれか1箇所のステータスが+2されます。
    • 成長ダイスの結果が精神だった場合はダイス振り直しです。
  • ただし、敗者は精神の最大値が-1されます。
    • 精神の最大値が0以下となった場合、ゲームオーバーです。充分に注意しましょう。

引き分け

  • 成長ダイスを振った結果に応じて攻撃力~FSのいずれか1箇所のステータスが+1されます。
  • 成長ダイス以外の精神の増減はありません。

成長ダイス表

ダイスの出目 成長するステータス
1 攻撃力
2 防御力
3 体力
4 精神
5 反応
6 FS

生徒会特別役員戦・ラスボス戦の場合の特別ルール

  • 生徒会特別役員(従来の転校生)やラスボスと戦闘した場合、通常よりも多くキャラクターが成長します。
    • 勝利した場合、精神+2、成長ダイスに応じたステータス1箇所+2
    • 敗北した場合、精神-2、成長ダイスを2回振りダイス目に応じたステータス2箇所+2(精神以外)
    • 引き分けた場合、成長ダイスを3回振りダイス目に応じたステータス3箇所+1
  • 精神の最大値が0以下となった場合、ゲームオーバーです。充分に注意しましょう。

FSの成長について

  • FSが増えると特殊能力の発動率がアバウトに増えます。
  • 特殊能力を持たないキャラクターのFSが5を超えた場合、特殊能力を新たに追加することができます。

キャラクター成長を理解したら

  • 成長処理が終わると、戦闘結果に応じてキャラクターに賞金が渡されます。
  • また、ターン終了時には獲得賞金によるランキングが発表されます。
  • それでは得点とランキングについて確認しましょう。











最終更新:2014年06月06日 21:52