応援と応援アイテム

  • このページではダンゲロスホーリーランド♣の応援システムについて説明します。
  • 応援システムに関しては全体的にフィーリング重視の処理を行うため、判定が緩くなります。ご了承ください。

応援とは

  • ダンゲロスホーリーランド♣に参加しているキャラクターのSS(ショートストーリー)やイラストを作成・公開することです。
  • 貴方のキャラクターの活躍や、他のプレイヤーキャラクターとの交流を自由に描きましょう。
    • 作成した応援作品は専用スレッドに書き込んでください。
    • 画像を公開する場合、作成した画像のURLを専用スレッドに書き込んでください。
  • 他のプレイヤーキャラクターやNPCを応援に出演させる場合、許可をとる必要はありません。

  • 作成した応援作品はGK(ゲーム進行役)が各ターンごとに応援得点に換算します。
    • 応援を見て受けた衝撃・感銘・感動を元にフィーリングで得点を付けさせていただきます。ご了承ください。
    • 後のターンになっても何度も見返す応援等は追って追加点を付けさせていただく場合があります。
    • 連載形式で後々伏線が回収される応援等も追って追加点を付けさせていただく場合があります。
  • 応援得点はゲームオーバーになったプレイヤーも引き続き得点換算・加算を続けます。

応援得点について

  • 応援得点10点につき1つの応援アイテムと交換できます。
  • 各ターンごとにランキングが更新されるタイミングで、換算され終わっている応援得点を応援アイテムと交換します。
  • 取得する応援アイテムはアイテムダイス(100面ダイス)を振り、出た目に応じたアイテムとなります。
    • 10点につき1回のダイスを振り、9点以下の余った応援得点は次ターンに持ち越します。

  • 専用スレッドに書き込まれた応援作品の他、以下の場合にも応援得点を付与する場合があります。
    • 行動提出内容に書かれた内容が面白かった
    • GKが特に面白いと感じた戦闘を行ったキャラクター達に対して

  • 応援得点はGKが応援作品の得点換算を済ませ次第、各プレイヤーに加算されていきます。
    • 応援作品によっては得点換算に時間がかかる場合もあります。
    • 「いつまでに提出した応援ならば、その得点は次のターンに使用できる」という明確な各ターンの締め切りはありません。
    • 応援得点に関しましては、全体的にフィーリングによる緩やかな処理を行いますので、ご了承ください。

応援アイテム

  • 行動提出時に使用を宣言することで1ターンにつき1つ使用できるものです。
  • アイテムは1度使用するとなくなります。効果が発揮されなかった場合も消費されます。
  • 同じアイテムを複数所持することも可能です。所持数に上限はありません。
  • 種類に関係なく、行動提出時にアイテム10個を返却することで新しいアイテム1個とランダム交換できます。
  • 応援アイテムはゲームオーバーになったキャラクターに対しても配布を続けます。

  • またターン終了時、そのターン初戦で敗北したキャラクター全員に無料でアイテム1個をランダム配布します。

応援アイテム一覧表

レア ダイス目 アイテム名 アイテムの効果
SR 1 友情の証 死亡あるいは再起不能状態からゲームに復帰する。
※再起不能状態から復帰した場合、精神1での復帰となります。
※1キャラクターにつき1度だけ入手・使用できるアイテムです。
※生徒会特別役員になっていた場合は該当役員が倒された次のターンから復活します。
※自分自身には使用できません。
※復活には使用する相手の同意が必要です。
R 2~4 I.Z.K 使用したターン中、生徒会特別役員・ラスボス・自分よりランキング上位の相手に対して、
1ラウンド目に必ず先攻が取れる。格上の相手に隠れて不意打ちをしよう!
※相手もI.Z.Kを使用していた場合、両者共に効果なし。
R 5~7 キューソネコカミ 使用したターン中、成長やスキル効果によってターン開始時より体力・精神が増加した場合、
直後の戦闘時にHPを増加した体力×8回復&MPを増加した精神×2回復。
※成長による体力・精神増加の場合は、成長処理後の次の連戦時に1度だけ効果を発揮。
※スキルによる体力・精神上昇の場合はスキル効果発動時の戦闘で1度だけ効果を発揮。
R 8~10 ステータス交換機 0でない任意のステータスを1減らし、代わりに他のステータスを1増やす。
※精神を0にすることはできません。
UC 11~15 闘魂ハチマキ 戦闘に負けた際の精神減少を無くす。
※生徒会特別役員戦・ラスボス戦では効果を発揮しない。
UC 16~20 スズハラX 使用したターン中、反応+2。飲むと驚異的な反応速度が得られる危ない薬。
UC 21~25 素敵で格好良い
自画像・自伝
使用したターン中、特殊能力発動率が10%上昇する。さらにクリティカル率+10%アップ。
本戦さながらの応援が貴方の脳内に浮かぶ!
UC 26~30 サブタンク 精神減少により1発も撃てなくなった必殺技をアイテム使用ターンに1回だけ使用可能にする。
※使用ターンの最初に技ダイスで必殺技を出した際、MPを消費せずに必殺技を使用。
※必殺技使用可能な最大MPに一度も到達したことがない必殺技の使用は不可。
UC 31~35 救護セット 使用したターン中、鼻血と痔による死亡率上昇を無効化する。
※怪我は治りません。
UC 36~40 脱衣指南書 使用したターン中、自分が全裸状態ならば、試合終了時に脱衣ボーナス50万円をゲットできる。
※使用ターン中ならば、勝敗に関わらず何度でもボーナスを取得可能。
C 41~50 敗戦ビデオ
提供:商店街広報
3連敗した直後のターンでのみ使用可能。任意のステータスを永続で2上昇させる。
※1箇所を+2でも2箇所を+1でも可。
※1度このアイテムを使用した場合、また新たに3連敗するまで再使用不可。
C 51~60 武器
提供:クローバー
使用したターン中、攻撃力+2。鎖鎌からスコップまであなたのニーズにお応えします。
C 61~70 防具
提供:クローバー
使用したターン中、防御力+2。鎧兜からお鍋の蓋まであなたのニーズにお応えします。
C 71~80 衣類
提供:クローバー
使用したターン中、敵の攻撃のクリティカルを無効化。衣服も破損しません。
とても頑丈な服が貴方を中破・大破・全裸状態から守ります。
※相手がスキル『魔弾』修得者の場合、クリティカル無効効果は発揮されない。
C 81~90 『カツマサ』謹製
コロッケ(1個20円)
使用したターンの最初の連戦開始時にMP2回復。戦闘後に食べると美味しい。
※最大MP以上には回復しません。
C 91~100 銘菓
ばくだんもなか
使用したターンの最初の連戦開始時にHP10回復。戦闘後に食べると美味しい。
※最大HP以上には回復しません。

応援と応援アイテムを理解したら

  • 以上でダンゲロスホーリーランド♣のゲームシステム全般の説明は終わりです。
    • キャラクターの作成について知りたい方はキャラメイクをご覧ください。
    • ゲームの世界観や登場人物・用語について知りたい場合はストーリーをご覧ください。











最終更新:2014年07月26日 10:37