Q&A

  • このページではダンゲロスホーリーランド♣に関するQ&Aを一覧表示しています。
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Q&A一覧

Q. 今回のゲームはこれまでと何か違うのですか?
  • ゲームの処理は全体的にダンゲロスホーリーランド3に準拠します。
  • 転校生のゲーム内呼称が生徒会特別役員に変わっています。
  • ステータス値の効果、技の効果、精神攻撃の成功率など数値に調整が入っています。
  • 特に怪我を防ぐ防御力やHP増加値の変更された体力には注意してください。
  • 怪我の内容や治療費に調整が入っています。
  • ホーリーランド4に引き続きスキル修得システムがあります。FSを消費して修得する仕様です。
  • ホーリーランド4に引き続きアイテム取得システムがあります。応援得点はアイテム入手に使用します。
  • 脱衣システムが戦闘勝利時の追加ボーナスシステムとして実装されています。
  • 特殊能力修得システムがあります。
  • 今回新たに陣営システムが実装されています。最終ターン終了時に獲得する賞金に関わります。

Q. キャラメイクをしたいのですが、参考にできる書式などはありますか?

Q. 行動提出方法ページの行動内容欄に【行動する選手が事前に知りえない条件を指定した希望は無効】とありますが、全知全能キャラを送った場合はどんな希望も有効になりますか?
  • A.なりません。
キャラクター設定として全知全能キャラを投稿したり、ゲーム中のSS等でそのようなキャラとして振る舞うことはGK側としてもおおいに推奨しますが、ゲームバランスを保つため、そういった設定のキャラであっても他のプレイヤーキャラクターと同等の判断基準で行動内容の希望条件を処理します。ご了承ください。

Q. 必殺技や特殊能力の具体案が決まりません。何かGK側から推奨する、あるいは非推奨とする効果はありますか?
  • A.特別に推奨する効果はありません。
必殺技や特殊能力はプレイヤーの自由な発想の見せ所です。格好良い必殺技やキャラクターにあった特殊能力を作成してください。
ただし、出来る限り多くのプレイヤーにゲームを楽しんでいただくため、戦闘が瞬時に終了する一撃で敵を倒す技や、それに類する高威力の技は使用可能な消費MP数値を出せませんのでご了承ください。一撃必倒の必殺技は精神攻撃での作成をお願いします。
また、成功要素であるステータス値の効果を逆手に取る類の効果(防御力が高いほど防御し難くなる技等)も、各数値の意味をなるべく明確にしたいため、消費MPや発動率の数値が割高になります。ご了承ください。

Q. 応援得点の目安や基準、上限などはありますか?
  • A.基準は完全にGK陣のフィーリングになります。そのため詳細な値の目安や上限などは設定しておりません。
ご了承ください。

Q. 行動提出を期限内に提出し損ねてしまった場合、キャラクターは行動できないのでしょうか?
  • A.行動提出のされなかったキャラクターもGKが行動させます。
行動提出のされなかったキャラクターについては技ダイス・連戦希望・特殊能力発動有無を、前回行動提出と同じものとして行動させます。怪我の治療・アイテムの使用・行動内容の詳細な指定はないものとして扱いますのでご注意ください。
地形の移動先についてはランダムで決定致します。
また、第1ターンの行動提出し損ねや回避・必殺技の配置ミスなどについては、必要な情報をGKがダイスを振ってランダムに設定致しますのでご注意ください。
  • 2014/08/11修正:行動未提出キャラクターの行動について、移動先はランダムに決定するよう変更致しました。
    • 連続で行動を未提出のキャラクターが出た場合の狙い撃ち防止の為の対応になります。
    • 事後修正になってしまい申し訳ありませんが、ご了承ください。















最終更新:2014年08月11日 01:03