スキル

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スキルとはプレイ中様々な影響を与えるものです。 スキルは大きく2種類あり、常時効果が発動する「パッシブスキル」と任意で発動する「アクティブスキル」があります。 またスキルは「共通スキル」「銃器スキル」「兵科スキル」でそれぞれ性質が異なります。 様々なスキルからアクティブ・パッシブで最大各4種類までセットする事が可能です。 **必要APとAP上限 キャラクターには「AP上限」が、スキルには「必要AP」があります。 セットしたスキルは必要APの合計値がAP上限以下になるようにする必要があります。 AP上限は援護の兵科スキル「AP強化」や装備「APポーチ」を装備する事で伸ばす事ができます。 *スキル一覧 **共通スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 但し「新兵用~」とついているものは階級制限があり、兵科スキルのモノと比べて必要APが高く設定されています。 #region(共通スキル一覧) |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |新兵用バリア生成装置|アクティブ|80|90秒|サポート装置をセット&br()半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |新兵用衝撃地雷|アクティブ|80|90秒|地雷をセット&br()半径3m以内に敵が接近すると爆発して80程のダメージを与えノックバックさせます| |新兵用HP回復|アクティブ|80|90秒|HPが即時に約50回復します| |新兵用スタミナ無制限|アクティブ|80|90秒|5秒間スタミナが消耗しなくなる| |殺傷力UP|アクティブ|32|30秒|10秒間殺傷力が30%増加します| |生存本能|パッシブ|20|-|ノックダウンされた際の潜在HPが30%増加します| #endregion **銃器スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルですが、発動には該当する銃器を構えている必要があります。 但し一部パッシブスキルは武器を構えていなくても常時発動しています。 #region(シールドピストル) ***シールドピストル |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |マシンピストルマガジン改造|パッシブ|24|-|シールドピストルの装弾数が30%増加します| |シールドピストル専門化|パッシブ|24|-|シールドピストルの攻撃力が10%増加します| |突撃|アクティブ|32|90秒|前方にダッシュして攻撃力100%のダメージを与え、衝突した敵を突き飛ばします| |煙幕援護|アクティブ|32|80秒|煙幕の中に隠れてシールドで敵の攻撃を防御し5秒間ダメージを受けません| |シールドピストル強化射撃|アクティブ|32|90秒|10秒間シールドピストルの攻撃力が30%増加&br()(他の銃器に交換すると効果がなくなります)| #endregion #region(ショットガン) ***ショットガン |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |ショットガン専門化|パッシブ|24|-|ショットガンの攻撃力が10%増加します| |強化弾|アクティブ|32|45秒|10秒間強化弾を使用。命中した対象は一定の確率で動けなくなります。 3発のみ有効| |収縮バレル|アクティブ|32|45秒|10秒間命中率が上昇し、正確な射撃が可能になります| |制圧射撃|パッシブ|24|-|命中した対象の命中率が5秒間大幅に低下します。&br()(バチルスには適用されません)| |火炎弾|アクティブ|32|90秒|正面に向かって火炎弾を発射&br()近接した対象に攻撃力の300%のダメージを与え10秒にわたり火炎ダメージを与えます| #endregion #region(SMG) ***SMG |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |SMG専門化|パッシブ|24|-|SMGの攻撃力が10%増加します| |弾薬補給|パッシブ|24|-|SMG弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が120発増加します| |足首射撃|アクティブ|32|40秒|10秒間足首を集中射撃し&br()命中した対象は移動速度が5秒間10%減少します(該当の効果は最大5回まで重複することがあります)| |乱射|アクティブ|32|40秒|2つのSMGを使用し&br()半径7m以内にいるすべての敵にダメージを与えます| |焼夷弾|アクティブ|32|40秒|10秒間焼夷弾を使用し&br()命中した対象は発火して10秒間HPが減少します| #endregion #region(アサルトライフル) ***アサルトライフル |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |ライフル専門家|パッシブ|24|-|アサルトライフルの攻撃力が10%増加します| |熟練射撃術|パッシブ|24|-|アサルトライフルの殺傷力が5%、生物貫通率が20%、物体貫通率が50%増加します| |弾薬補給|パッシブ|24|-|アサルトライフル弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が80発増加します| |出血|アクティブ|32|35秒|10秒間出血弾を使用し&br()命中した対象は出血状態になり20秒間HPが減少し回復を妨げられます| |破裂射撃|アクティブ|32|35秒|10秒間破裂弾を使用し&br()命中した対象は20秒間全部位の吸収率が20%減少します| #endregion #region(ガトリングガン) ***ガトリングガン |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |ガトリングガン専門化|パッシブ|24|-|ガトリングガンの攻撃力が10%増加します| |打撃術|アクティブ|32|45秒|ガトリングガンで近接攻撃を行い&br()半径4m以内のすべての敵に攻撃力の350%のダメージを与えます| |急速冷却|アクティブ|32|80秒|ガトリングガンに冷却装置を装着することで20秒間過熱を防ぐことができます| |防具即時強化|アクティブ|32|60秒|10秒間全部位の吸収率が20%増加します| |爆発弾装填|アクティブ|32|80秒|15秒間攻撃力の115%の爆発弾を使用し、命中した弾は爆発します| #endregion #region(スナイパーライフル) ***スナイパーライフル |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |スナイパー専門化|パッシブ|24|-|スナイパーライフルの攻撃力が10%増加します| |アニミティン弾|アクティブ|32|45秒|15秒間特殊化学処理を施したアミニティン弾を使用し&br()命中した対象は10秒間視覚障害を起こし連続ダメージを受けます。(バチルスには適用されません)| |瞬時照準|アクティブ|32|80秒|5秒間高度の集中力を発揮し&br()照準点が安定し正確な射撃ができます。(マニュアル式スナイパーライフルに有効)| |麻痺弾|アクティブ|32|45秒|15秒間麻痺弾を使し&br()命中した対象は神経が麻痺させしばらく動けない状態になります。&br()3発のみ有効(一部のバチルスには適用されません)| |スナイパー強化射撃|アクティブ|32|90秒|15秒間スナイパーライフルの攻撃力が30%増加します&br()(他の銃器に交換すると効果がなくなります)| #endregion #region(グレネードランチャー) ***グレネードランチャー |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |ランチャー専門化|パッシブ|24|-|ランチャーの攻撃力が10%増加します| |強化爆発弾|アクティブ|32|85秒|10秒間強化爆発弾を使用します。&br()半径4m内に攻撃力の120%のダメージを与えます。 3発のみ有効| |神経化学弾|アクティブ|32|85秒|10秒間神経化学弾を使用します。&br()半径4mに汚染エリアが形成され近接した敵は5秒間ダメージを受けます。 3発のみ有効| |ランチャーマガジン改造|パッシブ|24|-|装着するとグレネードランチャーの装弾数が35%増加します| |冷却弾|アクティブ|32|85秒|使用すると10秒間冷却弾を使用します。&br()爆発すると半径4m範囲で冷却エリアが形成され&br()近接した敵は移動速度が30%減少し、5秒間冷却ダメージを受けます。 4発のみ有効| #endregion **兵科スキル 該当する兵科のみ習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 兵科の特徴を活かしたモノが多く、武器適正によるスキルはここで用意されています。 #region(突撃兵科) ***突撃 |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |体力増加|パッシブ|20|-|HPの最大値が20%増加します| |リカバリー|パッシブ|20|-|HPの回復周期が約4秒短縮します| |全力疾走|アクティブ|28|30秒|10秒間キャラクターの移動速度が30%増加します| |スタミナ増加|パッシブ|20|-|スタミナの最大値が約70増加します| |防御力集中|アクティブ|28|30秒|10秒間攻撃力が20%減少するが、全部位の吸収率が30%増加します| |猛毒弾|アクティブ|28|40秒|10秒間猛毒弾を使用し命中した対象は5秒間HPが減少します| |衝撃波|アクティブ|28|90秒|地面を強く打ち下ろして連鎖爆発を起こします。&br()命中した敵は約200ダメージを受けしばらく動けなくなります| |免疫強化|アクティブ|28|90秒|状態異常が解除され10秒間半径3mに浄化エリアが生成されます。&br()エリア内に入った味方は状態異常が解除されます| |肉体強化|アクティブ|28|60秒|12秒間敵の近接戦闘攻撃に対し、免疫が保たれます| |シールド防御熟練|パッシブ|20|-|シールドピストルを使用中に装着すると全部位の吸収率が10%増加します| #endregion #region(特殊兵科) ***特殊 |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |手榴弾追加補給|パッシブ|20|-|手榴弾の支給数量と所持限度が1個増加します| |防弾化|パッシブ|20|-|全部位の吸収率が10%、負傷防止率が20%増加します| |焼夷手榴弾|アクティブ|28|90秒|半径5mに接近した敵を発火させ5秒間HPを減少させます| |デストリック|パッシブ|20|-|キャラクターが死亡すると手榴弾を落として敵にダメージを与えます| |回復量増加|パッシブ|20|-|装着時HPの回復量が増加します| |体力回復装置|アクティブ|28|120秒|体力が回復する装置を設置。&br()半径5m以内にいる味方の体力を5秒間50回復させます。(装置は25秒後に自動消滅します)| |身軽さ|パッシブ|20|-|キャラクターの移動速度が10%増加します| |火気運用術|パッシブ|20|-|所持している銃器のリロード時間と交換時間を20%短縮します| |煙幕手榴弾|アクティブ|28|90秒|スモーク弾を投げ半径5m以内の視野を妨害します(バチルスには適用されません)| |ガトリングガン加熱熟練|パッシブ|20|-|ガトリングガン射撃時の過熱量を減少させます| #endregion #region(偵察兵科) ***偵察 |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |攻撃力集中|アクティブ|28|30秒|10秒間全部位の吸収率が20%減少するが、攻撃力が20%増加します| |貫通射撃|パッシブ|20|-|生物貫通率が30%増加し、貫通回数が3回に増加します| |衝撃地雷設置|アクティブ|28|120秒|地雷を設置し&br()半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージを与えます。&br()また、対象は気絶してしばらく動けません| |加速装填|パッシブ|20|-|所持している銃器のリロード時間が30%短縮します| |爆発地雷設置|アクティブ|28|90秒|地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージ与えます。&br()また、対象は5秒間自身の居場所が探知されます。| |火力支援装置|アクティブ|28|120秒|火力支援装置を設置し半径5m以内にいる味方の攻撃力を10%増加させます。&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |冷却手榴弾|アクティブ|28|90秒|冷却手榴弾を投げ&br()半径5m以内に接近した敵の移動速度を5秒間60%減少させます| |敵感知射撃|アクティブ|28|90秒|30秒間感知弾を使用して狙撃し&br()命中した対象は3秒間居場所が探知されます| |スナイパーマガジン改造|パッシブ|20|-|スナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します| |HP回復|アクティブ|28|90秒|HPを瞬時に約100回復します| #endregion #region(援護兵科) ***援護 |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |救急サポート装置|アクティブ|28|120秒|救急サポート装置を設置し半径5m以内の味方を治癒します。&br()(設置は60秒後に自動消滅します)| |弾薬補給装置|アクティブ|28|120秒|弾薬補給装置をセットすると弾薬が補給されます。&br()7回使用可能(装置は60秒後に自動消滅します)| |AP強化|パッシブ|0|-|パッシブスキルのスロット1つを消耗してAP最大値を約25増加させます| |閃光手榴弾|アクティブ|28|90秒|閃光手榴弾を投げ、半径10mに近接した対象の視野を妨害します。&br()(バチルスには適用されません)| |EMPグレネード|アクティブ|28|90秒|EMP手榴弾を投げ、半径5mに近接した敵の射撃を3秒間妨害します。&br()(バチルスには適用されません)| |敵感知器設置|アクティブ|28|90秒|敵感知器を設置し半径12m以内にいる敵の居場所が露出します。&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |セントリーガン|アクティブ|28|120秒|敵を感知して自動的に射撃するセントリーガンを設置します。&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |ランチャー爆発熟練|パッシブ|20|-|ランチャーの反動によって受けるダメージが75%減少します。| |バリア生成装置|アクティブ|28|90秒|バリア生成装置をセットし&br()半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します。&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |スキルクールタイム短縮|パッシブ|20|-|すべてのスキルのクールタイムが30%短縮します| #endregion
スキルとはプレイ中様々な影響を与えるものです。 スキルは大きく2種類あり、常時効果が発動する「パッシブスキル」と任意で発動する「アクティブスキル」があります。 またスキルは「共通スキル」「銃器スキル」「兵科スキル」でそれぞれ性質が異なります。 様々なスキルからアクティブ・パッシブで最大各4種類までセットする事が可能です。 **必要APとAP上限 キャラクターには「AP上限」が、スキルには「必要AP」があります。 セットしたスキルは必要APの合計値がAP上限以下になるようにする必要があります。 AP上限は援護の兵科スキル「AP強化」や装備「APポーチ」を装備する事で伸ばす事ができます。 *スキル一覧 **共通スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 但し「新兵用~」とついているものは階級制限があり、兵科スキルのモノと比べて必要APが高く設定されています。 #region(共通スキル一覧) |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |新兵用バリア生成装置|アクティブ|80|90秒|サポート装置をセット&br()半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |新兵用衝撃地雷|アクティブ|80|90秒|地雷をセット&br()半径3m以内に敵が接近すると爆発して80程のダメージを与えノックバックさせます| |新兵用HP回復|アクティブ|80|90秒|HPが即時に約50回復します| |新兵用スタミナ無制限|アクティブ|80|90秒|5秒間スタミナが消耗しなくなる| |殺傷力UP|アクティブ|32|30秒|10秒間殺傷力が30%増加します| |生存本能|パッシブ|20|-|ノックダウンされた際の潜在HPが30%増加します| #endregion **銃器スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルですが、発動には該当する銃器を構えている必要があります。 但し一部パッシブスキルは武器を構えていなくても常時発動しています。 #region(シールドピストル) ***シールドピストル |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |マシンピストルマガジン改造|パッシブ|24|-|シールドピストルの装弾数が30%増加します| |シールドピストル専門化|パッシブ|24|-|シールドピストルの攻撃力が10%増加します| |突撃|アクティブ|32|90秒|前方にダッシュして攻撃力100%のダメージを与え、衝突した敵を突き飛ばします| |煙幕援護|アクティブ|32|80秒|煙幕の中に隠れてシールドで敵の攻撃を防御し5秒間ダメージを受けません| |シールドピストル強化射撃|アクティブ|32|90秒|10秒間シールドピストルの攻撃力が30%増加&br()(他の銃器に交換すると効果がなくなります)| #endregion #region(ショットガン) ***ショットガン |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |ショットガン専門化|パッシブ|24|-|ショットガンの攻撃力が10%増加します| |強化弾|アクティブ|32|45秒|10秒間強化弾を使用。命中した対象は一定の確率で動けなくなります。 3発のみ有効| |収縮バレル|アクティブ|32|45秒|10秒間命中率が上昇し、正確な射撃が可能になります| |制圧射撃|パッシブ|24|-|命中した対象の命中率が5秒間大幅に低下します。&br()(バチルスには適用されません)| |火炎弾|アクティブ|32|90秒|正面に向かって火炎弾を発射&br()近接した対象に攻撃力の300%のダメージを与え10秒にわたり火炎ダメージを与えます| #endregion #region(SMG) ***SMG |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |SMG専門化|パッシブ|24|-|SMGの攻撃力が10%増加します| |弾薬補給|パッシブ|24|-|SMG弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が120発増加します| |足首射撃|アクティブ|32|40秒|10秒間足首を集中射撃し&br()命中した対象は移動速度が5秒間10%減少します(該当の効果は最大5回まで重複することがあります)| |乱射|アクティブ|32|40秒|2つのSMGを使用し&br()半径7m以内にいるすべての敵にダメージを与えます| |焼夷弾|アクティブ|32|40秒|10秒間焼夷弾を使用し&br()命中した対象は発火して10秒間HPが減少します| #endregion #region(アサルトライフル) ***アサルトライフル |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |ライフル専門家|パッシブ|24|-|アサルトライフルの攻撃力が10%増加します| |熟練射撃術|パッシブ|24|-|アサルトライフルの殺傷力が5%、生物貫通率が20%、物体貫通率が50%増加します| |弾薬補給|パッシブ|24|-|アサルトライフル弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が80発増加します| |出血|アクティブ|32|35秒|10秒間出血弾を使用し&br()命中した対象は出血状態になり20秒間HPが減少し回復を妨げられます| |破裂射撃|アクティブ|32|35秒|10秒間破裂弾を使用し&br()命中した対象は20秒間全部位の吸収率が20%減少します| #endregion #region(ガトリングガン) ***ガトリングガン |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |ガトリングガン専門化|パッシブ|24|-|ガトリングガンの攻撃力が10%増加します| |打撃術|アクティブ|32|45秒|ガトリングガンで近接攻撃を行い&br()半径4m以内のすべての敵に攻撃力の350%のダメージを与えます| |急速冷却|アクティブ|32|80秒|ガトリングガンに冷却装置を装着することで20秒間過熱を防ぐことができます| |防具即時強化|アクティブ|32|60秒|10秒間全部位の吸収率が20%増加します| |爆発弾装填|アクティブ|32|80秒|15秒間攻撃力の115%の爆発弾を使用し、命中した弾は爆発します| #endregion #region(スナイパーライフル) ***スナイパーライフル |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |スナイパー専門化|パッシブ|24|-|スナイパーライフルの攻撃力が10%増加します| |アニミティン弾|アクティブ|32|45秒|15秒間特殊化学処理を施したアミニティン弾を使用し&br()命中した対象は10秒間視覚障害を起こし連続ダメージを受けます。(バチルスには適用されません)| |瞬時照準|アクティブ|32|80秒|5秒間高度の集中力を発揮し&br()照準点が安定し正確な射撃ができます。(マニュアル式スナイパーライフルに有効)| |麻痺弾|アクティブ|32|45秒|15秒間麻痺弾を使し&br()命中した対象は神経が麻痺させしばらく動けない状態になります。&br()3発のみ有効(一部のバチルスには適用されません)| |スナイパー強化射撃|アクティブ|32|90秒|15秒間スナイパーライフルの攻撃力が30%増加します&br()(他の銃器に交換すると効果がなくなります)| #endregion #region(グレネードランチャー) ***グレネードランチャー |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |ランチャー専門化|パッシブ|24|-|ランチャーの攻撃力が10%増加します| |強化爆発弾|アクティブ|32|85秒|10秒間強化爆発弾を使用します。&br()半径4m内に攻撃力の120%のダメージを与えます。 3発のみ有効| |神経化学弾|アクティブ|32|85秒|10秒間神経化学弾を使用します。&br()半径4mに汚染エリアが形成され近接した敵は5秒間ダメージを受けます。 3発のみ有効| |ランチャーマガジン改造|パッシブ|24|-|装着するとグレネードランチャーの装弾数が35%増加します| |冷却弾|アクティブ|32|85秒|使用すると10秒間冷却弾を使用します。&br()爆発すると半径4m範囲で冷却エリアが形成され&br()近接した敵は移動速度が30%減少し、5秒間冷却ダメージを受けます。 4発のみ有効| #endregion **兵科スキル 該当する兵科のみ習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 兵科の特徴を活かしたモノが多く、武器適正によるスキルはここで用意されています。 #region(突撃兵科) ***突撃 |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |体力増加|パッシブ|20|-|HPの最大値が20%増加します| |リカバリー|パッシブ|20|-|HPの回復周期が約4秒短縮します| |全力疾走|アクティブ|28|30秒|10秒間キャラクターの移動速度が30%増加します| |スタミナ増加|パッシブ|20|-|スタミナの最大値が約70増加します| |防御力集中|アクティブ|28|30秒|10秒間攻撃力が20%減少するが、全部位の吸収率が30%増加します| |猛毒弾|アクティブ|28|40秒|10秒間猛毒弾を使用し命中した対象は5秒間HPが減少します| |衝撃波|アクティブ|28|90秒|地面を強く打ち下ろして連鎖爆発を起こします。&br()命中した敵は約200ダメージを受けしばらく動けなくなります| |免疫強化|アクティブ|28|90秒|状態異常が解除され10秒間半径3mに浄化エリアが生成されます。&br()エリア内に入った味方は状態異常が解除されます| |肉体強化|アクティブ|28|60秒|12秒間敵の近接戦闘攻撃に対し、免疫が保たれます| |シールド防御熟練|パッシブ|20|-|シールドピストルを使用中に装着すると全部位の吸収率が10%増加します| #endregion #region(特殊兵科) ***特殊 |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |手榴弾追加補給|パッシブ|20|-|手榴弾の支給数量と所持限度が1個増加します| |防弾化|パッシブ|20|-|全部位の吸収率が10%、負傷防止率が20%増加します| |焼夷手榴弾|アクティブ|28|90秒|半径5mに接近した敵を発火させ5秒間HPを減少させます| |デストリック|パッシブ|20|-|キャラクターが死亡すると手榴弾を落として敵にダメージを与えます| |回復量増加|パッシブ|20|-|装着時HPの回復量が増加します| |体力回復装置|アクティブ|28|120秒|体力が回復する装置を設置。&br()半径5m以内にいる味方の体力を5秒間50回復させます。(装置は25秒後に自動消滅します)| |身軽さ|パッシブ|20|-|キャラクターの移動速度が10%増加します| |火気運用術|パッシブ|20|-|所持している銃器のリロード時間と交換時間を20%短縮します| |煙幕手榴弾|アクティブ|28|90秒|スモーク弾を投げ半径5m以内の視野を妨害します(バチルスには適用されません)| |ガトリングガン加熱熟練|パッシブ|20|-|ガトリングガン射撃時の過熱量を減少させます| #endregion #region(偵察兵科) ***偵察 |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |攻撃力集中|アクティブ|28|30秒|10秒間全部位の吸収率が20%減少するが、攻撃力が20%増加します| |貫通射撃|パッシブ|20|-|生物貫通率が30%増加し、貫通回数が3回に増加します| |衝撃地雷設置|アクティブ|28|120秒|地雷を設置し&br()半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージを与えます。&br()また、対象は気絶してしばらく動けません| |加速装填|パッシブ|20|-|所持している銃器のリロード時間が30%短縮します| |爆発地雷設置|アクティブ|28|90秒|地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージ与えます。&br()また、対象は5秒間自身の居場所が探知されます。| |火力支援装置|アクティブ|28|120秒|火力支援装置を設置し半径5m以内にいる味方の攻撃力を10%増加させます。&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |冷却手榴弾|アクティブ|28|90秒|冷却手榴弾を投げ&br()半径5m以内に接近した敵の移動速度を5秒間60%減少させます| |敵感知射撃|アクティブ|28|90秒|30秒間感知弾を使用して狙撃し&br()命中した対象は3秒間居場所が探知されます| |スナイパーマガジン改造|パッシブ|20|-|スナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します| |HP回復|アクティブ|28|90秒|HPを瞬時に約100回復します| #endregion #region(援護兵科) ***援護 |スキル名|タイプ|必要AP|クールタイム|効果| |救急サポート装置|アクティブ|28|120秒|救急サポート装置を設置し半径5m以内の味方を治癒します。&br()(設置は60秒後に自動消滅します)| |弾薬補給装置|アクティブ|28|120秒|弾薬補給装置をセットすると弾薬が補給されます。&br()7回使用可能(装置は60秒後に自動消滅します)| |AP強化|パッシブ|0|-|パッシブスキルのスロット1つを消耗してAP最大値を約25増加させます| |閃光手榴弾|アクティブ|28|90秒|閃光手榴弾を投げ、半径10mに近接した対象の視野を妨害します。&br()(バチルスには適用されません)| |EMPグレネード|アクティブ|28|90秒|EMP手榴弾を投げ、半径5mに近接した敵の射撃を3秒間妨害します。&br()(バチルスには適用されません)| |敵感知器設置|アクティブ|28|90秒|敵感知器を設置し半径12m以内にいる敵の居場所が露出します。&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |セントリーガン|アクティブ|28|120秒|敵を感知して自動的に射撃するセントリーガンを設置します。&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |ランチャー爆発熟練|パッシブ|20|-|ランチャーの反動によって受けるダメージが75%減少します。| |バリア生成装置|アクティブ|28|90秒|バリア生成装置をセットし&br()半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します。&br()(装置は60秒後に自動消滅します)| |スキルクールタイム短縮|パッシブ|20|-|すべてのスキルのクールタイムが30%短縮します| #endregion ---- #pcomment(,10,reply)

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