McCmd Wiki
http://w.atwiki.jp/mccmd/
McCmd Wiki
ja
2017-01-14T15:43:05+09:00
1484376185
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掲示板ログ
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/62.html
-McCmdの詳しい開き方を教えてください。あとJava(TM) Platform SE binaryてなんですか? - まいくら 2014-02-13 17:43:00
--Java(TM) Platform SE binaryとは簡単に言えば、jarファイルを開くプログラムです。詳しくは調べてください。 - &bold(){Argon} 2014-02-15 22:54:09
--まず、「McCmd.jar」を右クリックし、「プログラムから開く(H)」→「Java(TM) Platform SE binary」で開けると思います。 - &bold(){Argon} 2014-02-15 22:56:00
---できました! ありがとうございます。 これからも更新など、がんばってください! - まいくら 2014-02-23 16:50:35
---メニューの使い方の様にsetblockのスポーンブロックができるまでの流れを追加してほしいです! - steeve 2014-03-07 19:55:16
----Ver,1.34の特集記事の中段に簡単な使用例が載っています。http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-15.html - &bold(){Argon} 2014-03-07 23:13:58
-あとスポーンブロックを設置すると必ずマイクラがクラッシュします。原因がわかりません。 - steeve 2014-03-07 19:58:38
--状況が把握でき原因を突き止められるかもしれませんので、できれば、クラッシュ時のコマンドを書いてください。 - &bold(){Argon} 2014-03-07 23:28:37
-スポナーの解説ありがとうございます!おかげさまでクラッシュせずにスポナー設置できるようになりました!このMcCmdは使い方さえ理化できれば本当に便利で使いやすいものだと思います!今後質問できたらよろしくお願いします! - steeve 2014-03-09 04:03:32
-mobなどの名前に色をつけるようにしてほしい - Kai_kun01 2015-03-02 17:12:43
-ふぁ - Kai_kun01 2015-04-18 10:06:50
-なぜか開けない..ぐぬぬ - あははぁ 2017-01-14 15:43:05
2017-01-14T15:43:05+09:00
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トップページ
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/1.html
**McCmd Wikiへようこそ!
ここではMinecraftのコマンド生成ツール「McCmd」に使い方や解説などを説明します。
**McCmdとは?
#ref(http://cdn61.atwikiimg.com/mccmd/?cmd=upload&act=open&page=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E_Home%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6&file=HomeWindow.png)
1.7からコマンドから新たにアイテム等のNBT(名前、説明文 etc..)を編集できるようになりました。
McCmdはアイテムの名前やエンチャントを指定したら、簡単にコマンドを生成することができるというツールです。
開発言語:Java(Swing)
コマンド改行ツール『[[CmdLiner>http://mcargon.web.fc2.com/minecraft/cmdliner.html]]』もよろしければどうぞ。
#ref(mccmd2_logo.png)
フォームを大幅変更したVer,1.8仕様の次世代コマンド生成ツール「McCmd2」開発中!!
詳しくは[[こちら>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/63.html]]。
**McCmdでできること
現在生成できるコマンドは「/give」、「/summon」、「/setblock」、「/tellraw」の4種類です。
***/give
・プレイヤー名、アイテムID、個数、メタデータが設定できる。
・名前、説明文のついたアイテムを作れる。
・エンチャントを好きな数だけ付与できる。
・皮装備に色をつけたり、モブの頭も変えたりできる。
・ポーションも作れます。
・/summonの装備用、村人の取引用のNBTタグも生成できる。
・Attributeもつけることができます。
***/summon
・MOBを生成できる。
・名前やエフェクト、Attributesなどもつけられる。
・装備も付けることが可能(/giveのNBTタグを利用)。
・MOBに載ったMOBも生成できる(/summonのNBTタグを利用)。
・村人の取引内容も設定できる。
・/summonの騎乗用のNBTタグも生成できる。
・矢、TNTや花火などのEntityも生成できる。
***/setblock
・スポナーを生成できる(/summonのNBTタグを利用)。
・スポーン間隔などを設定できる。
・スポーンするEntityを複数設定できる(SpawnPotentials)。
***/tellraw
・文字列ごとに色や強調、斜体などの効果をつけられる。
・クリックイベント、ホバーイベントも指定可能。
**ダウンロード
[[最新版Ver1.40_0ダウンロード>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/20/McCmd_v140_0.zip]]
過去のバージョンは[[こちら>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/15.html]]
**サイト更新履歴
2014:03/25 メニュー更新。
2014:03/08 使い方更新。
2014:02/19 McCmd2のページを作成。
2014:02/11 WikiをVer,1.40仕様に変更。
2014:01/30 WikiをVer,1.34仕様に変更。
2014:01/29 「注意」などを更新。
2014:01/24 コマンド解説に「/particle」を追加。
2014:01/23 コマンド解説に「/setblock」を追加。
2014:01/22 WikiをVer,1.33仕様に変更。
2014:01/16 WikiをVer,1.32仕様に変更。
2014:01/11 使い方更新。
2014:01/10 コマンド解説を更新
2014:01/08 掲示板・コマンド解説を追加
2014:01/07 使い方更新。
2014:01/06 WikiをVer,1.31仕様に変更。
2014:01/04 使い方更新。
2014:01/03 いろいろ更新。
2014:01/01 トップページ更新。
2013:12/30 &bold(){公開。}
※McCmd2のpre更新は除く。
細かい更新は基本的に更新履歴に乗せません(メニューを確認してください)。
感想やバグ報告、要望などお待ちしています。
2014-03-25T21:19:49+09:00
1395749989
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メニュー
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[注意]]
-[[画面説明]]
-[[使い方]]
-[[プロパティ]]
-[[更新履歴]]
-[[掲示板>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/45.html]]
-[[コマンド解説]]
-[[McCmd2>http://mcargon.web.fc2.com/mccmd2/index.html]](開発版)
Ver,1.00_pre_6_0(03/24)
----
**McCmd関係
-[[Argon's Test World>http://mcargon.web.fc2.com/]]
-[[マイクラ雑多>>http://argonmc.blog.fc2.com/]]
-[[McCmdトピック>>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=17304]]
-[[Twitter>>https://twitter.com/Argon_MC]]
**更新履歴
#recent(20)
2014-03-25T21:18:42+09:00
1395749922
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使い方
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/24.html
*使い方
ここでは「McCmd」の使い方を説明します。
※注意 若干、寒いネタ要素が入っています。
**/give
-[[はじめの一歩]]
木の棒を手に入れます。
-[[エクスカリバー]]
剣に名前、説明文、エンチャントを付けます。
-[[カラフル装備]]
色つきの皮装備を作ります。
-[[ケーキは被るもの]]
SkullOwnerを使った頭を作ります。
-[[サイエンティスト]]
カスタムポーションを作ります。
**/summon
-[[ゾンビ使い]]
ゾンビを召喚します。
-[[熱いっ!!]]
燃えている村人ゾンビを召喚します。
さらに足が速いです。
-[[ぼくのかんがえたさいきょうのぶた]]
怒っている無敵のゾンビピッグマンを召喚します。
-[[残念!それはエクスカリバーじゃない!]]
装備もちのゾンビを召喚します。
-[[肩車親子]]
ゾンビに乗った子ゾンビを召喚します。
-[[リフォーム業者]]
帯電クリーパーを召喚します。
-[[豚骨ベーススープ]]
豚からポーションをドロップさせます。
-[[灼熱の鍛冶屋]]
村人の取引内容を設定します。
-[[吹っ飛びます。]]
追加フォームでMotionタグを追加します。
**/setblock
-[[肩車親子スポナー]]
肩車親子がスポーンするスポナーを設置します。
2014-03-08T14:44:53+09:00
1394257493
-
肩車親子スポナー
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/64.html
*肩車親子スポナー
**目標
-ゾンビに乗っている子ゾンビのスポナーを作る。
**スポーンデータ
エンティティ:ゾンビ
子供(IsBaby):true(1)
Riding:ゾンビ(特徴:特になし)
参考:[[肩車親子]](/summon)
**手順
***【1】乗られる側のゾンビを生成する。
#ref(1-1.png,,width=350,height=167)
子ウィンドウ「&bold(){/summon [Zm&Sk]}」を開きます。
まず、下のゾンビのNBTタグを作ります。
&u(){"&bold(){タグ出力}"にチェックして、}「出力」ボタンを押します。
すると、Homeウィンドウの生成コマンド表示フォームに以下のNBTタグが生成されると思います。
>生成結果:{id:Zombie}
***【2】NBTタグを騎乗フォームに登録する。
#ref(1-2.png)
次に、【1】の画像の青枠の騎乗の横の「&bold(){Edit}」ボタンを押すと、騎乗フォームを開きます。
"&bold(){Riding}"にチェックをし、「&bold(){ロード}」ボタンを押すと【2】のHomeウィンドウの生成されたコマンドと同じコマンドが読み込まれます。
画像のように表示されたら、騎乗フォームを閉じましょう。
***【3】肩車親子ゾンビのNBTデータを生成する。
#ref(1-3.png,,width=350,height=167)
そしたら、画像のように設定をし、&u(){"&bold(){タグ出力}"の&bold(){チェックをして}、}「出力」ボタンを押します。
>生成結果:{id:Zombie,IsBaby:1,Riding:{id:Zombie}}
***【4】肩車親子ゾンビをスポナーに登録する。
#ref(1-4.png,,width=290,height=205)
次に、子ウィンドウ「&bold(){/setblock [Spawner]}」を開きます。
まず、NextSpawnの「&bold(){ロード}」ボタンを押し、次にスポーンするエンティティ(肩車親子)を登録します。
NextSpawnのCodeが空の場合、SpawnPotentialsに登録していても、エンティティがスポーンしません。
そして、SpawnPotentialsの「&bold(){ロード}」ボタンを押し、名前を「肩車親子」にします(名前は何でもOK)。
そしたら、「&bold(){追加}」ボタンを押します。
***【5】スポナーを生成する。
#ref(1-5.png,,width=290,height=205)
「&bold(){追加}」ボタンを押したら、上の画像のように、リストに【4】で指定した名前が追加されます。
そしたら、Homeウィンドウの生成コマンド表示フォームにコマンドが生成されてるのを確認し、
「コピー」ボタンを押し、Minecraft上で実行しましょう。
**実行結果
#ref(1-6.png,,width=427,height=240)
肩車?(足はみ出てるけど)されてる、親子ゾンビが召喚されます。
**完成品
>/setblock ~0 ~0 ~0 minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Zombie,SpawnData:{IsBaby:1,Riding:{id:Zombie}},SpawnPotentials:[{Type:Zombie,Weight:1,Properties:{IsBaby:1,Riding:{id:Zombie}}}]}
2014-03-08T14:44:07+09:00
1394257447
-
肩車親子
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/39.html
*肩車親子
**目標
-ゾンビに乗っている子ゾンビを召喚する。
**データ
エンティティ:ゾンビ
子供(IsBaby):true(1)
Riding:ゾンビ(特徴:特になし)
**手順
***【1】乗られる側のゾンビを生成する。
#ref(5-1.png,,width=350,height=167)
子ウィンドウ「&bold(){/summon [Zm&Sk]}」を開きます。
まず、下のゾンビのNBTタグを作ります。
&u(){"&bold(){タグ出力}"にチェックして、}「出力」ボタンを押します。
すると、Homeウィンドウの生成コマンド表示フォームに以下のNBTタグが生成されると思います。
>{id:Zombie}
***【2】NBTタグを騎乗フォームに登録する。
#ref(5-2.png)
次に、【1】の画像の青枠の騎乗の横の「&bold(){Edit}」ボタンを押すと、騎乗フォームを開きます。
"&bold(){Riding}"にチェックをし、「&bold(){ロード}」ボタンを押すと【2】のHomeウィンドウの生成されたコマンドと同じコマンドが読み込まれます。
画像のように表示されたら、騎乗フォームを閉じましょう。
***【3】上の子ゾンビを設定する。
#ref(5-3.png,,width=350,height=167)
そしたら、画像のように設定をし、&u(){"&bold(){タグ出力}"の&bold(){チェックを外して}、}「出力」ボタンを押します。
Homeウィンドウの生成コマンド表示フォームにコマンドが生成されてるのを確認し、
「コピー」ボタンを押し、Minecraft上で実行しましょう。
**実行結果
#ref(5-4.png,,width=427,height=240)
肩車?(足はみ出てるけど)されてる、親子ゾンビが召喚されます。
**完成品
>/summon Zombie ~0 ~1 ~0 {IsBaby:1,Riding:{id:Zombie}}
2014-03-08T14:42:25+09:00
1394257345
-
McCmd2
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/63.html
*McCmd2
#ref(2014-03-04_181430.png,,width=660,height=370)
「McCmd2」は前作「McCmd」のフォームを一新した新たなコマンド生成ツールです。
今作では、Ver,1.8実装予定のタグに対応し設定できる項目を増やしました。
詳しくは[[こちら>http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-19.html]]
**ダウンロード
&bold(){開発版 Ver,1.00_pre_3_0}
[[ダウンロード>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/25/McCmd2_v100_pre_3_0.zip]]
&bold(){動作環境}:Snapshot14w06a以降
**更新履歴
Addは新機能、Bugはバグ修正、Otherはその他。
***[[Ver,1.00_pre_3_0>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/25/McCmd2_v100_pre_3_0.zip]](2014:03/04)
■Bug:「/summon[Villager]」のCareerの数値を修正。
■Other:「/summon」:Nameを指定しなくてもVisibleの設定をできるように変更。
***[[Ver,1.00_pre_3>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/24/McCmd2_v100_pre_3.zip]](2014:03/04)
■Add:[/summon]/summonコマンドの子コマンドタブを追加。
┣[Other]豚やクリーパーなどのMOBを召喚する。
┃┗フォームは[Zm&Sk]と同じ。
┣[Villager]村人を召喚する。
┃┣「Career」など設定できるタグを追加。
┃┗取引フォームのコマンド読込フォームではItemのNBTデータしか読み込めません。
┗[Entity]矢などのエンティティを召喚する。
┣一部のEntityの固有設定を追加。(例)ItemにPickupDelay
┗ThrownPotionのPotionなどのコマンド読込フォームではItemのNBTデータしか読み込めません。
■Add:生成コマンド表示フォームに改行機能を追加。
┗コマンド改行ツール「CmdLiner」を移植。
■Other:「DataValue.csv」に「Barrier(166)」と「Iron Trapdoor(167)」を追加。
■Bug:「/give[Firework]」のNBTデータ生成処理で最後に「}」の付け忘れたのを修正。
***[[Ver,1.00_pre_2>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/23/McCmd2_v100_pre_2.zip]](2014:02/27)
■Add:[/summon]/summonコマンドを生成する。
┗[Zm&Sk]ゾンビ、スケルトンを召喚する。
┣タブから装備(Equipment)や属性(Attributes)のフォームに変えることができる。
┣MOBのAttributesフォームを改善しました。
┃┗Base,Modifiersを設定できます。「/give[Normal]」と同様にUUID自動割振機能付き。
┣騎乗(Riding)フォームを改善しました。
┗「Motion」タグを追加。
■Add:コマンド読込フォームを改善。
┗指定したコマンドのタイプしか読み込めないようにしました。
┣「/summon」の装備フォーム:ItemのNBTデータ。(例){id:minecraft:diamond_sword,Damage:0}
┗「/summon」の騎乗フォーム:EntityのNBTデータ。(例){id:Zombie,IsVillager:1}
■Other:「出力」ボタン下のチェックボックス表記を「タグ出力」から「NBT出力」に変更しました。
***[[Ver,1.00_pre_1>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/22/McCmd2_v100_pre_1.zip]](2014:02/19)
■開発版公開
■Add:[/give]/giveコマンドを生成する。
┣[Normal]アイテムを手に入れる。
┃┣「CanDestroy」などのVer,1.8追加予定のタグを追加。
┃┗AttributeのUUIDを指定できるようにしました(自動割振機能付き)。
┣[Potion]ポーションを手に入れる。
┃┗Ambientを指定できるようにしました。
┗[FireWork]花火を手に入れる。
2014-03-04T19:39:16+09:00
1393929556
-
更新履歴
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/15.html
*更新履歴
Addは新機能、Bugはバグ修正、Otherはその他。
***[[Ver,1.40_0>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/20/McCmd_v140_0.zip]](2014:02/11)
■Bug:「/tellraw」の「Click」のvalueのエスケープの位置を修正。
***[[Ver,1.40>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/19/McCmd_v140.zip]](2014:02/11) [[記事>http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-18.html]]
■Add:「/tellraw」コマンドを追加。
┗[tellraw]文字列を生成する。
┣色や強調や下線などの効果を付けたりできる。
┗クリックイベント、ホバーイベントを設定できる。
■Add:「/summon[Other]」に馬を追加。
┗種類や鞍、模様などを設定できる。
■Add:プロパティの項目を追加。
■Other:子ウィンドウの表示位置を微調整。
***[[Ver,1.34>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/15/McCmd_v134.zip]](2014:01/30) [[記事>http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-15.html]]
■Add:「/setblock」コマンドを追加。
┗[Spawner]スポナーを生成する。
┗Codeには「/summon」で生成したNBTタグを使用する。
■Add:「/summon」に新装備フォームを追加。
┣「mccmd.properties」の「NewEquipmentForm」をtrueにすることで変更できる(デフォルト:true)。
┗falseにすることでVer,1.33以前のフォームに戻せる。
■Add:プロパティの項目を追加。
***[[Ver,1.33>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/13/McCmd_v133.zip]](2014:01/22) [[記事>http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-12.html]]
■Add:「/give[Normal]」にFavoriteタブを追加。
┣お気に入りのアイテムをコンボボックスに表示し、選択することができる。
┗「<ID>,<Damage>,<表示名>」の形式で「FavoriteItem.csv」にて設定する。
■Add:プロパティファイルを追加。
┗子ウィンドウの自動起動やツールチップ表示などの設定ができる。
■Add:Ver,1.8用に「/give」でIDを文字列でも出力できるようにした。
┣「mccmd.properties」の「Item_num」がtrueにすることで出力できる。
┗NBTタグのほうは実装してません。
■Bug:子ウィンドウ「/give[Firework]」の「変更」ボタンを押した際、Colors、FadeColorsがリセットされないバグを修正。
■Other:アイコンを変更。
***[[Ver,1.32>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/12/McCmd_v132.zip]](2014:01/16) [[記事>http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-11.html]]
■Add:「/summon」に子ウィンドウ1つ追加。
┗[Entity]MOB以外のEntityを生成する。
┗MOB系のフォームと結構違う。
■Add:「/give」に子ウィンドウ1つ追加。
┗[FireWork]花火を生成する。
┣花火をリストで管理することが可能。
┗NBTタグは「/summon[Entity]」の「FireworksRocketEntity」に使用可能。
■Add:色選択フォームを変更。
┣コンボリストの一番下の「?」を選ぶと、JColorChooserダイアログを開く。
┃┣RGBで色を指定できる。
┃┣ダイアログを終了、「取消」ボタンを押した場合、色選択フォームが初期化されます。([[Twitter>https://twitter.com/Argon_MC/status/421950718199623680]])
┃┗「/give[Normal]」の革装備、「/give[Firework]」で使用。
┗[FireWork]では横に選択したカラーのコードが表示される。
***[[Ver,1.31>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/9/McCmd_v131.zip]](2014:01/06) [[記事>http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-7.html]]
■Add:「/summon」にいろいろ追加。
┣[Other]他のMOBを生成する。
┃┗基本的に[Zm&Sk]と変わらないが、そのモブ特有の設定を変えることが可能。
┣[Villager]村人を生成する。
┃┗基本的に[Zm&Sk]と変わらないが、取引内容を設定することが可能(/giveのNBTタグを利用)。
┗[共通]Dataに「騎乗」ボタンと「追加」ボタンを追加。
┣「騎乗」そのNBTタグ(/summon)のモブに乗る。
┗「追加」フォームにないコマンドを追加できる。
***[[Ver,1.30>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/8/McCmd_v130.zip]](2014:01/03) [[記事>http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-6.html]]
■Add:「/summon」コマンドを追加。
┗[Zm&Sk]ゾンビ(ピッグマン)とスケルトン(ウィザー)を生成する。
┣CustomNameやEffect、Attributesなどが設定可能。
┗装備も付けられる。ドロップ率も変えられる。
┣各「/give」子ウィンドウの下に「タグ出力」のチェックボックスを追加。
┗「/give」から生成されたNBTタグを利用する。
■Bug:ポーションの画像を差し替えた。
■Other:クレジットをHomeウィンドウの右下に移動。
■Other:『img』フォルダを削除。
***[[Ver,1.20>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/6/McCmd_v120.zip]](2013:12/30) [[記事>http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-5.html]]
■Add:Homeウィンドウを追加。
┣[/give]/giveコマンドを生成する。
┃┣[Normal]エンチャントつきのアイテムを作れる。(Ver,1.10以前のフォーム)
┃┗[Potion]ポーションを製造できる。
┗生成コード表示フォームをHomeウィンドウに移動。
┣『コピー』ボタンも移動。
┗各子ウィンドウの『出力』ボタンを押すとここに表示される。
■Other:リンクも修正。
┗『McCmd』からフォーラムのトピックへ、『Argon』から本ブログに飛ぶ。
■Other:Homeウィンドウの右下にコマンドブロックのボタンを設置。
┗「/give @p 137 1 0」が出力される(コマンドブロックが手に入る)。
■Other:『例』フォルダを削除、『Link』フォルダを追加。
Ver,1.20において、「potion.png」のスプラッシュポーションのアイコンの一部(3行目の2~4列目)が違っていたので、
差し替え画像を用意させていただきました。
下からダウンロードして。「img」ファイル内の「potion.png」を上書きしてください。
#ref(http://www61.atwiki.jp/mccmd?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=potion.png)
Ver,1.20の「ReadMe.txt」の更新履歴に不備がありました。
修正前:┃┣[Normal]Ver,1.10以前の
修正後:┃┣[Normal]エンチャントつきのアイテムを作れる。(Ver,1.10以前のフォーム)
***[[Ver,1.10>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/5/McCmd_v110.zip]](2013:12/27) [[記事>http://argonmc.blog.fc2.com/blog-entry-2.html]]
■Add:アイテム選択フォームを改善。
┣[Tool]剣やピッケル、弓や釣竿などを選べる。(Enchanted Bookも作れる)
┣[Equip]装備を作れる。皮装備の場合、色も選べる。(炎はチェイン装備)
┗[Head]モブの頭を選べる。SkullOwnerの値も入力可。
■Other:NBT生成方法を変更。
■Other:『例』『img』フォルダを追加。
***[[Ver,1.01>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/4/McCmd_v101.zip]](2013:12/26)
■Add:リンクを追加。
┣[ID]を押すとIDリストのページに飛ぶ。
┗右下の[Argon]を押すと、トピックに飛ぶ。
■Bug:『クリア』でエンチャントも初期化されないバグを修正。
■Other:若干ソースを書き換えた。
***[[Ver,1.00>http://ux.getuploader.com/Argon_MC/download/3/McCmd_v100.zip]](2013:12/24)
■公開!!
2014-02-11T17:24:05+09:00
1392107045
-
画面説明_setblock [Spawner]
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/60.html
**/setblock [Spawner]
#ref(setblock[Spawner].png,,width=290,height=205)
スポナーを設置できます。
***Setting
設置する座標を決めます。
相対座標も指定可能。
&bold(){[oldblockHandling]}
設置する座標にブロックがあった場合のそのブロックの扱いを設定する。
replace:上書き
destroy:上書き&ドロップ
keep:上書きしない
***Option
&bold(){SpawnCount}:一度にスポーンするEntityの数。
&bold(){SpawnRange}:スポーンする範囲。
&bold(){Delay}:プレイヤーが検知範囲内に入ってからスポーンする時間。単位はTick(20Tick=1秒)。
&bold(){MaxSpawnDelay}:Entityがスポーンする最小の時間です。
&bold(){MinSpawnDelay}:Entityがスポーンする最大の時間です。
&bold(){MaxNearbyEntities}:スポナー付近に居られるEntityの最大数。
&bold(){RequiredPlayerRange}:スポナーからのプレイヤーを検知する範囲。
***Spawn
スポーンするEntityの設定。
&bold(){NextSpawn}
次にスポーンするEntityを設定する。
「ロード」ボタンで「/summon」子ウィンドウから生成したNBTタグをこのフォームにロード、
「消去」ボタンでフォームの内容を消します。
ここで読み込んだNBTタグから自動的にEntityIdとSpawnDataを抽出します。
&bold(){&u(){※これを設定しない場合、Entityがスポーンしません。}}
&bold(){SpawnPotentials}
スポーンするEntityのリストを設定する。
Name:Spawnリストに表示する取引の名前。ゲーム自体には全く関係ありません。
Weight:そのEntityが抽選される確率(最低1)。
Code:スポーンするEntityのNBTタグを読み込む。NextSpawnの項目と同じ。
「追加」ボタンでスポーン内容をSpawnリストに追加します。
「消去」ボタンで選択したスポーン内容の消去。
「変更」ボタンは選択されたスポーン内容をSpawnPotentialsに戻して、消去します。
***出力・クリア
「出力」ボタンを押すと、コマンドがHomeWindowの生成コマンド表示フォームに表示されます。
「クリア」ボタンを押すと、入力したデータが消え初期の状態に戻ります(※2)。
(この説明はMcCmd Ver,1.34のものです。)
2014-02-11T16:09:32+09:00
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画面説明
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/21.html
*画面説明
ここでは、McCmd(Ver,1.30以降)の各ウィンドウの画面の説明をします。
(Ver,1.xx)表記が無いものは最新版です。もしくは、最新版と変更点がないウィンドウです。
Ver,1.20は[[こちら>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/16.html]]
**目次
&bold(){Homeウィンドウ}
[[Homeウィンドウ>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/18.html]]
&bold(){/give}
[[Normal>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/19.html]]
[[Potion>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/20.html]]
[[Firework>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/53.html]]
&bold(){/summon}
[[Zombie&Skeleton>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/22.html]]
[[Other>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/34.html]]
[[Villager>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/35.html]] ([[Offer>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/38.html]])
[[Entity>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/54.html]]
[[Equipment>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/23.html]],[[NewEquipment>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/59.html]]
[[Riding>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/36.html]]
[[Extra>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/37.html]]
&bold(){/setblock}
[[Spawner>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/60.html]]
&bold(){/tellraw}
[[Tellraw>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/61.html]]
2014-02-11T14:19:49+09:00
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