リーダースキルの対象の取り方はスキルによって様々で少しややこしいので、まずはユニット編成の単位の定義を覚えると理解しやすい。
カード (ユニットの最小単位)
↓
隊列 (カードが最大3枚集まった単位。編成画面では1stATK、2ndATK、3rdATKと表記される)
↓
ユニット (隊列が最大3つ集まったもの)
BS以上のレアリティを持つカードに対してアイテムプロデュースを行うことでリーダースキル(以下、LSと表記)を習得できる。
■プロデュースに必要なアイテム個数(S換算)※MはS3個分, LはS20個分
P:120
GS:100
G:80
SS:60
S:50
BS:40
※元のタイプと違うポテンシャルに関しては、この10倍のアイテムが必要。
※ゲージ半分でタイプチェンジ、ゲージMAXでLS習得。
スキル名 | 効果 | 対象(備考) |
VSチアアップ | 敵隊列のATKをダウン | |
VSチアアップ+ | 敵隊列のATKをダウン | |
VSSチアアップ | 敵隊列のATKをダウン | |
VSSチアアップ+ | 敵隊列のATKをダウン | |
VSハーモニー | 敵ボーカリスト系ATKをダウン | |
VSハーモニー+ | 敵ボーカリスト系ATKをダウン | |
VSSハーモニー | 敵ボーカリスト系ATKをダウン | |
VSSハーモニー+ | 敵ボーカリスト系ATKをダウン | |
VSトーク | 敵バラドル系ATKをダウン | |
VSトーク+ | 敵バラドル系ATKをダウン | |
VSSトーク | 敵バラドル系ATKをダウン | |
VSSトーク+ | 敵バラドル系ATKをダウン | |
VSメイクアップ | 敵モデル系ATKをダウン | |
VSメイクアップ+ | 敵モデル系ATKをダウン | |
VSSメイクアップ | 敵モデル系ATKをダウン | |
VSSメイクアップ+ | 敵モデル系ATKをダウン | |
VSケミストリー | 敵プレイヤー系ATKをダウン | |
VSケミストリー+ | 敵プレイヤー系ATKをダウン | |
VSSケミストリー | 敵プレイヤー系ATKをダウン | |
VSSケミストリー+ | 敵プレイヤー系ATKをダウン | |
VSユニゾン | 敵ダンサー系ATKをダウン | |
VSユニゾン+ | 敵ダンサー系ATKをダウン | |
VSSユニゾン | 敵ダンサー系ATKをダウン | |
VSSユニゾン+ | 敵ダンサー系ATKをダウン |
スキル名 | 効果 | 対象(備考) |
テンションアップ | このカードのATKをアップ | |
テンションアップ+ | このカードのATKをアップ | |
ハイテンション | このカードのATKをアップ | |
ハイテンション+ | このカードのATKをアップ | |
チアアップ | 隊列のATKをアップ | |
チアアップ+ | 隊列のATKをアップ | |
Sチアアップ | 隊列のATKをアップ | |
Sチアアップ+ | 隊列のATKをアップ | |
ハーモニー | ボーカリスト系ATKをアップ | |
ハーモニー+ | ボーカリスト系ATKをアップ | |
Sハーモニー | ボーカリスト系ATKをアップ | |
Sハーモニー+ | ボーカリスト系ATKをアップ | |
トーク | バラドル系ATKをアップ | |
トーク+ | バラドル系ATKをアップ | |
Sトーク | バラドル系ATKをアップ | |
Sトーク+ | バラドル系ATKをアップ | |
メイクアップ | モデル系ATKをアップ | |
メイクアップ+ | モデル系ATKをアップ | |
Sメイクアップ | モデル系ATKをアップ | |
Sメイクアップ+ | モデル系ATKをアップ | |
ケミストリー | プレイヤー系ATKをアップ | |
ケミストリー+ | プレイヤー系ATKをアップ | |
Sケミストリー | プレイヤー系ATKをアップ | |
Sケミストリー+ | プレイヤー系ATKをアップ | |
ユニゾン | ダンサー系ATKをアップ | |
ユニゾン+ | ダンサー系ATKをアップ | |
Sユニゾン | ダンサー系ATKをアップ | |
Sユニゾン+ | ダンサー系ATKをアップ |
スキル名 | 効果 | 対象(備考) |
エール | 自分の体力を回復 | |
エール+ | 自分の体力を回復 | |
ハイエール | 自分の体力を回復 | |
ハイエール+ | 自分の体力を回復 | |
アンサンブル | 相手ターンで受けたダメージの一部を回復 | |
アンサンブル+ | 相手ターンで受けたダメージの一部を回復 | |
ハイアンサンブル | 相手ターンで受けたダメージの一部を回復 | |
ハイアンサンブル+ | 相手ターンで受けたダメージの一部を回復 |
スキル名 | 効果 | 対象(備考) |
プレッシャー | 相手ターン開始時に敵体力を減少 | |
プレッシャー+ | 相手ターン開始時に敵体力を減少 | |
ハイプレッシャー | 相手ターン開始時に敵体力を減少 | |
ハイプレッシャー+ | 相手ターン開始時に敵体力を減少 |
スキル名 | 効果 | 対象 |
スモールエコー | 相手ターンに受けるダメージの一部を反射 | |
エコー | 相手ターンに受けるダメージの一部を反射 | |
エコー+ | 相手ターンに受けるダメージの一部を反射 | |
ハイエコー | 相手ターンに受けるダメージの一部を反射 | |
ハイエコー+ | 相手ターンに受けるダメージの一部を反射 |
スキル名 | 効果 | 対象(備考) |
サラウンド | 自分のスキル効果を強化 | |
サラウンド+ | 自分のスキル効果を強化 | |
ハイサラウンド | 自分のスキル効果を強化 | |
ハイサラウンド+ | 自分のスキル効果を強化 | |
セブンスドライブ | 自分のスキル効果を強化 |
スキル名 | 効果 | 対象(備考) |
ファンコール | 相手ターンのスキル効果を弱化 | |
ファンコール+ | 相手ターンのスキル効果を弱化 | |
Sファンコール | 相手ターンのスキル効果を弱化 | |
ベストファンコール | 相手ターンのスキル効果を弱化 | |
シスターズゾーン | 相手ターンのスキル効果を弱化 |