初心者向けざっくり解説
初心者支配人向けの簡単な解説ページです。細かい仕様については各ページを参照されたし。
ゲームを進めるために
このゲームで、何をするにも必要になってくる資本、
それがSP(スタミナポイント)とCP(カリスマポイント)。
これらは時間経過(またはアイテム)によって回復するので、
なるべく無駄にしないよう消化していくのが重要。
回復の仕方
SPは3分に1ポイント、CPは1分に1ポイント回復する。
アイテムのドリンクでSP回復、ドーナツでCP回復。
増やし方
支配人(プレイヤー)のレベルが上がるもしくは友達が増えるごとに上限値を3ポイント上げられる。
このポイントをSPCPそれぞれに自分で振り分ける形。
振り分け方
参考までに、現状(2014/12月)のおおよその合計最大値400ポイントの振り分け方は
「SP100・CP300 ~ SP150・CP250」あたりが主流のようです。
SPの使い道=スカウト
ストーリーを進める、アイドルを強化するための素材集め、レイドと呼ばれるイベントの攻略等の役割があります。
CPの使い道=バトル全般、リズムゲームのプレイ
バトルには「ユーザーバトルステージ」「レジェンドボス」「バトルイベントでのバトル」そして「ストーリーボス」等があります。ただし「ストーリーボス」はCPを消費しません。
強くなるために
支配人(プレイヤー)のレベル上げとアイドルの強化、強いアイドルカードの入手が必要
支配人のレベル上げ
スカウト、リズムゲームのプレイ、バトルでEXPが得られる。
地道にやるしかない。
アイドルの強化
スペシャルレッスンで能力の上限を上げ、グループレッスンでレベル上げ。
このグループレッスンが強化において最大のポイント!
まず、ゲーム内で最高のレアリティ「PS」のカードをレベルMAXにするために必要なEXPは100万を超える。
それに対して、スカウトで手に入るレアリティ「B」のLv1のカードで取得出来るEXPは250。
つまり4000枚以上のBカードが必要になる。
育てるカードのレアリティが低ければその分レベルMAXに必要なEXPも下がるが、それでもとてもじゃないが現実的な数字ではない。
ここで知っておきたいのが取得EXPの計算方法。
「B」のカードの場合、「250×レベル」の数値のEXPをレッスンした側が得られる。
つまりあらかじめ、レッスンで消費される側の「B」のカードのレベルを上げておけば
育てたい本命のカードが多くのEXPを得られるということになる。
例として、育てたいカードがあり、「B」のLv1のカードが2枚あったとする。
育てたいカードに対して「B」のカード2枚をそのまま与えると、500のEXPにしかならない。
しかし、まず「B」のカードに対して「B」のカードを一枚与えて「B」のLv4のカードを作り
それを育てたいカードに与えると1000のEXPが得られる。
このようにやり方次第で同じ元手でも得られるEXPを増やすことが出来る。
ここでは最低のレアリティ「B」のカードを例に出したが、上位のレアリティのカードも勿論使えるし取得EXPもより多くなる。
※※※この仕様を上手く使う方法が グループレッスン のページで紹介されているので是非活用してほしい※※※
強いアイドルカードの入手
カードの強さの序列とその入手経路(序列はおおよその指標であって、これに沿わないこともままある)
PS…ガチャで入手してスペシャルレッスン
↑ P…ガチャ
GS…ガチャもしくはイベント報酬で入手してスペシャルレッスン。基本的にガチャ産のものが強いが、逆転することも。
G…ガチャもしくはイベント報酬で入手。基本的にガチャ産のものが強いが、逆転することも。
SS…ガチャ、イベント報酬、無料ガチャなどで入手しスペシャルレッスン。どの入手方法でも無料のようなものなので、
経路による強さの違いはほぼ無い。Gカードより強いこともしばしば。
S…ガチャ、イベント報酬、無料ガチャなどで入手
↓ BS…スカウトやライブステージの報酬、無料ガチャから入手してスペシャルレッスン
B…スカウトやライブステージの報酬、無料ガチャから入手
特殊なカード
- レジェンドボスを倒すことで入手出来るレジェンドのSカードがある。スペシャルレッスンも可能。最初からリーダースキルが解放されている。
- コレクトを収集することで入手出来るSSカードがある。
スカウト
スカウトスポットをクリアしていく事で、ストーリーが進行する。
特にコツなどは無い。適当にタップしてどんどん進めればOK。
スカウト率を100%にする事に特に意味は無く自己満足。一応エリア選択画面でエリアに☆マークが付く。
スカウトで手に入るもの
- アイドルカード(Bレアリティ)…グループレッスンに使ってレベル上げの素材にしよう。最初はユニットに入れるのもいい。
- コレクトアイテム…これ自体に意味は無いが、セットをコンプリートするとカードやアイテムが貰える。
- アクションアイコン…画面上を飛び交うヤツ。とにかく取ればOKで、SPやCPが回復する。スロットは二つ以上揃えばフィーバータイムに突入。とにかくタップしてアイテムを取ろう。
バトルステージ
「ユーザーバトルステージ」と「イベントステージ」がある。イベントステージはレイドイベント専用のもので、ここでは説明は割愛する。
ユーザーバトルステージ
他の支配人(プレイヤー)のユニットとバトルすることが出来る。この際、相手のユニットは「防御ユニット」に設定されているユニットである。
「選択せずにバトル」を選んでバトルし勝利すると、支配人のEXPやゴールジュ、またプロデュースアイテムが手に入る事がある。
「ロボコニーセット」「メイドセット」などを選び勝利すると、選んだコレクトアイテムを相手の支配人から奪う事が出来る。コレクトガードが設定されていると奪うのを阻止される。
ガチャ
ユニットを強くしようと思うならやはりガチャは避けて通れない。
課金できる人は強化の近道なので積極的に引くのも良いかもしれない。
無課金でも引く方法はあるので是非強化に活用しよう。
有料ガチャで引けるレアリティは以下。
- P(プラチナ)…文句なしに超強い。
- G(ゴールド)…かなり強い
- S(シルバー)…いわゆる「ハズレ」なのだが、SカードやそれをスペシャルレッスンしたSSカードは最初のうちの重要な戦力。G以上のカードはポンポン手に入るものではないので、まずはこれを上手く活用してユニットを強化しよう。
※※※ ガチャについて詳しくは
こちら のページを参照されたい ※※※
最終更新:2014年12月08日 23:59