参考資料

 このページの最終更新日時:2014年10月21日 (火) 04時18分55秒



 当ページは、冒険クイズキングダム(クイキン)のゲーム内に記載されている、利用規約やゲームのルール、ヘルプなどを集めたものである。これらの記述はweb上にはあまり見当たらないため、検索等の便宜を図るべくここに掲載する。以下、枠内の記述は、全てゲーム内からの引用である。
 なお、wikiの仕様上の都合などにより、記号や体裁などを一部改めた箇所がある。また、この引用は全て手作業で行ったものであるため、100%正確であるとは限らないほか、作業時点(最終更新:2014年10月)以降に行われた変更・修正なども反映されていない可能性がある。運営への問い合わせ等で正確な記述が必要な場合は、当ページを鵜呑みにせず、必ずゲーム内の原本を確認されたい。




ヘルプ

 「その他」→「ヘルプ」より引用。

はじめに

このゲームは
いろいろなクイズを解くことで、各ジャンルの島を攻略していくゲームです。それぞれの島には、たくさんのクエスト(バトル)が用意されています。プレイヤーは異なるスキルを持った兵士(キャラクター)を組み合わせてパーティーを結成し、クエストに出撃します。クエストの最後に出現するボスを倒すと、新しい兵士やアイテムを入手できます。兵士にアイテムを組み合わせることなどにより、兵士を強化することができます。また、兵士を他のプレイヤーと貸し借りしたり、ゲームの進捗を友達と競ったりすることができます。どんどんクエストをクリアして冒険を進めていきましょう。

マイページについて

マイページとは
ゲームの成績や、自分のパーティーの状況、フォローしている他のプレイヤーの状況などを確認できます。

プレイヤーのレベルとは
プレイヤーにはレベルが設定されています。レベルはLvと表示されており、各ページ上側中央のふくろうの下で確認できます。クエストをクリアするとプレイヤーの経験値が増えていき、あらかじめ定められた経験値を超えるたびにレベルが上がります。レベルが上がると、行動力の全回復、ボーナスHPの増加、フォローできる人数の上限が増加します。

行動力とは
行動力とは、クエストに出撃するために必要なポイントです。最大値は100です。クエストに出撃するたびに行動力が消費されます。消費量はクエストによって異なります。必要な行動力が残っていない場合には出撃できません。行動力は5分経過するごとに1ポイントずつ回復します。行動力は、プレイヤーがレベルアップしたときや、アイテム「賢者の石」を使用したときに全回復します。

ギラとは
「冒険クイズキングダム」の世界で使われる仮想の通貨です。兵士やアイテムを売却すると増え、兵士を強化するときには消費されます。冒険をクリアするたびにギラを取得できます。ギラはGマークで表示されています。ギラの残高は、マイページの右上などで確認できます。ギラは無限に増やすことができますが、表示上は最大99,999,999となります。

賢者の石とは
冒険中に兵士が全滅したときに「賢者の石」を使うと、冒険を続けること(コンティニュー)ができます。また、「賢者の石」を使って行動力を全回復することができます。「賢者の石」はショップで購入することができます。「賢者の石」を所有している個数は、マイページ右上の宝石マークの横に表示されます。

兵士とは
あなたの分身として戦ってくれるキャラクターです。マイページには、パーティーを構成する最大6人の兵士が表示されます。兵士にはレベルが設定されており、レベルはLvと表示されます。兵士のレベルが上がると、最大HPや攻撃力が上昇します。兵士のレベルを上げるには、画面下側に表示されるメニューバーの「兵舎」から「兵士の強化」で強化する兵士を選びます。

前衛・後衛とは
パーティーの兵士は「前衛」と「後衛」で構成されます。マイページでは、はじめは前衛の3人が大きく表示されていますが、画面をフリック(サッとはじくようになぞる)することで、前衛と後衛の表示位置を切り替えることができます。前衛と後衛では、戦闘中の攻撃能力などに差があります。詳しくはヘルプ内の「兵舎について」→「前衛・後衛の能力差」の項目をご確認ください。

フォロー/フォロワーとは
このゲームには、冒険に出撃するときに兵士を貸し借りする制度(助っ人制度)があります。冒険をクリアできたときに、助っ人をしてくれたプレイヤーを登録(フォロー)することができます。逆に、フォローしてくれたプレイヤーをフォロワーといいます。フォローするとそのプレイヤーの近況などをマイページで確認することができます。レベルが上がるにつれてフォローできるプレイヤー数が増えていきます。

HPとは
HPはヒットポイント(体力)の略です。パーティーのHPは、パーティーに選ばれている兵士のHPと、プレイヤーのレベルによって決まる「ボーナスHP」の合計です。パーティーのHPがゼロになると全滅します。全滅しても「賢者の石」を使うと冒険を再開できます。
 ※「フォローできるプレイヤー数」の最大値は100名であり、いくらLvが上がっても101名以上には増えない。

冒険について

冒険モードとは
このゲームは、クイズに答えて敵と戦いながら、「クエスト」と呼ばれる冒険を進める「クイズRPG」です。クエストに出発するには、画面下側に表示されているメニューバーから「冒険」モードを選択します。

島の選択とは
このゲームでは、各ジャンルを島に見立てています。特定のジャンルのクイズが選べる6つの島と、あらゆるジャンルからクイズが出題される「オールジャンル」の島があります。自分の得意な島から冒険を進めていきましょう。各島を選ぶとそれぞれのクエストの一覧が表示されます。クエストとは、クイズに答えて敵を倒していく小冒険です。

クエストの進め方
出撃すると敵が次々と現れます。クイズに正解して、敵を倒していきましょう。最後のボスを倒すと、クエストはクリアとなります。クエストをクリアすると、クエスト中に獲得したギラ、経験値、強化アイテム、兵士を持ち帰ることができます。

クエストの失敗とは
ボスを倒す前にパーティーのHP(ヒットポイント)がゼロになると、クエストは失敗です。失敗してしまうと、クエスト中に獲得した兵士、ギラ、経験値、強化アイテムを持ち帰ることができません。

コンティニューとは
クエストに失敗しても、アイテム「賢者の石」を使うと、パーティーのHPが全回復し、クエストを再開(コンティニュー)することができます。それまでに入手した兵士、ギラ、経験値、強化アイテムについても、コンティニューの後、クエストをクリアすると持ち帰ることができます。

助っ人とは
冒険に出撃する際、プレイヤー自身のパーティーに属する最大6人の兵士に加えて、他のプレイヤーから借りてきたリーダー兵士1人を「助っ人」として加え、最大7人の兵士で出撃することができます。逆に、自分のパーティーのリーダー兵士が他のプレイヤーから助っ人として選ばれる場合もあります。クエストをクリアすると、助っ人の兵士の持ち主であるプレイヤーには報酬のギラが加算されます。

フォース/スキルとは
クエスト中、クイズに正解するたびに、「フォース」と呼ばれるパワーが兵士にたまっていきます。フォースが満タンになった兵士は、「スキル」と呼ばれる特殊な技を使用できるようになります。スキルの効果は、敵に大ダメージを与えるものや、パーティーのHPを回復させるものなど、兵士によって異なります。兵士がスキルを使用できる状態になると、その兵士の上にアイコンが表示されます。クイズ出題中にアイコンを押すことで、スキルを発動させることができます。なお、スキルを発動すると、その兵士のフォースはゼロに戻ります。

スキルについての注意事項
「多答バスター」「多答クラッシャー」を使用した際、選択できる不正解の数が0になることはありません。そのため、不正解が1つしかない問題ではスキルの効果は発動しません。
「多答バスター」や「バリア」など、効果が持続するスキルの場合、スキル発動中に同じ効果を持つスキルを発動することはできません。「バリア」と「メガバリア」など、効果量の違うスキルであっても同様です。

パーティーのHPとは
クエストでは、パーティー全体で一つのHP(ヒットポイント)を持ちます。HPがゼロになると、パーティーは全滅となり、クエスト失敗となります。助っ人を含む兵士全員のHPの合計に、プレイヤーのレベルによって決まる「ボーナスHP」を加算したものが、パーティーの最大HPとなります。
 ※「スペシャル島」、「コロシアム」、「タイアップ」タブの各島、賢者の石を使用してのドロップアウト(報酬保持リタイア)、「フォース上昇率」などについては触れられていない。
 ※「不正解が1つしかない問題ではスキルの効果は発動しません」とあるが、実際には、不正解が1つしかない問題でもアイコンを押してスキルを発動させてしまうことは可能であり、発動後に選択肢が減らなかった場合でも効果持続ターン数は消費されている模様である。ここは正確には「不正解が1つしかない問題では、スキルを発動させても選択肢は減りません」とでもすべきだろう。

兵舎について

兵舎とは
パーティーの編成、兵士の強化や売却、アイテムの売却など、冒険のさまざまな準備を行う場所です。

兵士の強化とは
兵士に「素材アイテム」を合成することで、兵士の経験値を上げることができます。これを兵士の強化といいます。強化に使用したアイテムは消費され、なくなります。兵士にはレベルが設定されており、あらかじめ定められた経験値を超えるたびにレベルが上がります。レベルはLvと表示されます。兵士のレベルが上がると、最大HPや攻撃力が上昇します。兵士の種類によって、レベルの上限は異なります。

パーティー編成とは
クエストに連れて行くパーティーを編成することができます。パーティーは最大6人(助っ人を含めると7人)で挑めます。
リーダー(前衛1)・前衛2・前衛3の3人からなる「前衛」と、後衛1・後衛2・後衛3の最大3人からなる「後衛」で構成されます。前衛は必ず3人ですが、後衛は0~3人の範囲で自由に編成することができます。

パーティー編成の方法
パーティーを編成するには「兵舎」メニューから「パーティ編成」を選択。
編成欄の端をスワイプ、または三角マークをタップすると前衛・後衛が切り替わります。
※連携スキルは前衛の兵士のみ発動できます。
兵士をパーティーから外したい場合は、外したい兵士を選択した状態で「はずす」アイコンをタップしてください。

編成したパーティーはマイページからも確認できます。画面を左右にスワイプすると前衛と後衛を切り替えて確認できます。
空きがある部分をタップするとパーティー編成画面に移動できます。

兵士の種類
兵士は大きく「剣士」「魔法使い」「弓士」の3種類に分かれ、兵士のアイコンの右下にあるマークで識別することができます。

パーティの前衛と後衛について
兵士の種類によって、前衛と後衛では戦闘中に以下のような能力差があります。なお、助っ人の兵士は「前衛」として扱われます。

剣士…後衛にいると、前衛にいる場合よりも攻撃力が低くなる。
魔法使い…前衛でも後衛でも、攻撃力に変化なし。
弓士…前衛にいると、後衛にいる場合よりも攻撃力が低くなる。

また、3人の兵士の組み合わせによって使用できる「連携スキル」は、その連携スキルを使用するために必要な3人全員が前衛(および助っ人)に含まれている場合しか使用することができません。

攻撃力とは
攻撃力は、兵士の種類やレベルによって異なります。この値が大きいほど、兵士が通常攻撃をした時、敵に与えるダメージが大きくなります。

素材アイテムとは
兵士を強化するためのアイテムです。クエストをクリアすると獲得できます。兵士の種類によって、強化に適した素材アイテムの種類は異なります。
「兵士の強化」の画面で、選択した兵士に対して素材アイテムが強化に適している場合、アイテムアイコンの左下に「+」が表示されます。
また、素材アイテムには一部の兵士にしか使用できないものもあります。

「命の妖精」とは
特殊な素材アイテムで、「兵士の強化」で使用すると、選択した兵士のレベルが一定数上昇します。なお、レベルの上昇後、次のレベルアップまでの経験値はゼロに戻ります。
また、通常の「素材アイテム」と「命の妖精」を同時に使用した場合、「素材アイテム」で経験値を獲得した後、「命の妖精」によりレベルが上昇します。
なお、「命の妖精」による強化には「大成功」「大大成功」「超成功」はありません。

兵士の売却とは
兵士を売却することで、ギラを獲得することができます。なお、パーティーに編成中の兵士は売却できません。パーティーからはずして、売却しましょう。

アイテムの売却とは
アイテムを売却することができます。売却するとギラを獲得できます。
 ※「パーティー編成の方法」の節では画像が多く用いられているが、ここでは省略した。
 ※「パーティー」と「パーティ」の表記が混在しているが、これは単なる不注意による表記揺れであり、特に意味は無いものと思われる。

解放の鏡について

新アイテムで最大Lvアップ!

新アイテム「解放の鏡」で
兵士の最大Lvを上昇させよう!

「解放の鏡」は3種類!
最大Lvを1~5上げることができる!

最大レベル30の兵士に…
「解放の鏡(+5)」を使うと
最大レベルが5アップして35になるよ!

ただし、「解放の鏡」を使っても、
限界レベルを超えて強化する事は出来ないよ!
※各兵士の限界レベルは順次開放されていきます。

最大レベルになったお気に入りの兵士を、
さらに強力な兵士へと強化しよう!

注意事項
●進化兵士について、「解放の鏡」で最大Lvを上げていても、もともとの最大Lv以上であれば進化可能です
●進化前に最大Lvを上昇させていた分は、進化後も引き継がれます
 ※「解放の鏡について」では画像が多く用いられているが、ここでは省略した。

ショップについて

ショップとは
「賢者の石」を購入したり、「賢者の石」を使って行動力を回復したりすることができます。

行動力の回復とは
「賢者の石」を使用して、行動力を全回復します。

ブースターパック交換所とは
所有している「賢者の石」と交換して、新たな兵士を手に入れることができます。各パックは兵士3体のセットになっており、内容は時期によって異なります。

広場について

フォローリストとは
あなたがフォローしているプレイヤーの一覧です。

フォロワーリストとは
あなたをフォローしているプレイヤー(フォロワー)の一覧です。
 ※「チーム」、「チャット」、「ランキング」、「プレイヤー検索」などについては触れられていない。

Qポンについて

Qポンとは
Qポンとは、数多くある兵士や強化アイテムの中から、賢者の石最低5個と引き換えにランダムにGETできる仕組みのことです。
また、Qポンでしか手に入らないレア兵士も多数出現。さらに強力なスキルを持っていたり、中にはイベントで有利になる兵士もいます。

Qポンの引き方
「ショップ」メニューから「Qポン」を選択します。
ノーマルQポンの他に、10回連続で引ける10連Qポンや、タイアップキャラ盛りだくさんのQポンがあります。
 ※「Qポンの引き方」の節では画像が多く用いられているが、ここでは省略した。

進化システムについて

進化システムとは
レベルがMAXになった兵士を、さらに能力の高い兵士へと変化させるシステムです。進化した兵士はレア度が上昇したり、新しいスキルや特殊効果を獲得する場合もあります。
レベルは1に戻りますが、レベルがMAXになったときのステータスは、基本的に進化前の兵士よりも高くなります。

進化に必要なもの
進化には「ベース兵士(進化する兵士)」「進化素材(アイテムや兵士)」「ギラ」が必要です。必要な進化素材やギラは、ベース兵士によって異なります。
また、ベース兵士はレベルがMAXになっていることも条件となります。

進化する兵士
兵士には、進化できる兵士と進化できない兵士がいます。現在は進化できない兵士も将来、進化可能になる場合があります。
 〔進化キャラ一覧へ〕

進化素材
ベース兵士を進化させるために必要となるアイテムや兵士のことを、進化素材といいます。
進化素材は、進化に使用すると無くなります。
なお、進化素材となる兵士は、レベルがMAXである必要はありません。
⇒進化素材の出現情報はこちら

進化の手順
「兵舎」メニューから「兵士の進化」を選択。
進化可能でも素材が足りない兵士は少し暗く表示されます。選択すると、必要な素材を確認することができます。
必要な素材とギラを所持した状態で「進化させる」ボタンをタップ。
※素材およびギラが足りない時はボタンをタップすることができません。
 ※「進化の手順」の節では画像が多く用いられているが、ここでは省略した。

進化後の兵士の連携

 「その他」→「ヘルプ」→「進化システムについて」→「進化キャラ一覧へ」のページ最下部より引用。
 《注意》進化後の兵士の連携スキルについて

連携スキルが使える兵士の組み合わせ3体のうち、1体または2体のみを進化させた状態では、連携スキルが使えなくなります。3体すべてを進化させた状態にすると、再び連携スキルを使えるようになります。

▼連携スキルで「Q尾の狐」を召喚できる組み合わせ
「鬼将軍バサラ、ムシャ猫姫、荒武将ヒナワ」または「天下人バサラ、豪徳寺み猫、炎将タネガシマ」

▼連携スキルで「雷神龍」を召喚できる組み合わせ
「青竜王子、朱雀王女、白虎王女」または「青竜天将、朱雀天将、白虎天将」

連携スキルについて

連携スキルとは
特定の兵士3人がパーティーの前衛(助っ人を含む)に含まれる場合のみ使用することができる、特殊なスキルです。

連携スキルを使える兵士
兵士の中には、連携スキルを使える兵士、使えない兵士がいます。
連携スキルを使える兵士の場合、兵士の詳細画面に連携スキルの名前が表示されます。
なお、今は連携スキルを使えない兵士でも、将来、連携スキルが追加される場合もあります。
 〔連携(召喚)可能キャラ一覧〕

連携スキルの詳細
「兵舎」メニューの「連携スキル」を選択。
所用している兵士の中に連携スキルが使える兵士がいると、リストに表示されます。ロックが掛かっている兵士は、あと1体揃えると連携スキルを発動させることができます。

連携スキルの使用方法
連携スキルを使用するために必要な3人の兵士を前衛に入れて(助っ人の兵士を含めても可)、クエストに出撃し、連携スキルが使える3体のフォースが満タンになると、画面中央に召喚ボタンが出現します。
バトル画面の中央に表示される「召喚」ボタンをタップすると連携スキルが発動します。
※連携スキルを使用すると、3人の兵士のフォースはゼロに戻ります。

対応端末について

Android端末について
記載されている機種であってもプレイ環境によって動作が不安定な場合がございます。今後、改修に努めてまいりますので、ご了承ください。

ソニーモバイルコミュニケーションズ SO-01C Xperia arc
ソニーモバイルコミュニケーションズ SO-03D Xperia acro HD
ソニーモバイルコミュニケーションズ SO-05D Xperia SX
LG L-01D Optimus LTE
Samsung SC-02C GALAXY S II
Samsung SC-03D GALAXY S II LTE
Samsung SC-04D GALAXY NEXUS
Samsung SC-05D GALAXY Note
ソニーモバイルコミュニケーションズ IS12S Xperia acro HD
Samsung ISW11SC GALAXY S II WiMAX

iOS端末について
iPhone(iPhone 4以降)
iPad
※iPhone 4、iPod touch(第4世代)につきましては、プレイ環境によって動作が不安定な場合がございます。今後、改修に努めてまいりますので、ご了承ください。
 ※実際には、ここに記載されていない機種であっても、よほど古いものでない限りプレイ可能なことが多い。

ログインボーナスについて

連続ログインボーナス一覧

1日目報酬:5000ギラ
2日目報酬:万能の枝(1個)
3日目報酬:10000ギラ
4日目報酬:命の妖精+1(1個)
5日目報酬:20000ギラ
6日目報酬:万能の株(1個)
7日目報酬:賢者の石(1個)

注意事項
●1日の起点となる時刻は午前4時です。
●すでにログインしている状態で午前4時を迎えた場合、マイページを読み込んだ時点でログインボーナスが付与されます。マイページを読み込まずにプレイを続けている場合、ログインボーナスは獲得できません。
●連続ログインボーナスの日数のカウントは、1日以上ログインしていない場合リセットされ、次に獲得できる報酬は1日目の報酬に戻ります。
●7日目まで獲得すると、次の獲得報酬は最初に戻り、1日目の報酬から再度くり返し獲得できます。

通算ログインボーナス一覧

注意事項
●1日の起点となる時刻は午前4時です。
●すでにログインしている状態で午前4時を迎えた場合、マイページを読み込んだ時点でログインボーナスが付与されます。マイページを読み込まずにプレイを続けている場合、ログインボーナスは獲得できません。
●報酬一覧に表示されているのは「翌日を含めて以後10日間に獲得できる報酬」です。過去や11日後以降の報酬は表示されません。
 ※通算ログインボーナス一覧の表示内容は毎日変更されているため、ここでは省略した。内容の一部はよくある質問#ログインボーナスの項に掲載しているので、こちらも併せて参照のこと。

よくあるご質問

購入したはずの賢者の石がない
まずは、ショップにてページの再読み込み(リロード)を行っていただき、購入した賢者の石の数が反映されるかご確認ください。それでも状況が改善されない場合は、下記にしたがってお問い合わせください。
お問い合わせの必須項目(プレイヤー名・プレイヤーID)と下記の情報を明記の上、メールにてご連絡ください。お問い合わせに関する詳しい情報は「お問い合わせ」ページをご参照ください。
●購入日、購入時刻
●購入数
●ゲームをご利用の端末名
●OSのバージョン
●注文番号もしくはオーダー番号
 ※購入後、Google PlayもしくはiTunesから送られてくるメールに記載されています。

間違った申請を取り消してほしい
恐れ入りますが、ユーザ様ご自身による操作を取り消すことはできません。

詳しいゲームの仕様を知りたい
ゲームの仕様や攻略情報については、ヘルプやお知らせ等のゲーム内に記載してある内容が全てとなっております。それ以外の内容につきましては、お問い合わせいただいても、お答えすることができません。何卒、ご了承ください。

プレイヤー名を変更したい
何度でも変更することができます。
(1) 画面下側に表示されているメニューバーから「その他」をタップします。
(2) 「名前の変更」をタップします。
(3) 新しい名前を入力します。
(4) OKボタンをタップすると新しい名前に変更されます。

パーティーの編成を変更したい
「兵舎」でパーティーの編成を変更することができます。
(1) 画面下側に表示されているメニューバーから「兵舎」をタップします。
(2) 「パーティー編成」をタップします。
(3) パーティーに新しく加えたい兵士と、パーティーから外したい兵士を続けてタップすると、入れ替えることができます。

賢者の石はどこで手に入る?
「賢者の石」はショップで購入することが可能です。なお、アプリを削除してしまうと、今までの情報はリセットされ、所持している「賢者の石」もすべて消えてしまいます。ご注意ください。

行動力はどうやって回復するの?
行動力は5分で1回復します。行動力の最大値は100となっているため、回復によってそれ以上の値になることはありません。また、プレイヤーのレベルアップ時や、アイテム「賢者の石」を使用することで全回復します。

新しい機能を追加してほしい!
新機能追加などのご要望は、お問い合わせの必須項目(プレイヤー名・プレイヤーID)と、ご要望の内容を明記の上、メールにてご連絡ください。お問い合わせに関する詳しい情報は「お問い合わせ」ページをご参照ください。

不具合を発見した
ご不便をおかけして申し訳ございません。お問い合わせの必須項目(プレイヤー名・プレイヤーID)と不具合に関する情報(発生日時・不具合の内容や状況)を、メールにてご連絡ください。お問い合わせに関する詳しい情報は「お問い合わせ」ページをご参照ください。運営へのご理解とご協力いただき本当にありがとうございます。

電話で問い合わせしたい
恐れ入りますが、「冒険クイズキングダム」運営事務局では電話によるサポートは一切おこなっておりません。お問い合わせの受付および回答はすべてメールでのみ対応させていただきます。メールによるお問い合わせに関する詳しい情報は「お問い合わせ」ページをご参照ください。運営へのご理解とご協力いただき本当にありがとうございます。

問い合わせをしたのに返信がこない
メールによるお問い合わせは、随時受け付けておりますが、お問い合わせの内容によっては、返信に数日お時間をいただく場合があります。また、メールのドメイン指定受信をおこなっている場合は、運営からの返答が届かない場合があります。"kayac.com"のドメインが受信できるように設定をお願いします。2、3日待っても運営からの返答が届かない場合は、ドメイン指定受信の設定をご確認の上、再度ご連絡ください。

アプリを削除しても大丈夫?
アプリを端末から削除、再インストールをおこなうと、今までの情報はリセットされ、初期状態からゲームを始めることになります。また、所持している「賢者の石」のデータも全て消えてしまいます。くれぐれもご注意ください。

ゲームを最初からやり直したい
端末からアプリを削除し再インストールをおこなうと、ゲームを初期状態から始めることができます。ただし、アプリを削除すると、今まで遊んでいただいたゲームの履歴とともに、所持している「賢者の石」のデータもすべて消えてしまいます。くれぐれもご注意ください。

注意事項

ルール・仕様・ゲームバランスは、予告なしで変更する可能性がございます。イベントについても同様に、イベント開催中に仕様を変更する可能性がございます。
仕様変更などに伴い、ヘルプの記述を変更する可能性がございます。
予期せぬエラーの原因となりますので、通信状況の良い場所でご利用ください。
ゲームをプレイ中に電話・メールの受信・他アプリの起動・その他予期せぬ動作による不具合は補償いたしかねます。
バグなどを利用してアイテムを不正に取得したことが認められた場合は、アイテムを没収させていただく場合がございます。

利用規約

この規約は、株式会社カヤック(以下「当社」といいます)が企画・運営するアプリ「冒険クイズキングダム」(以下「本アプリ」といいます)のご利用にあたって、利用規約(以下、本規約といいます)を定めたものです。本アプリの利用にあたっては、本規約に必ずご同意ください。
利用者が、本アプリをダウンロード、インストールまたは利用した場合は、本規約の全ての記載内容について同意したものとします。
利用者が未成年者の場合、親権者または保護者の同意が必要です。未成年の利用者が、本アプリをダウンロード、インストールまたは利用した場合、親権者または保護者の同意を得ているものとします。

なお、当社の情報については、以下のとおりです。
株式会社カヤック
神奈川県鎌倉市小町2-14-7 かまくら春秋スクエア2F
連絡先:quiz_support@kayac.com


第1条 規約
1.本アプリに関しては、本規約、その他当社が定める規約等(以下「本規約等」といいます)によって、その利用条件が規定されています。その他当社が定める規約等は名称によらずに本規約等の一部を構成します。本規約等は、利用者による本アプリの利用の一切に適用されます。
2.本規約の規定とその他の規約等の規定が異なる場合は、当社が別途定める場合を除いて、本規約の規定が優先して適用されます。
3.当社は、利用者の了解を得ることなく本規約等を変更できるものとします。この場合、変更後の規約等は本アプリ上に表示した時点より効力を生じるものとします。
4.当社が本規約に英訳を提供した場合、英語版と日本語版で相違が生じたときは、日本語版を優先的に適用します。

第2条 利用登録等
1.利用者が本アプリを利用するには、本アプリにおいてプレイヤー名の登録をしなくてはならないものとします。
2.利用者は、本アプリを利用する場合、メールアドレス、パスワードの登録を求められることがあります。
3.利用者に以下の事由があると当社が判断した場合、当社は当該利用者による本アプリにおけるプレイヤー名またはメールアドレスの登録を承認しないことがあります。
 (1)プレイヤー名またはメールアドレスの情報が第三者に嫌悪感を与えるまたは公序良俗に反する表現を含んでいる場合
 (2)本規約等に違反したことがある者の利用登録である場合
 (3)本規約等に違反したことがある者からの招待による利用登録である場合
 (4)第三者になりすますことを目的としている場合
 (5)既に登録されているアカウントで新たに登録を申し込んだ場合
 (6)当社の判断により、新規の利用を制限している場合
 (7)前各号以外で、当社が不適切な利用であると判断する場合
4.利用者は、本アプリで登録した情報(以下「登録情報」といいます)に変更があった場合には、速やかに当社所定の方法で当社に対して変更の届出をするものとします。
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第3条 登録情報の管理
1.利用者は、登録情報について、自己の責任の下、登録及び管理するものとします。
2.登録情報を利用者が失念したために利用者が被った不利益及び損害、ならびに登録情報が不正確または虚偽であったために利用者が被った不利益及び損害に関して、当社は責任を負わないものとします。
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4.当社は、登録情報によって本アプリの利用があった場合、利用登録を行った利用者本人が利用したものと扱うことができ、当該利用によって生じた結果ならびにそれに伴う一切の責任については、利用登録を行った利用者本人に帰属するものとします。
5.利用者による登録情報の管理が不十分であったために第三者が登録情報を不正使用した場合、利用者に不利益または損害が生じても、当社は責任を負わないものとします。
6.前項の第三者の不正使用により、当社またはその他の第三者に損害が生じた場合、利用者は当社及び当該第三者に対し、損害を賠償するものとします。
7.利用者は、登録情報を第三者に不正に使用される可能性がある場合は、速やかに当社に通知するものとします。

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当社は、当社の都合により、利用者に通知することなく、いつでも任意の理由で本アプリについて追加、変更、中断、終了し、本アプリの運営を第三者に委託し、または本アプリを第三者に譲渡することができます。この場合、利用者または第三者に発生した損害について、当社は一切の責任を負わないものとします。

第5条 個人情報
1.当社は、利用者から取得した個人情報の保護に最大限の注意を払います。
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 (2)アフターサービス、問い合わせのため
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 (8)人の生命、身体及び財産等に対する差し迫った危険があり、緊急の必要性がある場合
 (9)公衆衛生の向上または児童の健全な育成の推進のために特に必要がある場合
 (10)合併、営業譲渡その他の事由による事業の承継の際に、事業を承継する者に対して開示する場合
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6.当社は、個人情報を、個人情報保護管理者(藤川綱司、privacy@kayac.com)の統括の下、管理します。
7.利用者は、本アプリに登録した個人情報について、開示、削除、訂正、利用停止または提供停止の請求ができるものとし、利用者本人からの請求であることが確認できる場合に限り、当社はプライバシーポリシーに定めた方法にしたがい、これに速やかに対応するものとします。
8.個人情報の登録は任意ですが必要な個人情報を登録頂けない場合は、アプリ提供に支障が発生する場合があります。
9.その他、当社のプライバシーに対する考え方の詳細については、プライバシーポリシーを参照してください。http://www.kayac.com/privacy/

第6条 禁止行為
1.利用者は下記の行為またはそのおそれがある行為を行ってはならないものとします。
 (1)法令または公序良俗に反する行為
 (2)本アプリを利用して犯罪行為の全部または一部をなす行為
 (3)暴力的、グロテスク、その他一般的に不快を感ずる文章、画像、図画、イメージ、その他の表現及び情報等の投稿
 (4)自殺、自傷行為、薬物乱用等を美化・誘発・助長する恐れのある言葉、その他の表現の投稿
 (5)ストーキング行為を行う等、方法を問わず、第三者に対する嫌がらせ行為
 (6)政治活動、宗教活動行為(ただし、当社が許可したものを除く。)
 (7)第三者を差別もしくは誹謗中傷し、またはその信用、名誉、プライバシー権、肖像権その他一切の権利を侵害する行為
 (8)第三者の特許権、実用新案権、意匠権、商標権、著作権、肖像権、パブリシティー権、企業秘密その他の権利を侵害する行為
 (9)本アプリを介して知り得た個人情報について、本アプリでの使用目的以外で利用する行為、または第三者へ提供する行為
 (10)他の利用者または第三者の個人情報を投稿または掲載する行為
 (11)わいせつな表現、アダルト画像・図画、または露出度の高い画像・図画の投稿
 (12)アダルトサイト、出会い系サイト、年齢制限を有するサイト等への誘導、リンク
 (13)本アプリを利用して異性交際を求め、もしくは異性交際の求めに応じ、または異性交際に関する情報を媒介する行為
 (14)虚偽または誤解を招くような内容を含む情報等を投稿、登録する等の行為
 (15)他の利用者または第三者になりすまして本アプリを利用する行為
 (16)1つの利用者資格を複数人で利用する行為
 (17)1人で複数の利用者資格を保有する行為
 (18)本アプリを当社の許可なく商用利用する行為
 (19)連鎖講、マルチ商法、ねずみ講、マルチまがい商法、チェーンメール等に類する第三者を勧誘する行為
 (20)本アプリ内のアイテム、ポイント等のコンテンツ、本アプリ内の機能、本アプリ内の機能の操作、その他本アプリに関する一切の事由について、現実の通貨で売買する行為
 (21)本アプリのサーバーまたはネットワークに著しく負荷をかける行為
 (22)本アプリの全部または一部を複製もしくは改変する行為、または逆コンパイル等のリバースエンジニアリングをする行為
 (23)本アプリを第三者に再配布する行為
 (24)本アプリに関するウェブサイト上の情報を改ざん、または消去する行為
 (25)無差別にメール送信、コミュニティ参加依頼、メッセージ投稿を行う行為
 (26)第三者をコンピューター・ウィルスに感染させる行為またはそのおそれのある行為
 (27)本アプリの運営を妨げる行為
 (28)その他当社が不適切と判断する行為
2.利用者が前項各号の行為を行った場合、そのおそれがあると当社が判断した場合、当社は利用者に事前に通知することなく、かつ利用者の了承を得ずに、以下の措置を講じることができるものとします。
 (1)投稿されたデータの消去
 (2)データを投稿する機能の停止
 (3)利用者の登録情報、その他利用者に関するデータの削除
 (4)本アプリの利用停止
3.当社は会員に対して、前項の措置を講じた理由を開示する義務を負わないものとします。
4.第1項各号の行為を利用者が行うこと、または受けることによって、他の利用者または第三者との間でトラブルが生じた場合、当該利用者は、自己の責任と費用においてこれを解決し、当社は一切の責任を負わないものとします。また、Apple Inc.及び同社のグループ会社(以下、「Appleグループ」という)ならびにGoogle Inc.及び同社のグループ会社(以下、「Googleグループ」という)も一切の責任を負いません。さらに、この場合において、当社または第三者が何らかの損害を被ったときは、当該利用者は当社及び当該第三者に対して損害の賠償をしなければならないものとします。

第7条 免責事項
1.当社は、本アプリに関する、保守、機能修正、利用者の技術的サポート等について、一切の責任を負わないものとします。
2.当社は、本アプリの不正利用または不適切な利用について監視する義務を負わないものとします。
3.当社は、本アプリ及び本アプリに関連して提供されるデータ(利用者によるメッセージ投稿及び掲示板への投稿を含む)について、完全性、正確性、信頼性、有用性、合法性、道徳性等に関する保証を含め、一切の責任を負わないものとします。
4.本アプリ上にて掲載された広告の内容はすべて広告主の責任とし、本アプリ上もしくは遷移先問わず当該内容について真偽の判断は利用者の自己責任において行うものとし、当社はそれによって生じた事項について、一切の責任を負わないものとします。
5.当社は、本アプリ及び提携先または広告主等を含む第三者のウェブサイトからのダウンロードやコンピューター・ウイルス感染等により発生した、コンピューター、回線、ソフトウェア等の損害について、賠償する義務を一切負わないものとします。
6.本アプリに関するシステム障害、通信障害、停電、火災、自然災害、戦争、内乱、暴動、労働争議等の発生により本アプリの正常な運営が不能となった場合であっても、当社はそれによって利用者に生じた損害について、一切の責任を負わないものとします。
7.本アプリに関するシステム障害、通信障害、停電、火災、自然災害、戦争、内乱、暴動、労働争議等が発生し、かつ当社に帰責性がない場合は、本アプリを通じて送受信、交換、蓄積されるデータ(個人情報を含む)が流出または消失した場合であっても、当社はそれによって利用者に生じた損害について、一切の責任を負わないものとします。
8.当社は、本アプリに関するシステム障害、通信障害、停電、火災、自然災害、戦争、内乱、暴動、労働争議等の発生により電子メールの遅配、未配、本サイト上の誤表示等が生じた場合であっても、当社はそれによって利用者に生じた損害について、一切の責任を負わないものとします。
9.前各項の事由については、Appleグループ及びGoogleグループも一切の責任を負いません。

第8条 利用者間等のトラブル
利用者間または利用者と第三者との間で生じたトラブルについては、利用者は自己の責任で解決しなければならず、当社はこれらのトラブルに関して、一切の責任を負いません。

第9条 著作権
1.本アプリのコンテンツに関する著作権は、当社または当該著作権を有する第三者に帰属します。
2.前項の規定にかかわらず、利用者による本アプリ内でのメッセージの投稿または掲示板への投稿の著作権については、当該利用者または当該投稿の著作権を有する第三者に帰属します。
3.当社は、利用者による本アプリ内でのメッセージの投稿または掲示板への投稿を、プロモーションのために使用することがあります。この場合、当該投稿についての著作権を有する利用者は、当社が無償で使用または改変することを許諾するものとします。また、当該利用者以外に当該投稿について著作権を有する第三者が存在する場合には、当該利用者は、当該第三者に対し当社が無償で使用または改変することを許諾させるものとします。
4.前項に基づく当社の投稿の使用に際して、利用者は当社または当社が指定する第三者に対して著作者人格権を行使しないものとします。また、当該利用者以外に当該投稿について著作権を有する第三者が存在する場合には、当該利用者は当該第三者に対し、当社または当社が指定する第三者に対して著作者人格権を行使させないものとします。

第10条 商標
1.本アプリにおいて表示される商標、ロゴ、及びサービスマーク(以下「商標等」といいます)は、当社または当該商標等の権利を有する第三者に帰属します。
2.当社または当該商標等の権利を有する第三者は、本規約等により利用者に対し、何ら商標等を譲渡し、または使用許諾するものではなく、利用者は事前の書面による承諾なくして商標等を使用することはできません。

第11条 ポイント
1.本アプリには、「賢者の石」と呼ばれるポイント及びその他のポイント(以下総称して「ポイント」といいます)が設定されることがあります。
2.利用者は、取得したポイントを他の利用者または第三者との間で、有償無償問わずに譲渡、現金等への交換、売買、貸与、質入、及びこれらに類する行為を一切行わないものとします。ただし、当社の同意がある場合はこの限りではありません。
3.当社は、次の各号に該当する場合、または該当する可能性があると当社が判断した場合、利用者に対して何ら通知せずに、利用者の保有するポイントを利用停止または取り消すことができるものとします。
 (1)不正な手段によってポイントを取得した場合
 (2)システムの障害等により、ポイントが不当に付与されていると当社が判断した場合
 (3)ポイント購入のための代金を支払わない場合
4.利用者が本アプリをアンインストールした場合、または本アプリを利用する端末機器を変更した場合、当該利用者が取得したポイントは消滅するものとします。この場合、当社は未使用分のポイントについて、一切返金をいたしません。
5.前項の定めにかかわらず、利用者が当社により本アプリの利用を停止させられた場合、当社は任意に利用者のポイントを消滅させる場合があります。但し、第15条第1項第5号に該当する場合を除きます。

第12条 料金
利用者は、ポイントの料金を当社の定める方法により当社の定める時期までに支払うものとします。また、当社は理由の如何にかかわらず、当社はすでに支払われた料金を一切返還しません。ただし、万が一料金を返還すべき事由が発生した場合は、利用者は、Appleグループ及びGoogleグループに対し連絡をし、返還を受けることができる場合があります。

第13条 利用者への通知
1.当社からの通知を、本アプリ上に表示することをもって行う場合は、当社が本アプリ上に通知を表示したときに、利用者に通知が到達したものとします。
2.当社からの通知を、当社に登録されたメールアドレスにメールを送信することをもって行う場合は、メールが通常到達すべきときに、利用者に通知が到達したものとします。

第14条 権利義務の譲渡の禁止
利用者は、本アプリに関する利用者資格及び利用者資格に基づく権利及び義務を、当社が予め承諾した場合を除き、第三者に譲渡しまたは担保に供してはならないものとします。

第15条 利用停止
1.当社は、第6条第2項の場合のほか、以下の各号に掲げる場合は、利用者に事前に通知または催告することなく、本アプリの利用を停止させることができるものとします。
 (1)当社が別途定める期間本アプリを利用しなかった場合
 (2)利用者による本アプリの利用に際し他の利用者または第三者から当社にクレーム、請求等がなされ、かつ当社が必要と認めた場合
 (3)利用者が有料コンテンツの代金を支払わない場合
 (4)利用者が反社会勢力に該当しもしくは該当していたことが判明した場合、または反社会勢力との間に資本関係もしくは取引関係その他の関係があることもしくはあったことが判明した場合
 (5)本アプリのシステムに不具合があった場合
 (6)その他本規約等に違反する行為があった場合
2.当社は会員に対して、前項の措置を講じた理由を開示する義務を負わないものとします。
3.利用者が第2項各号(第5号を除く)のいずれかに該当することにより当社が損害を被った場合、当社は当該利用者に対して損害の賠償を請求できるものとします。

第16条 テロリスト等ではないこと
1.利用者は、アメリカ合衆国政府が禁輸措置を発動している国、またはアメリカ合衆国政府によってテロリスト支援国と指定されている国に居住するものではないこととします。
2.利用者は、アメリカ合衆国政府によって、取引が禁止または制限されている者には当たらないものとします。

第17条 Appleグループ及びGoogleグループとの関係
1.本アプリは当社がApple Inc.が提供するApp Store及びGoogle Inc.が提供するGoogle Playを通じて配信するものであり、原則として、Appleグループ及びGoogleグループは本アプリについて、責任を負いません。
2.本規約等は、利用者と当社との間で定めるものであり、利用者とAppleグループ及びGoogleグループ、または当社とAppleグループ及びGoogleグループとの関係について定めるものではありません。
3.前項の規定にかかわらず、Appleグループ及びGoogleグループは、本規約等を利用者に強制的に適用することができます。

第18条 その他の注意事項
1.本アプリの利用にともなう通信料金は、利用者のご負担となります。
2.本アプリ内で提供するコンテンツは、当社の定める範囲内でのみ使用することができるものとします。
3.当社は、本アプリ上で、当社または第三者の広告を配信することがあります。
4.本アプリのメッセージ投稿または掲示板への投稿の内容について、当社は本アプリの向上、マーケティング、プロモーション等の目的で、集計、分析、引用その他の利用をすることがあります。

第19条 本規約の有効性
1.本規約等が消費者契約法に定める消費者契約(平成12年法律第61号)に該当する場合には、本規約等のうち、当社の損害賠償責任を完全に免責する規定、及び当社に故意または重過失がある場合に当社の損害賠償責任を一部免除する規定は適用されないものとします。この場合において利用者に発生した損害が債務不履行または不法行為に基づくときは、当社は、当該利用者が直接被った損害を上限として、当該利用者から受領した料金の範囲で損害賠償責任を負い、特別損害については責任を負わないものとします。
2.本規約が法令に違反する場合、本規約のうち法令に違反する条項のみが無効であり、その他の条項は有効に存続するものとします。

第20条 紛争処理
1.本アプリ及び本規約に関しては、日本法を準拠法とします。
2.当社と利用者との紛争については、日本法を準拠法とし、当社の本店所在地を管轄する裁判所を第1審の専属的合意管轄裁判所とします。

以上

2012年9月30日 制定
 ※2014年10月21日現在、改定履歴無し。

お問い合わせ

お問い合わせ
お問い合わせの内容を下記からお選びください。
 〔ご意見 ご要望〕 〔不具合のご連絡〕 〔その他 お問い合わせ〕
お問い合わせは、随時受け付けておりますが、お問い合わせの内容によっては、返信に数日いただく場合がございます。
なお、お問い合わせの受付および回答はすべてメールでのみ対応させていただきます。電話によるサポートは一切おこなっておりません。何卒ご了承ください。
また、ドメイン指定をおこなっている場合は、運営からの返答が届かないことがございます。[kayac.com]のドメインが受信できるようにあらかじめ設定をお願いいたします。
 ※〔ご意見 ご要望〕などの各ボタンをタップするとメールソフトが起動し、宛先と必須項目が自動で記入された状態のメール作成画面へと遷移する。

コロシアムについて

 「その他」→「お知らせ」→コロシアムのバナー→一番下までスクロールして「さらに詳しいルールはこちらをチェック!」より引用。
コロシアムとは
他のプレイヤーのパーティーと次々に戦っていき、ランキング報酬を獲得したり、上位リーグへの昇格を目指すモードです。

開催期間(節について)
原則、コロシアムは以下の期間を1つの区切り(節)として、毎週開催されます。

各節の開催時間
 毎週火曜日18:00 ~ 翌火曜日12:00(正午)
※火曜12:00~18:00の間は、コロシアムは開催されません。
なお、節によっては開催時間が変更になる場合もあります。

コロシアム成績画面
「コロシアム成績画面」は、プレイヤーが現在所属するリーグや成績、報酬などが表示される画面です。
画面下のメニューから「冒険」を選び、島の選択画面で「コロシアム」を選ぶと閲覧できます。

リーグについて
コロシアムは複数のリーグに分けられています。プレイヤーはその中の一つのリーグに所属します。コロシアムで対戦する相手は、同じリーグに所属する他のプレイヤーのパーティーとなります。
プレイヤーが最初に所属するリーグは、最下位リーグである「Fリーグ」です。
自分が現在所属するリーグは、コロシアム成績画面に表示されています。

リーグの昇格・降格
その節のリーグ内ランキング決定後、昇格・降格ラインにより、次回のリーグが決まります。
なお、リーグによっては「昇格」や「降格」が無い場合があります。

コロシアムへの出撃
コロシアムには1日3回まで出撃することができ、出撃できる残り回数は毎日正午にリセットされます。
なお、通常のクエストとは異なり、コロシアムに出撃する際に行動力は消費しません。

スピード出撃
コロシアムに出撃できる残り回数がゼロになると、次の正午になるまで出撃できませんが、賢者の石1個を使用することで、コロシアムに出撃可能となります。これを「スピード出撃」といいます。
スピード出撃は何回でも行なうことができます。

バトルの基本ルール
コロシアムは通常のクエストとは異なり、助っ人の兵士は加わりません。パーティーに設定してある兵士最大6人での出撃となります。
コロシアムのバトルでは、同じリーグに所属する他のプレイヤーのパーティーが、各ラウンドで対戦相手としてランダムに登場します。
バトルの進め方は通常のクエストと同じで、クイズに解答した結果によって相手にダメージを与えることができます。また、正解することで各兵士のフォースが貯まっていき、フォースが満タンになると、その兵士のスキルを使用することができます。
相手のパーティーのHPをゼロにすると、そのラウンドはクリアとなり、次のラウンドへと進みます。これを繰り返し、画面上部に表示されている制限時間が無くなるまでに、どこまで進めるか挑戦します。

兵士ごとの効果
通常のクエストでの戦闘とは異なり、パーティーに含まれる兵士の種類によって、相手から受けるダメージが変わることがあります。
【剣士・魔法使い・弓士の種別によるダメージ補正】
コロシアムのバトルでは、「剣士<魔法使い<弓士<剣士」という力関係が存在します。
例えば、パーティーの中に魔法使いが多いと、相手パーティーの剣士からの通常攻撃やスキル攻撃のダメージが軽減されます。
その効果の大きさは、兵士の種類によって異なります。なお、兵士のレベルによる変化はありません。
【炎・氷・雷の属性によるスキルダメージ補正】
炎属性・氷属性・雷属性の兵士がパーティーに含まれていると、同じ属性のスキル攻撃によって受けるダメージが軽減されます。
例えば、パーティーの中に炎属性の兵士がいると、相手パーティーの炎属性のスキル攻撃によるダメージが軽減されます。
その効果の大きさは、兵士の種類によって異なります。なお、兵士のレベルによる変化はありません。

バトルの残り時間
コロシアムのバトルには制限時間があり、バトルを続けることができる残り時間が画面上部に表示されます。
バトルの残り時間は常に減り続け、いかなる場合も止まることはありません。一時停止のボタンを押してプレイを中断している間や、端末の電源を落としている間も減り続けます。
残り時間がゼロになっても、その時に出題されていたクイズの解答、および、その結果による攻撃までは有効となり、次のクイズが出題される瞬間に時間切れとなります。

コンティニュー
自分のパーティーのHPがゼロになったり、バトルの残り時間がゼロになった場合、そこでバトルは終了となりますが、賢者の石を1個使うことでコンティニューを行ない、バトルを続行することができます。
なお、コンティニューを行なうとバトルの残り時間は初期状態まで戻り、パーティーのHPも全回復します。コンティニューは何回でも行なうことができます。

リタイア
バトルの終了時、コンティニューをしない場合は「リタイア」を選択します。リタイアすると、コロシアム結果画面に移ります。
また、バトルの途中でも、一時停止のメニューからリタイアすることができます。
通常のクエストとは異なり、リタイアをしても、獲得したバトルポイント、経験値、ギラ、アイテムは失われません。

オールクリア
コロシアムは1回の出撃で最大16ラウンド目まで進むことができます。
16ラウンド目の相手パーティーに勝利するとオールクリアとなり、コロシアム結果画面に移ります。

バトルポイント
リタイア後、コロシアム結果画面が表示され、バトル結果によって「バトルポイント」が獲得できます。獲得できるバトルポイントは、以下の3つの要素によって決定します。
【撃破ポイント】
撃破した相手パーティーの数によって決まります。先のラウンドに進むほど、加算されるポイントは高くなります。
【正解数ボーナス】
正解した問題数によって決まります。なお、多答クイズや穴埋めクイズの場合、パーフェクト正解の場合のみ正解数としてカウントされます。
【パーティーボーナス】
自分のパーティーの兵士の種類によって決まります。弱い兵士を使うと高く、強い兵士を使うと低くなります。なお、兵士のレベルは関係ありません。

バトルポイントは累積されていき、その節が終了してリーグランキングが確定すると、リセットされます。

コロシアムボーナス兵士
コロシアムボーナス兵士をパーティーに入れてコロシアムに出撃すると、パーティーボーナスを多めに獲得できます。コロシアムボーナス30%の兵士がパーティーに1人いるごとに、撃破ポイント・正解数ボーナスの合計の30%が、パーティーボーナスにさらに加算されます。
なお、コロシアムボーナス兵士は節ごとに変わります。
⇒コロシアムボーナス兵士の一覧はこちら

リーグランキング
累積したバトルポイントによって、プレイヤーのリーグ内の順位(リーグランキング)が競われます。リーグランキングは1時間ごとに更新され、自分の順位はコロシアム成績画面で確認できます。
なお、バトルポイントが同点の場合は、「プレイヤーレベルの高い方」、それでも同点の場合は「ゲームを開始したのが早い方」が上位となります。

コロシアムの各節は火曜日12:00(正午)に終了し、次の節が始まるまでは出撃できなくなります。
なお、コロシアムのバトル中に12:00を迎えた場合でも、同日13:00になる前にリタイアやオールクリアすることによってコロシアム成績画面に進めば、そこまでに獲得したバトルポイントは有効となります。

バトルポイント報酬
バトルポイントが貯まるごとに、強化アイテムなどを獲得することができます。これを「バトルポイント報酬」といいます。
次に獲得できる報酬や、獲得までに必要なバトルポイントは、コロシアム成績画面に表示されています。
バトルポイント報酬は、コロシアムの結果画面でバトルポイントを獲得後、必要なポイントに達するたびに付与されます。
上位のリーグになるほど、獲得できる報酬はレア度の高いものが増えていきます。

リーグランキング報酬
その節のリーグ内ランキングで上位に入ると、レアな兵士などを獲得することができます。これを「リーグランキング報酬」といいます。
獲得できる報酬や、獲得の条件となる順位は、コロシアム成績画面に表示されています。
リーグランキング報酬は、その節のリーグ内ランキングが確定した後、火曜日の夕方頃までに付与されます。(※若干、前後する場合もあります)

その他注意事項
コロシアムに関する仕様は、事前告知なしに変更することがございます。恐れ入りますが、ご了承ください。
 ※「連携スキル(召喚)」については文中で触れられていないが、通常のクエスト同様に使用可能である。
 ※「コロシアムボーナス兵士一覧」の記載内容は毎週変更されているため、ここでは省略した。

クイズポイント ルール詳細

 「その他」→「お知らせ」→「クイズポイントで大進化キャンペーン」(2014年4月23日(水)正午~4月27日(日)23:59)のバナー→「ルール詳細」より引用。
■クイズポイント(QP)とは
クイズポイントの対象クエストをクリアするごとに獲得できるポイントです。クエストでの正解数や正解率によって、獲得ポイントが大きく変わります。

■対象クエスト
「冒険」を選択後、「ノーマル」にある島の全クエストが「クイズポイント(QP)」を獲得できるクエストです。「タイアップ」のクエストは対象外となります。

■クイズポイント(QP)の計算方法
対象クエストをクリアすると、以下の要素によって最終的な獲得ポイントが計算され、加算されます。

【クエストの難易度】
クエスト名の「Lv4/」「Lv12/」の表示が目安となります。基本的にLvが高いほど、獲得できるクイズポイントも多くなります。

【正解した問題数】
1問正解ごとにクイズポイントが加算されます。なお、クイズ形式によって1問あたりのポイントが変わります。獲得ポイントが多い順に並べると、以下のようになります。

 「穴埋めクイズ」「タイピングクイズ」 > 「多答クイズ」 > 「○×クイズ」「択一クイズ」(連答を含む)

【正解率】
高い正解率でクエストをクリアすると、ボーナスのクイズポイントが加算されます。特に、全問正解でクリアした場合は多くのポイントが加算されます。

※例外として、上記に当てはまらない場合もあります。

■その他の注意点
●クエスト中に「あきらめる」を選択した場合、そのクエストの獲得クイズポイントはゼロになります。

●クエスト中に「ドロップアウト」を選択した場合、それまでに獲得したクイズポイントは獲得できますが、「正解率」によるポイントは加算されません。

●正解数のカウント方法は、クイズ形式によって異なります。
 「○×クイズ」「択一クイズ」…1問正解ごとに、正解数のカウントが1加算されます。
 「多答クイズ」…正解の選択肢を全て選び、「PERFECT」になった場合のみ、正解数のカウントが1加算されます。
 「穴埋めクイズ」「タイピングクイズ」…1文字も間違えずに完答した場合のみ、正解数のカウントが1加算されます。
 「連答○×クイズ」「連答択一クイズ」…1問正解ごとに、正解数のカウントが1加算されます。8問正解した場合は8加算されます。

●「連答○×クイズ」「連答択一クイズ」でタイムアップになった場合、その時に出題されていたクイズはカウントされず、正解率は下がりません。なお、それ以外のクイズ形式でタイムアップになった場合は、不正解扱いとなって正解率も下がります。

●攻撃スキルを使用し、クイズに答えきる前に敵モンスターを倒した場合、その時に出題されていたクイズはカウントされず、クイズポイントに加算されません。多答クイズ、穴埋めクイズ、タイピングクイズで途中まで解答していた場合も同様です。
 ※2014年6月の第2回クイキンオープン以降、形式ごとの獲得QPの多寡は〔「多答クイズ」 > 「穴埋めクイズ」「タイピングクイズ」 > 「○×クイズ」「択一クイズ」(連答を含む)〕に変更されている。

データ引き継ぎに関して

 「その他」→「パスワード設定」より引用。
パスワードを設定後、新しい端末にアプリをインストールし、トップ画面の「ゲームデータ引き継ぎ」から「プレイヤーID」と「パスワード」を入力することで、今までのデータを引き継ぐことができます。
※「プレイヤーID」はプレイヤーの「名前」とは異なりますので、ご注意ください。プレイヤーIDは「その他」→「設定」から確認できます。

注意事項(必読)
●新しい端末にデータを引き継ぐには、「プレイヤーID」と「パスワード」の2つの情報が必要となります。以上2つのうち、1つでも情報の確認がとれない場合は、いかなる理由でもデータの復旧をおこなうことはできませんので、ご注意ください。
●新しい端末へのデータ引き継ぎが完了しますと、古い端末のデータがリセットされ、新規プレイ開始時の状態になります。
●新しい端末にアプリをインストール後、「プレイヤーID」と「パスワード」を入力せずにゲームを始めてしまうと、ゲームを最初から始めることになり、ゲームデータを引き継ぐことができなくなります。
●新しい端末へデータを引き継いだ時点から7日間(168時間)は、再度データを移すことができませんのでご了承ください。
●他人に予想されやすいパスワードの設定はご遠慮ください。
●設定したパスワードを変更する場合は、プレイヤー情報入力画面にて、現在のパスワードを入力することで変更できます。
●故障などにより、端末が使用できなくなった場合などに備えて「プレイヤーID」と「パスワード」は、必ずメモなどに残して記録してください。
●情報の管理はプレイヤー様の責任にてお願いいたします。



最終更新:2014年10月21日 04:18