FAQ

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*FAQ -&link_anchor(ゲームについて){ゲームについて} --&link_anchor(Q.どんなゲーム?){Q.どんなゲーム?} --&link_anchor(Q.これってブラウザゲー?){Q.これってブラウザゲー?} --&link_anchor(Q.プレイするのにお金はかかるの?){Q.プレイするのにお金はかかるの?} --&link_anchor(Q.最大軍力5って少なすぎない?){Q.最大軍力5って少なすぎない?} --&link_anchor(Q.三国志大戦と戦国大戦のパクり?){Q.三国志大戦と戦国大戦のパクり?} -&link_anchor(カードについて){カードについて} --&link_anchor(Q.カードのレアリティってどうなってるの?){Q.カードのレアリティってどうなってるの?} --&link_anchor(Q.レアリティ=強さという認識でOK?){Q.レアリティ=強さという認識でOK?} --&link_anchor(Q.カードのレベルってなに?){Q.カードのレベルってなに?} --&link_anchor(Q.同じ名前の武将カードや絵柄が違うだけのカードがあるけど進化とかするの?){Q.同じ名前の武将カードや絵柄が違うだけのカードがあるけど進化とかするの?} -&link_anchor(デッキについて){デッキについて} --&link_anchor(Q.デッキの勢力を統一するメリットってあるの?){Q.デッキの勢力を統一するメリットってあるの?} --&link_anchor(Q.デッキのコストは増えないの?){Q.デッキのコストは増えないの?} --&link_anchor(Q.同種および同名のカードは登録できませんって言われたんだけど?){Q.同種および同名のカードは登録できませんって言われたんだけど?} -&link_anchor(合戦について){合戦について} --&link_anchor(Q.COM戦したいんだけどどうすればいいの?){Q.COM戦したいんだけどどうすればいいの?} --&link_anchor(Q.COM戦してたら乱入されたんだけど?){Q.COM戦してたら乱入されたんだけど?} --&link_anchor(Q.対戦を申し込まれたけどどうやって受けるの?){Q.対戦を申し込まれたけどどうやって受けるの?} --&link_anchor(Q.対戦を申し込もうとしたのに申し込めない、なんで?){Q.対戦を申し込もうとしたのに申し込めない、なんで?} --&link_anchor(Q.闘魂ゲージの上限を増やす方法は?){Q.闘魂ゲージの上限を増やす方法は?} --&link_anchor(Q.いちいち部隊クリックするの面倒なんだけど?){Q.いちいち部隊クリックするの面倒なんだけど?} --&link_anchor(Q.鉄砲の特技「砲火」が強すぎるんだけど?){Q.鉄砲の特技「砲火」が強すぎるんだけど?} --&link_anchor(Q.なんか弾かれまくって何もできないんだけど?){Q.なんか弾かれまくって何もできないんだけど?} --&link_anchor(Q.敵が秘技じゃない何かを使ったみたいなんだけど、あれなに?){Q.敵が秘技じゃない何かを使ったみたいなんだけど、あれなに?} --&link_anchor(Q.敵が闘魂1足りてない状況で秘技を使ってきたんだけど、チート?){Q.敵が闘魂1足りてない状況で秘技を使ってきたんだけど、チート?} ---- *&aname(ゲームについて,option=nolink){ゲームについて} &aname(Q.どんなゲーム?,option=nolink){Q.どんなゲーム?} A.手持ちのカードでデッキを構築し、そのデッキを使って対戦するリアルタイムストラテジー風のゲームです。  対戦中はマウスやキーボードで武将に指示を与え、敵の城ゲージをより多く削ったほうが勝利となります。 &aname(Q.これってブラウザゲー?,option=nolink){Q.これってブラウザゲー?} A.クライアントをインストールするタイプのゲームです。  そこそこのスペックを要求されるため、インストールの前に[[動作環境]]を確認しておきましょう。 &aname(Q.プレイするのにお金はかかるの?,option=nolink){Q.プレイするのにお金はかかるの?} A.戦国闘檄では対戦を行う際に軍力を消費します。  この軍力はある程度貯めることができ、90分ごとに自然回復し、軍力がある限りは何度でも対戦することができます。  しかし、軍力が0になった場合は有料アイテムである『軍力回復薬』を使用するか、自然回復を待たなければ対戦はできなくなります。  ですので、軍力を消費しきるまでは『無料』。消費しきったけれど自然回復を待たずに続けて対戦したい場合は『有料』となります。 &aname(Q.最大軍力5って少なすぎない?,option=nolink){Q.最大軍力5って少なすぎない?} A.オンライン対戦において『足軽組頭』『足軽大将』『中老』『宿老』『小名』に昇格すれば、最大軍力が+1され軍力が全回復します。  それまで待てないという方は最大軍力が増加するアイテムをDMMポイントで購入し、使用してください。  昇格前に課金アイテムで軍力を拡張しておくと、全回復する際にちょっぴりお得です。 &aname(Q.三国志大戦と戦国大戦のパクり?,option=nolink){Q.三国志大戦と戦国大戦のパクり?} A.それ以上いけない ---- *&aname(カードについて,option=nolink){カードについて} &aname(Q.カードのレアリティってどうなってるの?,option=nolink){Q.カードのレアリティってどうなってるの?} A.上から順にS>A>B>Cとなっていて、レアリティが高いカードほど入手が困難です。  見分け方として、レアリティの高いカードは枠が豪華になっています。 &aname(Q.レアリティ=強さという認識でOK?,option=nolink){Q.レアリティ=強さという認識でOK?} A.高レアリティが必ずしも強いとは限りません。  [[お勧めカード]]などを見てもらえば解るように、高ランクのカードが強く、低ランクのカードは弱いという設定にはされていません。  現時点で高ランクのカードはコストが大きいカードばかりなので、デッキの中核となりうるカードが多いのは事実です。  しかし、必ずしも強いカードばかりではないので勝つために入手が必須というわけではありません。 &aname(Q.カードのレベルってなに?,option=nolink){Q.カードのレベルってなに?} A.カードを合成することで経験値を貯めることができ、経験値が貯まってレベルが上がるとカードが強化されます。  武将カードはレベルが上がると命中率と回避率が上昇します。  装備カードはレベルが上がると装備の追加条件が緩和されます。  道具カードはレベルが上がると効果が上昇します。 &aname(Q.同じ名前の武将カードや絵柄が違うだけのカードがあるけど進化とかするの?,option=nolink){Q.同じ名前の武将カードや絵柄が違うだけのカードがあるけど進化とかするの?} A.それらはすべて独立した別のカードであり、レベルを上げても進化はしません。 ---- *&aname(デッキについて,option=nolink){デッキについて} &aname(Q.デッキの勢力を統一するメリットってあるの?,option=nolink){Q.デッキの勢力を統一するメリットってあるの?} A.勢力統一ボーナスとして全員の統率+1、闘魂ゲージの上限+3されます。  特に統率はノックバックに関わる数字なので、1の差とはいえ馬鹿にできません。 &aname(Q.デッキのコストは増えないの?,option=nolink){Q.デッキのコストは増えないの?} A.階級が大名、守護大名になるとそれぞれデッキコストの上限が9.0、10.0へと増えます。 &aname(Q.同種および同名のカードは登録できませんって言われたんだけど?,option=nolink){Q.同種および同名のカードは登録できませんって言われたんだけど?} A.デッキに同じ名前の武将カードを登録しようとしていませんか?(例:B立花誾千代(百雷の陣) B立花誾千代(雷神招来))  秘技が異なっても同名のカードはデッキに組み込むことができません。 ---- *&aname(合戦について,option=nolink){合戦について} &aname(Q.COM戦したいんだけどどうすればいいの?,option=nolink){Q.COM戦したいんだけどどうすればいいの?} A.ルームに入室しているプレイヤー欄から自分の名前をクリック。  そこで表示されるプレイヤー情報に「休戦」ボタンがあるのでそれをクリック。  プレイヤー欄にある自分の名前の横が「休戦中」になっているのを確認する。  あとはフリー対戦を始めれば他のプレイヤーとマッチングすることなく、COM戦を楽しめます。  もしくはタイトル画面でストーリーミッションを選択してください。 &aname(Q.COM戦してたら乱入されたんだけど?,option=nolink){Q.COM戦してたら乱入されたんだけど?} A.休戦中にせず、マッチング相手が見つからずに始まったCOM戦は一定時間が経過するまで対戦相手を探し続けます。  一定時間内に別のプレイヤーがマッチングを始めるとCOM戦が中断され、対人戦が始まる仕様になっています。  乱入されるのが嫌だという人は必ず休戦中にしましょう。 &aname(Q.対戦を申し込まれたけどどうやって受けるの?,option=nolink){Q.対戦を申し込まれたけどどうやって受けるの?} A.対戦を申し込まれるとチャット欄の左側にある『対戦応答』のボタンが点灯して押せるようになります。  パッと見では気づきにくい光具合なので、見落とさないようにしましょう。  対戦応答を押してデッキを選択後、対戦を承諾するボタンを押すことで対戦が始まります。 &aname(Q.対戦を申し込もうとしたのに申し込めない、なんで?,option=nolink){Q.対戦を申し込もうとしたのに申し込めない、なんで?} A.相手プレイヤーの状態が『対戦中』『編集中』『休戦中』『離席中』のいずれかになっていませんか?  もしくは相手プレイヤーかあなたの軍力が0になっていて、対戦できない状態になっている可能性があります。 &aname(Q.闘魂ゲージの上限を増やす方法は?,option=nolink){Q.闘魂ゲージの上限を増やす方法は?} A.闘魂ゲージの上限を増やす方法は三通りあります。  1.デッキを組む際に同一の勢力のみで組む。これにより上限が+3されます。  2.デッキに組み込んだ武将すべてに装備カード「闘魂」を装着する。これにより上限が+2されます。  3.階級を大名にする。これにより上限が+3されます。 &aname(Q.いちいち部隊クリックするの面倒なんだけど?,option=nolink){Q.いちいち部隊クリックするの面倒なんだけど?} A.部隊はデッキに登録した順番に1~8までの数字キーがショートカットキーとして割り振られます。  デッキを編成するさいに分かりやすい順番にしておくと操作が楽になります。  また他にも便利なショートカットキーを設定できるので、一度は環境設定からキー割り当ての確認をしておきましょう。 &aname(Q.鉄砲の特技「砲火」が強すぎるんだけど?,option=nolink){Q.鉄砲の特技「砲火」が強すぎるんだけど?} A.隊列を「分散」にすることで「砲火」によるノックバックを防げます。  相手に「砲火」の特技を持つユニットがいる場合、隊列の「分散」を使用することを頭に入れておきましょう。 &aname(Q.なんか弾かれまくって何もできないんだけど?,option=nolink){Q.なんか弾かれまくって何もできないんだけど?} A.統率の高いユニットが統率の低いユニットに接触すると、統率の低いユニットはノックバックされて一定時間行動不能となります。 (ノックバックに関しては[[攻略情報]]に詳しい項目がありますのでそちらをご覧ください)  これを防ぐには統率の高いユニットを用意するか、助走のスペースを与えないなどする必要があります。 &aname(Q.敵が秘技じゃない何かを使ったみたいなんだけど、あれなに?,option=nolink){Q.敵が秘技じゃない何かを使ったみたいなんだけど、あれなに?} A.道具カードです。道具カードは戦場に10個持ち込むことができ、条件を満たせばいつでも使用が可能です。  使用した道具カードは消失するので無駄撃ちに注意。  また道具カードを使用した場合、同じカードを複数所持していてもデッキ編集画面で登録しなおす必要があります。 &aname(Q.敵が闘魂1足りてない状況で秘技を使ってきたんだけど、チート?,option=nolink){Q.敵が闘魂1足りてない状況で秘技を使ってきたんだけど、チート?} A.装備の[[闘魂>B闘魂]]ではありませんか?  消費する闘魂を-1するというものなので、それで計算が合うはずです。
*FAQ -&link_anchor(ゲームについて){ゲームについて} --&link_anchor(Q.どんなゲーム?){Q.どんなゲーム?} --&link_anchor(Q.これってブラウザゲー?){Q.これってブラウザゲー?} --&link_anchor(Q.プレイするのにお金はかかるの?){Q.プレイするのにお金はかかるの?} --&link_anchor(Q.最大軍力5って少なすぎない?){Q.最大軍力5って少なすぎない?} --&link_anchor(Q.三国志大戦と戦国大戦のパクリ?){Q.三国志大戦と戦国大戦のパクリ?} -&link_anchor(カードについて){カードについて} --&link_anchor(Q.カードのレアリティってどうなってるの?){Q.カードのレアリティってどうなってるの?} --&link_anchor(Q.レアリティ=強さという認識でOK?){Q.レアリティ=強さという認識でOK?} --&link_anchor(Q.カードのレベルってなに?){Q.カードのレベルってなに?} --&link_anchor(Q.同じ名前の武将カードや絵柄が違うだけのカードがあるけど進化とかするの?){Q.同じ名前の武将カードや絵柄が違うだけのカードがあるけど進化とかするの?} -&link_anchor(デッキについて){デッキについて} --&link_anchor(Q.デッキの勢力を統一するメリットってあるの?){Q.デッキの勢力を統一するメリットってあるの?} --&link_anchor(Q.デッキのコストは増えないの?){Q.デッキのコストは増えないの?} --&link_anchor(Q.同種および同名のカードは登録できませんって言われたんだけど?){Q.同種および同名のカードは登録できませんって言われたんだけど?} -&link_anchor(合戦について){合戦について} --&link_anchor(Q.COM戦したいんだけどどうすればいいの?){Q.COM戦したいんだけどどうすればいいの?} --&link_anchor(Q.COM戦してたら乱入されたんだけど?){Q.COM戦してたら乱入されたんだけど?} --&link_anchor(Q.対戦を申し込まれたけどどうやって受けるの?){Q.対戦を申し込まれたけどどうやって受けるの?} --&link_anchor(Q.対戦を申し込もうとしたのに申し込めない、なんで?){Q.対戦を申し込もうとしたのに申し込めない、なんで?} --&link_anchor(Q.闘魂ゲージの上限を増やす方法は?){Q.闘魂ゲージの上限を増やす方法は?} --&link_anchor(Q.いちいち部隊クリックするの面倒なんだけど?){Q.いちいち部隊クリックするの面倒なんだけど?} --&link_anchor(Q.鉄砲の特技「砲火」が強すぎるんだけど?){Q.鉄砲の特技「砲火」が強すぎるんだけど?} --&link_anchor(Q.なんか弾かれまくって何もできないんだけど?){Q.なんか弾かれまくって何もできないんだけど?} --&link_anchor(Q.敵が秘技じゃない何かを使ったみたいなんだけど、あれなに?){Q.敵が秘技じゃない何かを使ったみたいなんだけど、あれなに?} --&link_anchor(Q.敵が闘魂1足りてない状況で秘技を使ってきたんだけど、チート?){Q.敵が闘魂1足りてない状況で秘技を使ってきたんだけど、チート?} ---- *&aname(ゲームについて,option=nolink){ゲームについて} &aname(Q.どんなゲーム?,option=nolink){Q.どんなゲーム?} A.手持ちのカードでデッキを構築し、そのデッキを使って対戦するリアルタイムストラテジー風のゲームです。  対戦中はマウスやキーボードで武将に指示を与え、敵の城ゲージをより多く削ったほうが勝利となります。 &aname(Q.これってブラウザゲー?,option=nolink){Q.これってブラウザゲー?} A.クライアントをインストールするタイプのゲームです。  そこそこのスペックを要求されるため、インストールの前に[[動作環境]]を確認しておきましょう。 &aname(Q.プレイするのにお金はかかるの?,option=nolink){Q.プレイするのにお金はかかるの?} A.戦国闘檄では対戦を行う際に軍力を消費します。  この軍力はある程度貯めることができ、90分ごとに自然回復し、軍力がある限りは何度でも対戦することができます。  しかし、軍力が0になった場合は有料アイテムである『軍力回復薬』を使用するか、自然回復を待たなければ対戦はできなくなります。  ですので、軍力を消費しきるまでは『無料』。消費しきったけれど自然回復を待たずに続けて対戦したい場合は『有料』となります。 &aname(Q.最大軍力5って少なすぎない?,option=nolink){Q.最大軍力5って少なすぎない?} A.オンライン対戦において『足軽組頭』『足軽大将』『中老』『宿老』『小名』に昇格すれば、最大軍力が+1され軍力が全回復します。  それまで待てないという方は最大軍力が増加するアイテムをDMMポイントで購入し、使用してください。  昇格前に課金アイテムで軍力を拡張しておくと、全回復する際にちょっぴりお得です。 &aname(Q.三国志大戦と戦国大戦のパクリ?,option=nolink){Q.三国志大戦と戦国大戦のパクリ?} A.&bold(){お前がそう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな} ---- *&aname(カードについて,option=nolink){カードについて} &aname(Q.カードのレアリティってどうなってるの?,option=nolink){Q.カードのレアリティってどうなってるの?} A.上から順にS>A>B>Cとなっていて、レアリティが高いカードほど入手が困難です。  見分け方として、レアリティの高いカードは枠が豪華になっています。 &aname(Q.レアリティ=強さという認識でOK?,option=nolink){Q.レアリティ=強さという認識でOK?} A.高レアリティが必ずしも強いとは限りません。  [[お勧めカード]]などを見てもらえば解るように、高ランクのカードが強く、低ランクのカードは弱いという設定にはされていません。  現時点で高ランクのカードはコストが大きいカードばかりなので、デッキの中核となりうるカードが多いのは事実です。  しかし、必ずしも強いカードばかりではないので勝つために入手が必須というわけではありません。 &aname(Q.カードのレベルってなに?,option=nolink){Q.カードのレベルってなに?} A.カードを合成することで経験値を貯めることができ、経験値が貯まってレベルが上がるとカードが強化されます。  武将カードはレベルが上がると命中率と回避率が上昇します。  装備カードはレベルが上がると装備の追加条件が緩和されます。  道具カードはレベルが上がると効果が上昇します。 &aname(Q.同じ名前の武将カードや絵柄が違うだけのカードがあるけど進化とかするの?,option=nolink){Q.同じ名前の武将カードや絵柄が違うだけのカードがあるけど進化とかするの?} A.それらはすべて独立した別のカードであり、レベルを上げても進化はしません。 ---- *&aname(デッキについて,option=nolink){デッキについて} &aname(Q.デッキの勢力を統一するメリットってあるの?,option=nolink){Q.デッキの勢力を統一するメリットってあるの?} A.勢力統一ボーナスとして全員の統率+1、闘魂ゲージの上限+3されます。  特に統率はノックバックに関わる数字なので、1の差とはいえ馬鹿にできません。 &aname(Q.デッキのコストは増えないの?,option=nolink){Q.デッキのコストは増えないの?} A.階級が大名、守護大名になるとそれぞれデッキコストの上限が9.0、10.0へと増えます。 &aname(Q.同種および同名のカードは登録できませんって言われたんだけど?,option=nolink){Q.同種および同名のカードは登録できませんって言われたんだけど?} A.デッキに同じ名前の武将カードを登録しようとしていませんか?(例:B立花誾千代(百雷の陣) B立花誾千代(雷神招来))  秘技が異なっても同名のカードはデッキに組み込むことができません。 ---- *&aname(合戦について,option=nolink){合戦について} &aname(Q.COM戦したいんだけどどうすればいいの?,option=nolink){Q.COM戦したいんだけどどうすればいいの?} A.ルームに入室しているプレイヤー欄から自分の名前をクリック。  そこで表示されるプレイヤー情報に「休戦」ボタンがあるのでそれをクリック。  プレイヤー欄にある自分の名前の横が「休戦中」になっているのを確認する。  あとはフリー対戦を始めれば他のプレイヤーとマッチングすることなく、COM戦を楽しめます。  もしくはタイトル画面でストーリーミッションを選択してください。 &aname(Q.COM戦してたら乱入されたんだけど?,option=nolink){Q.COM戦してたら乱入されたんだけど?} A.休戦中にせず、マッチング相手が見つからずに始まったCOM戦は一定時間が経過するまで対戦相手を探し続けます。  一定時間内に別のプレイヤーがマッチングを始めるとCOM戦が中断され、対人戦が始まる仕様になっています。  乱入されるのが嫌だという人は必ず休戦中にしましょう。 &aname(Q.対戦を申し込まれたけどどうやって受けるの?,option=nolink){Q.対戦を申し込まれたけどどうやって受けるの?} A.対戦を申し込まれるとチャット欄の左側にある『対戦応答』のボタンが点灯して押せるようになります。  パッと見では気づきにくい光具合なので、見落とさないようにしましょう。  対戦応答を押してデッキを選択後、対戦を承諾するボタンを押すことで対戦が始まります。 &aname(Q.対戦を申し込もうとしたのに申し込めない、なんで?,option=nolink){Q.対戦を申し込もうとしたのに申し込めない、なんで?} A.相手プレイヤーの状態が『対戦中』『編集中』『休戦中』『離席中』のいずれかになっていませんか?  もしくは相手プレイヤーかあなたの軍力が0になっていて、対戦できない状態になっている可能性があります。 &aname(Q.闘魂ゲージの上限を増やす方法は?,option=nolink){Q.闘魂ゲージの上限を増やす方法は?} A.闘魂ゲージの上限を増やす方法は三通りあります。  1.デッキを組む際に同一の勢力のみで組む。これにより上限が+3されます。  2.デッキに組み込んだ武将すべてに装備カード「闘魂」を装着する。これにより上限が+2されます。  3.階級を大名にする。これにより上限が+3されます。 &aname(Q.いちいち部隊クリックするの面倒なんだけど?,option=nolink){Q.いちいち部隊クリックするの面倒なんだけど?} A.部隊はデッキに登録した順番に1~8までの数字キーがショートカットキーとして割り振られます。  デッキを編成するさいに分かりやすい順番にしておくと操作が楽になります。  また他にも便利なショートカットキーを設定できるので、一度は環境設定からキー割り当ての確認をしておきましょう。 &aname(Q.鉄砲の特技「砲火」が強すぎるんだけど?,option=nolink){Q.鉄砲の特技「砲火」が強すぎるんだけど?} A.隊列を「分散」にすることで「砲火」によるノックバックを防げます。  相手に「砲火」の特技を持つユニットがいる場合、隊列の「分散」を使用することを頭に入れておきましょう。 &aname(Q.なんか弾かれまくって何もできないんだけど?,option=nolink){Q.なんか弾かれまくって何もできないんだけど?} A.統率の高いユニットが統率の低いユニットに接触すると、統率の低いユニットはノックバックされて一定時間行動不能となります。 (ノックバックに関しては[[攻略情報]]に詳しい項目がありますのでそちらをご覧ください)  これを防ぐには統率の高いユニットを用意するか、助走のスペースを与えないなどする必要があります。 &aname(Q.敵が秘技じゃない何かを使ったみたいなんだけど、あれなに?,option=nolink){Q.敵が秘技じゃない何かを使ったみたいなんだけど、あれなに?} A.道具カードです。道具カードは戦場に10個持ち込むことができ、条件を満たせばいつでも使用が可能です。  使用した道具カードは消失するので無駄撃ちに注意。  また道具カードを使用した場合、同じカードを複数所持していてもデッキ編集画面で登録しなおす必要があります。 &aname(Q.敵が闘魂1足りてない状況で秘技を使ってきたんだけど、チート?,option=nolink){Q.敵が闘魂1足りてない状況で秘技を使ってきたんだけど、チート?} A.装備の[[闘魂>B闘魂]]ではありませんか?  消費する闘魂を-1するというものなので、それで計算が合うはずです。

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