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「ストーリーミッション」(2015/02/10 (火) 17:56:44) の最新版変更点
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&color(red){※所有軍力が消費軍力を満たしていない場合、選択したミッションをプレイできません。}
&color(red){※ストーリーミッションでは用意されたデッキで出陣することになります。}
ストーリーミッションの流れは【ストーリーパート(プロローグ)】→【合戦パート】→【ストーリーパート(エピローグ)】→【終了】になります。
(エピローグがないストーリーミッションもある)
ストーリーミッションの『開始時に』軍力が消費されるので注意。
カードは合戦パート終了後に手に入ります。
&color(red){用意されたデッキでの戦闘となるので、操作に慣れていないプレイヤーは操作に慣れるまで避けたほうが無難です。}
&color(red){操作に慣れているプレイヤーでも敵味方のデッキ次第では苦戦を強いられますので、事前にデッキの確認を忘れずに!}
また、最初は難易度「初陣」ですが、2戦目からは難易度「戦人」→「達人」となっていき難度が上がります
敵の動きや秘技を使う頻度、使う場面が変わってきます
下記の攻略では「初陣」突破を記しているため、「戦人」以降だと同じ戦法じゃ勝てない事もあるので注意が必要
----
*ストーリーミッション一覧
-[[織田の章]](未実装。14年9月リリース予定)
-[[武田の章]](未実装。14年7月リリース予定)
-[[上杉の章]](未実装。14年11月リリース予定)
-[[濃姫の章]]
-[[寧々の章]](未実装。14年12月リリース予定)
-[[淀の章]](未実装。14年8月リリース予定)
-[[江の章]](未実装。14年10月リリース予定)
&color(red){※所有軍力が消費軍力を満たしていない場合、選択したミッションをプレイできません。}
&color(red){※ストーリーミッションでは用意されたデッキで出陣することになります。}
ストーリーミッションの流れは【ストーリーパート(プロローグ)】→【合戦パート】→【ストーリーパート(エピローグ)】→【終了】になります。
(エピローグがないストーリーミッションもある)
ストーリーミッションの『開始時に』軍力が消費されるので注意。
カードは合戦パート終了後に手に入ります。
&color(red){用意されたデッキでの戦闘となるので、操作に慣れていないプレイヤーは操作に慣れるまで避けたほうが無難です。}
&color(red){操作に慣れているプレイヤーでも敵味方のデッキ次第では苦戦を強いられますので、事前にデッキの確認を忘れずに!}
また、最初は難易度「初陣」ですが、2戦目からは難易度「戦人」→「達人」となっていき難度が上がります
敵の動きや秘技を使う頻度、使う場面が変わってきます
下記の攻略では「初陣」突破を記しているため、「戦人」以降だと同じ戦法じゃ勝てない事もあるので注意が必要
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*ストーリーミッション一覧
-[[織田の章]]
-[[武田の章]]
-[[上杉の章]]
-[[濃姫の章]]
-[[寧々の章]]
-[[淀の章]]
-[[江の章]]