定期メンテナンス2014.04.09

アップデート内容(2014.04.09)

【不具合修正】

  • 戦闘画面における回避アイコンについて
 回避アイコンが表示されない不具合を修正

  • 戦闘画面におけるダメージ判定について
 複数ユニットに対するダメージ判定の不具合を修正

  • オンライン(ロビー)画面のプレイヤー情報について
 お気に入り武将カードと兵士ユニットモデルの保存時に発生する不具合を修正

  • DirectXの初期化に失敗した際に強制終了するバグを修正

  • メモリ不足時のエラー処理を追加
 ※発生する環境の場合は、ゲーム本体以外のアプリケーションをできる限り終了してメモリを確保してお試しください。また、環境設定のキャッシュメモリを「最大」としている場合は「標準」にしてお試しください。


【機能修正】

  • プレイヤーマッチング機能について
 休戦状態 OFF でCOM戦中のプレイヤーとマッチングする条件が以下のように変更となりました。
 戦闘開始から5分以内 → 10分以内および残りカウントが10以上

 ※COM戦中のマッチングを受け付けない方法
 オンライン(ロビー)画面のプレイヤー情報で休戦状態を ON にしてください。

  • フレンドリー対戦の追加仕様について
 同一対戦者の場合、「勝敗記録あり」の対戦申し込みに一日3回までの制限が追加されました。

  • 対人戦中の通信切断について
 対人戦中に通信切断が発生した場合、先にサーバー切断を発生させたプレイヤー側の切断回数をカウントする機能が追加されました。
 正式リリース後、切断回数が一定数を超えた場合、ペナルティが発生する予定です。
 現在のところ切断回数をプレイヤーか見ることはできません。

  • 公式サイト「プレイヤー情報」の戦績における、引き分け回数表示を一時停止


【機能追加】

  • 公式サイトに最新情報の履歴閲覧を追加


【既知の不具合】

  • 合戦中及び、ロゴ表示中にUAC(ユーザーアカウント制御)画面が表示された場合、及びCTRL+ALT+DELを押した場合に強制終了することがある。

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最終更新:2014年04月09日 17:12