A真田幸隆

◆勢力 武田 ◆カードランク A
◆レベル レベル1 ◆強化ポイント 0
◆特技 諜報
ビュースコープ内にいる敵ユニットの隠密状態を解
除する。自陣にいる隠密状態の敵ユニットをミニマ
ップ上に表示する。
◆秘技 不惜身命
◆秘技コスト 11
自身と効果範囲内にいる味方ユニットの武勇と攻城
速度が上昇する。【代償】秘技効果の終了時に効果
にかかった味方ユニットは撤退する。
◆出身地 信濃(長野県)
攻め弾正の異名をとる武田家の勇将。武田二十四将
に名を連ねる。 真田家は元は小県郡真田郷を拠点
とする豪族の一つだったが、信濃の豪族・村上義清
の侵略により、故郷を捨てて流浪の身となった後、
武田信玄に仕えた。 信玄は義清と二度に渡って争
い、大敗を喫したが、幸隆は二度目の敗戦の翌年、
調略によって義清の城である砥石城をわずか1日で
攻略する。この功により故郷・真田郷への復帰が
叶った。
◆イラストレーター Sinsa

秘技効果
効果範囲 カテゴリ 闘魂 武勇 智謀 統率 速度 兵力 効果時間 その他
全体強化 11 +10 - - 攻城速度上昇 - 4.5c(智謀依存?c) 効果終了時、効果にかかった味方ユニットは撤退する。
城ゲージがMAXの状態で城壁を攻城した場合、7コスト以上のユニットが揃っていれば効果中に落城まで持っていける。

解説
スペックは財力が低いものの、槍隊でありながら統率8という高統率の持ち主。
統率が高いためノックバックされにくく安定して戦えるので、武勇の高さと兵力の多い槍隊という点を活かして先陣を切らせたい。
当然、幸隆も統率で勝れば相手をノックバックさせられるので、狙えるようなら積極的に狙っていこう。
また、攻城においてもノックバックによる攻城ゲージのリセットをされにくいので、ダメージソースとしても優秀である。

秘技は武勇と攻城速度が上がるが、効果終了時に効果のかかっている部隊は撤退するという神風特攻。
(水泡の術や城内に部隊を入れたことで秘技の効果が消えると、撤退しなくて済む)
合計7.0コストが城壁に張り付けば城ゲージMAXからでも落城を狙え、ワンチャン落城もある。
効果時間ギリギリまで攻城して、悲運の退陣なども効果的。
撤退という効果から防衛では使えないと勘違いされがちだが、効果が切れる前に城へ入れば撤退しなくなるので、武勇の大幅上昇だけを活用することもできる。
強力な秘技ではあるが、なにも対策をしなければ効果終了時に2.5コスト+αが欠けた状態となるので、その後のフォローもしっかりと考えておきたい。

※正式開始に伴い密かに修正が入ったらしく、効果時間は幸隆の智謀依存ではなく、効果中の武将の智謀依存となった。
智謀が低い順に撤退していくことになるので、秘技を使うつもりならばデッキメンバーの智謀に注意しよう。
 7/31現在同時に撤退する
 幸隆の智謀依存に戻った模様?
他の勢力で統一したいなどのこだわりがないのであれば、とりあえずデッキに入れておけとオススメしたい一枚。
まあ、まずは手に入れないことには……。

※7/23の定期メンテナンスで秘技上方修正
武勇+8→+10

備考
武将自体の元ネタやエピソード等

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最終更新:2014年08月11日 05:48