A羽柴秀吉

◆勢力 織田 ◆カードランク A
◆レベル レベル1 ◆強化ポイント 0
◆特技 忍耐
試合時間が残り少なくなると、ユニットの武勇と智
謀が上昇する。
◆秘技 人たらしの企み
◆秘技コスト 12
効果範囲内にいる自身の智謀より低い敵ユニットを
味方ユニットとして寝返らせる。効果にかかった敵
ユニットは、効果時間中、自動的に敵ユニットを攻
撃する。
◆出身地 尾張(愛知県)
百姓の子として生まれた秀吉は、己の立身出世を夢
見て家を飛び出し、織田信長に草履取りとして仕え
た。 明日をも知れぬ貧乏生活を送りながら、秀吉
は不断の努力と根性によって、信長から受けた数々
の無理難題や試練を乗り越え、織田家内で出世を重
ねていく。 そんな秀吉の捨て身の覚悟は周囲の
人々を惹きつけ、後に多くの有能な人々が秀吉の仲
間になっていった。
◆イラストレーター 柳

秘技効果
効果範囲 カテゴリ 闘魂 武勇 智謀 統率 速度 兵力 効果時間(※) その他
寝返 12 - - - - - 秀吉:智謀8
4.4c(智謀7)
4.7c(智謀6)
5.0c(智謀5)
5.7c(智謀3)
6.4c(智謀1))
-
(※)()内は敵ユニットの智謀。

解説
本人のスペックはパッと見で高くはないが、忍耐持ちなので後半はコスト相応のスペックになる。
敵を一時的に味方とする秘技が非常に強力で、特に密集しがちなこのゲームではごっそり寝返らせることも。
智謀をあげる甲陽軍鑑兵法書などを装備させておけば、寝返らせられる対象が増え、効果時間も伸びるのでオススメである。

秘技によって寝返ったユニットの扱いについて、簡単に説明しておく。
(ここでは説明のために甲軍対乙軍と仮定する。秀吉側が甲軍であり、秘技を使われる側が乙軍である)
甲軍へと寝返ったユニットは、乙軍のユニットに対して攻撃が可能。乙軍のユニットは、甲軍へと寝返ったユニットに対して攻撃できない。
甲軍へと寝返ったユニットは、乙軍のユニットを接触によりノックバックできる。乙軍のユニットは、甲軍へと寝返ったユニットを接触によりノックバックできない。
甲軍に寝返ったユニットは、乙軍の城壁を攻撃することが可能。
甲軍に寝返ったユニットは、乙軍の施設を攻撃することが可能だが、櫓からの攻撃を受けない。
甲軍に寝返ったユニットは、乙軍の味方ユニットを対象とした秘技(例:松永久秀)の対象となる。



備考


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最終更新:2014年04月07日 19:51