_ {ニニニニニ{_
/マ≧、<ニム}ニニニニニニニヽ、ー- 、____,.ィ
∧ニニ}ニ |::::マニニ!__,ィニヽニニニニニニ\_ニニニニ / _
,' ',ニニ'ニニ}:::::}ニニ}: :\ マ∨ニニニニニニ ヽニニニ{ /ニニ\
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|i iハニニ '::::/ニ/: : :Ⅵ从 {ニマニ{ . . . .-―…‐- . ._、ニニ>ニ´ニニニニニニニ\
{i ii∧ニ/:::/ニ/、\: :|Ⅵ ー-=≦: : : : : : : : : : : : : : `ヽ_ニニニニニニニニニニニ
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`、 ',∨∧ .,′./ ∨: :|.: .:.ゝ /: : : : /ニニニl'、ニニ.,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│ l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ ,.'!
`、. ',∨∧ i { ,..斗: |刈ヾ| ≧o。._ ..<': / : /ニニニ(';::':、ニ/:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/
`、 ',∨∧ / ヾ| \ヽ、_\. //:/{ / ̄ ̄ ̄ヽ;:::`:::::/ ,. -.. 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙
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`、. '.,Vヘ , /', `ヽ |:::::::::::::::>´:.:.:./:.____:.:.:.:.:.,:.:.:.:.}¨´`'ー .| |:::l」イ / l |/ | | _i ! _ ‐''´
`、. '.,Vヘ,_ ‐- 、 |::> ¨´ }:.:.:__{ /⌒Y `ヽ、}__:.':.:,} __j 〔_:{ じ 「八 `人 `ー'/
`、. ,Vヘ, `ヽ \ 乂_,....イ .l{ }、l / `}, └ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_
`、 '.,Vヘ, 二__ _. :|>'´ 乂__ノ j ,' /ノ【殺せ喰らえ】川添珠姫は終焉を呼ぶ【魂を糧に】
/ `、 '.,Vヘ.三ニム`Y } -‐=ニ / ,' jl /´ /ト''_)!_7c゙{ ヽ∧j_l:l_|j_|〉,くj_|゙l_{_ソ
/ ./`、. '.,Vヘ,ハ三ム } / `ヾ ./ |{ { ,:' /:/  ̄(_ソ ';:::;'
/ ,{三ニ _,ノ :j三:リ }' / | | / // V
/ / 寸:ニ`ー-‐くニヲノ、 ヽ/ { r-{/ ノ/ }'
{/ .ゞ、三弖三// } :} \ |弍 乂_j' Fate/Parallel Lines Apocalypse
◎陣営
▼スカベンジャー組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
マスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:川添珠姫 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:20 【運】:10 【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ニニニニニ=、
/_ニニニニニ \
r-----<:::: \ニニニニニ \
,. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ \ニニニ\:::::\ニニニニニ}
ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ \ニニニ> 、::::::::::::::::::........|
-‐‐=≦:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.\ /|: :`ヽ、ニニニ> 、____ィ>、
〃 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.i|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ / / |: /:/イ: ` <_ニニニニニニニ}
{{. /:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:/:.:.:.:./:.:.:.:.:.:/:.:i|:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ./ {/:/: {: : :|卞tォ、: :/: 7-7-r--- '
/:.:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.: /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:/:.:.:.i:.:.ハ:. |:.:.:i:.:.:.\:.:. 〃=、 {∧: l: :从 `¨//イ ´/: /
. /⌒´/:.:.:.:/:.:/:.:.:.:/‐‐:./:.:.:.:.:.:/:.:.:.:/‐-:.i :|:.:.:}:.:.:.:, ',:.: ./ゞ=' / }:从{ 、 ´ _j .イ:イ
/ //:.:.:.:./:.:.:./:.:,ィfテ芋ミ} .:.:.:/}:.ィf芹テミ:.:.:.:.:.′:.:.:. }:../´/ /_/\| \ `='/
/:.:.:/:.:.:./:.:.:{ 弋辷リ {:./ / 弋辷リ :.:.}:./:.:.:..:.:, }/ー′./ニ/ \ヽ ` T_´
. /://:.:.:.:/{.:.:.:.| ::::::::. , .::::::/:.:j/:.:.:/:.: | / ー'\ \__! \__
/: /:.:./|:.:\:ハ /:.:.:.:.:.:./:.:ハ:|.′-‐=ニニニ\ /:::::::\ }lニ\ニ> 、
/. /:/|:.; l:.:.:. : :ト、 ` ´ /:.:.:.:.:.:./:.:.//} /ニニニ、 {、:::::::::::Ⅵ\ニ、ニニ}
// |:, .|:.:.:.:.:.:| .> /:.:.:.:.:.:./:.:ハ:/ ./-‐=ニ /=、ニニ∧_」 \:::_ノ マニ}ニニ
/ / }; ,:.:.:.:.:.:.; }≧=//:.:.:.:.:/}/}/ .//ニニニニ\ニニ/ニニ∧ マ:::\ マニ\ニ、
′ { ',:.:.:ト、{ .,-‐'´} /-./:.:. /ヽ/ ./´ / //ニニニ∧ マ:::::ム マニ}ニニ
/ ',:.:|: :././`/)´\:.:/ /| ̄/ .′ //ニニニニ∧ }:::::::ム マニ|ニニ}
/: ',:{:} ̄ / {´\ / /: |/ /\r==ミニニ ム |:::::::::::} マ !ニニ|
. :./ く \ / '/ / ./ニニr=ミ/ニニニ∧ {::::::::: | Ⅵニニ{
{: / ∧ / }⌒´ / マニ{__ノ)、ニニニ∧ \::::: | }ハ、ニ|
|/ ∧: \/ |___/ / ≫'´: :} //--、 }\ニニニ}:、 \/ /|ニⅥ
/ /: : ',: : : :∨: : : : : : :/ /: : : : : |/ / マニ/ /ニニ\ニ ム:\ /:: {ニУ、
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【スキル】
○代行者:A (種別:一般 タイミング:常時)
教会の代行者。
死徒殲滅を行う者達にして人の形をした修羅。
川添は17歳にて上位の代行者となっているが手を抜いている。
【筋】【耐】【敏】が常に+20の補正が加わっている(計算済)
また相手に死徒が存在する場合振りなおしを無効化する。
○悪魔憑き:EX (種別:特殊 タイミング:特殊)
その名の通り悪魔がその身に憑き乗っ取られている。
川添の場合生まれる前から魂が悪魔と融和しており共存している。
憑いてる悪魔とは"黙示録の龍"であり魔王サタンと呼ばれる悪魔。
その力は強大で「全力を出せば身が持たない」というくらいである。
このスキルは以下の能力を持っている。
・精神干渉を一切無効化する。
・暗殺および奇襲の無効化
・戦闘時○神性を持つキャラクターが存在する場合ランク問わず無効化し勝率に+30%加える。
・戦闘時魔力を20消費することで【筋】【耐】【敏】に+20の補正を加える。
・PL用ランダムイベントを1ターンに一度振りなおすことができる。
・常に勝率に+20%の補正が加わる。
・行動ターン終了後、好きな礼装を一つ入手する。
・戦闘勝利時、相手マスターを殺害することで全ステータスに+10の補正が加わる(蓄積)
○タマちゃん脳内会議
言語及び思考フィルター。
このキャラクターに合った言動安価が優先で取得される。
タマちゃん脳会議にて天使安価(GM裁定)が含まれる時その数を記憶する
聖杯取得時にルート変更が入り、入る確立は天使安価*1%
また、シェイクスピアが生存している場合○開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采をを使用できる。
「私は──私の願いは── このクソッタレの悪魔から開放されることだ!!」
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【使い捨て礼装】
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:スカベンジャー
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【真名】:ニーズヘッグ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:50 【耐】:70 【敏】:30 【魔】:30 【運】:50 【宝】:40
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【令呪残数】:棄棄棄 満腹カウンター:0 【魔力供給の不足】:240/240
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-----=ミ
..::::´:::::::才 ⌒Y::::::::\
_/ ≠r匕、_ ...≠へ :::::::::::..
{ {::::斗::': {:::::::::::::::::::::::::\:::::::::.
バ::::::::::::::| \::::::::::::__::::::}::::::}:::::..
,.:::::|::::::::‐十 \:≦::::}::::}::::::}::::::::.
{::::::|:::::::从:、 才示う|:::::,::::::::::::.
/:::::::|:::::::/芯リ ゞ ´,:::: ,::::::::::: }
. / ' }:ノ::::::ハ¨´ 、 ,:::::/:::::::::::::|ヽ
〃{::::::{::入 r― ァ /:::/:::::::::::: 八 }
∧ 乂: {:::}:个  ̄ イ:: /:: |:::::::::::::::::.}
. : ヽ/::`/,::: |:::::::} `´ /::/::::|:|::::::::::::::::::::.
{ /::::://::::::::::ノ {::/ ー|:|-=ミ:::::::::::::..
|: /::::://::::::/ヽ _ ,,斗' |:|_ --、:::::::::.、
{::.、:::/__´__ __ _ ≦::| \:::::::\
∧::/ ̄ ̄ ̄ ヽ___/ ___ :._____彡::::::::::: \
. /::: /_ -< ̄ノ }二 __ ヾ/: : }: : }:::::::::::.\:ヽ
.. /::::::ゝ':/: : :  ̄/\ /: : : : : : : : :.:.:\、: |: : :.,:::::::::::::. \:::、
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【スキル】
○死肉喰らい:A+ (種別:特殊 タイミング:特殊)
ニヴルヘイムの残飯処理係、いわゆる死体やゴミを喰らう事である。
スカベンジャーは死肉を喰らっても喰らっても空腹が満たされることは無い。
だが喰えば喰うだけ力に変換することができる。
魂喰いの際回復する魔力を二倍にする、また魂食いを行ったとき満腹カウンターを二つつ得ることができる。
○巨体:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
本来の姿は巨大な竜であり、その肉体を維持するには多大なエネルギーを必要とする。
だが状況によっては巨大というのは武器ともなりうる。
現在サーヴァントとして大きさは人間程度だが質量が凝縮されている。
同ランク以下の対人宝具を無効化する。
また、自陣は常に「+戦力の劣位数×10%」の勝率補正を得る。
またこのスキルを持つキャラクターは戦闘を行っていない時の魔力消費が本来の
【Lv÷2-{マスターの【魔】}】から【Lv-マスターの【魔】】となる。
また戦闘を行ったときの魔力消費に+30する。
※端的言うと非戦闘時-80 戦闘時110+α
○畏怖すべき存在:A (種別:一般 タイプ:常時)
戦闘時、「ステータス比較」で敵に対して常に「-10点」のペナルティ修正を与える。
この効果は精神に対する影響として扱う。
存在するだけで全ての生物を畏怖させる、竜種のみが持つ攻撃特性。..
○竜砲:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス選択時【魔】【運】【宝】が選択された時その数値に+10の補正を加える。
また、このスキルはランダムステータス選択にも適用される。
竜種が持つ特殊な攻撃方法。
○棄龍の意思
最終分岐にて選択が可能になる。
どの道を行くかはニーズヘッグ次第。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
◎塵芥世界・死塵暴喰の法(ニヴルヘイム・ダストヘッグ)
ランク:A 対魂宝具 タイミング:メインプロセス/常時 消費魔力:なし
死肉喰らいで得た満腹カウンター一つを消費して○竜砲の補正を+30へ変更することができる。
また戦闘において勝利したとき相手のサーヴァントを喰らうことができる。
喰らった場合全てのステータスに+10の補正が加わる(蓄積)
また、満腹カウンター二つを消費することで同ランク以下の宝具を無効化することができる。
満腹カウンター三つで同ランク以上の宝具も無効化する。
ニーズヘッグが生きていた世界の法、死者は生者を強くする。
死体を喰らい血を啜り魂を貪る。
壮大なるヴァルハラの生者も世界を震撼す神々も死ねば塵となり糧となる。
◎終焉を告げる死翼の龍(ニーズヘッグ・アポカリプス)
ランク:EX 対界宝具 タイミング:特殊
満腹カウンターが10個になった時点で発動が可能である。
この宝具が発動した際【聖杯戦争が終結する】
ラグナロクの再現、実際のラグナロクほど範囲は狭いが範囲内のものは滅びるだろう。
ラグナロクの際死者の魂を翼にして飛び立ちラグナロクを耐えた、
つまりニーズヘッグが飛び立つ時はラグナロクが起こる時である。
神々を滅ぼした炎すら龍には届かない。
本来ニーズヘッグが持つ宝具ではない、──がマスターの影響により実装した。
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▼セイバー組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:-
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,. -‐====. ..
,.<: : : : : : : : : : : : : >、
/: : : : : : : : :/: : : : : : : : ヽ
,イ: : : : : : : : : : :,:,:イ-‐': : : : : : ∧
/: : : : : :ー='''´: : : : : : : : : : : : : ハ
,': : : : : : /:イ: : : : : : : : : :/: : :,/: :ハ
,イ : : : :/: ;イ: : : :,: : : : : / : :∠'i:/ : : 〉
/: : ://:,イ ,': ://: >'イ-‐<}`レ:,: : /:}
 ̄i: :イ/、ヽ{.,/ ン / イ: : : :,イ
}イ: :ハ_ `' _ /: _,ィ´: i
ノ; : : : ーi ' `ヽ ' ´ //: : :/
´ レ'i: : : : i、 /: : /
,......<´::∧: : {: :i \ , イ‐': : {
<::::::::::::::::::::∧: : iヽ{ ` _... <. /: : :ハ:i_
/´∧ _V::::::::::::::::::::∧、{ ,'、:イ  ̄`>._
,':::/:.:∧. ∧:`>、:::::::::::::::ヽ ,'´`::::::::::::::::::::::::::::::::>
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.i:::i:.:.:.:.:.:.∧フ´`}∧:_:.:.:.:.:ヽ::::::::::::ヽ ヽ::::::::::::::::/
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./:::::::`V∧:.:.i /‐ / /:.:. ̄`''''''‐‐:i:::::::::::ヽ`二ニ二/:::::/::::::::::>、
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【スキル】
◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊)
何らかの形でキャラクターと接触した場合、遭遇が「友好」か「非友好」かランダムで決定する。
これはランダムイベントの結果による遭遇でも適用され、イベント表の結果より優先される。
尚、このスキルの効果で一度「友好」接触となったキャラクターに対して「非友好」接触が
発生した場合、それを「中立」にする事もできる。(一度に付き1回だけ)
気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。
乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い!
. バカ
○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。
バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。
◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。
また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。
彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。
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【使い捨て礼装】
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ペイルライダー 【レベル】:80 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:40 【運】:10 【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:死死死 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
-― -
ィチ::.::.::.::.::.::.::.::.::.`
ィチ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽ
γ´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:%
i::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.;:--、ァァ- _.::.::.::.::.::.
l::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.ィ=-z__//○i‐- _-、::.::.:}
%::.::.::.::.::.::.::.:;,ホ. 下ー- 、¨ - `y>’
ヽ::.::.::.;;イ /-、マ レ\_ `ヽ__〉
丁/ /伃芯、ヽ、作示、!ヽ、 〈
,レ 介、代リ ,ア弋ノλ . ト、 :.
ムイ ヘ ヽ、 , j レ ヘj
|λ !圦ー _ __ ..::l j
/イ l .ト、 > _ イ | ./
' .八 ! `ノ `ヽ__ _ ノi ム
_ _>くヤ .厂v `ト、
γ´ `‐込 .ム-、ハ|、` 、
_ -‐'―-、 ムヽ |/:.:.:.!.jノ`ヘ― `ヽ _
. γ , -  ̄ ̄} ! :. γノ,レ´.〈:.:.:.:.ヽ`マ{ ヽ . ::.-- _`i
Y::.::.::.::.::○::| ! iイ//////\:.:.:.:\/`ヾ、 }::.::/|
. l::.::.::.::.::.::.::.:j | j{///////// \:.:.:.j///ハ ノ::/ ,イ
}::.::.::.::.::.::.八 ::. ハV////////ノ//Y//////! レ//
. 八::.::.::.::.::.::.::.:ヽ ヾ::ヽ`<__ノ二ニ≧、__,イ//::.ム__
>====z_::.\ヤ::\//γ . ヽ// イ,/::.::.:ノ __ノ}ァ…‐、
. 「 ̄´ r=====z`}ノ::.::.::V/ノ ..:: ヘ VY:j`ー一'γ,-、」_ア⌒) )
γ  ̄`) |___ Y::.::.::.::j/7.::: .i .i/!ム二二z八___ム<
/( ィT`´_ -――-- _ ‐-{::.::.::.::.!/7 .|イノ=== 'γ´ }___ス
人 `ノ<__ 厂 ̄::‐- _`ヽj::.::.::. j/7 !j/`ー‐r ' ヤ:.:.:.
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣の同ランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
A以下の魔術は全てキャンセル。
事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○寂滅の蒼騎士:A (種別:一般 タイミング:常時)
セイバーが「魂喰い」を行った場合、察知の判定は行われるが、成功した陣営があっても
「敵対的介入」を選択する事はできず、「魂喰い」自体は必ず成功する。
但し察知に成功した陣営に関しては、セイバーの存在と「◯寂滅の蒼騎士:A」の効果を知る事ができる。
神から与えられた地上の人々を“滅ぼす”ための権能。
セイバーの分身でもある黒い野獣の群れは、無慈悲に死を広めていく。
◯自己改造:A (種別:一般 タイミング:特殊)
「魂喰い」に1回成功する度に、自陣の勝率に永続的に「+10%」する。
ただし、このスキルよりランクの高い「○神性」を持つキャラクターが敵陣に居る場合は無効となる。
自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。
“死”そのものであり、その肉体が冥府と化しているセイバーは“魂”を取り込む程に強大となっていく。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
◎終焉の解放者(ホド・マルクト)
ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:200
使用することで「自己改造:A」の勝率補正を「2倍」にする。
仮にスキルや宝具の効果で無効にされていた場合でも、この宝具を使用することで通常通りに適用できる。
またこの宝具を使用した戦闘で勝利した場合、敵陣は「撤退」の効果を持つスキル、及び宝具を
使用することができない。“令呪”による撤退は「2画」ではなく「3画」分が必要となる。
加えて、「撤退」できなかった敵は全て「死亡」する。
セイバーが持つあらゆる“死”と“冥府”の具現である魔剣。
それは凝縮された「虚無」であり、解き放てば万物を等しく「死」で侵していく。
“地上の四分の一”を支配するために神から与えられた権能そのものであり、セイバーがその身に
人の魂を呑み込めば呑み込む程に威力が格段に上昇していく。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼アーチャー組
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【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―
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「 У / / ∨}
} { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 }
/ 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / }
{ ′ | / / i V /
、 | } { / {: } :./ , ム
、¬ミ L _ :. / _ } : / / /´
\ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′
Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡>、 } //} } /
} }i `¨¨ / } \ イ〃り }′
. V八 / } ` 、 / } }/ /
\ ト、 、 , / | | ム
Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_
∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ
/∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ
_{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_
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【スキル】
◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。
同時に相手が同タイミングで使用した「種別:魔術」を持つスキルを無効化する。
但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。
戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。
相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。
◯鋼の執行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
魔術師、及び魔に類する者との接触は必ず「非友好」的な接触となる。(但し、必ずしも戦闘に発展するわけではない)
同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。
魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。
平和への祈りは、しかし血腥い魔術師への憎悪に変わっている事に老いた執行者は気づいているのか否か。
◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊)
偶数ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得できる。
魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。
その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:ヘズ 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:50 【運】:50 【宝】:80
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:240/240
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. | !/イ Ⅵ }_ { Y {/_|/ `ヽヽ! /|
! マ/! / /| ィ=={!==、 | { //j /イ
} マム. / ! |:| ! | /// イ /
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イ/ / j/ rィ_} ,. {= 、 マ! Ⅵ/ヽ }
/ / |-、  ̄ヘ} ム二二イ マ! / / リ
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下の種別:魔術を無効化する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
○単独行動:A (種別;一般 タイミング:常時)
戦闘を行っていないターンに限り消費する魔力が半減する。
マスター不在でも行動できる。
ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。
○神性:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に常に「+20%」する。
ただし、A+ランク以上の「○神性」を持つキャラクターが敵陣にいる場合、この補正は無効となる。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
主神の子であるアーチャーは最高クラスの神性を持つ。
○魔力放出:A+++ (種別:一般 タイミング:セットアップ 消費魔力:30)
セットアップに発動する。
自身の【筋】【耐】【敏】を「+20」する。
武器、ないし自身の肉体に魔力を纏わせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。
○盲目:- (種別:一般 タイミング:常時)
自陣は視覚を用いたスキル、宝具の効果をランクに問わず無効化する。
視力が完全に存在しない全盲者。本来マイナススキルだが、地形・環境による
視覚妨害は一切受けない上、視覚に訴える幻術・魔眼等は一切通用しない。
○心眼(偽):A++ (種別:一般 タイミング:常時)
1戦闘に1度ランダムステータス選択を振りなおすことができる。
また、聖杯戦争中1回までこの陣営が襲撃された時、事前に察知して逃走することが出来る。(未使用)
視覚妨害による補正への耐性。第六感、虫の報せとも言われる天性の才能による
危険予知。視力に頼らずとも正確に的を射抜く。
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【宝具】
◎無垢なりし罪業の若枝(ミストルテイン)
ランク:B(EX) 種別:対人(神)宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:100
セットアップに発動する。
自陣の勝率に「+50%(100%)」する。
敵陣に「○神性」持ちが存在する場合は()内を適用し、以下の効果を追加する。
敵陣のあらゆる耐性(ペナルティや不利益に対するもの)含むスキルを無効化(複数の効果をもつ場合全て無効化)
した上で神性、神話、神由来のスキル・宝具をランクを問わず無効化し、更に全ステータスを「-20」する。
このステータスペナルティは永続であり、アーチャーが消滅するまで持続する。
北欧の主神オーディンが継嗣、光明神バルドルの死の要因となったヤドリギの箭。「対神宝具」
のひとつで、その中でも最も直接的な「神殺し」の能力を持つ。神性が高い相手ほど威力が増
大し、対象を護るいかなる防護をも突破して死に至らしめる。またバルドルが不死であった事
からこの宝具による死は一切の再生罷りならず、負った傷は決して癒えない。
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▼ランサー組
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【名前】:六道骸 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸
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【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―
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,' ///}/l v Vi .′ , jvi \)、 i `、 }、 ! V ハ
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! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ
! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV
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'. ! lトl/  ̄`¨´ ヽl | 「) }
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ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ /
}ヘ` /イ /}/l//|/
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【スキル】
◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:60)
使用した戦闘の間、自身のレベルを「60」にし、【宝】以外の全てのステータスを「+10」する。
かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。
その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。
◯憑依弾:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。
また「情報収集」の判定の成功率に常に「+20%」する。
他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。
六道骸はこの能力をもっぱら情報を集めるのに使用している。
○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。。
つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。
戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:福島正則 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:60 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:10 【運】:10 【宝】:50
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【令呪残数】:酒酒酒 【魔力供給の不足】:180/180
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弋 ` 、- 、 .i! l .イヽ::::;、::::::::::::::::{\ハ `
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i!
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【スキル】
○対魔力:C 種別:一般 タイミング:常時
同ランク以下の種別:魔術を無効化する。
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メイン)
ステータス比較で【筋】が選択された場合、自身のステータスを「+10」する。
同時に、Aランク以下の精神干渉を無効とし、敵陣の自陣が受けるペナルティを効果ごとに「10」点分軽減する。
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
○猪武者:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターと「中立」遭遇した場合強制的に「敵対」遭遇へと変換される
○大酒飲み:A(種別:一般 タイミング:メイン)
ステータス比較で【敏】もしくは【魔】が選ばれた場合
そのステータスを「-10」する代わりに【筋】のステータスに「+10」される
酔って足下がふらつくけれど、武勇はあります、そういうおさけ、飲んでます
○戦闘続行:B (種別:一般 タイミング:メイン)
戦闘時、『耐』が選択された時、そのステータスを「+10」する。
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【宝具】
◎日本号
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:90
この宝具が使用された場合、【筋】【耐】の値を+30し、勝率を+30%する
大身槍の中で究極の存在とされているこの槍は、酒を飲んで持って行かれた
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▼ライダー組
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【名前】:台場カノン 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善
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【筋】:30 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:―
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【スキル】
◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。
このスキルは任意のステータス選択で【魔】が選ばれていなければ使用できない。
聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。
火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。
◯オラクルリザーブ:A (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:30)
このスキルは「◯魔砲使い:B」と同時に使用する。
「◯魔砲使い:B」の効果で得られる勝率にさらに「+30%」する。
この効果はスキルであると同時に、「種別:対軍宝具」を持つ宝具としても扱われる。
魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で破壊力を飛躍的に増大させる。
ただし相応の魔力を消費しなければならない。
◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時)
自身が「メイン」で参戦している場合、勝率に「+20%」の補正を得る。
自身が「メイン」以外で参戦している場合、「メイン」参戦している自陣のキャラクターのステータス全てを
「-10」した上で、勝率が「-20%」される。
プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。彼女の前に立ってはいけない、彼女に背中を見せてもいけない。
その圧倒的な火線は敵ごと君を粉砕せしめるだろうから。
射線上に立つなって、私言わなかったっけ―――――――!!?
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:エリヤ 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:30 【耐】:70 【敏】:20 【魔】:40 【運】:40 【宝】:70
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【令呪残数】:神神神 【貯蔵魔力】:240/240 【供給不足によるペナルティ】:なし
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ヽ、__  ̄ __,. ヘ\ /′ // //:/ ,ォ'。´ ̄lヽ//:/:.:/:./_ l/
ヽ  ̄ _/\} / /:.,イ/ l V.{;;;}::l /´/ィtャ弌iヽ
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二>'′ l l::::::lー──'´ / // /-/r-L|_l__ -lヽ、 /'´
l {ニ}. / / / / Lo_ ol l/ ´_ ̄_`
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{ ` l l ヽ \ << l/l/`\ / /
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「種別:魔術」を無効にする。
Aランク以下の魔術はキャンセル、事実上現代の魔術師では傷1つ付けられない。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
特定の宝具を使用した場合に限り、自陣の勝率に「+20%」する。
騎乗の才能、魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなす。
○唯一神の加護:EX (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に常に「+20%」する。
また、敵陣の「メイン」参戦者のアライメントが混沌または悪を含む場合、自陣の勝率にさらに「+20%」する。
父なる神に仕える者として有する、最高存在からの恩恵。
特に神の敵を裁く際にその加護が強く機能する。
○神性:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に常に「+20%」する。
ただし、A+ランク以上の「○神性」を持つキャラクターが敵陣にいる場合、この補正は無効となる。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
神の側近であり、セフィロトの樹の第十セフィラ「マルクト」を守護天使であるため、
規格外の神霊適正を持つ。神霊そのものではなくとも、限りなく神霊に近い存在である。
○巨体:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のスキルおよび「対人宝具」による自陣へのペナルティや不利益を、Aランク以下ならば全て無効にする。
また、自陣は常に「+戦力の劣位数×10%」の勝率補正を得る。
その足先から頭まで上り詰めるのに500年はかかるとされた巨体。
サーヴァント化に伴い劣化しているが、これを崩すことは至難を極める。
○動物使役:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは「情報収集」および「魂喰いの察知」の成功率が「+30%」されている。
鳥を監督するという(クラス名)の権能。
鳥を介して人の子を見張り、その祈りを神に伝える役目を負っていたという。
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【宝具】
◎悉く滅する天空の火 (ヘヴンズ・パニッシュメント)
ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:カウンター/クリンナップ 消費魔力:210
この宝具は通常であればクリンナップフェイズに宣言するが、
敵陣が『対軍宝具』を発動したとき、それへの「カウンター」として使用を宣言しても良い。
自陣の勝率に「+100%」する。
さらに戦闘中、敵陣の『対軍宝具』を全て無効にする。
己が敵を焼き払った天の火を再現する宝具。
エリヤが祈ることにより天空に座す者がそれに応え、聖なる炎が雨あられと降り注ぐ。
これを以てアーチャーはバアルの預言者やバアル・ゼブルの配下の軍勢を焼き払ったとされる。
軍勢を瞬く間に焼き払った逸話により、対軍宝具を問答無用で粉砕する概念を含んでいる。
◎天駆ける炎の馬車 (セイント・フレア・ロード)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:140
この宝具は「騎乗物」として扱い、発動に成功すればこのキャラクターの「○騎乗」が発動する。
この宝具は自陣が「1つ以上」の「戦力の優位」を得ている場合に発動できる。
自陣の勝率に「+戦力の優位数×50%」する。
この宝具を使用して、戦闘に敗北した場合、撤退に必要な令呪が「-1画」される。
ただし、上記の効果は自身と自身のマスターにしか適用できず、
同盟相手を裏切らずに撤退する場合は通常通り「2画」の令呪が必要となる。
天上の神が遣わしたとされる、エリヤを天界に運んだとされる炎の馬車。
駆けるだけで炎のつむじ風を起こすそれは、高ランクの対軍宝具として機能する。
また、アハブから逃げ切った逸話より、戦闘に敗北しても安全な撤退が可能となる。
◎天空の聖歌満たせし王国 (アドナイ・メレク)
ランク:A 種別:結界宝具 タイミング:常時 消費魔力:--
自身の拠点で「3回」の行動を消費することにより、この宝具は発動する。
拠点での戦闘に以下の修正を得る。
・自陣の勝率に、「自陣の参戦人数」×「+10%」の補正を得る。
・自陣の勝率に「10%」の最低勝率保障を得る。
・戦闘終了時の消費魔力を常に「200点」軽減する。※あくまで軽減であり、回復はしない。
これらの修正は拠点での戦闘に敗北したとき、全て失われる。
天空の歌を司り、また「マルクト(王国)」を守護する役目を担うライダーの権能。
自身の周辺を「王国」と定義し、その中を歌で満たすことにより、
エリヤはその「王国」において、有利な補正を得る。
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▼アサシン組
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【名前】:薙切えりな 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―
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/ / / / l i い i\ \ \ ノ\
! / / l l ! l 、゙、 l \ ヽ `ー-‐ノ
j / l l l l 人 ト、 ヽ ヽ 、ヽ ヽ ̄
l l /{ l l /l l ト ゙ 、! l `、 、 、 トハヽi
l l / l l ハ | } \\j 、 ト i } }} }
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l 〈{ 人 l/―-\ __ ! / j/ へ\l∧ l / _
l / ト、゙、 lzzZ云く\ {/ ∥ xf卮戎∧ l l/ミ/ _ \
ニ彡 イ/ \\ト 弋沙)ヾ ヽ( / (シ /ノ}ノノ/ ヽ┴-、
l { / { l `トミ``冖 ""` ハ弋 ̄ ̄\-、_メ \
Y〈 いl l l  ̄ { ハ 〈~\  ̄ _ ヽ
} \ `l l__ノノノ メニ彡イ\ ⌒'" ̄ ヽ
lト \`ミl l-‐へ -;;;ァ /ー=彡 l l`ト ...___
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い \ヽ>いノ ` ー1八~<__ l l \ `''ーミx__乂__
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【スキル】
○医食同源 (種別:一般 タイミング:ターン終了時)
このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。
如何なる薬も、身体に取り込む物。
ならば口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。
○調理術:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照)
このキャラクターは、礼装作成の際に、以下の表の使い捨て礼装を確実に作成出来る。
但し、この礼装は必ず3ターン後に破棄される。
薙切えりなが誇る、栄養学と魔術を絡めた調理術。その味は伝説の英雄さえも唸らせるだろう。
『【○調理術】使い捨て礼装一覧』
懐石 ……消費することでサーヴァントの魔力を60点回復する。
カレー ……「情報収集」の成功率を「+40%」する。
満漢全席 ……消費することで次の戦闘時、最終勝率に+20%できる。(重複無し)
イタリアン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を2度だけ振り直す事ができる。
○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊)
ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。
また戦闘時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に
「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。
薙切家の当主として優れた錬金術の腕を持つ。
決して戦闘向きではないが、独自の礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:冬将軍 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:50 【運】:50 【宝】:70
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【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:210/210
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【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
冬の寒気そのものであり場所によっては気配どころか姿の視認さえ難しい。
さらにその存在は神出鬼没であり、見つけることは叶わないことが多い。
相手の選択ステータスに-20のペナルティを与える。
○魔力放出(凍):A++ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
本来魔力を放出して自身を強化するものだがこのサーヴァントにその効果はない。
だが魔力が冷気を纏っているため自身に害はなくとも相手にとって害となる。
【筋】【耐】【敏】が比較に選ばれた場合-30ペナルティとして与える。
○寒気:EX (種別:特殊 タイミング:特殊)
冬将軍が放つ冷気。
生物に対して寒さとは天敵であり克服する者は数少ない。
寒さに耐えるためエネルギーを普段以上に消費する必要がある。
相手に対し戦闘を行った場合の魔力消費を「Lv+(使用したスキルの数×20)」に変更する。
○変装:A (種別:魔術 タイミング:常時)
変装の技術。
Aランクであれば、外見を自在に変更できる。
技術というよりも魔術、呪いの類である。
様々な姿で語り継がれる冬将軍は、 唯一の姿というものを持たない。
戦闘中一度までランダムステータス選択を振りなおすことができる。
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【宝具】
g e n e r a l f r o s t
◎極寒世界・眠りつく大地 ランク:EX 対軍宝具(固有結界) タイミング:セットアップ 消費魔力:100
18世紀の大北方戦争においてカール12世の率いるスウェーデンを、
19世紀のナポレオン戦争において率いるフランスを、
20世紀に第二次世界大戦においてヒトラー率いるドイツ第三帝国を、
その寒さによって撃退し、三国の没落と破滅とを決定付けた。
後に『冬将軍』と名づけられ、ロシアの守護神とされたりもした。
セットアップ時に自身の世界を展開し極寒世界を繰り出す。
その世界において敵陣にいるLv40以下のキャラクターは活動困難になり戦闘に参加することが出来ず、
サーヴァントは十全の力を発揮することができない。
Aランク以下のスキルは発動できない。
また勝率に+50%の補正を加える
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▼キャスター組
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【名前】:潮田渚 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・悪
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―
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フ / 。 ‘ ‘' ー 。
. /./ .// .::/ , ーニミヽ、 _
//. /y'゙. // / ヾー‐-`
. j/ | イ / / 7 ./ / / ‘。
ノ_. l ./ |/ー彡 ´ / / / / , 。
´ !/ j / / / `ヽ 」/ / / , ‘。
l f´| ./ / /l イヽ/ / / ,.' .l }
i !. l j ./=≠ 、. |/ }. / /i / . | i
ヘ ヽ! リ /灯 以 ヾ / / 斗-┼- j l l
ゝ.|/| {弋アル / / / iソ ./ / }
-ーソ ヘ i //'´だミヽ/ ./.::/レ'./
/ 〈 / ∧ l ㌘ / ./! / }/
_. / ヘ ヽ ' ,.7 / :/
ニi ヘ ヘ ` ー //
ニ:l ∧ /ヽ _ . ≦ 、
ニ l ∧. 〈', \ ヽ
ニ: l ヘ ヾ ,// :.∨
ニニ| ,,.-'''〈" i 〉 イ´ | ::.
ニニレ ´ ヾll〉 |./// ヘ | ::.
ニニニー ///ー-//ニニニヽ.l 〈
ニニニニー 〉///// ニニニニ ,' ::.ヽ、
ニニニニー /////´ ニニニニ ,' .:::.. \
ニニニニ ー 〉ー-〈 ニニニニニ'ヘ \
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【スキル】
◯殺しの手練:A+ (種別:暗殺 タイミング:特殊)
「サーヴァント」以外のキャラクターと「友好的」な接触を取る度に、その対象に「暗殺カウンター」を1個与える。
「友好的」な状態で行動を共にしている場合は、その状態で1ターンが経過する毎に「暗殺カウンター」を1個与える。
相手と接触している状態であれば、任意のタイミングで「暗殺カウンター」を全て取り除ける。
その際、「取り除いた暗殺カウンターの数×10%」の暗殺判定を行い、成功すれば対象を「死亡」させる。
失敗した場合、即座に対象と戦闘を行うことも出来、その戦闘においては敵陣の勝率に
「-取り除いた暗殺カウンターの数×5%」のペナルティ修正を与える。
少年が生まれ持って備えた天性の才覚にして、殺し屋としての暗殺技巧。
一切の殺気を帯びない一撃を、標的の急所へと正確に突き立てる。
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【使い捨て礼装】
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
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【真名】:シェイクスピア 【レベル】:30 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:E(10) 【耐】:E(10) 【敏】:E(10) 【魔】:C(30) 【運】:D(20) 【宝】:EX(0)
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【令呪残数】:〆〆〆 【魔力供給の不足】:90/90
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【スキル】
○陣地作成:―
自身にとって有利な陣地を作成するスキル。
但しこのサーヴァントは魔術師ではないため持ち合わせていない。
○道具作成:―
自身にとって有利な状況を作る礼装を作成するスキル。
但しこのサーヴァントは魔術師ではないため持ち合わせていない。
○エンチャント:C
自身の魔力を他人に付与し強化するスキル。
戦闘時【筋】【耐】【敏】に自身の魔÷2の補正を加える
○自己保存:A++
マスターが無事である限りこのサーヴァントは消滅しない。
逃走時令呪一画でマスターのみ逃亡が可能となる。
また、このサーヴァント自身のステータスを変更することはできず、どのような-補正+補正も受け付けない。
○芸術審美:A++
相手の真名を看破するスキル、ランクが高ければ見ただけで真名がわかる。
相手が神霊の枠でなければ確定で全情報が開示される
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【宝具】
ザ・グローブ
○国王一座 ランク:A+ 種別:演劇宝具 消費魔力:参照
シェイクスピアの劇団を再現する宝具。
劇団員、即ちシェイクスピア以外全てが舞台上の登場人物となる
登場人物となった者は気づかずシェイクスピアの意思によって動き役割を演じることになる
この宝具を解くには自身が気づくしかない。毎ターン20%の確率で気づくことができる
1ターンごとに気づく確率が10%上昇する、又直感系のスキルがある場合さらに10%の補正がつく
また、この宝具は精神干渉系であり、同ランク以下の精神耐性を貫通する。
効果は以下四種類である。
リ ア オ ウ
・悲劇ノ王 消費魔力30
同盟陣営と接触した時に発動が可能。
発動した場合接触した陣営は聖杯戦争から敗退する時協力関係のあった陣営諸共敗退する
マ ク ベ ス
・疑心ノ悲劇 消費魔力60
裏切り、又はその予兆がある相手と接触した時に発動が可能
裏切りを行った時、裏切った人物とその相手は戦闘を開始する。
但し裏切った相手には○復讐:A(特定の対象と戦闘時勝率+40%)が付与される
オ セ ロ
・嫉妬ノ悲劇 消費魔力20
協力関係のある陣営と接触した時に発動が可能。
協力関係である相手を裏切るように仕向ける
ハ ム レ ッ ト
・復讐ノ悲劇 消費魔力80
同盟状態にある陣営と接触した時に発動可能。
同盟状態にある陣営を即座に同盟破棄及び同盟を行っていた者同士で戦闘が始まる
この戦闘において令呪による逃走は不可能である(宝具は可能)
尚、サーヴァントが消滅しても悲劇ノ王以外の効果は継続する。
フ ァ ー ス ト フ ァ リ オ
○開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を 消費魔力0(20)
『結果』を改ざんする本。目の前で起きた事象を、一定回数までやり直せる。
何度戦っても敵わない相手には無力だが、倒せる可能性がある相手には有効。
「NON SANZ DROICT(無権に非ず)」の詠唱がいる。
勝敗結果を含む全ての判定を振りなおすことができる。。
ただし「ランダムイベント」「行動ターン」「コミュターン」「戦闘」各行動において三回までである。
尚戦闘で使用する場合勝敗結果のみ振りなおすことができる
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▼バーサーカー組
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【名前】:少佐 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―
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___{r、 ',¨ヽ、
, '´ Ⅷ', ',i ヽ
r'’ `ヽ、 Ⅵ:', i l Y
{⌒ヽr'゙゙゙゙`゙゙゙} ll ll ! }
{ ,イ" } l l| l| l }
Ⅵ ,ィ⌒ヽ 刈'⌒l|、| j
/{ ト、r━━ミーr━━ミリ'}、
/ 八{`廴_ノ¨¨廴_ノ'}ノヽ丶
/ / { .,、 、j:,. ,、 八 ゚, \
/ .{ 込 ^ー=ニニ=‐'^ ノ i \
/ :{ `ー、 ゙゙゙゙゙゙゙ ノ´} .} \
/ | ∨`¨¨¨´∨ l /\
{⌒ヽ、 .| .f^ヽ、っ___と⌒ヽ. } / ゚,
{ \ Ⅷ}゙ゝ-'(( ⊂:::::::::::)゙rと⌒) j / }
l \ ,イ 、__つ  ̄ ̄ ̄´ノ⊂¨¨)/ / }
Ⅷ ゙∧ 廴__⊃、 /_⊂_¨ノ、\f´ j
. Ⅷ ∧∧ ゙ー、⊃──( ⊂__ノ}ムノj レ'
〉 / ∨\_,斗'/ Ⅶ ̄ア./ ム{ i゚,
Ⅶ斗'” ∨ //'´ .,斗{、/ / \ |:}
〈 ゙V /__,斗'”: : :.∨ / ヾ /
} /o: : : : : : : : :∨ /
| ,イヽ: : : : : : : : : : : :\ /
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【スキル】
◯大隊指揮官:B (種別:一般 タイミング:常時)
自身の「指揮下」にあるキャラクターに対し、勝率に「+10%」の補正を加える。
また敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-20%」する。
ただしこのキャラクターは戦闘に参加することができない。
自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者。
「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。
◯戦争の狂気:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊/常時)
ランダムで発生した「友好的」な接触を「50%」の確率で「非友好」接触に変更する。
また自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。
彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の戦争のために。次の次の戦争のために。
ラスト・バタリオン
◯最後の大隊 (種別:一般 タイミング:常時)
特殊ユニット「最後の大隊」を3グループ所持している。
自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に
自分の代わりに「最後の大隊」を動かすことが出来る。
「最後の大隊」は「◯戦争の狂気:A+++」の常時効果を得ているものとして扱う。
吸血鬼の戦闘部隊。少佐の狂気に付き従う狂った兵隊達。
彼らは指揮者の号令に従い、喜び勇んで死の淵へと我が身を投げ出すだろう。
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【使い捨て礼装】
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:平将門公 【レベル】:90 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:40+30 【耐】:40+30 【敏】:20 【魔】:70 【運】:30 【宝】:100
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【令呪残数】:怨怨怨 【魔力供給の不足】:270/270
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r‐┐ r‐┐ |: : : : |:|:} :| >''"´
iニニニi iニニニi _|: : : : |:|:k:if T  ̄
:| | | | (__,) : : |:|: : :|:|
.__|__|__ ____ __|__|__ :|: : : : |:|: : :|:|
| .,斗<:::::::::::::::::::::::} | | |: : : : |:|: : :|:|
| /::::::::::::::::::::::::::> ‐〈 :| | |: : : : |:|: : :|:|
|_,/:::::::::_>''"´::::: )ノ{ |___|  ̄:}Τ_r:r‐: :ト、
k<::::::::::::◇ ,...イハ ト、______ | | {__./ ヽ : 〉
| `¨にー‐<:.:. 少:} ! ヽ________.| | |_:|  ̄
| 「ート、;;;;;,く /| __」: : : `゙< :| | / :_フ:ユ
| /: : {__} ト .,‐ ´イ レ ´: : : : : : : : : :\ | | /: : : E三}
|{: : : : 厂|ノ: : : 7八ヽ: : : : : : : : : : : : : :\ _:|,.斗k :ー:1に:フ
イ}ー f : : : : : : // ハ 〕ト- : __,,斗‐ァ´/ :l Ⅵ: :斗 |
/:{_ イ: /: : :// || ‘,: : : : : : 〈 /: : /:{ : { :kヘ_/ | :|
} ̄: : : :{/: :/:∨ 〉: : : : : : マヽ,/: :{: :‘, 乂ノ :| :|
}: : : : ,k'"′::k⌒ー一'": : : : : : r‐:〉 `ー‐┬.r'''''¨´ | :|
}: : : /: :|: 〉 ',: : : : : : : : : : : / : { / | | :|
}: : / : ノ:/ ‘,: : : :_,., -‐<: : : :_,>、 / | | :|
_乂;_;_;∠ :k ´: : : : _,.,-‐<: : : : ヽ {__L_ | :|
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【スキル】
○狂化:-
効かない(笑)
○呪詛:EX (種別:一般 タイミング:特殊)
バーサーカーを構成する怨念の塊、核と言って差し支えない物。
バーサーカーがいるだけで呪詛を撒き散らし害を与える。
自身を除く戦闘に参加しているキャラクターに「全ステータス-20」のペナルティを加える。
また自身の怨念としての信仰から「神性を持つキャラクターに対して-5」の追加ペナルティを加える。
尚追加ペナルティは神性のランクによって増減する。
E~D=0 C=-5 B=-10 A=-15 A+~=-20
○戦闘続行:A+++ (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
瀕死どころか死して尚戦いを続けようとする意思、能力。
戦闘結果に敗北した際、自身の貯蔵魔力が0を下回らない限り魔力を30消費し戦闘結果を振りなおす。
ただし貯蔵魔力が0以下の場合使用できない。
○宗和の心得:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
一度見た技を完全に見切り、一度振った太刀筋を相手に見切られない技術。
一度の戦闘中に一回、相手が振りなおしを持つスキル又は宝具を無効化する。
○カリスマ:-(A) (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
軍団を指揮、人を引き付ける才能。
自軍を強化し対軍戦力を向上させるものだが
バーサーカーとして現界したため失われている。
○無窮の武練:A+
一時代に無双を誇った武練の持ち主。
一対一、一対多数であろうと無双の力を発揮する。
勝率に常に+15%の補正を加え、同ランク未満のペナルティを無効化する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
◎『怨嗟分つ六武の影』 ランク:A+ 対人宝具 タイミング:特殊 1/6
平将門公の影武者は6人であり常に姿を現していたという伝説から生まれた宝具。
この六つの影武者は令呪として扱うことができる。
ただし消耗した影武者を復活させることはできない。
◎『鋼纏いし無双の武練』 ランク:EX 対人宝具 タイミング:常時
万夫不当の力を誇りその強さゆえに
『身体が鉄でできている』『鋼を全身に纏っている』という伝説から昇華したもの。
【筋】【耐】に常に+30の補正を加える。但し魔力消費が常に+40の補正が加わる。
またAランク以下の宝具に対しその効果が『自身に追加補正』のあるものであればそれを無効化する。
上記の効果が発動した場合別途で魔力を30消費する。
◎『帝都守護せし無尽の魂』 ランク:EX 守護宝具 タイミング:特殊
この宝具は一定の条件が満たされない限り発動しない。
聖杯戦争に参加するいずれかの人物が【土地に対する深刻なダメージを及ぼす行為】を行わない限り、
この宝具を発動することはできない。
また発動したとき【その行為の対象から自陣のみ除外】し、勝率に+50%を加えた上で、
【その行為を行った陣営に強制的に戦闘に入る】
またこの戦闘では【逃走することができない】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼イレギュラー組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:イレギュラー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:シャーロック・ホームズ 【レベル】:60 【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:10 【運】:40 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】: 【魔力供給の不足】:180/180
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_,. -‐'"-'" ̄  ̄`ー、ヽ、 |
_,.-'",.-‐'" -‐'"  ̄ ̄ ̄ ̄ `ー、ヽ、 |
// '"´ _,.-───── `ヽヽi
// '" 二二二二 __ `ヽヽ、
// _,.-‐───────── 、_ ` ー、 \\
/' / / l三三三三三三三三彡 ヽ ミ、` ー、 -、`ヽ \\
{ { { l三三r'"`ヽ三三ア´ _,.- 三ミ、ヾ ミヽ、 `ヽ、`ヽヽ、 ヽ ヽ
ヽ ヽ ヽ l三三i r‐、ヾ三/ /=  ̄ 二=ゞt-、 ミヽ、 \\\ } }
\ \\ /三三l l 〈 /ダ { `ヽヾォヽ,ミi \ ', ', / ノ
\ \\ ./三三ミl ヽ l ヽ-‐─へニ=_ ーヾ‐ ノ ∧ } } / /
`ー、`ー、`/ニ/ ̄ヘ /= ニ__ r‐、__f‐'"ノ ノ / /
`ヽ∨/ ゝ-'" /= _ `ヾiォ、/‐'"-'" / /
/ | 彡 = |7二'"-'"-‐'"-'"/
./ | 彡 ニ ヽ、 、-‐'' ヽ |ニニニ-‐─ '"´
/ j 彡 三、 \-、_ ヽニュ__ノ
_/_ { /. : : : .ヽ、_ `ヽ`ヽ、_ Y´
'"´ ̄` ー 、ー 、 /`ヽ . : : : : : : : : : .ヽ、ヽ<了゙
` ー 、 ` ー`、-、_ 彡 ミヽ ヽ::::ァ゙
`ヽ、 `ー、`ヽ、彡 ミニ、 ∨
\ `ヽ`ヽ! j三ニヽ、 /
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【スキル】
○対魔力:EX (種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下の種別:魔術を無効化する。
文字通り、魔術としての形を取っているものでは傷1つつけられない。
なぜなら「そのような物がある筈はないからだ。」
○単独行動:C (種別;一般 タイミング:常時)
マスター不在でも行動できる。
ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。
戦闘を行っていないターンに限り魔力消耗が-10される
○超推理:☆ (種別;一般 タイミング:常時)
この陣営の情報収集、魂喰いの察知は「確定成功」となる。
これはあらゆる妨害を無効化して最優先で発動される
また、情報収集・魂喰いの察知に成功、もしくは遭遇した段階で敵陣営の全ステータスが判明する。
超人的な推理力によって、わずかな断片からいかなる謎をも解き明かし、真実を白日の元にさらけ出す。
○バリツ:A+++ (種別:一般 タイミング:メイン)
【筋】【耐】【敏】が選択された時、敵陣の「メイン」のキャラクターの数値を参照し、
その数値の半分を自身のステータスに加算する。
日本の格闘技。柔術を収めている。過去イレギュラーはこの柔術により宿敵を打ち倒した。
○存在の否定:EX(種別;一般 タイミング:常時)
このキャラクターと対峙した存在が幻想関連であった場合、関連するスキル・宝具は全て無効化され、
発動する事はできない。これはあらゆる耐性の上からの「上書き」となる為、無効化されることは無い。
また、無効化されたスキル・宝具の数だけ対象の全ステータスが「-10」ずつ低下する。
(例:神性 悪魔憑き 無辜の怪物等)
全てを推理によって解決してきたイレギュラーにとって幻想という存在は否定すべき対象である。
故に彼の前では幻想存在は等しく弱体化し、【人間としての器】へと強制的に落とし込められる。
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【宝具】
◎私の頼もしき相棒(ジョン・H・ワトソン)
ランク:A 種別:召喚宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
このキャラクターは召喚時、「ジョン・H・ワトソン」を連れている。
イレギュラーが消滅した場合、「ワトソン」も消滅する。(データ別記)
シャーロック・ホームズの友人であり、伝記作家。ホームズシリーズのほとんどの作品は、
ワトスンが書いている。軍医としての従軍経験も持ち、戦闘を行う事は出来ないが、
その他の分野でのサポートを行う。
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≪クラス≫:スレイヴ
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【真名】:ジョン・H・ワトソン 【レベル】:10 【アライメント】:中立/善
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:-
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_,..─ ニミ
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/ -‐=ミ゙ ゛¨¨¨¨¨ミ刈 \ \
〉-‐=ァミ_ V ヾ \
/ /,' '´ ̄ ¨''ヽ、_ し_{ \ヾ i
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/⌒Y {弋.・ j } rニニ≧、\ ヽ ,′
{ 斥.| ヾ `ー彡/ ヽ弋’ノ ヽ ヽ 人/
', ツ| u / ヽ  ̄-‐彡 }'心}
_ ゝ | u /r-‐ァヽ 〉、 u u .ハヒノ
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ィ / .//////////ハヘ ノ ハ/////∧ \ >,
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【スキル】
○頼もしき相棒:EX (種別:支援 タイミング:効果参照)
このキャラクターはサブとしてもメインとしても戦闘に参加できない。
自陣に対するペナルティを10点分まで削減できる。
スレイヴとして召喚された不憫枠。彼自身は自信がどういった状況におかれているかを理解できてはいるが
イレギュラーには説明しない。 だって無駄だし。
○無敵補正:EX (種別:特殊 タイミング:常時)
死んでも次のレスで生き返ってる。
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最終更新:2014年10月18日 14:44