囚人

罪を犯し、投獄された者につく烙印。普通の街であれば人々に忌み嫌われる存在だが、
監獄城では大多数の者が囚人であるため、職業としてなりたっている。
しかし、その仕事内容を理解しているものはいない。

職解説

究極の印使用するなら

 パラメータの攻防補正は平均的ながら全体的に低めで、メイン職として使うには正直微妙。
 パッシブスキル「限界突破」も、サブ職枠埋めてまで使うにも微妙な職に・・


究極の印使用しないのなら

 パラメータの攻防補正は平均的ながら全体的に低めで、メイン職として使うには正直微妙。
 だが、パッシブスキル「限界突破」の全パラメータ+30(210BP相当!)が驚異的な性能なので、
 メイン職に関わらず習得し、サブには是非とも入れておきたい職業。
 驚異的な性能な分、習得には前提795+3000SBPとこれまた驚異的なSBPを要求してくるので実に手間がかかる。


装備可能武器

重火器を除くすべて

スキルツリー

必要累計SBP 4590
名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考
■砂掛け
アクティブ 5 敵単体 40 一定時間、打攻&射攻ダウン(小)
┣ポーカーフェイス
┃┃
アクティブ 8 使用者 55 一定時間、物防&魔防アップ(小)
┃┗睨みつけ
┃    ┃
アクティブ 10 敵単体 65 一定時間、打攻&射攻ダウン(中)
┃    ┗バフスラッシュ
┃        ┃
アクティブ 18 敵複数 200 正面の全ての敵に小ダメージと全ての補助効果解除 【必須:片手剣】
┃        ┗鬼地蔵 アクティブ 25 敵複数 300 正面のすべての敵に小ダメージと即死効果 【必須:ナックル】
┗超集中力
    ┃
パッシブ - 使用者 300 器用+10、運+20
    ┗最大HP+200
        ┃
パッシブ - 使用者 400 最大HP+200
        ┗限界突破 パッシブ - 使用者 3000 全基礎パラメータ+30
■警戒
アクティブ 5 使用者 30 一定時間、物防アップ(小)
┗エスケイプ アクティブ 5 味方全体 200 ガンドゥーム監獄へ帰還する 【キャンプメニュー専用】
★囚人596の証★ パッシブ - 使用者 - 重火器を除く、全ての武器が装備可能になる 【スキルマスター】

スキル解説

睨みつけ

 対象の打攻・射攻を中ダウンさせる弱体スキル。物理でゴリ押ししてくる相手には有効。
 砂掛けの完全上位互換。

バフスラッシュ

 ダメージソースとしては微々たるものだが、対象の補助効果を解除する効果がボスクラスとの戦闘で便利。
 片手剣の装備者にはセットしておきたい。

鬼地蔵

 物理スキルとしては珍しい、ダメージ+即死効果付与。コンボの〆ついでに入れるとザコ戦が若干楽に。

超集中力

 器用上昇は最大重量アップになるため、序盤ではなかなか有用。

囚人596の証

 596……ゴクロー……?
 パッシブには優秀な効果のものが多いため、お気に入りの武器種があるのでもない限りは優先度は低いスキル。
 限界突破だけが目当てなら、あえてマスターを狙わないのもアリか。

【コメント欄】

  • 継続戦闘力を高める為、SP吸収効果のアークエンゼルの剣・覚醒を装備出来るように、メイジやシャーマン、アルケミストが『囚人596の証』を持つのは有りだと思います。 - 名無しさん (2020-09-11 10:10:15)
  • 囚人は武器のスペシャリストに - 名無しさん 2015-12-07 12:07:38
  • バーサーカーとガンナー忘れてるぞ - 名無しさん 2015-11-17 12:02:27
  • 最初はメイジかプリーストを追加するだけで万能になるオールラウンダーな職業。 - 名無しさん 2015-10-23 15:10:44
最終更新:2014年06月26日 15:46