仲間


キャラ別Lv99ステータス

キャラ名 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性
カルア 6000 1800 160 200 470 300 390 300
ミモレ 8600 900 390 350 140 340 230 260
ナツメ 7300 1300 160 200 470 300 390 180
リコッタ 6000 1000 340 210 170 180 450 370
クルミ 7500 1200 340 230 340 290 400 500
ココナ 5800 1600 130 180 350 380 430 330
アニス 7200 1700 200 320 430 430 220 160
ネージュ 8100 1150 330 300 170 270 290 220
スラリス 7800 800 320 330 200 350 410 440
リリー 5000 1800 140 170 330 420 550 380
シア 8500 1700 120 210 380 330 350 310
ワッフル 9500 700 400 380 120 200 150 340
ルンルン 8700 900 350 300 100 170 360 290
レイン 5600 1500 140 200 360 340 340 320
イフりん 7600 1600 500 100 160 250 440 230
レム 7700 1100 240 500 130 430 160 200
ユキミ 6200 1400 290 190 400 230 400 400
シエル 7400 2000 360 320 500 360 330 250


カルア

  • キャラクター紹介
    • 本作の主人公であり、ギルドで働く新米魔法商事であり、
    • 変態な妹と変態な友達にいつも狙われている被害者である。
    • 素直で少しボーっとした性格が、変態を呼び寄せるらしい
  • 戦闘の役割
    • 魔法関係の能力が伸びやすく物理関係が伸びない
    • PTキャラでは唯一3属性以上の系統を覚える
    • 高レベルになると魔法の威力を大幅に増幅するスキルを習得する
  • 育成方針
    • 序盤から中盤は2属性集中がベスト、3属性はSPが全く足りないためオススメ出来ない
    • Lv15で無属性のソウルストライクを覚えるため、どの属性振りでもボス戦で最低限の仕事が可能になる
    • 終盤はSPの振り直しが出来るため1属性集中もあり、面倒だがボス戦毎に振り直すと強力

  • 習得汎用スキル
    • 炎、氷、雷、地
  • 習得固有スキル
スキル名 習得Lv スキル
ポイント
MP TP タイプ 属性 範囲 威力 効果 速度補正 備考
ソウルストライク 15 4 50 魔法 敵単 ダメージを与える。5連撃 150
コメット 6 62 魔法 敵単 ダメージを与える。会心率+50
メテオストーム 25 8 137 魔法 敵ランダム ダメージを与える -100
カタストロフ 30 10 162 魔法 敵全 ダメージを与える。会心率+50。CT3 -300
エレメンタルブースト 5 詠唱者の攻撃属性魔法を5ターン強化する。
炎・氷・雷・地の威力が1.5倍
瞑想 20 6 MPが毎ターン2%回復する
エレメンタルバースト 40 属性強化。4倍
精密詠唱 5 魔法の命中率が50%上昇する
アンチエレメント 5 50 魔法 敵全 四属性弱点を付加する。
炎・氷・雷・地の被ダメージが1.5倍
1000
テトラボルテックス 35 90 敵全 貫通、四属性弱点
パニックスペル 10 50 ランダムで魔法発動。未修得の魔法が発動することもある 1000


ミモレ

  • キャラクター紹介
    • 主人公であるカルアの友人であり、このゲーム1の変態
    • 女性相手に節操がなく、何かと変態行為を働く
    • とはいえカルアが1番の標的の模様
  • 戦闘の役割
    • 物理重視の成長を遂げ、仲間を守る壁となっていく
    • 同じ壁役であるレムと比べるとバッシュ系にカウンターと攻撃寄りである
    • 専用スキル「まうすとぅ~まうす」が彼女の変態性をよく表現している
  • 育成方針
    • 序盤では唯一の壁なのでそれ専用のスキルを所持しておくと便利
    • 攻撃スキルは持っておきたいがそれに集中すると壁用スキルが取れないので程々に、武器は盾が持てる剣か槍がオススメ
    • カウンター系は庇う事によって発動機会が増えるので所持しておきたい

ナツメ

  • キャラクター紹介
    • エノアで仲間に入るおっとりキャラ
    • 親のせいで外出があまり出来ず、そのため友達がいないボッチキャラでもある
    • 他のキャラと比べると控えめだが初めての友達であるカルアへの執着はそれなりに変態である
  • 戦闘の役割
    • 所謂ヒーラー、攻撃も補助も出来るバランスのとれたスキル構成になっている
    • 回復力を上げる「メディタティオ」に自動蘇生付与の「リレイズ」は優秀、「アロマセラピー」が無いのが最大の欠点か
    • 攻撃も補助も使わせると忙しいので、使い方としてはヒーラー2枚構成の片割れが一番かもしれない
  • 育成方針
    • 全体が対象のヒールライトとキュアライトは出来る限り早めに所持すべき
    • メディタティオは回復効果上昇もあるのでこちらも早めの回収がオススメ
    • 補助に関しては余裕があるなら序盤から回収してもよいが、攻撃は終盤以降まで放置で

リコッタ

  • キャラクター紹介
    • 登場キャラで最も年齢が低い、所謂幼女
    • とはいえ変態が横行しているせいか作中1,2を争う大人である
  • 戦闘の役割
    • 敏捷が高く上がっていくが、他ゲームでいう盗賊に近い成長を遂げる
    • 回復スキルは割合回復なので序盤よりも後半に活きる
    • 「1~2回行動」は強力、用意さえ出来れば「薬の知識」と併せてアイテムヒーラーにもなれるのだが...
      • 如何せん強力な回復アイテムが手に入りにくいのがこのゲーム、序盤はともかく終盤は素直にスキルで頑張ろう
  • 育成方針
    • 回復スキルと攻撃用の武器のスキルを取りつつ1~2回行動を目指すのが無難
    • 回復スキルの序盤の回復量は控えめなので後回しもあり、その場合薬の知識を取っておくと良い
    • 武器に関しては拘りがなければ高い敏捷を参照する技と全体攻撃を覚える弓で

クルミ

  • キャラクター紹介
    • 主人公であるカルアの妹であり、このゲーム2番目の変態
    • 普段はそれほど変態でも無いがカルアが関わると一変、すさまじい変態振りを見せる
    • とはいえミモレと比べると全然マシに見えてくる不思議である
  • 戦闘の役割
    • 物理も魔法も補助もお任せな優秀なアタッカー
    • 物理は属性剣、魔法は無属性となっているので敵によって使い分けていきたい
    • 属性付与は強力だが対象が単体なのが欠点、武器属性参照のアタッカーにだけ掛けるなど考えてよう
  • 育成方針
    • 属性剣を取りつつ苦戦するボスが出たら上位属性剣を取っていくと良い
    • 魔法はクレイジーサイコシスターの前提であるサイコキネシスがあれば十分、ボス戦は弱点攻撃が基本なので
    • 属性付与は強力だが単体付与かつ1属性のみなので基本的に振り直し前提
    • 属性剣は専用なので武器はどちらでも大丈夫、剣の方がそれっぽいが

ココナ

  • キャラクター紹介
    • クルミの友人である、このゲームでの一般人
    • 可愛いのだがキャラが薄い、他が濃すぎるだけなのだが
  • 戦闘の役割
    • ヒーラーその2、回復と補助がメインだが光魔法で攻撃も出来る
    • 回復は基本全てを覚え、補助はバリアなどの防御よりとなっている
    • 「レックスエーテナル」は次の攻撃の威力倍加、連続は初撃で効果が切れるので単発高火力のTPスキルに使いたい
  • 育成方針
    • まずがハイネスライト、アロマセラピーを目標にSP振りをしておくと便利
    • 補助はネージュがいるため、全員集合の終盤まで後回しがベスト
    • レックスエーテルナは強力なTPスキルが増える終盤が優秀だが序盤でも火力貢献になるので取得はあり

アニス

  • キャラクター紹介
    • ドSが理由で解雇されたメイドキャラ
    • 様々なキャラにドSっぷりを披露するが主な被害者はネージュ
    • しかし無視すると落ち込み、相手からの攻撃に対しても弱く、メンタルは弱め
  • 戦闘の役割
    • 召喚という必中鈍足高火力の魔法攻撃がメインの魔法アタッカー
    • 必中かつ全体が主なので雑魚狩りにも強く、全属性覚えるのでボス戦にも強いが消費の重さが欠点
      • とはいえTPスキルだがMP吸収スキルを所持、ガンガン攻めていける
    • 回復も持ち、補助打消しの「ディスペル」所有者の1人でもあるためボス戦ではぜひメインに置きたい
  • 育成方針
    • 3属性とドレインマジックとディスペルを優先的、、これで雑魚戦とボス戦で活躍できる
    • 天使ちゃんがあれば雑魚戦はさらに楽に、前提も緩いので上記を取った後に
    • ソウルストライク系は速度にマイナス補正がない点は優秀だが。他のスキルに関わらないので無視が安定する

ネージュ

  • キャラクター紹介
    • 登場キャラで最も年齢が高い、所謂BBA
    • 変態の行動に、アニスのドSに頭を悩ませる常識人である
    • 最高齢と最低齢がこのゲームの唯一のツッコミ役である事に何か作為を感じないでも無い
  • 戦闘の役割
    • 様々な補助技を覚える支援のスペシャリスト
    • ステ上昇に反射に無効にTP貸与と戦闘中に暇は無い、デバフが無いのが欠点か
    • 全員に行動回数増加付与の「神速の号令」は戦局を一変する強力スキルである
  • 育成方針
    • 神速の大号令、博識、グロウレジストと優秀なスキルが多いが基本ばらけているため集中して取得していくべき
    • 拘りがなければ前提の陣が優秀な神速の大号令から目指すべき、博識は戦闘に関わらないため後回しで
    • 基本取りたい補助技が多いため武器スキルは取らなくてよい

スラリス

  • 戦闘の役割
    • 敏捷が高めで人間キャラでいうリコッタのような盗賊系の成長を遂げる
    • バフにデバフに状態異常、レベル依存の貫通攻撃「スラストライク」に被ダメ軽減の「メタル化」が強力
    • そして何といっても「2回行動」が強力、甘い汁がぶ飲みでTPスキルも使いたい放題である
  • 育成方針
    • 2回行動は終盤まで取れないので序盤はカースオールかブレスオール狙いで
    • 状態異常は掛からないボスも多いので基本振り直しできる終盤まで放置で
    • 武器は幸運も敏捷も高いのでどちらでも大丈夫、スラストライクをメインにしてもよい

リリー

  • 戦闘の役割
    • 物理面を捨て去った魔法キャラ、回避が高めなため予想以上に生きることがある
    • 物理面さえ除けば光魔法に強力な専用補助技満載の強力なキャラである、でも必中攻撃は勘弁な
    • 盾装備不能なので両手杖の「ガンバンテイン」、もしくは二刀流可能となる「戦神の紋章」が一番合いそうなキャラである
  • 育成方針
    • マナリチャージ、ティルナノーグ、光魔法のどれかに集中して取得していくべき
    • 補助なら序盤はディスペルとスロウが取れるマナリチャージを優先すべき
    • バリアは振り直しが出来る終盤まで放置、取る場合は結界術士は必須

シア

  • 戦闘の役割
    • ヒーラーその3、他と比べてより回復と補助に特化したスキル構成である、攻撃なんていらない
    • 回復は勿論、状態異常防止に最大HP上昇にTP貸与、そしてTPスキルの全体魔法反射付与の「ランドプロテクト」と優秀
    • パッシブも状態異常防止の「免疫強化」、HPMPTP自動回復の「光合成」とかなり優秀になっている
  • 育成方針
    • まずがハイネスライトと光合成、次に免疫強化を優先して取っていくべき
    • そこからは完全回復のライフストリーム、全体魔法反射のランドプロテクトを目指していくと良い
    • 攻撃面は完全に切る方がオススメ、TP関連を取っておくと暇が完全に無くなる

ワッフル

  • 戦闘の役割
    • 物理重視の成長を遂げる鈍足アタッカー、斧が似合いそう
    • 地属性の物理技を多く覚え、武器属性ではステとかみ合った「ジャイロクラッシュ」が優秀
    • パッシブも強力で「戦士の誇り」は物理アタッカーの弱点をカバーする優秀なスキルである
  • 育成方針
    • バーサーク用かそれ以外かでまずは考える、悩むならそれ以外で
    • バーサーク用ならパッシブ、それ以外ならジャイロクラッシュを所持しておくと便利
    • 武器は会心が優秀な斧がベスト、武器スキルがあれば対地属性の敵にも戦えるので取得しておきたい

ルンルン

  • 戦闘の役割
    • 物理重視のアタッカーで、HPを代償に放つ強力な専用技を持つ
    • 確定会心の「ホネこんぼう」に高火力の9連続攻撃の「ボーンラッシュ」と火力はトップクラスである
    • 自動蘇生の「不死」に死亡者の数で能力の上がる「亡者の宴」、会心時火力上昇の「一撃必殺」とパッシブも優秀である
  • 育成方針
    • こちらもバーサーク用かそれ以外かでまずは考える、ホネこんぼうはどちらにしても優秀
    • ボーンラッシュはCTが長いので一撃必殺と気合い溜め改で1回の火力を挙げておきたい
    • やはり武器は斧がベストだが剣でも大丈夫、どちらにしろHPを削らない攻撃スキルは回収しておきたい

イフりん

  • 戦闘の役割
    • 防御を切り、敏捷を重視する高速アタッカーとして成長していく
    • 火属性の物理技を多く覚え、のちに弱体するが超強化の「メルトダウン」も強力
    • パッシブも低い防御を切って回避を上げる「乾坤一擲」、即死を防ぐ「根性」と低い防御を補うものを持つ
  • 育成方針
    • 専用スキルは基本炎なので炎修練を取得すると火力が上がるのでお勧め
    • 武器は盾を持ちたいが回避型と割り切るなら両手剣の火力は魅力的、攻撃スキルも自前で用意可能なのも優秀
    • 根性は強力だが前提の乾坤一擲の被ダメ上昇が痛いので考えて取得を

レム

  • 戦闘の役割
    • 物理重視の成長を遂げる壁役で、ミモレよりもさらに防御寄りになっている
    • 壁技のターンを伸ばす「ナイトの心得」、状態異常防止の「免疫強化」とより壁役に適している
    • 防御力で攻撃する「シールドバッシュ」は高いスタン率もあり優秀なアタッカーにもなれる
  • 育成方針
    • 壁役が基本だが防御依存のゴーレムキャノンも優秀なので攻撃型もあり
    • どちらにしろディポーションとシールドバッシュは所持しておくと便利、パッシブは言わずもがな
    • 武器は防御の上がる槍が良いが、壁役なら魔防の上がる鈍器もあり

レイン

  • 戦闘の役割
    • 魔法重視の成長を遂げるアタッカー、他と比べると魔法力が少し低めだが強力なパッシブを持つ
    • 攻撃面では闇と雷の魔法の2種類を持つため敵によって使い分けていきたい
    • 状態異常無効の「全異常無効」、力属性の耐性は50%上昇させる「霊体」、自動蘇生の「不死」が強化である
  • 育成方針
    • 霊体、全異常無効は最優先での取得が基本
    • それ以降は雷と闇を好きに取得していく、片方に重視するのもあり
    • 雷に重視するとしても闇修練2から取れるロトンブレインは疑似ディスペルとして使えるので取得すべき

ユキミ

  • 戦闘の役割
    • 回復も出来る魔法アタッカーで覚える攻撃魔法はすべて氷である
    • 弱点を消しつつステを上げる「白銀の衣」、ディスペルした量によって火力を増す「誘惑のマヨイガ」という強力なTPスキルを持つ
    • 回復としては状態異常を直しつつ回復する「トータルヒーリング」が優秀だが回復役としては役不足である
  • 育成方針
    • 白銀の衣は自身の弱点を消しながら能力上昇なので優先して取得すべき
    • 誘惑のマヨイガは疑似ディスペルとして使えるので所持したい、TPスキルなのが痛いが
    • 回復は取らなくてもいいが状態異常回復付き回復のトータルヒーリングは優秀である

シエル

  • 戦闘の役割
    • 物理も魔法もお任せな優秀なアタッカー、属性は闇と炎がメイン
    • 相手の防御面が高い程火力の上がる物理と魔法、さらにMP全消費の「マダンテ」と強力なTPスキルを所持
    • 消費を代償に火力の上がる「暗黒の契約」、のちに弱体するが超強化の「デモンズパルス」などTPスキル以外も強力なものを持つ
  • 育成方針
    • 物理アタッカーにも魔法アタッカーにもなれるが拘りがなければ最高の魔法力を生かす魔法寄りが安定
    • 専用スキルのみ取っていけば両刀アタッカーとしての運用も可能、暗黒の契約がさらに活きる
    • 汎用は疑似ディスペルのロトンブレイン、魔法重視ならTPスキルしかない炎、物理重視なら武器スキルで

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最終更新:2016年11月22日 23:13
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