"攻撃 / 防御" |
"攻撃" | 「部位を狙う」「フェイント」「敵の攻撃ごと狙う」など |
┗他の行動を併用するごとに、威力は低下する |
"防御" | 「受けとめる」「受け流す」「回避」「その他:部位で受けとめる」 |
┗スタイルに合った行動を使用すると効果が上昇 |
┗防御行動をしていない時も咄嗟防御(※1)でクリティカルを阻止する時がある |
"分配" | キャラごとに決められた、”行動値”が存在する |
┗行動によって、攻撃や防御に細かく振り分けられ行動に移る |
┗単純に攻撃と防御すれば半々になる――というわけではない |