兵科概要
戦場において先陣を切って、いち早く敵を制圧する近距離に特化した兵科です。
突撃的なプレイが得意なプレイヤーに適した兵科です。
詳細
適正武器はシールドピストル。盾の効果を高めるスキルを持つ。
体力・スタミナ増加系、近接攻撃無効化スキルを持っており、最前線で活躍する事を想定した兵科。
他兵科と比べて火力を上げるスキルが少なく、どちらかというと守りを重点に置いた構成になっている。
スキル詳細
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
体力増加 |
パッシブ |
20 |
- |
HPの最大値が20%増加します |
基本的なHPは200のため、その20%⇒40上昇されるスキル。
たかが40、されど40。 突撃兵科の特徴である「最前衛での活動」では重要となる基礎ステータス底上げとなる。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
リカバリー |
パッシブ |
20 |
- |
HPの回復周期が約4秒短縮します |
HPの回復周期は「一度ダメージを受けてからHPが自然回復し始めるまでの時間」の事。
この周期を縮める事でダメージを受けたとしても物陰に隠れて少しやり過ごせばHPを回復させることができる。
体力増加と比べてその効果は体感しやすいものとなっており
前線に立つ=ダメージを受けやすいということから、回復周期の向上は前線復帰までの時間を縮める事が可能。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
全力疾走 |
アクティブ |
28 |
30秒 |
10秒間キャラクターの移動速度が30%増加します |
移動速度増加系はSMGの装備(+15)や特殊のパッシブ(+10)ぐらいしかなく
一次的ながらそれを上回る速度での移動を可能とするスキル。
隠れる前に素早く倒す 一度引く際に素早く移動する 等用途は多い。
但し消費スタミナは変わらないため、スタミナの残量に注意。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
スタミナ増加 |
パッシブ |
20 |
- |
スタミナの最大値が約70増加します |
基本的なスタミナの量は200なので約32%程の補強となる。
前線で活躍する突撃にとってスタミナも重要で、スキルでの上昇値はかなり高い。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
防御力集中 |
アクティブ |
28 |
30秒 |
10秒間攻撃力が20%減少するが、全部位の吸収率が30%増加します |
攻撃力を下げてしまうが、被ダメ関係で重要となる「吸収率」を大幅増加させるスキル。
COOPでボスのヘイトがこちらに向いた時や大ダメージを受けるのが避けられない場面等に。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
猛毒弾 |
アクティブ |
28 |
40秒 |
10秒間猛毒弾を使用し命中した対象は5秒間HPが減少します |
兵科スキルでは珍しい「銃器強化系スキル」の1つであり、突撃兵科でも数少ない貴重な攻撃型スキル。
兵科で発動するため銃器の指定がなく、スナイパーライフルでもショットガンでもSMGでも発動ができる。
重複するかは不明だが、他スキルのDoTと比べて効果が強めに設定されている。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
衝撃波 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
地面を強く打ち下ろして連鎖爆発を起こします。 命中した敵は約200ダメージを受けしばらく動けなくなります |
突撃では数少ない攻撃型スキルの1つ。こちらは直接攻撃するものとなる。
発動させると地面を叩き地割れを複数発生、それに命中した敵にダメージを与えるというもの。
上記の猛毒弾と比べ直接与えるものだが、発動までの時間に少々難あり。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
免疫強化 |
アクティブ |
28 |
90秒 |
状態異常が解除され10秒間半径3mに浄化エリアが生成されます。 エリア内に入った味方は状態異常が解除されます |
状態異常とは炎上や毒、出血等の状態の事。任意発動による状態異常解除はこのスキルしかない。
自己回復+メンバー回復の双方が見込める事から乱戦になった場合にこのスキルの出番 となることも…。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
肉体強化 |
アクティブ |
28 |
60秒 |
12秒間敵の近接戦闘攻撃に対し、免疫が保たれます |
近接戦闘とはEキーやFキーの攻撃、グール等の近接攻撃の事を指す。
大ダメージを与える事ができる近接攻撃を無効化させる事は大きいが
ガトリングの打撃術や衝撃波といった「スキルを使用した近接戦闘」には発動しないため要注意。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
シールド防御熟練 |
パッシブ |
20 |
- |
シールドピストルを使用中に装着すると全部位の吸収率が10%増加します |
適正銃器強化スキル。
シールド部分に命中した攻撃は無効化される事から、この効果が発揮するのは「盾以外に命中した」時となる。
シールドピストルは銃器の中でも扱いやすい方のため、シールドピストル愛用家なら入れておいて損はない。
最終更新:2014年03月05日 02:14