詳細
単発威力と貫通能力に優れたシングルショット武器。偵察兵科に適正がある。
他の武器と異なり、通常時はクロスヘアが表示されず、右クリックによるエイムがスコープ状態になる。
また構えている間移動速度に-10%のペナルティが付く。
スナイパーライフルにはオートとマニュアルの2種類があり、それぞれ仕様が異なる。
マニュアル式に比べて威力は低く、マガジン数が多くリロードが遅いのが特徴。
スコープ状態に入ってもブレが発生しないためすぐに狙う事ができる。
また1発撃ってもスコープ状態は解除されず、リコイルが発生するため連射が効く。
オート式に比べて威力が高く、マガジン数が少なく、リロードが早いのが特徴。
スコープ状態に入るとブレが発生しスコープ状態すぐで狙いを付けるのは非常に難しい。
この点は武器スキルを使ったりスコープを覗いて静止する事で緩和される。
1発撃つとスコープ状態は強制的に解除され、ボルトアクションが入るため連射が効かない。
運用・コツ
スコープを覗きすぎないこと。
スコープを覗くと周りが見えなくなり、奇襲を受けやすくなる。
また1発ないし2発撃てば「どこから撃たれたか」分かるため、小まめな移動を心がけたい。
オートの場合、1発で仕留めようとせず数発当てる。
マニュアルの場合は逆に1発で仕留める事ができやすいので、こちらは1発で仕留めるようにヘッドショットを心がけたい。
なおマニュアルの手ブレは「一律のモーション」で表現されている。
これを体に叩き込めばマニュアルでも狙った位置に撃ちこむことができる。
スキル
兵科スキル
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
スナイパーマガジン改造 |
パッシブ |
20 |
- |
スナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します |
偵察兵科が所有する適正銃器強化スキル。
現在連射力が「低下」する方向になっており、装填数増加・連射力低下という状態になっている。
銃器スキル
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
スナイパー専門化 |
パッシブ |
24 |
- |
スナイパーライフルの攻撃力が10%増加します |
スナイパーライフルの単発火力を上げる強化スキル。
スナイパーライフルの特徴である単発火力の高さを更に上げるスキルであり、その効果はマニュアルの方が強く受ける。
マニュアルだとこれの有無で一撃で仕留めるか否かが変わる事もある。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
アニミティン弾 |
アクティブ |
32 |
45秒 |
15秒間特殊化学処理を施したアミニティン弾を使用し 命中した対象は10秒間視覚障害を起こし連続ダメージを受けます。(バチルスには適用されません) |
対人専用スキル。
視覚障害とDoTを併用させたスキルでオートで仕留めたい場面に使うと良いと思われる。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
瞬時照準 |
アクティブ |
32 |
80秒 |
5秒間高度の集中力を発揮し 照準点が安定し正確な射撃ができます。(マニュアル式スナイパーライフルに有効) |
マニュアルスナイパーで起きる手ブレを無くすスキル。
CT80秒に対して5秒と非常に短いが、入れておけば2発目を狙う際に安定した狙撃を行う事ができる。
スキル名 |
タイプ |
必要AP |
クールタイム |
効果 |
麻痺弾 |
アクティブ |
32 |
45秒 |
15秒間麻痺弾を使い 命中した対象は神経が麻痺させしばらく動けない状態になります。 3発のみ有効(一部のバチルスには適用されません) |
相手を足止めさせる銃器強化系のスキル。
前衛がやりあってる時に相手を動けなくしてキルアシストを行う等、マニュアルよりオートに適したスキル。
スナイパー強化射撃 |
アクティブ |
32 |
90秒 |
15秒間スナイパーライフルの攻撃力が30%増加します (他の銃器に交換すると効果がなくなります) |
一時的に大幅な火力増加を行う銃器強化スキル。
マニュアルで一撃で仕留めたい場面、オートでも軽装や負傷相手ならばこれを使う事で1発で仕留めやすくなるだろう。
最終更新:2014年03月09日 00:19