FAQ

通番 質問 回答
1 通常攻撃をすると武器の耐久は1減るとの事ですが、
主行動スキルを使って攻撃をした場合は、スキルで指定されている
武器耐久の消耗+攻撃した分の1だけ消費するという事ですか?
いいえ。スキルで指定されている分だけの消費で済みます。
主行動スキルを使って攻撃したという事は、通常攻撃を行っていないので、
通常攻撃をした際の武器耐久消費1は必要ありません。
2 通常攻撃をすると武器の耐久は1減るとの事ですが、
魔法を使用した際の武器耐久の消費量は、
武器を使用した事によって通常攻撃と同様に耐久を1消費+
本来の魔法の代償ぶんだけ耐久を消耗するという事ですか?
いいえ。通常攻撃という行動を行っていないので、
通常攻撃をした際に必要となる武器耐久消費1は必要ありません。
魔法のデータに指定されてる代償ぶんだけ、耐久を減らしてください。
3 『受け』をすると武器の耐久は1減るとの事ですが、
受動行動スキルを使って防御をした場合は、スキルで指定されている
武器耐久の消耗+『受け』た分の1だけ消費するという事ですか?
いいえ。スキルで指定されている分だけの消費で済みます。
受動行動スキルを使って防御したという事は、『受け』を行っていないので、
『受け』をした際の武器耐久消費1は必要ありません。
4 《イージスライン》を使用したら急に強力な攻撃が来たので、
使用をターンの途中で中断する、もしくは一部の攻撃だけ選んで
自分で受けないようにする事はできますか?
できません。全部食らってください。
5 《イージスライン》使用中の味方の残りHPが心もとなくなったので
《カバーリング》などでかばう事はできますか?
『二重にかばう』行為は処理がややこしくなるので禁止します。
6 <トランス・アザー>等で性別が一時的に変更された事により、
現在装備中の防具が、性別による制限に引っかかるようになった場合
どう処理しますか?
データ上は『防具を着ていない』状態になります。
演出上は、ブカブカになったり等しても構いません。
7 所持している配下モンスターの不要な子を捨てる事はできますか? 可能とします。
8 《ダイレクトドレイン》で、使用者の任意でHPのみ、あるいはMPのみ
吸収するような事はできますか?
できません。両方吸ってください。
9 《アムリタ》でHPが本来の上限値を超えて回復した場合、
そのHPはいつまで本来の上限値を超えたままでいられますか?
GM判断で構いませんが、目安としてはセッション終了時か、
もしくはゲーム世界内で1日経過した時という事で。
10 [催淫]状態の女キャラが<トランス・セルフ>で男になった場合、
[催淫]状態はどうなりますか?
[催淫]自体は継続しているものの、性別が変わった事によりその影響を
一時的に受けなくなったものとして処理します。
元の性別に戻ったら効果が再燃します。
元の性別に戻る前に<イノセンス・マインド>などで治療する事は可能です。
11 配下モンスターに《ライディング》で騎乗している際、
モンスターに《アヴォイド》させて、失敗したら自身の防御力で
ダメージを減少するという事はできますか?
できません。
避けるのと、避け損なったときの防御力適用までを1セットと考えて
主人のテイマーと配下モンスターどちらかで行なって下さい。
12 [催淫]は能動的な行動にのみペナルティとの事ですが、
反撃によって与えるダメージには影響しないという事ですか?
影響します。
反撃は、『受動的な防御行動の後、能動的に殴り返している』
と解釈してください。
13 テイマーは配下モンスターとどの程度意思疎通が可能ですか? 個体の知能によるとしか言えませんが、最低限レベルでも
おおまかなお互いの意図を理解する事は可能です。
14 <ドレイン・バイター>には陵辱攻撃を強化するスキルの効果は乗りますか? 乗ります。
乗らないと自分のアレで攻めるキャラが一方的に優遇されて
触手モンスターとか召喚してずっぷずっぷする人冷遇になるので。
15 《パートナー:●●》SL3を持つピュアテイマーのPCが
クラスチェンジした事によって《ビーストロード》の効果が弱まり、
《パートナー:●●》対象モンスターのGLが、《ビーストロード》で
規定される配下上限GLを越えてしまった場合はどうなりますか?
テイマーが成長またはピュアテイマーに再び転職する事によって
《パートナー:●●》対象モンスターを扱えるようになるまで
《パートナー:●●》対象モンスターを扱う事ができなくなります。
配下から離脱したりとかそういう事は原則的にありません。
16 メインクラスもサブクラスもテイマーでなく、かつ転職歴も
一度もテイマーを経由していないPCは、配下モンスターを
持つことはできませんか?
できません。
17 性別スキルやコモンスキルは、1回もレベルアップを挟まずに
2回取る事はできないとありますが、逆にレベルアップを先に行なって
後から2回連続で性別スキルやコモンスキルを取る事はできますか?
できます。
要は最終的な性別スキル・コモンスキルそれぞれの追加習得回数が
(GL-1)回までであればいいです。
18 魔法ダメージを与える物理攻撃扱いってなんぞ? 攻撃する側は物理攻撃とみなしてスキル等を組み合わせる事ができ、
攻撃される側は魔法防御力を適用してくださいって事です。
19 美闘姫の鎧について詳しく! 『テンプテーション』の効果発動を止めることは装備が破損していない限り出来ません。
また、この効果は呪い効果では無いので売却価格は通常通りです。
20 スティッキングについて詳しく!! A~Eの5体のオークさんがいるとする場合、Aが陵辱攻撃を仕掛けた際”未行動の”B~Eの4体が便乗しそれぞれ陵辱攻撃判定を行います。
更にBが陵辱攻撃を行った場合、未行動のC~Eの3体が便乗します。
更にCが陵辱攻撃を行うと残り2体が便乗が可能です。
ただし、これらは可能ではありますがゲームバランスを無視した行動だと思われます。
注意してください。
21 騎乗中の【アクセラレイション】【ラッシュ】の効果は 使用した本人のみが再行動の権利を得ます。
22 【マッハブレイク】→【アクセラレイション】
→【アクセルスティング】のコンボについて、IV上がった分が下がってしまうの?
いいえ、【アクセラレイション】は実際にはIVを低下させているわけではなく、
-10したIVタイミングで再行動する権利を得るだけですので
【マッハブレイク】によって上昇したIVは【アクセルスティング】に受け継がれます。
23 ミスティックが《ガイストボディ》と耐性や弱点を持ってる時の
処理を教えて!
まず《ガイストボディ》が発揮され適応防御力が半減(切り捨て)され算出ダメージが求められます。
その後《耐性》の場合、算出ダメージが半減(切り捨て)または無効化されます。
《弱点》の場合、算出ダメージに弱点による固定値ダメージを加えて実ダメージ値を求めます。
24 配下に戦闘中にアイテムを使わせたいんだけど 残念ながらできません。
バランス面で非常に困りますし、巨大なドラゴンがポーションを開けてるのも変なので。
非戦闘時での演出としてならばかまいません。
25 主行動を消費して移動してはダメでしょうか? だめ。
26 補助でコンバウンド、主行動でポーションピッチを使用した場合、二つアイテムを離れた対象に使えますか?
また使える場合はアイテムの使用対象を別々に指定できますか?
2つのアイテムをまとめて単体になら使えます。
27 地の底深き盟約の書の「判定でゾロ目が出ると、自身を[催淫]or[暴走]BSL+1する。」をはじめとしたケースで、
装備品等による常時付与以外の効果で[催淫]状態になった場合、
これは<ホワイトアウト>の使用条件を満たし、発動できるのでしょうか?
可とします。
28 配下に騎乗中に敵からの攻撃で抵抗判定が発生した場合、主と配下のどっちの能力Bで判定してもいいんですか? 回避はどっちでもいいです。
抵抗系は各自でしてください。
29 テイマーが戦闘不能になると配下は行動不能になりますが、この後配下が行動を行えないまま配下のIV未満のタイミングでテイマーが回復等で戦闘不能か回復した場合、配下はそのRの行動を行えますか? してもいいとします。
30 点持ちの配下に騎乗しているときに、弱点の属性攻撃をされた場合、どの時点でどのように弱点の適応を行うのでしょうか? 弱点が適用されるのは配下だけです。
31 サブクラスの自動取得スキルを選択スキル、ないしは成長で取得してもいいのでしょうか? 不可です。
32 開幕で効果を発揮するモラルアップとプレッシャーのような抵抗を強いるものでは行動の処理はどうなるのでしょうか? IV順でいいかと思います。
33 リポストやリヴェンジは通常の攻撃で反撃を行いますが、これに対して受動防御は可能でしょうか?
またガーディアンを用いてそれを引き受けることはできるのでしょうか?
両方とも可能とします。
34 【アーマーブレッシング】を貰ってると陵辱されないって噂を聞いたんだけど 【アーマーブレッシング】は防具の防御力を上げるのでなく、
本来防御力ゼロの生身の部分に防御点をもたらすので
防具が破壊されても”受け側の物理防御力が0である”の条件を満たさない為ですね。
もちろんHPがゼロになったりすれば陵辱攻撃を受けます。
35 左右に『同じ武器』を装備した際、効果は両方発揮されますか? はい。両方発揮されます。
例えば『百獣王の牙』ならばあらゆる判定に+2を得られる事になります。
99 配下に騎乗中に敵からの攻撃で抵抗判定が発生した場合、主と配下のどっちの能力Bで判定してもいいんですか? 回避はどっちでもいいです。抵抗系は各自で。
99 開幕で効果を発揮するモラルアップとプレッシャーのような抵抗を強いるものでは処理はどうなるのでしょうか?IVを基準とすればよいですか 処理順の事でしたらIV順でいいかと思います。
99 リポストやリヴェンジは通常の攻撃で反撃しますが、これに対して受動防御は可能でしょうか?またガーディアンを用いてそれを引き受けることはできるのでしょうか? 可能とします。
99 アンブッシュオーダーについて質問です、①指定した仲間がカバーリングで攻撃を肩代わりしてもらったときは効果を発動しますか?②配下自身を対象に指定できますか?③①の質問とかぶる部分がありますが、ナイトを指定してカバーリングでかばうたびに反撃が行える、みたいな事は可能ですか? ①します。②できないとしたいです。③できません。あくまで敵から攻撃対象として指定された者のみが起点です。
99 フェンサーの≪バウンティハンター≫についてですが、『能力がPC形式で表記されたモンスターに対して』とありますが、通常のモンスター作成ルールで作成されたモンスターには適用されないのでしょうか。 適用されません。
99 モンスターはPCと同じ作成ルールで作成できるのでしょうか。(モンスター作成ルールを使わない) これは不可です。モンスターはモンスター作成ルールでどうぞ。
99 軍馬や配下は倒されたりした場合どうなるの?
消えるとか聞いたんだけど
まず軍馬はHPゼロ、下馬する、暴走などによって振り落とした場合、
戦場から『即座に離脱し、以降何の対象にもなりません』

配下はHPゼロなると場に残り、対象となります。&br(VPゼロの場合は送還されます
99 マッハブレイクで後発行動を最速行動タイミングで行う時、
アクセラレイションを行えますか?
残念ながら行えません。
後発行動を宣言した場合、そのターンでIV0よりも最も遅い行動と扱われます。
マッハブレイクではあくまでも繰り上げて行動出来るだけで、これ以上後の行動が無い為です。
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98 《公式でのQ&Aです》
ブレイドダンサーの《カデンツァ》、メサイアの《グレートセイヴァー》のような
『再行動』を得た時、何らかの理由でそのターン内で使えなかったら
行動する権利は無くなっちゃうの?
まず《カデンツァ》については、エラッタがあります。
ターン終了時ではなく、後発行動タイミングで再行動する権利を得る、が正しいようです。

質問の答えですが、使われなかった場合、『失われず使われるまで権利は保持される。』
その為、次のターンの後発行動で再行動することが出来ます。
ここでも動けなくてもまた次のターンの後発行動まで保持されます、が権利は常に1回分のみしか保持できません。
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最終更新:2014年11月09日 02:09